Hozzászólások

2021.11.29 - 18:23,h Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Szóval hogy úgy négy hete az amúgy is ramaty emésztésem elszállt teljesen, hasmenés székrekedés felváltva, görcsök, miminden. Volt már ilyen máskor is de most tényleg rossz volt, puffad görcsöl minden szar. Csináltam ilyen bélfertőtlenítős kúrát, le se sajnálta. na mondom most péntek van, de hétfőn orvos, kivizsgálás, ilyenek.

Aha. Csak aztán hétfőn vért pisiltem töményen. Betojtam rendesen, mentem rögtön urológushoz, mivel sürgős volt (a háziorvosom nagyon jó és ő mondta rögtön hogy futva), magánba. Levett ő maga pénzre, vett belőlem mintákat (a fenekembe is felnyúlt), levett labor pénzre, elküldött MRI-re, ami amúgy ingyen van TBre de ő csak magánba tud szóval bazi drága. Elküldtem neki az eredményt, írta hogy köszöni. Felhívtam hogy oké hogy köszöni, de hogy most mi van? Hát baktériumos fertőzés. És attól véreztem? (Közben pár nap múlva elállt). Hát lehet. De nem szabad elhanyagolni mert ami vérzett az baj ha elállt is. Na mondom akkor antibiotikum, igaz? Igen. Na, melyik? Azt most így nem tudja elmondani. Miért, nem jött meg a tenyésztés? De. Akkor küldje át vagy olvassa fel nekem az utsó bekezdést, mert hogy oda van írva! Hát azt így nem lehet. Hú, öcsém, értem én hogy le akarsz gombolni még egy időpont árára, de hogy nekem meg meg kéne gyógyulnom! Na jó, de akkor hamar. Négy nap múlva :-P Odamentem, odaadta a papírt, meg megpróbált úgy tenni mintha bármi másról szólt volna ez mint a pénzről (nem ment neki). Elkezdtem szedni a bogyót.

Node eddigre feltűnt, hogy egyrészt nagyon feszül a hasam, meg úgy általában szar, másrészt enni eszek de ki nem jön semmi. Persze megint hétvége. Hétfő reggel bementem a háziorvosomhoz, aki kikérdezett megnézegetett, ballal megnyomkodott és közben jobbal már írta is a papírt hogy sürgősségi, bélelzáródás gyanúja. Aszonta vigyek magammal ruhát meg mimindent mert ha az, akkor kórház.

A sürgősségin részint kevés a szakember, orvos alig. Igaz, nagyon meggyőző a felkészültségük. Másrészt hát nem kapkodnak. Ehez hozzá kell tenni, hogy aki súlyosabb, azt előreveszik. Szóval én álltam ott egy olyan tizenegy-két órát, ülőhelyek alig és azon olyan ült aki vérzik stb. Aztán megnéztek, vérkép*, röntgen, felnyúltak a fenekembe megint. (*egy orvostanhallgatót kérdeztek hogy megengedem-e hogy gyakorolja rajtam a vérvételt, megengedtem, de nem ment neki, aztán az orvosnak sem, aztán hívtak egy szakápolót aki ilyen kétajtós szekrény volt és egy kotyogós kávéfőző volt rátetoválva, hogy ő nagyon tud, na annak sikerült. Be is tett egy kanült hogy akkor ő javasolna egy folyadék plusz elektrolit infúziót.)
Aztán aszonták, hogy no para, majd kijön az magától, csak várjak. Meg hogy a beleim szarok, menjek gasztroenterológiára, kolonoszkópiára, de nem küldenek ők innen, hanem utaljon be a háziorvos.

Valóban elkezdett kijönni a cucc, lassan nehezen szenvedősen. A háziporvos azonnal beutalt a legközelebbibe, ott adtak is időpontot...
...március végére.
A tetves qrva anyjukat, mondta erre a háziorvosom. Hívjam fel a világ összes gasztróját, ő beutal a Holdra is ha ott gyorsabb. Felhívtam, kiderült hogy nemrég óta csak a körzeten belül utalhat.
Százhalombatta: Hát idén már tele, a jövő évre meg nincs itt a Manyika, az szokta a kockás füzetet vezetni, hívjam hétfő du. Hívtam, nem vették fel. Szent imre: Tíz után nem tudnak időpont, hívjam tíz előtt, de mert péntek, ezért hétfőn. Hívtam: Az oltási hetet abba az épületbe csinálták, ezért nincs gasztro egyáltalán, nem tudják mi lesz. Budaörs: Március vége. Alma materem, a SOTE: Menjek anyámba, nem az a körzetem. Magán: Azzal kezdené hogy száz-kétszáz maga a vizsgálat, attól függően kérek-e érzéstelenítést-altatást, de előtte kell konzultáció, ami ötven, vizsgálatok, amik N+1 * 50, stb... Egy használtautó ára. Ja és jövőre.

