Hozzászólások
Elsődleges fülek
Moken írta: tudtommal még simán az a legvalószínűbb szcenárió, hogy elég a rakéta a légkörbe visszaérkezve
Nem érted és nem vágom, hogy miért nem akarod megérteni. Nincs olyan, hogy legvalószínűbb scenárió. Hanem olyan van, hogy ha esetleg pár darab nem ég el a légkörben, azok biztosan ne essenek lakott területre, mert gondoskodtak róla. Ilyen van. Remélem, hogy nem kell hatodszorra is leírni...
Az űrállomás modulját egy előre meghatározott helyen bocsátották pályára. Tudták, hogy mikor mi fog történni, de mivel a fokozaton nincsenek manőverező fúvókák és üzemanyag, az azt jelenti, hogy onnatól kezdve, hogy irányítatlanul sodródik a légkör felé, arra már csak legyintettek. Ha érdekelte volna őket, hogy a fokozat biztosan lakatlan területen landoljon mindenképp, akkor nem tudták volna oda fellőni a modult, ahová. Szóval két lehetőségük is lett volna megmutatni a világnak, hogy nem szarják le más országokban az emberéletet és nemzetközi írásos és íratlan szabályokat, meg úgy általában a józan észt.
1. oda lövik a modult, ahová most és időzített pálya korrekciókat hajtanak végre a fokozaton
2. máshová lövik a modult, ahol előre ki van számolva, hogy amikor irányítatlanul visszatér és darabokra hullik a légkörben(mert ebben az esetben nem tudják irányítani), akkor a darabok olyan helyre érkeznek, ahol nagy sugarú körben nem él senki
Ez a kettő lehetőségük lett volna.
Amúgy nem tom mi ez a Kína fóbia.
Csak azért, mert a Nyugatnak volt egy jó évszázada a tudomány területén, nem kell, hogy azt jelentse, hogy ez a fölény örökre megmarad. Kínaiak, közel-keletiek sokkal fejlettebbek voltak évszázadok át a tudományban nálunk (pl. csillagászat, orvostudomány).
A NASA és a többi nyugati űrügynökség költségvetése egy vicc évtizedek óta, ehhez képest Ázsia jön fel mint a talajvíz, ha ők hajlandóak belefeccolni a pénzt, akkor hajrá. Nem kell emiatt utálni őket.
A tudomány szempontjából is a demokrácia és a jogállam egy erősen hátráltató tényező :D Nézzük csak meg náci Németországot, Szovjetuniót milyen eredményeket értek el anno... Ha el kell számolni az állampolgároknak a költségvetésről az rohadt nagy fék :D
De pl. klónozás területén is alig várom, hogy Kína leszarja az egyezményeket és elkezdjék tolni ezerrel. Óriásit profitálhatna ezekből az emberiség.
Nem vagyok szakértő nyilván ebben a témában - majd biztos jön RE@L később -, de nem úgy van, hogy felszállás közbeni megszakításnál kvázi szétesik a rakéta és a benne lévő üzemanyag berobban, ez jeleneti gyakorlatilag az önmegsemmisítést? Ha már sikeresen levált a fokozat, akkor sztem nem lehet őket megsemmisíteni, hanem úgy számolják ki a felszálláskor a leváló fokozat pályáját, hogy abból ne legyen gond. Valahol itt történhetett hiba a számításban, nem?
Meg nem egyedi eset ez.
Direkt így 'hozzák' vissza a rakétát. Provokáció és leszarás. Ha nem is piros gomb, de plusz üzemanyag és pár manőverező fúvóka már kb. 30 éve a közös megállapodás; mindenki részéről (és a józan ész is ezt diktálja), hogy gazdátlanul sodródni negyed ekkora szart sem hagy senki ott fent. Csak Kína. Because they can...
Az űrállomás pedig természetesen tud manőverezni és pályát korrigálni.
