Hozzászólások
Elsődleges fülek
AC:Origins-t folytatgatom kisebb darabokban.
Iszonyat szar a sztori, már nagyon várom, hogy végére érjek, hátha a DLC-ben tényleg minőségibb tartalom van.
Meg ezek a sztori átvezetők, a jelenetek közötti vágások, stb, egyszerűen tragikus, full igénytelen borzalmak..
Kilottek par raketat a palesztinok -> amcsik hoardoljak a benzint -> profit
rwurl=https://i.redd.it/4flhyxw23py61.jpg
Az mar mindegy, hogy a kepen lathato megoldas mennyire biztonsagos
Genshin Impact (PC)
Már egy ideje szemeztem vele, le is töltöttem az installert pár hónapja, de csak most jutottam oda, hogy ki is próbáljam.
Erről elsőre mindenkinek az jut eszébe, hogy "Dehát ez egy mobilos játék!" Nem ismerem az előzményeket, de jelenleg elérhető néhány platformra, többek között PC-re és PS4-re is. Most jön ki PS5-re. Stílusát tekintve anime stílusú, egyjátékos (de van coop mód is), nyílt világú hentelős játék, RPG elemekkel.
A játék során az intróban elrabolt ikertestvérünket keressük (itt lehet kiválasztani, hogy fiú vagy lány karaktert indítasz, a másikat elrabolják). Elvileg a karakterünk világutazó, ahol a világ egész bolygókat jelent. Sokszor hivatkoznank ránk úgy, hogy Utazó (Traveler). Ez a képességünk is elveszik, szóval itt kell maradnunk. Találkozunk továbbá egy lebegő kislánnyal (Paimon), aki szintén itt ragadt. Ő leginkább a narrátor szerepében tündököl, mert a készítők nem vettek fel minden párbeszédet a kétféle főhőssel, szóval a videókban mindig Paimon beszél. A sztoriba nem megyek bele mélyebben, eddig nekem bejött, ügyesen adagolják az új információkat, és a misztériumot.
Játékstílusában hasonlít a Zelda - Breath of the Wild-ra és a Fenyxre. Hasonlóságok:
- nyílt világ, teli kincsesládával.
- staminát használunk mindenhez, sprintelés, úszás, levegőben siklás
- a ládák nagy része kis fejtörő mögött van. Ezek mondjuk közel sem olyen bonyolultak, mint a másik két játékban.
- majdnem minden falra/fára fel lehet mászni
- gyűjtögetni kell a mindenféle erőforrásokat, amik szintlépéshez és felszerelés fejlesztéshez kellenek
A világ nem túl részletgazdag, rajzfilmes stílusú, de jól illik az anime stílusú karakterekhez. A sztori szerint 7 isten uralja, akiknek mind van egy saját országa. Őket Archonoknak hívják, és valamilyen elem is tartozik hozzájuk. Az elsőhöz a Levegő/Szél. A karakterünk hamar talál egy Archon szobrot, ami által meg is tanulja használni a Szelet, és ezzel 2 új támadásra tesz szert. Ezek a szobrok többfunkciósok, megtalálásukkor kivilágosodik a térkép egy része, megmutatja, hogy hol vannak a teleportálási pontok, és még meg is gyógyít. Van még egy funkció, de az a sztoriból derül ki, nem lövöm le. A világ teli van gyűjtögetni való cuccokkal, virágok, ércek, kristályok, főzési nyersanyagok, vadállatok, stb. Ezeket kell is gyűjteni, mert mindnek megvan a maga haszna, jó valamire. Általában tárgyak készítéséhez, vagy főzéshez, de kellhet szintlépéshez is. A gyűjtögetés nincs túlbonyolítva, nincs pl. csákány, ugyanúgy a fegyvereddel bányászol ércet, vagy azzal ütöd a fát, hogy legyen pár deszkád. Szintén azzal vadászol. A tárgyak helyét csillogás mutatja, szóval a nagy fűben is látszanak.