Ha nem iszom rengeteget, besűrül a vizelet, ami nem jelent jót. A hasam feszül, szar, fél órát szenvedek mire produkálok valamit.

Ahogy Ford Fairlane mondta, a popszakma, meg úgy az egész világ.
Mindegy, asszony-gyerek egészséges, az a lényeg.

2021.11.29 - 17:18,h Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

Igen, az nagyon fontos, hogy kit hogyan kap el a körítés, milyen emlékek fűzik hozzá (co-op, vs multi). Sok szerethető erénye van, ha a világ jobban bejönne, sokkal jobban kedvelném, és könnyű fájdalmas dolgokat írni a Half-Life-ról vagy a NOLF-ról is, az előbbivel is ellentmondásos a viszonyom. Egyszerre az a játék, mely új, elképesztő szintre emelte az FPS-eket, és az, mely elvett valami számomra nagyon fontosat belőle.

A Bungie játékaiban nem rossz lőni, de sajnos pont azoknál érzed ezt (impact, recoil), melyeket jól ismersz (izmos pisztoly, shotgun, miben nincsenek ezek? a HL-ben is hasonlóan működtek, csak az előbbi lézeres volt, nem távcsöves), az assault rifle pedig a viszonylag közelre használható nagy szúrású ereje mellé mégsem volt elég tekintély parancsoló érzés, inkább az alienses töltényszámlálóját szerettem. Az Covenant-fegyverek meg végképp másról szólnak. Nem csoda, ha a klasszikus FPS-ek kedvelői és a "realitás" felé sodródók (->HL és háborús FPS-ek) egy része lemorzsolódott.

Egyébként szerintem elég jó lőni a Destiny 2-ben is (sokkal jobb, mint a Borderlandsekben), ott a performance és a kipakolt grafika aránya is tetszett a Bungie-tól, a rájuk jellemző sci-fi látvány ellenére pedig emészthetőbbnek találtam a Halónál. De XYZ darab looter-shooter után az MMO-íz végképp megölte, így játékostárs ellenére sem maradtam, ha nem kikoptam belőle. Szerintem nagyon rossz értelemben nyíltak ki lövöldék. Régen nem jött be a Gears csősége, de mostanság nagyon tudom értékelni őket, és a Halókat is felhúzza ez a trend a szememben. Most az Outriders megy (nyilván co-op), People Can Fly meg minden, de minden más játékuk jobban esett a - gyakran másik végletet képviselő - feszesség miatt. (Bár humorra az alapvető komolysága mellett tán még jobb is a Borderlands-féle helyenként jópofa, de többnyire erőltetett vicceskedésnél.) Párhuzamosan a Control megy mellette (nyilván egyedül), és mint játék jobban nekem való, pedig a Remedytől meglepő módon az nem csőlövölde, hanem kvázi metroidvania. Co-opra Remnant from the Ashesben reménykedem még, illetve a majdani Dying Light 2-ben (az 1 és a Dead Island is jó volt).

Remélem az Infinite co-op kampányát nem looter-shooteresítéssel szúrják el. A 343i nem innovátor, mint a Bungie, könnyen lekövehethetik a trendet, bénán.

2021.11.29 - 16:10,h Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

Szuper összefoglaló, ez alapján igazából a fő különbség köztünk, hogy nekem bejött a Bungie-féle Halo látványvilága és körítése, neked meg nem.

Tulajdonképpen nem konkrétan kimondva, de jól körbeírtad a játék sandbox jellegét is, amihez hasonló szintén nem igazán van a modern FPS-felhozatalban.