Btw : az amerikai kongresszus legnagyobb hibája, hogy az alacsony Föld körüli pályáról kivonulnak és meghagyják a privát cégeknek. Miközben Kína belakja ellenőrizetlenül.
Még nem tudni, jó-e az mindenkinek, hogy saját űrállomásuk lesz.
A jelenleg fellőtt és gazdátlanul keringő rakettájukból kiindulva, lehet hogy csak nekik.
De amúgy tényleg: nem alapkövetelmény egy a Földről is vezérelhető önmegsemmisítő piros gomb?
Szerintem a rendszerrel semmi baj. Azzal van a baj, hogy minden kiskirály hadonászni akar a ballisztikus rakétájával, ami remek tárgyalási alap az asztalnál.
Itt van Kína pl. Nem csak úgy a levegőből lett nekik megfelelő űripari tudás, hanem mentek tanulni az USA-ba, majd visszatértek Kínába. Még nem tudni, jó-e az mindenkinek, hogy saját űrállomásuk lesz. Szerintem nem. Kegyesen meghívták az EU-t és több országot is, azonban ne legyünk naívak. Nem fogja ellenőrizni őket senki. Azt csinálnak majd ott fent, amit csak akarnak. Pl. mikro gravitációban elég érdekes dolgokat lehet művelni vírusokkal...
Az szerencsétlen Puli projektben is vett részt egy ifjú hölgy, aki az USA-ban diplomázott "űreszköz tervező" szakon, de ő sem vehet részt kb. semmiben ami amerikai fejlesztés. Ez szerintem nagyon egy elcseszett rendszer.
A mangában volt csaja is,
De csak VR-ben láttuk akciózás közben.
Höhö. Át lehet mozgatni mondjuk..
Tompi, nekem nagyon tetszenek, és loptam is mindjárt a haveroknak (hehe, Erdélyt, és 12 millánál a Phobost is :-) ), de nem lehet hogy a prolesz rekeszbe valók?
A mangában volt csaja is, bár elég futó kapcsolatban (nem maradt ideje többre a meló mellett).
Részletes leírás! Főoldalra vele!
Hades
rwurl=https://imgur.com/iCyzcwf
Supergiant games (Bastion, Transistor, Pyre) negyedik játéka megalakulásuk óta ami vagy 12 éve (2009) volt! 2018 Decembere óta volt early accessben s kezdetben Epic store exklúzívként tengette-lengette napjait mígnem 2019-ben Steamen majd végül hivatalosan 1.0-ként tavaly Szeptemberben jelent meg Switchre, Steamre, macOS és az előbbi két platformra. Gyönyörűen, kézzel rajzolt világa és hozzá a kiváló zenéje teremti meg a már "védjegy szerű" Supergiant miliőt. Kétséget kizáróan 2020 év játéka:rwurl=http://images.ctfassets.net/5owu3y35gz1g/1DL2sWkl5gZrrb1eTtFk7K/019865bc...
Ha egy mondatban mondhatnám el az érzéseimet Hadessal kapcsolatban akkor azt mondanám: "Ultimate rinse & repeat rouglike, ahol minden egyes run izgalmas és kihívás Olümposzi Istenek kegyeit keresvén hogy git gud legyél!"
p.s.: xbox/nintendo pro/dualshock kontroller musthave mivel dash heavy és button smasher a játék tizedmásodpercekre bontva néha!
