Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem, mert minden encounter breach-el kezdődik. :)
Btw @Reaper: hazudtam és rosszul emlékeztem, lövés után nincs több AP. Valamiért úgy emlékeztem van, de csak ability/utility után tudsz még mozogni egyet. Lövés után már nem. Sry.
XCom LongWar-ban megszűnik, ott random szóródnak a pályára, járőröznek, és még olyan opció is van, hogy ne csak meneküljenek, ha meglátnak, hanem instant támadhatnak is.
X-com 2 kimaradt. Ebben az újban benne van még az a hülyeség, mint az elsőben, hogy az ellenfelek ilyen kis csoportokban álltak a pálya adott pontjain, aztán amíg nem futottál beléjük és "aktiváltad" őket(egy tizedik alkalom után már elég uncsi cutscene-vel) csak szépen várakoztak ott?
Habár a világ itt mégsem változik vele együtt, szóval totál bullshit logic. Igazából át is változhatna a sikeres Biffé - hacsak sikeres Biff nem adagolta már rég túl magát...
Ó lol! Túl sok az elvtárs?
A következő címzett(ek) nem érhetők el:
'cegledrk@pest.police.hu': 2020. 04. 24. 17:21
550 5.1.8 Message rejected: Access denied due to spamming (vade) - code_501
Azért biztos, ami tuti feljelentettem ismeretlen tettesként. Jó kommunistaként cselekedtem!
És tele lesz rózsaszín elefántokkal, meg lila unikornisokkal.
Azért, mert amikor odaadja az Almanachot, akkor megváltoztatja a múltat, és ezzel a saját jelenét is.
Mick Gordon megint ügyes volt:
rwurl=https://i.redd.it/sbon5zd5smu41.png
+1
A harctéri rész lehet komplexebb (de nem biztos hogy jobb lesz, cserébe tovább lassulhat a game mechanika), de a meta rész túlkombinálás szokta kiváltani azt, hogy ha az ember kénytelen félbehagyni és kihagy több napot, hogy már elfelejti mi a rákot akart taktikázni (mit miért akart fejleszteni, melyik katonával mi volt a teendő, stb., stb.), na ilyenkor jön az, hogy vagy újat kezd, vagy hagyja a fenébe.
Az Astartes video kapcsán botlottam bele pár elemzésbe, és az egyik érdekesség, hogy a jobb vállpáncélokon ott a katonák megszólító neve.
A parancsnoknak, aki ledobta a sityakot a homlokán lévő 2 ezüst és egy arany minijelvény a szolgálati idejét jelöli. Az ezüstöt több, mint 10 év szolgálat után adják, míg az arany száz év után jár.
A gömbre is találtak role-t, ami egy ősi energia alapú faj. Egyedül képes egy ilyen példány komplett bolygókat a tudata alá hajtani. Régen mesterséges testekben mozogtak (aranyembert neki készítették).
Az utolsó video snittekben, ahol különböző marine-k között vált, van egy amelyiknek fehér csontkéz van a homlokán. Nagyon hasonlít az Oats studio emblémájára. Az új zélandi srác (a készítő) lehet velük dolgozott korábban, de ez csak egy feltételezés.
Amúgy újra néztem az 5 részt és az elsőnél most tűnt fel, hogy mikor vonulnak a folyosón, a távolban látható, ahogy keresztbe átsétál az Inkvizítor egy kísérettel.
na igen... (nekem tetszett az xcom2 kicsit egyszerusitett koncepcioja is, jol ki lett talalva. nem mindig a bonyolultabb a jobb.)
Az XCOM 34 pedig már szinte eléri a Jagged Alliance 2 szintjét.
ja, de talán túl creepy a film általános hangulatához képest.
amúgy itt miért tűnik el? mert Martyék helyrehozzák a jövőt? mármint a múltat
xcomot is azzal toltam, ugy emlekszem keyboardon megnyomtad mondjuk a 4est es utana kellett még egy space hogy be is vegye a parancsot, gamepadon siman elég megnyomni az Xet egyszer
Jajó, hát aki gamepaddel játszik... :P Egyébként a billentyűzet gombjait szabadon be lehet állítani; gondolom, ugyanez igaz a rollerre is.