A coop megvalósítására szintén érdekes, hogy rámutatsz, tulajdonképpen emiatt sem lesz benne a Halo Infinite megjelenésekor, csak legkorábban fél év múlva. Gyakorlatilag egyelőre nem igazán jöttek rá, hogy lehetne normálisan megcsinálni, hogy ne ez a barebones, kvázi cheatelésre alkalmas megoldás legyen, mint korábban. Valahogy össze is tartsa a játékosokat a korábbiakhoz képest még nyíltabb világban, de engedjen is szabadságot, és leszámoljanak a korábbi rendszer hiányosságaival. Nem egyszerű menet.

Amit high-level szinten leírtál, az szerintem 99%-ban stimmel. De én valami olyan zsigeri, low-level dologról beszéltem korábban, amit csak a Halo / Destiny játékokban érzek egy akármilyen mezei tűzharc során.

A Destinynél a vizuális design is nagyon erős lett, de konkrétan a Taken King kiegészítőnél a Dreadnaught nem csak brutálisan néz ki, de játékmenetre is ott van szerintem a legjobb FPS-pályák között ever.

Mondjuk azért a Halo-sorozat is produkált bőven best ever FPS mapokat - az Ark a Halo 3-ból, a Silent Cartographer a Halo 1-ből és még nyilván akad bőven jó pár, ami messze kiemelkedik, csak hát emellé (ahogy írod) sokszor meg jönnek az egymás utáni ugyanolyan folyosók és a backtrackelés.

2021.11.29 - 15:39,h Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

Hál' Istennek nem sikerült! :)

Nálam egy jó lövöldéhez az kell, hogy...

...legyen benne élvezet lőni!

Vagyis jó gunplay, jó fegyverek és adott esetben járművek. Ebben a Halo nem is volt rossz, és tudott újat mutatni. Járművek bevetésében ugyan nem volt az első, de mindenképpen az egyik korai értelmezhető próbálkozás volt, és szépen beadagolták a járműves csatákat a kampányba is. A fegyverek között voltak szokásosak és érdekesebbek is, még a plasma pistol is használható volt pajzsleszedésre a charge-nak hála, a needle gun érdekes újítás volt, gránátot másra tapasztani jó móka. A Halo 2 előtt pedig nem is tudom, hogy siekrült-e jól megvalósítani a dual-wieldet.

Cserébe a színes puttyogtatás a nem rajongók számára súlytalannak tűnhet, és az említetteken kívül minden mást látott a rutinos játékos korábban hasonló szinten megvalósítva. A pajzshasználatot (auto-regen, bár nem minden részben korlátlanul) szerintem jól oldották meg, de egy megosztó feature-ré vált, és az már a többi fejlesztő sara, hogy átvették. A 3-ban meg a shotgunt nerfelték a fenébe (ez persze felértékelte a melee-t, illetve jelentőséget adott a behozott lángszórónak), az ODST óta nincs dual-wield. A 4-gyel a 343i jellegtelen és kiegyensúlyozatlan újdonságokat hozott, jellemzően az is bullet sponge-dzsá vált, ha rájuk kényszerültél váltani, akin normál fegyverrel átgázoltál.

...legyenek, akiket élvezet benne lőni!

Az AI az biztos, hogy már az első résznek is az erőssége volt. Aki unásig játszotta PC-n a Hlaf-Life-ot és a NOLF-ot, az már sok trükköt látott, de egyértelműen az egyik legjobb volt. Vetődések, bekerítések, gránáthasználat, pajzstöltés, nem voltak életképtelenek a járművekkel, a gránátok elől ügyesen kitértek, tornyok aktív használata stb. Az meg külön jópofa volt, hogy az elite-ek kilövése után a kis gruntok visítozva szétfutottak. Nem volt egy F.E.A.R., de akkor még az se volt a kanyarban sem.

Az ellenségek változatossága már csak a járművek miatt is jó volt, és bizonyos szituációkban töltésnél megvariálta a játék az encountert (a 2-ben biztosan), így máshonnan és máshonnan jöhetek a láthatatlan fénykardosok, ellehetetlenítve ezzel az eseménysor bemagolását.

A hupilila ellenfelekkel viszont nem tudott mindenki azonosulni, mint fenyegetéssel, messze nem a legizgalmasabbak szerintem sem. A Flood zombijai csak egy szintig voltak érdekes színesítés (náluk az AI-nak pont nem volt nagy szerepe), a túlhasználásuk belőlem frusztrációt váltott ki. A 4-ben behozott újak pedig érdektelenre, semmilyen sci-fisre sikerültek, és bullet sponge lett az összes, ami a játék legnagyobb gyengéje lett.

