Hozzászólások
Elsődleges fülek
amúgy nekem is bejön ez a 2. évad, jobban is mint az 1.
Egy dolgot bánok:
Megadimension Neptunia VIIR
Ezt még tavaly vettem meg, amikor az Oculus Quest-emet. Sajnos nem működött, azonnal szétfagyott a fenébe a játék indításakor. Azóta lett Oculus Link, amivel más headsetre készüt játékokat lehet játszani, igaz csak kábelen keresztül. Kipróbáltam, és működött.
Aki nem ismerné, a Neptunia játékok egy játékos univerzumban játszódnak (Gameindustri). Az országoknak gyanúsan ismerős nevei vannak (Lowee, Lastation, Leanbox). Az országokat CPU-k vezetik, akik persze fiatal lányok (japán játék).
Persze mindig van valami nagy veszély, ami ellen harcolni kell. Itt csak kicsit vitték túlzásba a harcrendszert, minden karakternek van kb tucatnyi támadása. Van néhány védekezési opció és vannak még többszemélyes, látványos támadások is. Fontos a helyezkedés is, meg persze a felszerelés is. Nagyon kevés felszerelés van, minden karakternek néhány set. Ezeket lehet upgradelni. Igazából nem is a harcon van a hangsúly, bár elég központi része a játéknak.
Ami nekem nagyon tetszik a játékban, az az, ahogy a karakterek szövegeit megírták. Nagyon viccesek, szerintem ennek a sorozatnak a játékain nevettem legtöbbet. Rendszeresen döntögetik a 4. falat is, és kiszólnak a sztoriból. A sztorivezetés egyébként a vizuális regények stílusát használja. Kiemelném a főszereplő angol szinkronhangját, amit nagyon eltaláltak.
Az R a játék nevének végén a VR támogatást jelenti, de van sima verzió is. Igazából nem érdemes a VR miatt ezt a játékot megvenni, mert ez csak annyit jelent, hogy van a szobád, ahol időnként meglátogatnak a CPU-k egy kis tereferére. VR szempontból elég béna, mert mindig csak egy ponton van a kamera (a fejed) és nem mozoghatsz. Szóval gyakorlatilag egy 360 fokos mozi.
A VII. rész nem jelent hátrányt az új játékosoknak. Bár vannak visszautalások korábbi részekre, azokat meg is magyarázzák. A sztori elég hosszú, de igazán akkor lehet sok időt beletenni, ha a karaktereket akarja tápolni az ember. Minden felszerelés/fegyver tápolható, de sok erőforrás kell hozzá. Ezeknek az előteremtése akármennyi időt is igénybe vehet. Pl. jelenleg (a sztori előrehaladtával növekszik) a csúcs a 30. szintű felszerelés. Egy CPU "ruházat" 6 részből áll, mire minden darabot felviszel 30-ig, az durván sok idő. És van 8 CPU karakter. És mindenkinek van több ruhája. Persze van hagyomnyos ruha és felszerelés is, aminek szintén vannak szintjei. Ez már csak a hardcore játékosoknak ajánlott, mert egyébként enélkül is játszható, elég néhány kulcsfelszerelést tápolni.
Verdikt: 8/10 Nagyon szórakoztató. 9 lenne, ha nem lenne ilyen béna a VR rész.
Nem ajánlom a megvételét még: https://www.metacritic.com/game/pc/marvels-avengers. A játékosok értékelése rosszabb, mint a Death Stranding-é. :D
Dinosaur Fossil Hunter: Prologue
Ez elméletileg egy régészkedős játék lenne, amiben a földben talált csontokból kell dinoszaurusz csontvázat építeni. Azért lenne, mert a fejlesztők itt sem tudják, hogy mit akarnak csinálni. A Prologue a Kickstarter kampány miatt készült, bemutatja a fő játékelemeket. Ingyen kipróbálható Steamen.
A játék elsőre jól indul, a főszereplő gyerekkorától kezdünk, aki nagy dinó-mániás. Itt már előkerül némi furcsaság, mert pont összekötős játékban kell dinót rajzolni. Aztán kis dinó modelleket kell építeni. Végül azért eljutunk a felnőtt korig, és elmegyünk egy ásatásra.
Ekkor azonban nem az ásatásra kerülünk, hanem egy terepjáró szimulátorba. Oda kell vezetni az ásatáshoz, de ez sem egyszerű, mert időnként meg kell állni, hogy láncfűrésszel szétvágjunk az úton keresztben fekvő fát vagy szétcsákányozzunk egy sziklát. Van továbbá sártenger, ahol diffizár meg 4-kerék hajtás kell...
Valahogy csak odaérünk az ásatáshoz. Itt újabb meglepetés ér: megmondják, hogy mit kell találnunk, melyik csontok hiányoznak a múzeum egyik csontvázából...
Ekkor végre megkapjuk a régész szerszámokat, a földradart, ásót és gipszet. Ezek gombjai kényelmetlenül a láncfűrész és csákány utánra kerülnek, amiket egyáltalán nem kell használnunk itt.