Bővebben:
Hades egy olyan single player narratíva ahol a "rougelike" / "Edge of Tomorrow" kvintesszenciálisan bele van építve az utolsó cseppig a történetben. Legtöbb rougelike-al ellentétben viszont a zseniális és utolsó cseppig kibalanceolt játékmenetnek köszönhetően szinte végtelenségig tudod játszani. Maga a történet is minimum jó 20-órádba fog telni mire egyszer kijutsz és legyőzöd Hadest, ha meg a tényleges endingre vagy kíváncsi tegyél még hozzá 40-et, hiszen legalább 10x kell kijussál hozzá. Nyílván meglehet oldani az első kijutást is 20-30 perc alatt rögtön az elején és a maradék 10-et is utánna hasonló időkorlátokkal de annak kevesebb az esélye mint hogy: a 7-es busz nem lesz tömött; Isten létezik / nem létezik; Betiltják az ananászt a pizzán; Napszemüveges szörföző delfint látsz a Balatonon; Brassóiban nem lesz borsó. A játék folyamatosan de lassan adagolja a történetet, ami Supergiant saját feldolgozása Zagreust illetően
, aki minden áron meg akar szabadulni az alvilágból.
rwurl=https://imgur.com/AEm41TM rwurl=https://imgur.com/R6PQiyJ rwurl=https://imgur.com/2XOfWrr rwurl=https://imgur.com/c9puckL
rwurl=https://imgur.com/MKZxbXv
Hogy miért? Azt lassan első halálozás után fogjuk megtudni apránként a sztoriban előremenetelve különböző NPC-k és Istenek dialógusaiból akikkel találkozunk a szabadulási kísérleteink során. Egy valami azonban rögtön szembetűnik amint Hades különböző alvilági őre / mini-boss / boss-a vagy csapdája hirtelen véget nem vet szabadulóművészetünknek: Hades birodalmából senki, senki sem szabadul. Ahogy sorra érnek a kudarcok úgy lesz Zagreus és te is bölcsebb a játékban mígnem szembeszállsz sikeresen Hadessal, nem egyszer és nem egy fegyverrel akár. Kiismered az ellenfeleket/csapdákat a fegyvereidet, az "áldásokat / boons" az Olümposzi Istenektől (Sajna nem mindenki lett meghívva):
1) Aphrodite - Weak & Charm (Mondanám hogy Berényi Miki de közelébe se fér) ami azt jelenti hogy 30% attack dmg reduction és klasszik charm azaz ideiglenesen te oldaladra tudod állítani az ellent + Survivability. dmg increase 1. legjobb lehet ha szerencséd van
2) Ares - Doom (Nem, nem BFG-t ad vagy Super Shotgunt) azaz delayed instant dmg, főleg %dmg vagy blade rift
3) Artemis - Critic (Adventure Time Huntress wizard) dmg & %-t ad hogy critelj, nagyon jó általában másod/harmadlagos boon-nak
4) Athena - Deflect & survivability (Boom(n)er a BSG-ből) az egyik ha nem musthave hogy legyen divine dash-ed
5) Chaos - Risk & Reward (Nem pillangó s köze sincs az időjáráshoz) Chaos boon-ok általában vagy %-t adnak jobb boonok találásában vagy health/dmg/consumable find etc. Chaos boon-ok mindig, ismétlem mindig megérik (akkor is ha nem, mivel valószínű akár ezen fog múlni hogy meddig jutsz fel az alvilágból)
6) Demeter - Chill & health crowd control, nagyon jó dmg 2. legjobb a játékban. Legalább egyszer a felszínre kell érj hogy megjelenjen
7) Dionysus - Hangover & survivability (Fiatal Freddy Mercury Bohém Rapszódiája), ne becsüld alá a DPS "poison/hangover"-t és a survivability főleg duo boonokat. Nagyon nagyon jók tudnak lenni
8) Hermes - Survivability (Nem a gazdabolt) Hermes boon-ok nem rosszak de a legjobb szvsz a dodge ha kijön, de a Lambent Plume az egyik legjobb keepsake (bővebben késöbb)
9) Poseidon - Knockback & room rewards (Nem a szivattyú) Poseidon buildek nagyon brutálisan jók tudnak lenni, az a baj viszont hogy rarity fontos hogy legyen. Különböző slam to wall / rupture etc. kvadratikusan növelik a dmg outputodat szinte
10) Zeus - Chain Lightning (Nemkutya) Zeus ulti és különböző boon-ok faszák tudnak lenni, jolted pl. bármelyik kicsi még akár dash kombóval is könnyedén tud segíteni crowd controlban
Istenenként 12-13 boon van plusz 28 duo boon, normal/rare/epic/heroic rarity és összesen 12 legendary boon. Szerintem már kiolvasható hogy iszonyatosan sok variáció van, pedig még a fegyvereket el se kezdtem sorolni hogy mennyi van és amazoknak vagy 4 alfaja / fegyver plusz 1 cast projectile.
