Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ezt csak úgy itthagyom. Lassan 6 éves tech és bőven megállja ma is a helyét.
Nokedli, ez a Wartales elég klafa, kösz a leírást!
Most még nem mondhatok semmit arról, hogy van-e bármiféle relevanciája ennek azon túl, hogy új játék trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1wiclO4a60A
"no confusion" XD
agyfasz...
Óvatosan járjatok el új tévé vásárlásakor, mert úgy tűnik, hogy a HDMI 2.0 hivatalosan már nem létezik, hanem a 2.1 alá tagozódott be.
Így lehet, hogy a 2.1-esként hirdetett tévék nem mindegyike támogatja az olyan újdonságokat, mint a VRR, az ALLM, magasabb sávszélesség, stb.
https://tftcentral.co.uk/articles/when-hdmi-2-1-isnt-hdmi-2-1
rwurl=https://cdn.discordapp.com/attachments/756014560015810560/91992366715936...
Elon Musk is Time’s Person of the Year.
The magazine said that he had been chosen for his work in space as well as on electric cars, as well as his plans to take humanity to Mars and his interest in cryptocurrency. It also noted in its announcement that Mr Musk “also likes to live-tweet his poops”, thought to be a first for a Time “Person of the Year”.
melegmemet most :)
55 fontért két műanyag lap, a hülyének is megéri :D
az a kék meg a korall nagyon babák!
az egész profi sport mekkora vicc már. Tegnap az F1, ma az UEFA. És ezek gazdálkodnak dollármilliárdok felett...
Új színű DualSense kontrollerek jönnek, és érkeznek az offisöl, színes burkolatok a PS5-höz.
https://blog.playstation.com/2021/12/13/new-dualsense-wireless-controlle...
rwurl=https://blog.playstation.com/tachyon/2021/12/98b9c9041218a901161ab28ceef...
uefa: a párizsiből 30 deka lett, maradhat?
man utd: kérném a panaszkönyvet
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lowAyO8fj58
Közben Henry Calvill folyamatosan küldözgeti a jeleket a GW-nek hogy ő bizony hatalmas W40K fan és nagyon nem lenne ellenére valami szerep. Ha a GW-nek van egy kis esze elfogadja mert ha tényleg be akar törni a sorozatok piacára, akkor nem kicsit lenne húzónév mondjuk egy Eisenhorn sorozat Henry Calvinnal a főszerepben.
te meg megmondod a tutit, mert te vagy a fasza gyerek. tudjuk..
Gabika írta: csak nekialltal irni, mint a vakmajom az irogepen...
Valaki nyomjon már neki egy két hetes banánt mert nem akar tanulni
Nem tudom máshogy leírni, mint ahogy már leírtam 3x, hogy igen, a Rage-ben ez nem sült el jól, viszont utat mutatott.
hogy a korábban elhangzott "amit leírtál, az az RW-é" akár valid is lehetne, de ilyet sehol, senki nem írt alá.
lehet regisztracional alairtuk, te emlekszel volt e ilyen eula regisztraciokor? :)
Plusz mi is az RW pontosan, hogy birtokolhasson ilyen téren?
nincs ceg mogotte, ha jol emlexem, akkor az RW PSI szellemi tulajdona, mint fejleszto/uzemeltetoe.
az erdekes kerdes, hogy egyeb szabalyozas/szerzodes hianyaban ki a forumhsz-ekkel kapcsolatos jogtulaj.
az biztos, hogy funkciot (juser torlese/hszek torlese) nem kerhetsz szamon az oldalon. onhiba, hogy nem neztel utana regisztracio utan, hogy ezkre van e lehetoseged, csak nekialltal irni, mint a vakmajom az irogepen...
várjunk csak, egy fontos dolgot kifelejtettem: a rage-ben kb semmin sincs normalmap és egyéb specular stb maszkok... :) mivel a fények is 99%-ban bake-ltek voltak, bele a textúrába :) és még így is (magyarul csak color mapok) 320x200-as felbontás :)))
ezt nem lehet sehogy kimagyarázni... úgy se, hogy megelőzte a korát :)
értem én hogy szükség van streaming-re, de nem így...
Engem speciel nem érdekel, hogy a közösségi médiák téged nem érdekelnek és a témába sem érzem feltétlenül vágónak. Az a helyzet, hogy a korábban elhangzott "amit leírtál, az az RW-é" akár valid is lehetne, de ilyet sehol, senki nem írt alá. Plusz mi is az RW pontosan, hogy birtokolhasson ilyen téren? Van valaki, aki felelősséget vállal érte? Esetleg meg tudja mutatni azt a részt, ahol ki van térve, hogy kommentek utólagos törlésére nincs lehetőség?
Ez most elsősorban elvi kérdés.
