Hozzászólások
Elsődleges fülek
A hölgy konkrétan ezzel a fotóval tette fel a táskát eladásra. Aztán leesett neki, hogy, és leszedte, de már késő... (a csatot nézd)
rwurl=https://i.imgur.com/CAEe51e.jpg
Igen, most láttam éppen. Köszi! :)
Jobb, mint amire számítottam!
Anno csalódott voltam az Akira poszter ügyében. Szerintem nem túl igényes a felirat.
Két fucking nice poszter
Well done mister!
(Ezt mondjuk egy másik fórumon olvastam, mármint, hogy a jelen RTX nem nagyon szereti a magas poligonszámot RT-el. A pontos matekját nem részletezték. UE4 RT prezentációban pedig olyanok voltak, hogy a normalmap és a roughness/metallic variációk is elég erősen megdobhatják a számítási igényeket a RT reflectiönnél pl. (De ugye hamarosan it a következő RT gen PC-n)
Az UE5 úgy tudom valamilyen szoftveres path tracinget használ, ami hasonló látvány tud produkálni mint a RT, de némileg alacsonyabb számításigénnyel.)
"A fekete slankít.
...jujj nem azt akartam mondani! A sötét... ööö... ami nem világos... nabasszameg... nem kövérít... jujj... nem akartam a kövérek... túlsúlyos... basszus..."
azt tudtam, h jon PC-re, kickstarteres game-azt nem tudtam a legujabb videoig, hogy lesz PS-en is.:)
mindenesetre ez a rasszistaskodas mar olyan szinten tul van tolva, hogy az ecceri lipsibol is siman rasszistat faragnak.
Na most már kész van.
rwurl=https://i.imgur.com/bKz0EWU.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/kdNpq3e.jpg
Video alapján: 1080p, stabil 30fps, még vizes reccenések sincsenek.
Ha valamihez nem írom külön oda, hogy szar, akkor az akár még nemszar is lehet. Azt hittem, már megtanultátok ennyi idő alatt. :P
Én csipázom a DK-klónokat (a Dungeons 3 is jó volt, kivéve a kurrrrva fárasztó "poénokat"), a Rebelliont is, a trailer pedig kellőképpen hangulatos.
Ez most fos vagy jó? Meg kell kérdeznem, mer' nem írtad ide.
Btw Dungeon Keeper tematika él és virágzik mind a mai napig, lásd Dungeons sorozat.
Nagyon szívesen! További biztonságos közlekedést kívánok az információs hipersztrádán!
b+ ez már beteg... komolyan amit művelnek a médiában a hisztikultúra képviselői....
Tompi írta: Az Xboxnál azért a Hellblade 2 revealnek volt egy nextgen érzte szerintem. De tény, hogy pl. a RT is inkább csak pontosabb, mint a jelenlegi eljárások, és nem kell annyit szöszölni a különböző terekkel, hogy a világítás közel legyen a valóshoz, mert az RT úgy világítja be eleve + dinamikus. Csak ugye azt mondják, hogy a RT viszont nem szereti a magas poligonszámot, ami viszont megint sokat tud dobni a vizuális minőségen.
Nem a magas polygon szám az igazi bottleneck (a ray leszarja mennyire bonyolult geometria egyik háromszögén akad el és pattan tovább), hanem a kitöltendő tér mérete /felületek nagysága és a shader komplexitás (például kifejezetten nem szereti az intersection shadereket). Ugye a denoise megoldja a többit, de csodákra az se képes, egy foltos szalamandra minőségnél (mert "csak" a szomszédos pixeleket, vagy a korábbi frame adatait vizsgálja - vagy e kettő kombinációja).
Little Devil Inside Devs Apologize For Racist Enemy Design And Will Change Them
(jön pc-re is amúgy)
Rohadt Neostream Interactive, hogy csak PS-re jönnek ki vele, mikor PC-n fejlesztik.
:pun intended:
És sima péjesen mire számíccsak? :D
WFRP mesélő oldal: "I like to put libraries in my adventures, Cthulu rpg-style."
Én: "It CAN be cool, provided there is at least one player character who can read..."
Ő: "You can always boil and eat the leather covers ;-)"
Köszönöm a részletes beszámolót!
régészeti lelet
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=i_hU5eUrVIs
ez eleg jopofanak tunik, tiszta dungeon keeper modern kontosben-az elso vhogy teljesen kimaradt.
ez meg egyre jobban teccik, mar figyelgetem egy ideje, de persze mindig elfelejtem a cimet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_FqsyNSYSKc
rwurl=https://imgur.com/ckIXiv7