Mindegyiknek van minimum 1 attack és egy special funkciója, valamint egy dash-strike-ja és esetlek combója... És ezeket mind fel lehet tuningolni daedalus kalapáccsal!!!! Mondhatni minden egyes módosító majdhogynem teljesen más játékstílust kíván és abszolút felbátorít a játék is folyamatos kísérletezésre & tanulásra!
1) Stygian Blade - default közelharci kard (Aspect of Zagreus +AS&MS, Aspect of Nemesis +Crit%, Aspect of Poseidon +Cast dmg, Aspect of Arthur Excalibur + Aura DMG reduction full új)
2) Ethernal Spear - semi-közelharc iszonyatosan nagy dmg outputtal nekem ez volt a favorit fegyverem (Aspect of Zagreus +Spec dmg, Aspect of Achilles +post-rush dmg, Aspect of Hades +attack DMG after spin attack, Aspect of Guan Yu Frost Fair Blade & -% Life gain full új)
3) Shield of Chaos - közelharc, captain america és blokk (Aspect of Zagreus +DMG, Aspect of Chaos +shield throw, Aspect of Zeus blitz disc special, Aspect of Beowulf Dragon Rush & Naegling's Board)
4) Heart-Seeking Bow - nevéből adódóan íjászok kedvenc fegyvere sztem Sólyomszem is ezt használná (Aspect of Zagreus +Crit%, Aspect of Chiron +max shots/special, Aspect of Hera cast loads into attack, Aspect of Rama Celestian sharanga & Shared Suffering full új fegyó)
5) Twin Fists of Malphon - ultimate közelharc Rocky Balboa, egész fun amúgy de nagyon kevés a dmg output. (Aspect of Zagreus +dodge%, Aspect of Talos Magnetic cutter & +Attack/Cast dmg, Aspect of Demeter 12 strikes után speciál többet talál, Aspect of Gilgamesh Claws of Enkidu dash can maim új fegyó)
6) Adamant Rail - SMG/Shotgun amit csak akarsz boon-tól függően nagyon poén használni (Aspect of Zagreus +ammo, Aspect of Eris +dmg, Aspect of Hestia manual reload= +dmg, Aspect of Lucifer Igneus Eden & Hellfire új fegyó)
1) Chthonic Key (Fegyó unlockhoz, & Mirror of Night unlockockhoz)
2) Darkness (Mirror of Night upgradekhez)
3) Gemstones (Különböző alvilági renoválásokhoz & kozmetikai cuccokhoz a szobádtól kezdve a menzáig.....)
4) Nectar (Egyik legfontosabb alapanyag különböző NPC-kkel való dialógusokhoz és mellékszálakhoz valamint Keepsake-ekhez)
1) Ambrosia (2 Diamond=1 Ambrosia, Companion és NPC dialógusokhoz)
2) Diamond (10 nectar=1 Diamond, drága upgradekhez :))
3) Titan Blood (2 Ambrosia=1 Titan Blood, Aspect upgradekhez)
Azt hiszem könnyen mondhatjuk hogy Hades nem csak rouglike action-rpg hanem igazi collect a-thon is. A különböző cuccokat egymás között elég busásan lehet váltani, és azért nem mondom hogy csínján bánik a játék velük, de senki se higgye azt hogy nem fog sokat izzadni és grindolni egy-egy kozmetikai cuccért vagy pediglen NPC előremenetelért. Mindemellett van vagy csilliónyi kondíció alapú "quest" és egy-egy "Favor" Istenenként és vagy 25 Keepsake amiket szintenként csereberélhetsz használattól függően. Olyasmikre gondoljatok mint +% rarity "xy"-boon hoz, vagy gyors chamber clear esetén +1% dodge (Lambent plume!!!!!! egyik legjobb) stb. s ezeket mind ugyanúgy lehet fejleszteni.... Ezen felül attól függően hogy mennyire kedvelteted meg magadat bizonyos NPC-kkel még vagy 5 Companion is van amik ugyanúgy 1-1 ultimate / run and/or chamber -et adnak fejlesztéstől függően.....
