Hozzászólások
Elsődleges fülek
Olvasni lusta vagyok, de a video érdekes volt.
:DDDD
Nokedli
Az az ütő is ütött :D
Ne is mond :) Anno az elsőnél ez volt ami szétütötte nekem a hangulatot. (maga a modern HUD is egy faszság volt bele) Ezért nem szippantott be ez a franchise anno....
Ez így még gázabb. :DDDDDDD
Nem lett volna egyszerűbb mindig az adott "világhoz" passzoló HUD-ot készíteni...? Például.
Pont ez jutott nekem is eszembe miközben néztem a trélert.
Ami borzalmas: az állandó emlékeztető (Aenimus), hogy ez csak egy videojáték. Kukázhatnák a picsába ezt a mechanikát, irtó zavaró.
Anno mikor Uborkáékkal együtt dolgoztunk, az egyik arccal egy sörözés mellett szóba került ez az AC game design, hogy mennyire kirántja a player-t ez a valóság vs alter világ közti ugrálás. Erre "csendben súgta meg" az arc, hogy onnan jött, hogy megmagyarázzák a modern HUD jelenlétét :DDDDD vagyis az alap ötletet a HUD generálta, bazzzzzz..... (volt is :facepalm: az asztal körül)
Ráadásul az ingyenes, az már vagy régóta kitermelte magát (pl. Boredlands), az indie-k, meg exkluzívak, ergo máshol nem jelennek meg - egy ideig minimum.
A 15% meg jó kérdés honnan húzták, de bullshitelésre, meg buzzra tökéletes.
ui.
Mondjuk ez a third party-kal szemben nem hangzik szarul (megint):
Full creative freedom and ownership. Developers retain 100% of all intellectual property and full creative control of their work.
Fully-funded projects. Epic Games Publishing will cover up to 100% of development costs, from developer salaries to go-to-market expenses such as QA, localization, marketing, and all publishing costs.
50/50 profit sharing. Developers earn a fair share for their work — once costs are recouped, developers earn at least 50% of all profits.
Micsoda csavar lenne, ha harkály úr és az acélos nyomozó egy és ugyanaz :D
Tényleg, neked az meg mindig nagyon szopó.... lehet 5G-n hamarabb lesz rendes sávszélességed mint optika behúzva?
A fizikális terjesztés nem fog eltünni még elég sokáig konzolon. Van akinek igénye van rá, de biztos vagyok benne, hogy egyre többet és többet vásárolnak digitálisan konzolon is. Meg ugye a használt piac még mindig él.
(also, nekem valszeg 2-3szor tovább tart letölteni egy játékot mint lemezről felmásolni és elindítani :D)
Pont azaz vicces volt mert orbitálisan nagy hülyeségeket mondott Linus, nagyon kiváncsi leszek hogy maradunk-e tartósan lemezeknél vagy tényleg jön digitális disztribúció a mostani next-gen vagy n+1-Ben? Azért nem egy leányálom az az egyszeri fel-egy órás telepítés Balu-rayről...
Simán el tudnám képzelni továbbra is hogy cartridge visszajöjjön. De ez az én vad fantáziám egyedül...
Tim Sweeney says Epic Games Store giveaways help boost sales on other platforms
It's been a benefit for game developers. Most developers who launch their games for free on the store found that their sales on Steam and on console platforms actually increased after they went free on Epic because of increased awareness. And so it's been a really positive thing and it's brought tens of millions of new users into the Epic Games ecosystem, and that's been a wonderful thing for the company.
Szóval a logikája szerint ha hozzádvágnak valamit ingyen akkor az a játéknak még jó is, mert megveszik az emberek inkább steamen. Végülis, biztos van benne valami.
It's working pretty well: As a result of its aggressive approach, the Epic Games Store now holds about a 15 percent market share, and Sweeney said the numbers are still growing.
Ez a 15% mondjuk természetesen megint elég bullshit és cherry pickelt adat, mert hát mi más is lehetne. Egyrészt a kiadók által üzemeltetett store-okat nem számolja bele (Battle.net, Origin, Uplay, Bethesda stb), de a 15% részesedéhez hozzáveszi a Fortnite által generált bevételt is. :D Ráadásul a számbavett store-ok csak "becsült" bevételéhez képest számolták az ő bevételüket 15% részesedésnek. Nem mondom jól hangzik és tudom napi szinten mennek az ilyen kozmetikázott reportok. Attól még vicces amikor Tim nekiáll megmagyarázni Twitteren milyen csűrés-csavarás árán sikerült feltornázni a számot 15%-ra.