Kombók passz, sosem min.-maxra mentem, de van pár(?) bugos skill még mindig. :D
Elég jó cucc ennyi pénzért, de már meg is volt az első crashem. :( Nah majd folyt köv este.
PPben tetszett a free celzas meg az OW cone, csak az hogy a tutorial nem mutatta pl a gamepad gombokat (talan at se lehetett allitani semmit sem meg keyboardon sem) meg hogy tudtommal gamebreaking combokat lehet osszehozni a kulonbozo skillekkel elvette a kedvem felora utan
Remélem azóta már patcheltek bár ilyen 1+ éves hibaként láttam dolgokat redditen :D
Én 9,8mrd-ot latok.
Attól még kösz a helyesbítést.
Mondjuk ez már nem is kevés, ahhoz képest, hogy felőlem be is szánthatnák a múzeumokkal együtt :D
Na, akkor az jó. Tehát akkor jó eséllyel már az XCOM 3 is ilyen lesz majd, süti.
a "vicceskedés" pl. pont cringeworthy volt
Ezt mondjuk adom. :D Volt par kozepesen vicces elszolas, de igazabol nem erzem szuksegesnek ebben a vilagban a nagy poenkodast. :(
lövés után is mozoghatsz (pl. fedezékbe), nem "bénulnak le" a katonáid letolt gatyával a semmi közepén, miután 90% hit chance után mellélőttek, az ellenségtől fél méterre
Jelen van itt is.
Na jó, de ettől még nem lesz jobb az utánpótlásnevelés.
Se.
Az a baj, hogy abban a 2 videó review-ban, amit láttam, a "vicceskedés" pl. pont cringeworthy volt. :DDDD
Overwatch cone nem rossz dolog, sőt: remélem, innentől fogva úgymond kötelező hozzávalója lesz az ilyen játékoknak, de az igazán forradalmi játékmechanikai változás az akciópontok szabadsága (amiben a GT még továbbmegy, mint a PP) -- tehát hogy pl. lövés után is mozoghatsz (pl. fedezékbe), nem "bénulnak le" a katonáid letolt gatyával a semmi közepén, miután 90% hit chance után mellélőttek, az ellenségtől fél méterre. Egyébként ez utóbbi faszság is jóval kevesebbet fordul elő a PP-ben a free aimnek hála. Amit egyébként csak utánaolvasás alapján sikerült kellőképpen megértenem, a tutorial ugyanis egy rakás szar. :D
Van kutatas meg csomo extra cucc amivel lehet foglalkozni missionon kivul. A vizualis stilus ugyanaz mint az elozo xcomok. Tobb benne a vicceskedes es lenyegesen tobb a VO, de nem vittek tulzasba szvsz.
Phoenix Pointtal nem jatszottam. Viszont az feltunt, hogy az overwatchnak cone-t kell allitani. Ezen kulon elmosolyodtam, mert pont nemreg neztem, hogy a gears tacticsban is ugyanilyen lesz az overwatch. Oda kellett meg szurni gyorsba mielott az kijon. :D
Phoenix Pointtal játszottál? Én most csapatom és ugyan rengeteg hibát látok benne, amiből sok bosszant, de ettől függetlenül úgy érzem, a nagyságrendekkel jobb harcrendszere után nem lennék képes újra X2-t játszani, hiába jobb ott pl. a kutatás stb. Pedig lekaptam megint a WotC-t, de egyelőre még a telepítésre sem tudtam rávenni magam emiatt. :D
CS-ben amúgy van bármilyen kutatás-fejlesztés? A bemutatók alapján egy nagyon mainstream, barebones cuccnak tűnik az egész. A vizuál és a stílus pedig már-már gyerekes.
Hja, valóban, a lényeg azétr gondolom lejött. :)
Ennyi elég lenne egy feljelentéshez és értelme is lenne? Tehát megbasznák?
Semmi értelme. Esetek 99.9999999999999999%-ban feltört gépről vagy feltört fiókról mennek ki az ilyen levelek. Mark as phis/malware/etc és annyi.
Ehhh... mondjuk ahogy nézem itt illik is a játékba. X-COM 1-ben nagyon buta volt néhol a dolog..
@Véraláfutás Első rész annyira nem izgat, toltam eleget, bár nem hangzik rosszul ez a Long War dolog.
Második részhez is van?