FYI: Isteni Keepsake-ek (Hermes & Chaos kivételével) garantálják a saját boon-juk megjelenését a következő chamberben.
+Lehet horgászni, mondtam már? :D
A történetet nem akarom elspoilerezni, szerintem már az az egy darab is amit az elején írtam lehet hogy sok. Hades karakterei iszonyatosan szerethetőek mind egytől-egyig. A történetet illetően sincs semmi egetrengetően új, viszont a teljes és a poszt vége is a játéknak az egyik ha nem a játéktörténelem leghálásabb befejezése. (Persze ha elég kitartó vagy és türelmes) Cerberus-t szerintem vagy 100+ órán keresztül minden egyes runnál megsimogattam, nem viccelek :) csak azután "szoktam le" róla s már csak alkalmasint teszem. Megaera, Dusa, Nyx mind mind iszonyat jó karakterek tele egyéniségekkel. Románc is van 3 karakterrel, és ha nagyon "ügyes" vagy akkor 3-asban is lehet tolni..... Ami igazán tiszteletreméltó a játék során hogy rengeteg párbeszéd van és rengeteg mellékszál, 100+ órára simán elegendő, 200+ nál is még mindig van amit most hallok előszört vagy a kondíciókat csak most teljesítettem. Játékmenetet is rengetegszer alkalmazkodik, kibővül a játék során. Még 60 óra elteltével is meg tudott folyamatosan lepni, amikor már azt hittem hogy mindent de tényleg mindent láttam még akkor is előhúzott valamit, s azt kell hogy mondjam hogy mindenki rengeteg időt tud eltölteni a játékkal mire teljesen kiismerheti elejétől a végéig.
Ezek az alapok, nyugodtan nézhettek buildeket & guide-okat de Hades arról szól hogy kísérletezz és rengeteg kudarc után iszonyatosan édes legyen az ambrózia meg a nektár minden egyes alkalommal amikor sikeresen legyőzöd Hadest. Amint legalább egyszer kijutsz, megnyílik a Pact of Punishment ahol még jobban és kvadratikusan megnehezítheted az "életedet" vagy kijutási esélyeidet / run. 64 heat van összesen és ha már 10x kijutsz normál fokozaton iszonyat ügyes vagy. 8/16/32 heat teljesítése esetén egy-egy Skelly szobrot kapsz ajándékba, mondanom sem kell 8-nál örülsz mint majom a farkának, 16-nál már azért izzadsz rendesen, 32-nél pedig megvárod a teliholdat miközben Jupiter/Mars/Vénusz egybeáll a Földdel. 440 Runból 12x jutottam ki, ebből 9x normál fokozaton és 10/11/12 az 8/16/32 heatnél volt; 200+ órámba tellett mire végre sikerült. Első kijutás simán megvan amúgy vagy 20-óra alatt max....
32 Heat teljesítésem:
rwurl=https://imgur.com/J8DIfJo
Mindezek után még nagyon hosszasan sorolhatnám mi minden van a játékban amit alig 1-2 tucat ember készített el. Minden ki van találva és meg van alaposan tervezve az elejétől végéig, a balance meglepően nagyon jó hiába 95-99% hogy nem fogsz kijutni a run végén, ahhoz hogy sikerüljön nagyon-nagyon jónak kell lenned és még akkor sem garantált mert az RNG pofánbasz mint egy vonat.... Azt kell hogy mondjam a játék sokkal funabb mint bármelyik Diabló akár multiban is, pedig ez szigorúan single player és roppantmód repetitív!
