Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hidden Figures
Király volt! Sztorit korábbról ismertem mint filmre vittek volna de valahogy nem úgy jött ki a lépés hogy eddig megnézzem.
ha odaadják egy 10 fős rajongói csoportnak, azok 1-2 év alatt megcsinálják ugyanezt.
De akkor nem egy "underrepresented" indiai csapat csinálja amivel a ubinál nem lehet majd flexelni, hogy "látjátok, nálunk ilyen csapat is van!". Nagyjából ennyiről szól ez az egész project.
ez egy erősebb remaster, kb. 1 éves munka. azonban ők azt mondják 2,5 éve dolgoznak rajta, azaz a megjelenéséig eltelik cirka 3 év. ennyi idő alatt sikerült baltával megfaragni a karektereket (a hervegnő az botrányosan szar), meg legyártani plus 20 tereptárgyat. amennyiben ez nem lenne elég, még kirakják teljes árú játékként.
ui.:
170!!!!! ember 2,5 év alatt!!!! ha odaadják egy 10 fős rajongói csoportnak, azok 1-2 év alatt megcsinálják ugyanezt.
Gigabyte 3080 Gaming OC teardown
https://www.bilibili.com/video/BV14a4y1j7cZ
rwurl=https://i.imgur.com/t7Mxbrg.pngrwurl=https://i.imgur.com/yzA3yRX.png
TonyHawkProSkater1&2Remake
Máig tökéletes játékélmény most igencsak korszerű grafikával. Sok sok év kihagyás után elé ülve megint meglepett milyen addiktív cucc ez.
Maga műfajában tízpertíz
Marvel's Avengers
Ezek afféle első benyomások, mert még "csak" 12 órám van benne.
A játék nézd-a-hátam típusú verekedős játék. Van neki egy elég komolynak látszó szóló kampánya meg egy 4 fős co-op multiplayer része.
A sztori tipikus képregénysztori, vagyis a főgonosz hatalmat akar, és az átlagemberek nagyon könnyen manipulálhatóak. Vannak persze dramaturgiai csúsztatások is, szóval nem minden logikus. Eddig 5 Avengert láttam, mint játszható karaktert, Captain America, Black Widow, Hulk, Iron Man, Thor. Kicsit meggugliztam az Avenger tagok listáit, és nem volt pont olyan taglista, mint ebben a játékban, szóval inkább a popularitásra mentek. Emlegetik még Captain Marvel-t is, de őt nem láttam még a játékban. Van viszont egy új karakter, akit még nem lehetett a filmekben látni (hacsaknem valami eldugott cameo szerepben), Kamala Khan. Képregényrajongók ismerhetik a nevét. A játékban ő még nagyon fiatal, az ő sztoriján keresztül halad a fő kampány, tehát ő is egy játszható karakter.
Elég zavaró, hogy nem volt pénzük/engedélyük a mozifilmekben szereplő színészekre, úgyhogy újra kell tanulni a karakterek arcát és hangját. Nem mondom, hogy rosszak lennének, csak más.
Harcrendszer
A harcrendszer nagyon összetett, még szerintem a felét se láttam.
Alapvetően van kis támadás, nagy támadás, ugrás meg védekezés. A védekezés aztán szétágazik Parry-re meg Dodge-ra. Van továbbá "Hős-csík", ami mindenkinek más módon töltődik, és a segítségével lehet még több erőt vinni a támadásokba. Van aztán 3 egyedi képesség, amik ilyen lassan töltődő szuper támadások vagy akciók. Pl. Kamala egyik ilyen akciója egy erős gyógyítás.
Vannak aztán a felszerelések, 4 testtájra lehet tenni valamit (ez sem rendesen meghatározott, hogy hova, mert hősönként változik) + van még 3 extra hely is mindenféle speciális tárgyaknak (Artifacts). A tárgyaknak az RPG-kből ismert szintjei vannak, fehér, zold, kék, lila. Biztos van efelett is, de olyat még nem láttam. A tárgyaknak random bónuszai lehetnek illetve lehet őket fejleszeni is, mindenféle erőforrásokból.
A hősöknek alapból van 4 "sima" (Primary) képességfája, ezek inkább csak bokrok, 6-8 képesség van rajtuk. Itt találhatóak meg a mindenféle speciális támadások, új mozdulatok. Vannak aztán a Specialty fák, amik már kicsit nagyobbak, ezek módosítókat adnak az egyedi képességekre. Aztán vannak a Mastery fák, amik meg a Primary képességekhez adnak új tulajdonságokat meg bónuszokat, pl. a Ranged támadások átmennek az ellenfeleken, szóval az is megsérül, aki az első célpont mögött volt. Ezekből is van vagy 50. Képességpontot szintlépéskor lehet kapni, nem tudom van-e határ.
Itt még nem ér véget a dolog, a gyűjtögetnivalók is adnak bónuszokat.
Szóval ez egyfajta tápoló menyország. :)
A harc maga egyszerű és bonyolult is. Nagyon függ attól, hogy melyik karaktert játszod, és hogy kontrollerrel vagy billentyű/egérrel. Ezt ennél a játéknál tapasztaltam először, az istenek se tudtam kényelmes billentyűs irányítást összehozni a sok különféle akció miatt. Pl. nagy dilemma, hogy mi legyen az egérgombokon, mert sok a jelentkező: Kis ütés, Nagy ütés, Védekezés, Hős csík, Célzás, Counter. Végül az lett, hogy a közelharc specialistákkal (Kamala, Hulk) kontrollerrel játszom, a repülő, távolságiakkal (egyelőre Iron Man) meg egér/billentyűvel. Gyakorlatilag minden karakterrel meg kell tanulni játszani, szóval ez is nagyon jó, hogy bár mindekinek hasonló eszköztára van, mégsem egy kaptafa az egész.