A világ mérete elég kicsi, mert minden csak párszár méterre van. Az eddigi 2 ország fővárosai 3 kilométerre vannak egymástól. Ugyanakkor elég nagynak tűnik, mert mindenhová gyalog megyünk (persze lehet siklani is, ha van honnan leugorni, és a teleportok is használhatóak, miután megtaláltuk őket). Általában van honnan leugorni, mert a világ teli van hatalmas hegyekkel, amiket meg is lehet mászni. A világ teli-tele van kincsesládákkal, olyannyira, hogy amikor már úgy érzed, hogy most már tényleg voltál mindenhol, és mindent megcsináltál, akkor vagy 70%-nál (a térkép mutatja a terület teljesítettségének százalékát). 4 féle láda van, különböző szintű cuccokkal.
Ha már a cuccoknál tartunk: Minden karakternél eleve adott, hogy milyen stílusú fegyvert használhat. Van egykezes kard, kétkezes kard, lándzsa, íj, és fókusz (varázslófegyver). Ezen kívül van még 5 hely, ahová varázstárgyakat lehet pakolni. Ezek setekbe vannak rendezve, és 2 már ad valamilyen set bónuszt, illetvé 4 valami még jobb bónuszt. Páncél vagy pajzs nincs. A felszereléseknek van egy alap minősége, a már ismert színkódokkal (fehér, zöld, kék, lila, sárga). Minden felszerelés fejleszthető (a színkód határozza meg, hogy mennyire), egyrészt a nem kívánt felszerelés beáldozásával, másrészt meg erre szolgáló kristályokkal. A fegyver fejlesztének szintjei is vannak, elsőre csak 20. szintig lehet fejleszteni. Utána kell néhány ritka erőforrás, hogy tovább lehessen vinni 40-ig, és így tovább. Ez igaz a karakterekre is. A ritka erőforrásokat általában a bossoktól lehet beszerezni. Van garantált és persze sok a véletlenszerű cucc is náluk. Érdekesség, hogy a boss-ok egy része eleve a pályán van. Én is betévedtem egyhez, neki is álltam püfölni, és akkor vettem észre, hogy 36. szintű (én voltam olyan 8 akkor). A nyúlcipő formációt választva magára hagytam inkább. :)
A karakter fejlődése elég fura. Például nem igazán kapunk tapasztalati pontot, egy nagy boss is kb 40 pontot ér, miközben 100K nagyságrendű pont kell magasabb szinteken a szintlépéshez. Az átlag ellenfél 10-15 Xp. Szóval így durva grindelés lenne. A küldetésekért is csak a a játék elején kapunk Xp-t. Ehelyett később már a ládákban találni olyan tárgyakat, amiket elhasználva xp-t kap a karakter. Van 1000 Xp-s, 5000 Xp-s és 20000 Xp-s tárgy. Meglehetősen sokat találni ezekből, és szükség is van rájuk, mert amit még nem mondtam, hogy sok karakterünk lehet.
Nagyon hamar már 2 karakterrel vitézkedünk, és lehet még szerezni párat a küldetések során is. A többi az nehézkes, itt jön be a játék árnyoldala - ha nem fizetsz, kevés esélyed van új karaktereket szerezni. Gyakorlatilag időnként kapsz pár "kulcsot" (itt Wish-nek hívják), amikkel "ládákat" nyitogatsz, és lehet benne új karakter is. Erre persze nagyon kicsi az esély. Új kulcsot meg nagyon nehéz szerezni, ha nem költesz valódi pénzt. Azért nem ennyire sötét a helyzet, most is megy 2 Event, amikkel meglehetősen könnyen szereztem 2 új karaktert.
De vissza a karakterfejlődéshez. Minden karakterhez tartozik még egy konstelláció menü is, amit baromi nehéz fejleszteni, mert a hozzá szükséges tárgyat is csak "kulcsokkal" lehet elérni mindenkinek a fő karakteren kívül. Ezek viszonylag erős bónuszok persze. Van továbbá egy képzettég menü, ahol a meglévő képzettségeinket lehet fejleszteni a világban talált erőforrásokból. Itt csak pár dolog van, a sima támadás, az elementális támadás és a szuper támadás. Pár százalákkal nagyobbat fog sebezni, ha fejleszted.