Wartales
Zsoldoscsapat managelős taktikai - RPG vegyesfelvágott. Early access, kicsit drága, nagyon jó.
Középkori - low fantasy világban vágunk neki egy zsoldos csapat megalakításának. A játék szinte semmit nem magyaráz el, mindent fel kell derítenünk magunknak, a lehetőségeket, a taktikai megoldásokat, a térképet, a történetet...
A zsoldosaink különböző kasztúak lehetnek, íjász, kardos, buzogányos, lándzsás, késes, baltás. Részint másban jók, részint maguk a fegyverek más képességeket adnak. Pl. egy buzogányosnak egy kezes buzogányokat adva egy ellenfelet ütlegelő alap támadása lesz, és marad egy keze pajzsnak, ami megint ad neki valamit, vagy balkezes fegyvernek, ami szintén. Ha kétkezes pörölyt kap, AOE csapáshoz fér hozzá. Plusz ahogy fejlődik, megint csak tanulhat még képességeket. A tulajdonságai is részben saját fejlesztésből erősödnek, részben a felszerelése ad majd hozzá szépen.
Tanulhatnak foglalkozást is, ami megint csak ad statokat is, de meg fontos lehetőségeket nyit meg a csapatnak. Pl. a szakács életerőt kap, továbbá egyre kiadósabb ételekkel láthatja el a csapatot - amit ha csak megvásárolni tudnánk, hamar felemésztené a bevételt, plusz hát nem minden bokorban van fogadó. Csakhogy ehez kell neki egy kondér - amit az ezermester készíthet el, ha van a csapatban. Ő meg a tábort szereli fel mindenféle hasznos cókmókkal, és szerszámokat gyárt, például álkulcsot is. Aminek a tolvaj veszi hasznát: jártunkban-keltünkben bezárt ládákba, megbilincselt emberekbe botolva minijáték keretében kipiszkálhatja a zárat, értékekhet és extra sztori lehetőségekhez segítve profitorientált komáit. Van még bányász, halász, kovács, patikárius, tudós (elméletileg legalábbis, nekem még nem volt lehetőségem tudóst kinevelni). Mind jó valamire, rághatjuk a körmünk, hogy a limitált lehetőségeinket mire használjuk fel. Ezek mind fejlődnek a szakmájukban, ha gyakorolják azt, újabb receptekhez nyitva hozzáférést, vagy csak új módokon gyakorolva a munkájjukat. Egy kovács pl. jobb páncélokat, fegyvereket tanulhat, egy bányász ékköveket kutathat vájárkodás közben... Sok receptet a kalandjaink során tanulhatunk meg, küldetésekben, vagy zsákmányként.
A világ felderítése, az új receptek kipróbálása, és még számtalan dolog növeli a csapat tudását. A tudásból pedig csapatszintű képességeket vásárolhatunk, legyen szó arról, hogy megtanulunk röviden sprinteli a térképen (melegen ajánlom hogy ez legyen az első választásunk, életmentő tud lenni), vagy hogy új receptet vásárlunk, amit a patikáriusunk szorgos gyakorlása megnyitott nekünk... Csökkenthető a csapat pénzéhsége, javítható a benyomás amit a porkolábokra teszünk... és ahogy a recepteknél, itt is sok minden titkos, amíg fel nem fedezzük véletlenül.
A harc körökre osztott. Nagyon fontos a helyezkedés. A csata előtt átrendezhetjük az embereinket, illetve mindíg látjuk, melyik ellenfél lép legközelebb, míg mi tetszőleges sorrendben választhatunk a zsoldosainkból, akik abban a körben még nem léptek. Ezt a két előnyt kapjuk az ellenfelekkel szemben. Szükségünk lesz rá. Ahogy mi, az ellenfelek is meggyújtanak, elvéreztetnek, megmérgeznek, körülvesznek, páncélt törnek, és még számos módon vannak ártalmunkra. És akkor még csak a martalócokról, ellenséges katonákról, fanatikusokról, és egyéb emberekről beszéltünk. Persze vannak vaddisznó és farkas csapatok is - eleinte ezek is veszélyesek, később hasznos bőr és ételforrás, kivéve ha egy másik csata után, legyengülve botlunk beléjük... De vannak szörnyek, különlegesen erős bajnokok, ésatöbbi ésatöbbi, amik ellen a puszta pajzs és kard kevés lesz. Ezeknek mind valami sajátok trükkje van, amivel mérsékelhető az amúgy borzasztó fölénye.