Néhány jótanács azoknak akik legörgettek vagy végigolvasták a fentebbiket:
1) Kísérletezz és ne félj meghalni, hiába van quit run a készítők gondoltak rád hogy csalnál és újra gurítanád az RNG-t. RNG és a kezdeti leosztás nem változik csak ha meghalsz, ezt ki lehet játszani egy kicsit a saját előnyödre ha a kezdő folyosón Chaos gate spawn-oloódott és van dice-roll-od hisz ha elbasztad csak meghalsz és újrakezded hogy jót válassz
2) Nagyon, nagyon nem mindegy hogy milyen boon-t választasz és tudsz-e on the fly a runhoz alkalmazkodni builddel. Branching a boon választás alap inputok után (kezdetben mit választottál, aztán később stb.) kevés esély van teljesen átfordítani általad preferált/hozzászokott buildhez. Kísérletezz inkább és tanuld meg a boon-okat, főleg hogy mi kell duo-boonokhoz mivel azokat csak kombózni lehet!!!
3) Survivability mindenek felett, kezdetben csábító a glasscannon DPS de ahhoz hogy sikeres legyél nagyon jól kell tudjad már a játék ritmusát és majdhogynem autopilot vezérelned Zagreust. (Észre se veszed amúgy de eljön az a pillanat amikor szemrebbenés nélkül menni fog ez :)) Priorizáld a Centaur Heart +25 Life bónuszt ha lehet és már megvan a kezdeti DPS-ed, Athena respawn refillje is jól jöhet bármikor, valamint ne becsüld alá a dodge erejét Hermes-től! (rengetegszer mentett meg)
4) DPS nélkül viszont nincs élet, sajna főleg ha Tight Deadline pact be van kapcsolva esélytelen hogy megfelelő DPS nélkül kijuss. Pom of Power-t mindenképp érdemes 5-7lvl-re felrakni ha van DPS increase boon, s ne félj leváltani akár játék közepén is egy divine-strike-ot heartbreak strike-ra pl.: mert sokkal jobb. Főleg akkor hogyha előbbi csak normal vagy rare utóbbi pedig rare/epic/heroic
5) Előbb verd el a különböző currency-t upgrade-re mint kozmetikára mert elég drága. Ha biztos vagy a run kudarcában, nyugodtan válthatsz farmolós boon-okra és válassz szobát aszerint hogy gem/darkness/key
6) Ha szorít az idő tight deadline-nál válaszd a Charon shoppot, akkor is ha nincs elég pénzed bármit venni mert sokkal gyorsabban keresztülmész. Ha van bouldy-d és eléggé magabiztos vagy, nyugodtan menj bossfightra főleg az elején 30mp-vel az idő lejárta körül. Megfelelő DPS-el a Fury-k simán ledarálhatóak ennyi idő alatt és még marad is (bouldyt jól kell időzíteni dmg+health miatt). De 1-2 halál is belefér ha van 3 respawn-od, majd később kiss of styx meg achilles ha összejön....
7) Mindig menj "!"-be! Stoppert benyomja, időt nem számolja. Sztori szempontjából is megéri és későbbi rewardok miatt is főleg. Egyedül Tartaroszban skippelhető, de health vagy pénz mindig jól jön!
8) Ha szarok a boon-ok n+1 runnál is akkor válts fegyvert! :) Kicsit furi, lehet bebeszélem magamnak de nekem mindig jobb volt a rarity hogyha váltottam főleg az elején. 200+ óránál már elég darknesst raktál a mirrorba hogy jó legyen az RNG....