Na mindegy, a földradarral megtaláljuk hol kell ásni. Az ásás úgy működik, hogy minden használat eltűntet egy nagy adag földet. A csontok mindig sziklákba vannak ágyazódva, így a sziklát kell "körbeásni". Ha kiszabadul a szikla, akkor be kell gipszelni és betenni egy ládába. Miután megtaláltuk a 3 megrendelt csontot, újabb autókázás után végre elküldhetjük a múzeumnak.
A múzeumban ki kell szabadítani a csontokat a sziklából, ezt szimplán sarokköszörűvel, kalapáccsal és fúrógéppel lehet megtenni. A kiszabadított csontokat aztán meg kell tisztítani és preparálni, ez egy 5-6 lépcsős feladatsor, elég sokáig tart. Végül a tiszta csontokból megépíteni az adott testrészt, és mehet a nagy csontvázba.
Ez így elég jól hangzik, azonban van vele több kritikus probléma.
- A folyamat egyik részén sem lehet kárt okozni a csontokban. Mindegy milyen szerszámot használsz, semmi bajuk nem lesz. Innentől kezdve a csontok kiszabadítása teljesen unalmassá válik, mert addig maszírozod a csontot a kalapáccsal és fúróval, amíg el nem tűnik róla minden kő és kész. A preparálás is hasonló, csak mindenféle eszközöket kell húzogatni a csontokon, amíg el nem éred a 100 százalékot. Mint egy 6 éves gyerek kifestője, csak itt még a vonalak sem számítanak.
- A csontváz építés hasonlóan dögunalom. Felveszel egy csontot, és zöld terület mutatja, hogy hova kell tenned. Szóval véletlenül sem kell használni az agyad, hogy kitaláld, hova is illene az adott csont. Én konkrétan ezért hagytam abba ezt a "demót".
Elvileg a végső verzióban lehet majd károsítani a csontokat, illetve lehet majd nehézségi szintet is állítani (most csak Medium-on lehet játszani, ami kb az 5 évesek szintje).
Ugyanakkor erős kétségeim vannak a játék jövőjéről, mert erősen érződik, hogy nincs designerük. Olyan fícsörökbe fektettek csomó energiát, amiknek nem sok köze van a régészethez (autóvezetés terepen, belsőépítészet, pontösszekötős játék), miközben a régészes játékmechanikák meg erősen kezdetlegesek. Van benne potenciál (például a csontok letisztítási és preparálási folyamata realisztikusnak érződik, és a grafika is egész jó), de nem bízom benne, hogy a mostani fejlesztők képesek lennének ezt kihasználni.
Verdikt: Jelenleg 5/10, talán még ránézek később.
jaja, egész jó, várom már egy ideje a olytatást.
releváns rész timestamp-elve: 200-zal buszba
rwurl=https://youtu.be/vspniSsp87M?t=1178
The Boys 2x07
aztakurva :D
Ted Lasso
Szerintem eddig az év legjobb sorozata. Teljesen komolyan.
Vicces is meg érzelmes és komoly is, meg leginkább átélhető, és közben hihetően és lelkesen optimista, vagy mittomén.
Ne hagyjátok ki!
rwurl=https://i.imgur.com/CbUkQHS.jpg
rwurl=https://i.imgur.com/VuVQfth.jpg
Bizonyos Christophe Lhuillier munkája
rwurl=https://i.redd.it/uyd86qz0s3r51.jpg
Hogy én hogy utálom ezeket a műanyag csomagolásokat. Nem vagyok egyedül, azt már látom. :D
Puns about God being alive - Popular
Puns about God being dead - Niche
Hol fogja megnézni...
Cineworld to close all cinemas in the UK and Ireland this week
Így haladunk nem lesz mozilánc ahol filmeket lehet majd nézni... :((
(a gépfegyveres monster hunter pedig csodás :DDD)
KB nem hivatalos Hegylakó 5, Termi 6-szerű woke soft reboottal. Egynek oké volt.
"Only in theaters"
Na de ki fogja megnézni...?
Az kinézetre egy az egyben adja, és szerintem a szerelés is hasonló lehetett érzetre, mint az eredeti (azon különbséggel, hogy egy valag alkatrész maradt, és úgy kellett keresgélni)
Ennek a külső elemei szépek, szerintem megjelenés szempontjából ezzel sem lesz gond, és mivel úgy is csak a vitrinben fog állni, strapabíróság sem szempont - de ugye ez is relatív, szerintem nem lesz gond vele, viszont meg kellett jegyezni.
Most előrelátóan inkább azt tettem, hogy kiborítottam az összes alkatrészt ilyen átlátszó elviteles kajadobozokba, hogy ne kapjak agygörcsöt a keresgélés közben. A csillagromboló esetén ugyanez a clusterfuck lesz, csak 3.5* ugyanennyi elemmel.