...nyújtson élvezetet a helyszín a gyilkolászáshoz!

Talán ez a játék legmegosztóbb része. A grafika a 4-5-ig mindig elmaradt a kor nagyágyúitól. Technikailag lehettek érdekesek, de laikusként mindig úgy éreztem, hogy keveset tud, és talán ez többet számít, mint az effektkatalógus pontos ismerete. A 343i viszont már odatette magát ebben. Az art direction is érdekes, megy a sci-fihez és a körítéshez, amit letettek az asztalra, de a sok lilát ebben se díjazza mindenki. Személy szerint ebből a szempontból sem szerettem ránézni soha (a 4-5-re sem, de azokban a technikai megvalósítás valamelyest kárpótolt).

A pályákkal viszont annál nagyobb bajok vannak. Jó a félnyíltság (ami inkább későbbi, CoD-os szemmel van jelen, annak idején kevésbé volt feltűnő), van bizonyos fokú változatosság (a 2-től ugye földi helyszínek is), de lássuk be, nem a Duke Nukem 3D, a Blood vagy NOLF szintjén. A Black Mesában és az elszúrt Xenen játszódó Half-Life-hoz képest jállja a versenyt, de abban puzzle-ként éltek a pályák, a Halóban nem, és nem is is egy mindenhol is játszódó "űropera" volt, a narratíva is szűkítette a keretet.

És igen, a konkrét level design elcseszett tudott lenni. Hiába az auto-regen, ha folyton elnyújtottak pályák. És hiába illenek bele a Covenant vagy a Halo designjába az ismétlődő "falanszterszobák", de mocskosul unalmas bennük backtrackelni, méterenként azon morogva, hogy itt nem voltunk már ezerszer?! (És tegyük hozzá, hibába az auto-regen, az 1-ben így is érdemes medkitekért rohangálni, magasabb szinten pedig a lőszert és fegyvert menedzselni al imitációk miatt. Szinte csak Fedex-küldetések hiányoznak belőle, hogy tökéletes legyen az élmény.) Az 1-ben a Library volt sokáig a legalja, de a 3-ban "bélben" kanyargós pályája még azt is alulmúlta. Nem tudom leírni az érzést, milyen volt benne szenvedni. Igaz, teli szájjal röhögtünk rajta. Az egyik játékostárs nagy rajongó volt, de mondta is, hogy ez így újrajátszva visszamenőleg is tönkretette az egyik kedvence renoméját, mert ez borzasztó.

Félreértés ne essék, az alacsonyabb nehézségi szint tudja oldani ezeket a kínokat, és a co-op is. Ugyanis némi túlzással a Duke Nukem 3D szintjén van az 5-ig a co-op megvalósítása. (Igen, régen is voltak co-op FPS-ek, ment is nálunk jó pár, de a Halo akkor hozta vissza őket konzolon, amikor PC-n már mellőzték, ott sajnos a Master Chief Collectionig ők is.) Vagyis meghalsz, jöhetsz újra tét nélkül, kapsz érte lőszert is. (Most komolyan, a Gears 1 óta miért nem lehetett tanulni az Epictől?!) Ergo a backtracket azzal lehetett megúszni, hogy megöletted magad. Eltévedtek a pályán? Elindultok két felé, vagy egymásra popoltok, ha jó helyre él, vagy ráállsz egy gránátra, és ráteleportálsz fegyverrel. Nehéz szituációba futottál bele? Egyikőtök hátul marad, addig korlátlan a respawn. Hárman játszva a 3 szinte még akkor is cheat, ha ezeket nem tudatosan használod. Az 5-től már késleltetettebb a respawn, tehát sokat kell nézni a számlálót, de nem tudom megerősíteni, hogy ez az egekbe emelte volna a játékélményt.

Láthatod, minden negatív kicsengés ellenére sok erényét is leírtam a játéknak, és simán elfogadom, hogy sokakat elkaphatott a világa és az elsők közötti filmszerű sztorivezetés. Nagy dobás volt a Halo, pláne konzolon, és a kompetitív multihoz inkább nem is szólok hozzá. De sok olyan húzása volt, ami annak idején is fájdalmas volt, mai szemmel pedig egyenesen szürreális (főleg a level design, persze). Számomra mindenképp.