A karakternek van továbbá kalandozó szintje, és valójában ez az igazi szint, ehhez vannak kötve a legfontosabb dolgok. Pl. a karaktert nem tudod egy bizonyos szint fölé fejleszteni, ha nincs meg a megfelelő kalandozó szint. Ennek saját Xp-je van, amit a küldetések teljesítésekor, bossok legyőzésekor, és a ládák megtalálásakor kapsz.
De vissza a partihoz. Egyszerre 4 karaktered lehet a partiban, de csak egy aktív. Váltogathatsz köztük kedvedre, és kell is, különösen harc közben. Mindenkinek van egy elementális képessége, és ez a harcok lényege is: az elemek reakcióba lépnek egymással, ezért úgy kell a karaktereket használni, hogy a neked előnyös kombinációk jöjjenek ki. Pl. beteríted őket víz elemmel, majd karakterváltás, és megütöd az elektromos elemmel, amitől néhány másodpercig automatikusan sérülnek. Jópár kombináció van, és a sorrend is számít, ez szerencsére le is van írva, és tutorial harcok is vannak.
Harcrendszer
Minden karakternek saját animációi, támadásai vannak, szóval két kardforgató karakter különbözően fog harcolni.
Elég egyszerű, néhány gombod van csak. Sima támadás, elementális támadás, szuper támadás, félreugrás. A sima támadást többször nyomva kombózol, lenyomva tartva nagyot ütsz. Létezik még a fentről támadás, de ezt csak valamilyen magaslatról, vagy platformról lehet előadni, simán ugorva nem (van egy olyan Achievement, hogy 5 másodpercnél tovább zuhanj egy ilyen támadással, mielőtt megütöd az ellenfelet :) ). Az elementális támadás az adott elemet teszi az ellenfélre, ha eléri. Ezt a támadást karaktertől függően 5-30 másodpercenként lehet használni. A szuper támadást először fel kell tölteni, leginkább az elementális támadások használatával. Ezek persze erősek, de nem radírozzák le a csatateret, egy komolyabb csatában többször is lehet sütni.
A legfontosabb elem a csatában a félreugrás. Ez ugyanis - ha jól időzíted - sérthetetlenséget ad. Tehát ha mondjuk a rakéta becsapódásának közepén állsz, ha jókor ugrasz félre, hiába vagy benne még mindig a robbanás hatósugarában, semmi bajod nem lesz.
A csaták egyébként nagyon jók, kellően fokozzák a vérnyomást, különösen ha az ellenfélnek is vannak elementális támadásai. Az ellenfelek nem túl változatosak, csak néhány fő típus van, és azoknak a variációik. A legidegesítőbbek a varázslók és a távolsági fegyveresek, de azért van pár közelharcos is, akiknál észnél kell lenni erősen (igazából a legeslegidegesítőbb egy óriáskalapácsos fazon, aki akkor is képes eltalálni, ha a közelben se vagy). Vannak repülő ellenfelek is, akiknél rá kell jönni, hogy hogy tudod lecsalogatni az égből, ha épp nincs íjászod. Az is jó, hogy ki lehet használni a pálya adottságait. Pl. lelökni az ellenfelet egy szirtről, vagy becsalogatni a sekély vízbe, és rátolni egy kis áramot. Néha ez ellenünk fordul, pl. esőben Jég elemes ellenféllel harcolni nagyon gáz, mert ha eltalál, már meg is fagytál.
Pozitívumok:
- lehet a térképre saját feliratokat tenni
- szinte végtelen hátizsák (inventory). Sosincs olyan, hogy üríteni kell.
- nagyon sok teendő, mindig van mit csinálni
- sok a felfedeznivaló
- kiváló zene
Negatívumok:
- pénzéhes fejlesztő/kiadó. Pl. nem lehet farmolni sem, mert a boss-ok ládájának kinyitásához kell egy újratermelődő erőforrás (40 kell hozzá, 1 darabot kapsz vissza 8 percenként). Ha ez elfogy, akkor vagy vársz, vagy veszel. Meg egyébként is eltűnik a boss jópár órára, ha megölted, de ezt azért láttuk már más játékban is.