LOL
Én totál meg voltam győződve róla, hogy ez alapból kijött PC-re.
Ezen már akkor is röhögtem mikor lement a WAN Show-ban. A topikban ahol beszéltünk róla is írtam, hogy mindenki előszeretettel ignorálta amit Timmy mondott aztán jött ugye ez is és érthető módon egyből mindenütt ment a kifigurázása.
Reaper írta: Minden jel arra mutat, hogy lesz Bloodbourne is PC-re.
ON, avagy mikkel játszottam az utóbbi 2-3 hónapban:
Gears 5
Utoljára a legelső részhez volt szerencsém, azóta óriásit fejlődött a játék. Nagyon élveztem, kellemes meglepetés volt, pláne azért, mert semmit nem tudva/semmire nem számítva vágtam bele.
AC: Origins
Legelső találkozásom a szériával és úgy gondolom, jó lóra tettem. Közel 100 órát öltem bele a két DLC-vel együtt. Úgy 95%-át hihetetlenül élveztem, csodás a részletesen felépített világ, az NPC-k interakciói, minden. A végére picit ellaposodott ugyan, de ez elkerülhetetlen ennyi idő után/alatt. És egy kicsit(?) több történelmet el tudtam volna viselni. Hibái ellenére is az egyik legjobb játék, amivel játszottam.
AC: Unity
Ebben eddig úgy 20 órám lehet. Az elején nem tetszett a játékmechanika; valahogy darabos, esetlen sokszor az irányítás, a harccal együtt -- de aztán belejöttem. A kor- és helyszínábrázolás, a rengeteg NPC, a hangulat csillagos ötös. Ami borzalmas: az állandó emlékeztető (Aenimus), hogy ez csak egy videojáték. Kukázhatnák a picsába ezt a mechanikát, irtó zavaró.
Tomb Raider (a Costneres)
Vagyis a 2013-as eredettörténet. Nem lenne ez rossz, csak uncsi a sok "húdeeksön"-jelenet meg Lara vinnyogása. És a lövöldözés is harmatgyenge. Cserébe a fejtörők egész jók. Kb. a felénél félbeszakadt nekem a játék; gyanítom, hogy úgy is marad.
Watch Dogs 2
Alapvetően kellemes marhulás ez, habár kicsit meredek, hogy taknyos hekkerként profin kezel lőfegyvereket a főhős + egyáltalán nem gond, hogy akár tucatszámra gyártjuk a hullákat. Meg valahogy túl nagy káoszt lehet teremteni, mindennemű következmény nélkül. És az óriási kihagyott ziccer: nem lehet házakba/üzletekbe bemenni (betörni, akár!), csak pár, arra kijelölt helyre. Sokkal, de sokkal többet ki lehetett volna hozni ebből a játékból; az alapötlet nagyon jó hozzá.
Apropó: rendőri üldözés elől hogy a rákba lehet meglógni, ha nincsenek még meg a kellő skillek? Azt hittem, ha elbújok a kocsiban, az elegendő, de nem. :D
Állj hozzá úgy hogy szar lesz, és akkor csak kellemesen csalódhatsz :-)
rwurl=https://i.imgur.com/2cBTfJJ.jpg
Mááááár telepítésre kész a játék, de félek installálni, mert így a leírásaid alapján nagyon tartok tőle, hogy megint hetekre beszippant egy alternatív világ. :D
Csak nehogy mégis szar legyen. :D
Ajj, kár volt megnyitnom. Én egy kis robot emberkét képzeltem el, ahogy körbejár a kis UVC lámpással és meglengeti mindenütt... A valóság mindig olyan uncsi. :/
lölőnek kéne már egy kisebb támogatás erre az uv-bizniszre. majd tesznek ennek a kft-nek egy visszautasíthatatlan ajánlatot.
T-34-től
Ott a válasz minden kérdésedre.. :D
Teljesen vállalhatóak voltatok :) és gondolom nem kevés nosztalgia volt a régi munkákat előszedni :D
Teljesen megértem, ugyanígy voltam a sorozattal. Hosszú évekig felé sem szagoltam.
Az Originsben már jóval kevesebb az Aenimus, illetve a HUD is elég jól testreszabható (elrejthető). Tehát innentől kezdve nem sok minden zökkent ki az immersionből.