Az igazi ellenfél viszont a pénz, az étel, az alapanyagok, és végül a lelkesedés szinten tartása. Nem első nekifutásra fogy sikerülni megtanulni, milyen trükkökkel hízlalható hatékonyan a folyton apadó erszény, hogyan lehet jóllakatni a növekvő csapatot, mivel tarthatjuk a lelket a bandában, ha szörnyekkel szemben kényszerülnek is kockára tenni az életüket... Mint például megtanultam, a bor, ser, brandy az étrendben növeli a harci kedvet, de egy idő után alkoholistává tesz egy-egy csapattagot, aki aztán kötekszik, ha egyszer nem jut lőréhez :-)
Nagyon sokat lehetne még írni róla, most ennyi fért bele.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8lLyziem3KA
analog arra, hogy a fosszar kozossegi mediak megoldasai lofaszt sem erdekelnek. (irrelevansak)
A témával foglalkozó történészek közötti szakmai konszenzus szerint létező személy volt (ellenvélemény nyilván mindig van). Persze régészeti bizonyíték nincs, és valóban nem problémamentes az a nem túl sok forrás. Hát igen, egy gyarmati áccsal nem foglalkoznak túl sokat. Mindenesetre erősen úgy tűnik, hogy a következő századokban is csak vallási és származási alapon vonták kétségbe, a zsidók is. Ez van, marha keveset tudunk.
Hogy a bibliai kép torzít, attól függetlenül, hogy valós személy vagy személyek adják a magot az alap. Mátyás király sem létezett az elmesélt formában. III. Richárdnak sem lehetett sok köze a korabeli Tudor-propagandának megfelelő krónikák alapján írt Shakespeare-drámának. Szókratészről is más kép rajzolódik Platón, Xenophón vagy ellenfelei szemüvegén keresztül. De ezek még mindig kézzelfoghatóbbak. Dugovics Tituszhoz képest még rózsás a helyzet, vagy nem, mert nála legalább szinte biztos a nemlét.
Ez alapvetően jó ötlet volna, a gond csak az, hogy psi teljesen nyilvánossá és akadálymentessé tenné a regisztrációt (amit én nem értek), bárki, bárhány altal jöhetne ide - ők meg szépen látnák, értelme így nem sok van.
Ezt nem tudom komolyan venni. A te javaslatod máris jobb volt. Ha bejön ez az altozás, még én is törlöm magam, akármi lesz a fórummotorral. Legfeljebb regisztrálok utána vagy 10 altot.
És mi van, ha emlékszel valamire, amit valaki írt? Esetleg később vissza is idézed? Tilos lenne önmagát törölt felhasználóra hivatkozni? És ha valaki jóhiszeműen teszi (pl. nem tudja, hogy törölt vagy összekeveri mással)? Ráadásul az eredeti komment nélkül még nehezebb ellenőrizni, hogy mi hangzott el valójában.
Persze ilyen már aligha lesz, a kereső sem működik, távollévőkön sem feltétlenül ildomos lovagolni, de az biztos, hogy felmerül pár "filozófiai" kérdés. Mindenesetre én fórumos pályafutásom során sokszor találkoztam régi kommentekkel, beszélgetésszálakkal, érdekesek, viccesek voltak helyenként. Vagy más okból nosztalgikusak (pl. elhunyt az illető). Én nem örülök semmilyen törlésnek, inkább a sajnos lehetővé kellene tenni kategória számomra.
Ennek a virtuális textúrázás a lényege (más néven partially resident textures, ennek a Carmack-féle neve a megatexture), amit meg azóta is használ a legtöbb modern engine, például most a Mátrix demó kapcsán az Unreal Engine 5.
Carmack megvalósítása amellett, hogy az első fecske volt, teljesen szoftveresen ment. A DirectX 11.1 és az AMD GCN óta már hardveres támogatás is van hozzá.
Fundamentálisan nem az a lényeg, hogy az egész mindenség egy textúra legyen, hanem hogy egy textúrának csak azt a részét kelljen betölteni, ami aktuálisan kell, ami ugye egyre fontosabb, ahogy a textúrák egyre nagyobbak lesznek.
Ehhez az új konzolok hoznak még extrákat, mint a Sampler Feedback Streaming, meg ugye az egész I/O rendszer is alapvetően erre van felkészíve.
Carmack megoldása egy generációval korábban jött, mint ideális lett volna, de az alapötlet hozzá híven zseniális volt, és igenis utat mutatott.
Ted Lasso 9,5/10
Imdb
Amerikai foci edzőt igazol egy premier league csapat, amit egy milliárdos üzletember felesége kap a válás után. A focinak igazából nincs szerepe benne, csak díszlet, ez ne tartson vissza senkit. Erős dramedy jó karakterekkel, fordulatos, érdekes, tele érzelmekkel és karakterfejlődéssel, az első évad 10/10, a 2. kicsit gyengébb. Még egy évad lesz.
The Cleaner 7,5/10
Imdb
Egy bűnügyi helyszín takarító kínos helyzetekbe keveri magát. Angol fekete humor. Nem kihagyhatatlan, de érdekes a setting, elnézném még egy évad erejéig.