- nem elég reszponzív az irányítás billentyűvel. Pl leugrasz egy hegyről, és zuhansz pár métert mire szíveskedik kinyitni a szárnyát. Emiatt esetleg nem éred el azt a célod, és kezdheted újra a feladatot. Számomra ez a legidegesítőbb, plána, hogy nemrég vettem egy szuperreszponzív Corsair K70 billentyűzetet.
- Nincs egyszerre kontrolleres és billenyűzetes irányítás, nehézkesen lehet csak váltani a kellő között.
- Nem lehet rendesen átkonfigurálni a billentyűzetes irányításat. Pl. nem lehet a célzást a jobb egérgombra tenni.
- A talált cuccokat egyesével kell felvenni. Ez azért rossz, mert mindig mindent fel akarsz venni egyébként is, és gyakran találsz egyszerre 4-5 tárgyat is.
- A párbeszédeknél nem lehet visszalépni korábbi választható témákra, mindig az elejéről kell kezdeni.
Verdikt: 8/10
Ez tényleg szép.
Anynira nem mondanám veszélyesnek. Inkább a Sasok útja a Magas-Tátrában, ha zabbal a seggében akar az ember kirándulni...
https://www.kaland.sport.hu/celpontjaink/szlovakia/sas-ut-tura-a-magas-tatra-legizgalmasabb-hegyi-utvonala
rwurl=https://lh3.googleusercontent.com/proxy/rG2tq9UDfZncRYrZoTa6yauJAujdRO0q...
Már ha ránézek, izzad a tenyerem
Karikó Katalin Klán
Még ez is benne van. Mondjuk Sidinek lehetne több esze ennyi idősen, ezzel ugrott az olimpiája jó eséllyel.
hihetetlen ez a sztori :DDD
Kajak Sidi belecsempészett valamit Péni italába vagy ilyesmi? :D
A szánalom folytatódik. Tegnap amúgy kiderült, egy sportlövő pozitív mintát produkált.
A fiam hazahozott pár könyvet a könyvtárból. Rákukkantottam miket hozott.
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/185491871_4179462255453...
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/185120088_4179466095453...
Most vajon jól neveltem, vagy rosszul? =D
Ez nem néz ki szarul!
https://www.familyearthtrek.com/2017/04/20/hardergrat-the-most-dangerous-hike/
Úgy néz ki, hogy az SN15 lesz az első Starship prototípus ami nem csak, hogy sikeresen landolt már egyszer, de másodszorra is repülni fog.
Az időjárás megint trágya btw.. Nem sokkal ezelőtt szakadt az eső és villámlott is.:D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sTA0GTgFn5E
rotten.com -->
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ihkknktjt-A
What the actual fuck o.0
Úristen, csak ez a pár szerencsétlen gyerek a videóban teljesen ledöbbentett, hogy milyen állapotban vannak, hányan lehetnek még a világon hasonló betegségekkel, deformitásokkal. Mi a túró okozhatja ezt? Vegyszerek? alultápláltság?
Átértékeli az ember a saját problémáit ezeket látva az biztos...
tökéletes nőt úgyse fogsz találni. :)
Nagyon kis édeske, de valami nem stimmel.... nemtom.... donga lába van? 🤣.
Eperke a neve, behalok 😍😍😍😍
Amúgy persze, hogy visszalavíroznak, mert rengeteg pénzt termelt a karaktere. Mikor visszavonták, akkor döbbentek rá, hogy mennyi pénztől is esnek el.
tényleg? elhiszem, ha igen, csak némileg meglepő lenne
csak fájdítod a szívem.... :O
na ezt a csajt nem talaltma a multkro, most megvan
https://www.delmagyar.hu/tunderszepek/veszi-panna-eperke-3/13
Nyilván egyszerűbb lenne mint belátni hogy faszságokat beszélsz.
műanyag kannába szabad benzint? Amúgy ez a két arc tipik világtalan dagadt amcsi házaspár... És még ezeknek is van egy olyan kocsija, amit átlag magyar sose engedhet meg.