9) Daedalus-t mindig priorizáld! Nagyon-nagyon fontos hogy Daedalus beadja azt amit használni akarsz a buildedhez, ha nem adja be akkor az balszerencse és nincs mindennek vége mert a végén lesz Anvil ahol RNG még rádmosolyoghat de Daedalus módosítók túl jók hogy kihagyd őket
10) 2 Boon "általában" jobb mint az egy. Ha kettős boon a kövi chamber, jól gondold meg hogy biztos vagy-e benne hogy menni fog-e, az esetek javarészében persze de nagyon nagyon be tudod szopni főleg a játék elején. Risk & reward viszont mindig megéri, mondhatnám azt is hogy az egész játék #yolo és amikor összejön akkor az nagyon jó! :)
Hades Wiki: https://hades.fandom.com/
Hades FAQ: https://www.supergiantgames.com/blog/hades-faq/
Nintendo Switchen játszottam, ha valaki előbb PC-n vette meg, de Switchen akarja folytatni/újrakezdeni akkor nem szükséges mert van cloud save import szóval bárhol tudod folytatni a küzdelmedet :)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_anKkvs_S_w
:DDD Baszki...
Nem tűnik logikusnak. Attól még, hogy kiborgok, isznak sört is, szóval szexelni sem hiszem, hogy dróton át szoktak.
Ha festesz rá egyet, átgondolom a vásárlást!
Obviously massive spoiler, doomguy lore a game directortól:
rwurl=https://youtu.be/IpdT4GGk9Ao
Azert a nemzetkozi politikaban a viszonossag elve meg mindig az egyik legfobb szempont. Nem eri meg leszarni nekik, mert akkor majd szepen felszivodnak a koveteleseik vagy kapnak egy embargot.
Nyilván nem az a lényeg, hogy milyen hülyeséget vízionálok.:) Az esély megvan. Minden eszközük rendelkezésre állt, hogy a cuccot arrafelé tereljék, ahol semmi esélye nincs annak, hogy esetleg lakott területen kössenek ki a darabok. Szerintem félelmetes, hogy leszarták.
Követelni mindent lehet. Aztán jól leszarják azt is.
valszeg elég, ha más nem darabokra hullik. Lakott területre esésére nagyon kicsi az esély.
Egyébként a nemzetközi jog alapján lehet kártérítést követelni a vétkes államtól, de talán még valami űrjogi egyezmény is van az ilyen esetekre (nekem rémlik, de lehet csak álmodtam, utánanézni most lusta vagyok). Ezen kívül a diplomáciai és gazdasági szankció lehet a legerősebb megtorló eszköz.
Ne viccelj már, hogy atomháborút vízionálsz egy hülye rakéta miatt :D Ha csak nem esik rá a Fehér Házra vagy Putyin magánpalotájára... :D
Nem születhet mindenki informatikus lánynak.
Igen, pontosan.
Egy olcsó sniper puska és egy drága között kő kemény difi van szórásban nagy távolságon. Egy drágább AEG és egy drágább sniper között is. Az viszont más kérdés, hogy attól, hogy a fegyvered messzebb visz és pontos, te még lőhetsz bénán, játszhatsz rosszul. =)
Nem utálatról van itt szó, hanem bizalom hiányról. Az első űrállomásuk (ami fölött később elvesztették a kontrollt és az is irányítatlanul tért vissza a légkörbe...) sem épp a 'tudományt' szolgálta elsősorban, hanem katonai célokat. Ez az űrállomás ugyan ez lesz. Az űrprogramjuk is elsősorban ezt a célt szolgálja. Világuralom és dominancia minden áron a pártnak. A többi mind az csak körítés és cukormáz.
Ha klónoznának embereket, azt sem orvostudományt szolgálná, hanem a katonai céljaikat.
Egyáltalán nem baj, ha verseny van a tudományos életben a nemzetek között. Ez azonban fegverkezési verseny egy olyan helyen, ami azért eddig NAGYJÁBÓL tabu volt mindenki más részéről.