Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az oké, hogy ez játékosként nem jó, de kiadói oldalról sem, mivel nem lehet úgy fejni egy franchiset, mint régen. Rosszul számolod egyébként, ha a Stories részeket is vesszük, akkor 5 GTA jött ki PS2-re. PS4-re meg NULLA. :D
Elég egyértelmű ténynek tűnik, hogy a kiadónak sem éri meg az, hogy 12-13 évet kell várni a GTA 6-ra pl., ezért alternatív megoldások után néznek. Tehát sok DLC, évekre nyúló live service support, eleve felfújt tartalom, aminek a 80%-a filler. Vagy leszel Ubisoft, ahol nem ismerik fel a realitásokat és még most is túl gyakran szarják ki az AC-t és klónjait, miközben a minőségi játékaik (Immortals, PoP Lost Crown) elvesznek a szemétben és nem találnak közönségre.
Szerintem az innovációt is megfojtja a nehézkesség. Pl. most vittem végig a Silent Hill 2 remake-et és meglepően jó volt, viszont a sztori ismerőssége miatt nyilván nem ütött annyira, mint az eredeti. Kicsit szomorú belegondolni abba, hogy milyen sokáig készülhetett ez az egyébként teljesen szükségtelen remake, ami nem tud sokat hozzátenni az SH2-höz. A régi fanok kb. annyit kapnak tőle, hogy elhümmögsz meg elfilózol a változtatásokon meg a bővítéseken, sokszor bólogatsz, néha ingatod a fejedet... és ez a sztoriélményed, ami azért friss játékélménytől nem sok.
A konklúzióm kb. az lett, hogy fasza játék, de jobban örültem volna egy új SH-nak remake helyett, viszont az SH2 úgy néz ki jól fogy, szóval tippre a Bloobert befogják majd SH1-et újrázni is. És az igazán szomorú az, hogy azt is meg fogom venni, mert garantáltan jó lesz az is.
Az AAA fenntarthatósága egyre inkább kérdéses, az tuti. Azért amikor ott tartunk, hogy 5-7 évig készül egy játék, irtózatos pénzből... a kiadói oldalon a kockázat egy dolog. De játékosként nekünk mennyire jó, hogy mondjuk régen a Naughty Dog, vagy a Sony Santa Monica egy konzolgenerációban 2-3-4 játékot is ki tudott hozni, most meg _jó esetben_ maximum egyet. Vagy hogy a PS2-re kijött összesen ha jól számolom három GTA (3, Vice City, San Andreas), most meg 10 évente jön egy.
ehhez nem kellett nagy tudás. Nyilvánvaló, hogy a teljes szórakoztatóipart megölték a pénzemberek. De könnyű dolguk van, mert a mai fogyasztói társadalom annyira birkamódon befolyásolható, hogy minden szart el lehet nekik adni és megveszik. Nagyon kevés az a réteg, aki valóban igényes és képes tisztán látni. Ugyanezt megcsinálták a filmekkel, a Marvel modell meg a Disney kicsinálták a mozit. A Netflix meg a sorozatokat tette tönkre.
Mert minden a pénzről szól. Hol vannak már Spielbergek, Lucasok, Zemeckisek, stb. Ridley Scott meg Cameron is eladták a lelküket az ördögnek...
Sajnos tenyleg nem sokan tudnak mar ugy AAA jatekot kesziteni, mint a Sony nagy studioi.
God of War (2018)
Yaay, sikerült kijátszani. Örülök, hogy a Sony megnyitotta a játékainak egy részét a PC felhasználók irányába. Azért ez másfajta AAA mint amit az ubisoft csúfol annak. Valahogy így képzelem el azt amikor jó játékot akarnak készíteni, van rá egy csomó pénz, és nem az a cél hogy az utolsó forintot kihúzzák mikrotranzakciókkal. Kellemes játékmenet, élvezhető történet, jó a karakterek jellemének fejlődése és egymással való interakcióik, szép grafika, elég sok tartalom stb.
Apró dolgokba belelehet kötni, végére kevés volt craftingra a hacksilver, van egy grindolós pálya, UI nem a kedvencem meg még biztos tudnék sorolni. De ettől még egy nagyon tisztességes munka.
Ha valakinek még nem volt meg, (és lesz újra akció) akkor érdemes bepótolni.
Nekem meg egy ősrégi meme
Távol állt tőled, de beletaláltál. A fickó annyira mutáns alkatú hogy vászonra illett.
És romániai Magyar.
