Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem rossz, de mi a faszt csinál??? :D
index: putyin elfogyasztotta bident...
komolyan, ez rosszabb mint amit az origó brutálprofi diplomás értelmiségi dolgozói csináltak, azok 2 nap alatt álltak át segghülye fidesz szócsővé, az legalább valamilyen minimális szinten gerincesség volt :D
Molnár Ricsi meg a védője is elmehetne standuposnak. Minden mondatuk rettentően vicces lenne ha nem ölt volna meg több embert.
3:04-től :-)
rwurl=https://youtu.be/Ne3CLeljYDs?t=184
A Sunset Overdrive-ban is a platforming, vagy mondjuk így: traversing volt jó a fegyvereken kívül, ami nem meglepö a Ratchet & Clank alkotóitól. Ahol sokat kell mászkálni és löni ez nagy kincs, föleg mert a legtöbb játék ezekben elvérzik nálam. Mindenesetre ha lesz folytatás, az jelen állás szerint PS-re jöhet. Bírtam nagyon, de nem folytatásra vágyom elsösorban.
Kivéve, ha Psychonautsról van szó, küllemre nem egy Ratchet, de jól fest eddig, nosztalgiavonatnak ígéretesebbnekbtünik, mint a Broken Age volt. És remélem, több is lesz annál.
Ha neked ez nem jött le ebből akkor nagyon régen játszhattál open world action RPG-kell.
BTW megvolt az első nyírd ki a nagy madarat küldi. Próbáltam készülni csapdákkal, de aztán negyed életerőn kivégzett. Ugyanez, amikor csapkodtam bottal. Végül szokásosan győzött a csíter technika: Magamra vontam a figyelmét, arrébb szaladtam két sziklavonulat közé, ahová már nem követ, és onnan lövöldöztem rá: profit.
Nem erről beszéltem, hanem a zónahatárról.
Izland továbbra is jól néz ki, a történet pedig Pet Sematary helyett inkább Solaris. Nagyon lassan indul be, mondhatni unalmas is lehet egyeseknek, végére nagyon jól időzítik a drámát és a csavarokat. 8 rész összesen s megéri felirattal nézni.
Igaz, elnézést, 2002-es, elhittem az imgurosoknak, de ezek szerint elírták.
https://www.imdb.com/title/tt0253867/
hát ez az hogy én is így emlékeztem. a morrowindet 2x végigvittem, amibe beletartozik az is hogy bejártam a teljes területet. skyrim detto. a morrowind a maga lowpolyságában egységes, a skyrim tök szép stílusos. de ez az oblivion... hajaj...
Én is inkább ezzel a véleménnyel találkoztam általános percepcióként. Szerintem is karakterek húzták le, az art direction sem tetszett, de a "bevilágításnak" is köszönhetöen a környezetet is élettelennek találtam. Érzékeltem, hogy nagy, és technikailag tud jó dolgokat, de a szemeimet nem kényeztette. Nem véletlenül említettem a G3-at: abban a táj mindent agyonvert, de ha jött egy karakter, elsírtad magad, ami egy RPG-ben nem elöny. Külön vicces volt, hogy az engine-re hivatkozva vesztette el a föhös a lófarkát, és egyes hajad karakterek be is mutatták az engine-t, amikor a hajuk mellettük lebegett.
Nekem mindkét játék felemás és összességében csalódás volt látványban is.
Az RPG müfaj egyébként nem teszi kötelezövé a szinthez igazítást, de azt is meg lehet oldani annál árnyaltabban (lásd goblin warlord vagy daedric cuccokban mászkáló tolvajok), mint az Oblivionban sikerült, voltak emészthetöbb példák böven.
Szerk.: Az Oblivion már újabb generációs, így ha uncanny valley-röl nehéz is lenne beszélni, a papíron jobb grafika is nagyobb disszonanciát hozott elö. Volt, akit ez már akkor megütött, volt, akinél az újdonság, a grafikai fejlödés, a játékélmény ezt elnyomta. És nyilván lehetne találni még nézöpontokat.
A Morrowind volt az utolsó olyan játékuk amiben tényleg bármit megcsinálhattál. Jó sztori, izgalmas világ, és tényleg full szabadság. De őszintén szólva a dizájnja nekem nagyon depis volt anno, hogy minden szürkésbarna. Aztán megszoktam, meg hát felfogtam hogy egy nagy vulkán az egész és permetez a hamu, szóval nem lehet szivárványszínű...
Én úgy emlékszem nagyon jó volt ez akkor. Az arcok voltak furák akkori szemmel, a helyszínek, főleg a természet, gyönyörű. Azt nem szerettem, hogy mindenki más is szintet lép, amikor én, de hát ez egy ilyen műfaj.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8ZJ4Osk2yNo
Értem főni!
Nem emlékszem hol van a kedvenc filmek rovat, de hogy ez is a listán van
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TnBupO_Kjto
Nem ez volt a téma. Arról volt szó, hogy a TES játékok grafikailag sosem voltak toppon megjelenéskor. Szerintem meg a Morrowind volt egy üdítő kivétel a sorozatból.
Megjelenésekor a moddolt morrowind sokkal elfogadhatóbban nézett ki. Igen, oblivionban volt néhány év extra grafikai fejlődés, de a szétbloomozott, tiritarka igénytelen színkavalkád hányingerkeltő volt.
Nyugi, a Gothic 3 is az volt. Mondjuk, abban a táj még sokáig ütősen tudott kinézni.
Tehát a kollektív emlékezet eljutott oda, hogy az Oblivion nem csak szar volt megjelenésekor, de ronda is?
A Dózsa György úti baleset érintettje szerint a börtönben az ő szintjén gyilkosok vannak, miközben ő egy gondatlan baleset miatt áll a bíróság előtt.
Igazából, te is egy gyilkos vagy, bástya. :D
nem is könnyű bevonulni...
Konkrétan itt:rwurl=https://www.gameaccessibilitynexus.com/wp-content/uploads/2020/08/Horizo... de örülök hogy felfedező élményben volt részed! Ügyes vagy! :)
Érdekes, ezek ilyenkor azon nyomban lebetegszenek.
weinstein rögtön, járókeretes rokkant lett.... amikor szorult a hurok.
Hát, szerintem ilyet pont nem mondtak benne, de biztos részeg voltam.
Ami már szinte cheat, ha megfigyeled, minden gépnek van egy zónája. Azért nem üldöznek a végtelenségig, mert a zónahatáron már jobbára csak rázzák az öklüket feléd :D (ugyanez banditákkal, zónahatár nélkül, elég messziről lőve őket csak futkorásznak jobbra-balra, mint a balfaszok).
You don’t say!? Mintha nem rágták volna a szádba a tutorialnál.
kellynek nem kinyirtak a cicijeit? tuti 2020-as?
Mindenféle értelmetlen, hangokat kelt. Van akinek erre áll a minimanó...