Az eddigi 3 karakter közül messze Kamala stílusát élvezem legjobban. Vasemberrel meg sokat anyáztam, mert küzdöttem a kontrolleres irányítással. Ekkor álltam át végül egér/billentyűre, és most már sokkal jobb.
A harc nagyon változatos tud lenni, a játék nem fél egyszerre akár 10+ ellenfelet is bedobni. Vannak persze mini-bossok és bossok is. Rengeteget kell mozogni, elkerülni a támadásokat, visszatámadni, kombózni. Nagyon hektikus tud lenni, különösen, amikor egyszerre támadnak földön és levegőben is (elég sok repülő ellenfél van). Vannak továbbá kritikus pontok az ellenfeleken, amik persze többet sebeznek. Vannak státuszok is, mint például Kábult, Fagyott, stb. A kábult ellenfélen speciális támadásokat is végre lehet hajtani, amik egyedi animációt és nagy sebzést jelentenek.
Itt is bejön, hogy melyik karakterrel hogyan játszol, mert van, aki tud harc közben gyógyulni, másoknál meg nagyon oda kell figyelni. A felszerelésed bónuszai is óriási szerepet játszanak, és aszerint érdemes összeválogatnod, hogy milyen játékstílust pereferálsz.
Az adott küldetés területét érdemes végignézni, mert sok nyersanyagot lehet találni, meg "kincsesládát". Ezekben a láda színétől függő random loot van, szóval érdemes próbálkozni. A pályákon vannak továbbá mini-bossok is, meg lezárt raktárak, ahová különböző módokon lehet bejutni (bent persze loot van).
A pályák nagy része rombolható, különösen látványos, ha bekapcsolod az Intel procis támogatást rá. Nálam stabilan magas az FPS, de elég jó vasam van.
Egyebek
Itt jön be a nem túl jó része a játéknak: valódi pénzt is lehet költeni a játékban, nem is keveset. Egyelőre még nem láttam semmi hátrányát, hogy nem költök, de az alapján, hogy mekkora adagokban lehet venni a zsét (nem tudom itt hogy hívják), ebből még lehet probléma. Igazából nem is bánnám, mert ha nagy közfelháborodás lesz belőle, akkor majd észhez tér a kiadó. Egyelőre csak olyan tárgyakat láttam zsé-ért, amik csak a karakterek kinézetét változtatják, de nem nagyon nézegetem azt a szekciót. Szóval lehet vannak olyanok is, amik valódi előnyt jelentenek, de ezt nem tudom megerősíteni.
Egyelőre ennyi, majd lehet írok az MP-ről is, de először a kampányt szeretném végigvinni.
I'm Thinking Of Ending Things
Biztos nem fog mindenkinek tetszeni. Erősen réteg film. De nekem nagyon tetszett.
Ja közben kiderült, hogy a PoP trailer csak az átvezető sztoribordja volt. Íme egy screenshot az remakeből ingame (RTX on) :D
rwurl=https://i.pinimg.com/originals/94/01/bc/9401bc3092cd1b357d820774eff6eb2e...
Segítek: olcsóbb lesz mint egy 3080 de nem drágább mint egy xbox1x.
Te jó ég! Végre megtudjuk az árat? El se hiszem! :)
The Turing Test
Kellemes FPS puzzle, bár azért nem volt nagyon nehéz. A csavar se extra, viszont játékmenetben király volt.
Nem lep meg - Disneynél egy ideje már nagyon félrement a szekér alkotói oldalon...
(Mondjuk lehet tükrözi a mainstream kulturális kiüresedését.)
https://themakoreactor.com/features/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-graphics-controversy-youtube-dislikes-ubisoft-india-interview/16834/
“No it was not a problem of timeline or budget,” says Syed Abbas, Deputy Managing Director. “For us at Ubisoft quality is of the utmost importance and this is something that we have kept in mind from the start.
vs minden egyéb amit felhoznak a cikkben.
The babysitter - Killer Queen
Az elsot is imadtam es a folytatas is baromi szorakoztato lett a maga modjan, meg ha retconol is itt-ott.
Az uj lany szuper volt es a regi bagazs is adta.
Valakinek van 5lete, hogy ez az Ashmongoldot miért nézi mindig 35-45k ember?
Egyszerűen nem tudok rájönni. Nem szórakoztató, cserébe unalmas. Látszólag sokat tud a wowról. Aztán ennyi.
És valami nagyon nem stimmel vele. Laza az ékszíj kicsit. A szemöldök mozgató izma meg olyan lehet mint Schwarzenegger bicepsze, mert úgy jár fel s alá folyamatosan.
Jövőhéten :)
rwurl=https://i.imgur.com/DX7lz40.png
Az ilyen progmetal meg djent cuccoknál nincs mese, rendesen meg kell tanulni noteról notera gyakorlatilag, mint a komolyzenét. Egy hagyományos rock/metal songhoz képest legalábbis.
Mondjuk tényleg nem ártana, ha lenne belölük remaster is, de legalább a Capcom nem a sarki indiai füszeressel remake-eltetett. És majdnem olyan jó lett az eredmény, mint a Fallout 3. Vagy a New Vegas.
Ha vizuális minőségről van szó, a RE remakeket lehet példának tekinteni szvsz..
+1
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FssULNGSZIA
Én még ettől is lemegyek hídba.
rwurl=https://youtu.be/VpN4XADBq64
GYönyörű! Főleg ahogy a "Lore"-t elbassza az assasin az amazonnak :D
jó nagy kamu, de legalább szórakoztató.