A Halo Warsok ugye erősen más esetek (meg twin-stick shooterek is), de hajdani RTS-huszárként bohóckodásnak tűntek. A HW1 útvonalkeresése kb. a WarCraft II szintjén volt, őrjítő sokat kellett menedzselni, máig nem értem, hogy sikerült az Ensemble Studiosnak. Olyan érzésem volt, hogy valami frencsájzátok tett be nekik: kellett valami érthetetlen szintű elcseszés. Viszont RTS-ként talán kevésbé evidens húzás volt a kooperatív kampány, igaz, a műfaj alapjai mindig kiáltottak érte, volt akkor már Red Alert 3. (A DoW 2-ben a kampány viszont nem éppen hagyományos bázisépítős, azt azért nem is említem.)

2021.11.29 - 14:18,h Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

Zseni vagy! Veszek is két olyat ha nem drága :-)

2021.11.29 - 13:49,h Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://hu.m.wikipedia.org/wiki/Cell_(Dragon_Ball-szerepl%C5%91)#/media/F%C3%A1jl%3ACell_dragonball_anime.JPG

2021.11.29 - 12:48,h Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

akarhanyszor decaban jartam a gyerekekkel (neha meg most is) rendezunk kis csatat a polfioam mammerusztato bunkoval :)

2021.11.29 - 12:05,h Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Bárcsak Meg Ryan-el maradt volna örökre :(

2021.11.29 - 10:22,h Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

Jaja, nagy buli lenne több gyerkőccel előadni ilyen polifoam lándzsákkal. =D Látni, hogy élvezték ők is, meg a felnőttek is.

2021.11.29 - 09:37,h Nagybetűs játékok Kispoén játékok ugrás a hozzászólásra

https://armorgames.com/waterworks-game/19010
Tök jó kis játék. Egy lengyel (meg egy ideig teuton) város vízellátását kell kiépíteni a történelem során.

2021.11.29 - 09:04,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ez valami gyönyörű :-D

2021.11.29 - 09:03,h Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

Ez annyira nagyon jó, hogy miután először láttam, párnákkal mindjárt el is magyaráztam a római harcmodort a gyereknek. Apa volt a barbár. Visított a röhögéstől miközben legyőzött, jól meg is jegyezte, és egy csomó római mesét meghallgatott utána. (Apának mesét kell rögtönöznie, és így öt és fél év szorozva háromszázhatvanöt nap után nehéz új témákkal feljönni, de ez adott párat :-) )

2021.11.28 - 23:57,v Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Egyszerűsítek az érvelésen, amikor telóról írok

2021.11.28 - 23:22,v Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

NightBagoly írta: Szerintem nem attól voltak szar filmek, hogy toll volt a raptoron. Amúgy is, raptorok nem léteztek, elvégre a világ csak 2021 éves.

Ez nem zárja ki a dínók létezését. Csak Jézus mindet kinyírta, hogy a republikánusoknak legyen miből olaja.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oLIXVgOdzqI&t=24s

2021.11.28 - 22:42,v Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

Csakis a cell, az a jövő!

2021.11.28 - 21:18,v Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Az egyik PC-men az Xbox appban kapom folyamatosan a lejáró hitelkártyás üzenetet, és ezért nem tudom használni a Game Passt. Egy ismert bugról van szó. Valaki talált rá megoldást?

Egyszerűen hihetetlen (ja nem, megszoktuk), hogy a világ legnagyobb szoftveróriása fejleszti a legótvarabb, legéletképtelenebb klienst.

2021.11.28 - 18:40,v Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Szerintem nem attól voltak szar filmek, hogy toll volt a raptoron. Amúgy is, raptorok nem léteztek, elvégre a világ csak 2021 éves.

2021.11.28 - 16:29,v Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Remélem szabad még úgy filmet vagy sorozatot nézni, hogy nem olvastam az alapművet. Szerintem elég jó konszenzus összejött itt, hogy Alapítványnak mint könyvfeldolgozásnak nem feltétlenül jó, de sorozatnak egész rendben van, főleg az Empire szál.

2021.11.28 - 16:14,v Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Dexter: New Blood EP4
sajnos úgytűnik ez a sorozat is beáll a sorba, hogy van egy jó alapötlet aztán nemtudnak vele mit kezdeni. Az EP4 fő témáját úgy érzem nagyon elsiették.

ShowHide spoiler #spoiler

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!