Sunyi írta: mint ez a kiba nagy langaléta kosaras mutáns
Távol álljon tőlem az ilyen jellegű body shaming, de nekem ez a román kosaras srác jutott eszembe
The Last Stand Aftermath
Kis szaros lootolgatós zombi nyírós felülnézetes vacak. De csak be tud húzni újabb és újabb runra, pedig minden ki van maxolva már.
Alien Romulus
Nekem bejött, a gyerekek meg egyik alien filmen sem paráztak annyit, mint itt a végén az offspringnél. Talán pont az volt nekik a rémisztőbb, hogy emberszerűbb volt. Egyetértek Bandidóval, hogy hatásos tudott volna lenni, ha mondjuk egy tizenéves gyerekméretbe fejlődik és falon rohangálva savat köp, meg ilyenek, mint ez a kiba nagy langaléta kosaras mutáns
en eleg sokat toltam vele meg evekkel ezelott es mar akkor is baromira elveztem. azota megmar annyi plusz kontent jott hozza ingyer raadasul, hogy elvesztettem a fonalat. elegge be tudja szippantani az embert a grind/farming elmeny, sztem csak ezert veszelyes. :)
2022-ben voltam, akkor nem volt vészes. Majdnem 8km hosszú sétatáv, szóval azért el lehet rajta szórni az embereket. :)
Talán majd legközelebb. Spanyolországra 1 hét amúgy is édeskevés :P
én akkor hagytam abba amikor összeguberáltam különböző anyagokat, volt egy láda aminek a kinyitásához kellettek. egy részét beleraktam, meg visszamentem a többiért. na most a ládához nem találtam vissza, mert a térképen a jel eltűnt amikor a közelébe értem, de nem láttam merre van. tudom van egy egész univerzum, miért ragadtam le itt, de nagyon irritáló volt erre fél órát elpocsékolni.
tudja esetleg valaki, hogy most már jobb-e a navigáció?
Tolni nem tolom és nem is toltam soha, de nyomon követem, mert elképesztő, hogy milyen mennyiségű kontenttel, grafikai update-ekkel, tengernyi új játékmechanikával, stb. bővült a megjelenése óta, és mindezt teljesen ingyen. A gyenge kezdés után elég alaposan kitettek magukért a fejlesztők, az biztos!
Űrutazós sci-fi-vel kapcsolatban: állítólag a No Man's Sky azóta már egészen játszhatóvá vált ennyi év után és jönnek ki hozzá folyamatosan a kontentek. Tolja ezt a játékot valaki?
Köszi a tippeket, amiket írtál már benne voltak a programban, ezen kívül még Júzcar-t is megnézzük, ahol a törpös film miatt kékre festették a falut.
Caminito del Rey sajnos decemberig be van telve. Guide-os időpont van még, de annyit meg nem fizetek érte. Videók alapján és amiatt hogy ennyire előre el van kelve minden jegy, valahogy a Plitvicei tavak jut eszembe, ahol konkrétan végig egymás seggében meneteltek az emberek. :/
Correct. Holnap, azaz ma jön a transfogaras
Így így, teljesen egyetértek. Illetve a 300 szerintem megjelenéskor szintén jobban ütött, azóta már több az ilyen ókori film/sorozat (szerencsére).
Transzfogarasi út északi emelkedője a Bilea-völgyben? nem azért, mert ennyire vágom hanem google lens alapján, meg nemrég írta Vajk, hogy "Jövő hétvégén mennénk Transalpinára". kicsit megjáratja az audit.
Valami T1000es modell kitakarja a látképet.... Merre van ez egyébként?
siman igazad lehet ebben. sztem a falloutokat is jol hoztak a posztapo filingel -megha vajk nem is szereti.
raadasul engem idegesitett ez a mu uratazas dolog-tehat hogy beigertek egy egy hatalmas univerzumot, ami aztan gyakorlatilag a gyorsutazas folyamatos ismetelgetese lett es ilyen pocketfieldekbol ugralsz masik pocketfieldbe.
aztan ami meg baromi kiabrandito lett- a loot. miert nem muxik ugy mint a regi jatekaikban? akarkit kinyirtal levehetted a tok ertektelen armorjat es eladhattad (mar amennyit elbir a karid) itt lelovod a dudekat es nem lehet levenni a szkafandert, holott az az egyik legertekesebb es fejleszteni valo cucc a jatekban.
Két DarkRock \SBI produkció, naná, hogy bojkott lett. Amihez a woke teamek hozzáérnek = bojkott. Külföldön ez nagyon megy már, de nincs ezzel gond szvsz. Következő produkció az új AC lesz, szerintem az is rohadt nagyot fog hasalni.
Square Enixék kitáncoltak végül az SBI alól, vajon miért.