Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az Babylon 5 te heretic.
Igen az Űr már jobban eltávolodott az alapsorozat "eszmeiségétől". Az Élet és az Ember még erősebben tanító jellegű volt, de az ŰR (bár az is tanít) de inkább már kaland irányba megy el.
Egyszer volt, hol nem volt, az ember
Az életnél jobban indít, de a közepe nagyon unalmas. A végére megint jó.
Egyszerűen tök unalmas volt egy-egy epizódig azt nézni, inkább hallgatni, hogy felsorolják a rakás XIV. századbeli művészt, királyt 2 mondattal, hogy mit tettek.
Az elején mókás, mert több részen át lehet nézni, ahogy bohóckodnak az ősemberek, meg a végén, amikor a találmányokkal ugyanezt teszik az ipari forradalom körül.
Most elkezdtük a következőt, a világűrről szól.
Első rész, a fiam azt mondja, ez Star Wars, csak egyszervolttal. Még egy részt sem láttam belőle gyerekként. Kicsit Babilon 5 sorozatra hajaz, csak rajzolva és gyerekeknek.
matrix szorzas es osszeadas a gepi tanulas alapja? oppa, miket megtud az ember...
Jah... Sikerült teljesen félreértselek :D
na felraktam egy ilyet is. ezt szintén 4Mhz-s z80-ra csináltam, 1994-ben, bár már akkor is csak nosztalgiából (akkor már volt amigám meg talán pc-m is). a szokásos egyszerű 90 fokos forgásos labirintus játék, kulcsokat, ételt lehetett felszedni, ajtókat nyitni, szörnyeket kinyírni stb...
totál fake 3d, csak sprite-okat rakosgat ki, abból áll a 3d labirintus. ami érdekes hogy a graf formátum 1 byte per pixel (3 bit R, 3 bit G, 2 bit B), ezért a távolódó sprite-ok kicsit elszineződnek kódból. sok értelme mondjuk nem volt mert lassította a kirajzolást. ja meg az egész alatt ment egy digi sample lejátszó, persze marha alacsony frekin, de az is feleslegesen lassította (ezen a gépen csak cpu-val lehetett ilyet lejátszani). hogy miért pont egy ilyen erősen cpu-használó grafika alá raktam digi lejátszást, érthetetlen... :)
a sprite-ok kicsinyedése is kód természetesen, nem letárolt sprite fázisok, bár úgy gyorsabb lett volna, de mivel 512 byte volt egy sprite, takarékoskodni kellett (128 kbyte memória).
https://youtu.be/fI1vWlZVClE?t=12
Gabika írta:
és nem egy amcsi kisvárost zargatnak az élijenek...ilyen volt? ha a foldre kerultek volna semmi sem allitja meg oket.
Volt. rögtön két filmben is. Az AVP1-ben a sarkvidéken mászkáltak, az AVP2-ben meg egy amcsi kisvárost támadtak be.
Ennyi legyen is elég. Hidd el NEM akarod látni ezt a két filmet. Másodikat meg főleg nem.
Nokedli írta: Ilyen is lesz
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JvwxQSc-3os
Mit keres ebben Minsc? És hol hagyta Boo-t? :-)
Ez amúgy nem valami képregény volt? Pár éve olvastam egy hasonlót (Critical Lore) és karik nagyon ismerősek...
Már rendeltem egyet :D
Kicsit későn eszméltem az analóg-digitális differenciára, na. Ha megjön a cucc, még beszámolok.
Eternals
Nem. Elhiszem én, hogy megér a Marvelnek egy buktát a token ázsiai, oscardíjas rendezőnő a hírértéke miatt, de popcorn film közelébe nem engedném a csajt többet.
Egy brutálisan vontatott, 2.5 órás halál érdektelen cucc lett az Eternals, ami annyira megfekszi a gyomrod, mint egy éjféli töltött káposzta az esküvőn. (Annyi a különbség, hogy ezt sajnos nem becsiccsentve fogyasztottam el, pedig jó lett volna.)
Kár érte, mert a színészek többnyire okék, néhány érdekes ötlet is van benne, de összességében ez nagyon vérszegény.
(Illetve a generic, elbaszott dizájnú spagetti-monszterekért járna a körmös mindentkinek, akinek köze volt hozzájuk.)
Eternals
Első 1 órát láttam még csak, de nem biztos, hogy folytatni fogom.
Ez valami rettentő szar.
Kettős dolog ez, mert most már jobban vagy egyáltalán keresők vagyunk, így inkább célközönség vagyunk, megengedhetnénk inkább magunknak, ugyanakkor nominálisan durvák az árak, miközben a konzoloké nem szállt el, és olcsóbb VGA-khoz szoktunk az emúlt években.
Nekem a Voodoo2-3 idejében egy 3-4 ezer forintos S3 Virge DX/GX kártyám volt, és el is vitt mindent (Dungeon Keeper 2, Shogun: Total War, aktuális FIFA, Outcast), amihez nem kellett hardveres gyorsítás (pl. Resident Evil). Persze akkor még az fps-igényem is más volt. Eleve DOS-os játékok is mentek, ott meg aztán a 60 fps nem volt alapvetés. A Switch-portig a Doom 1-2 is 35 fps volt bármilyen vason gyárilag (persze source port az volt).
Ilyen is lesz
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JvwxQSc-3os
Valamiféle... hardver kellene abba a HDMI-re dugott dedikált hardverbe is, hogy mesterséges intelligenciás felskálázást tudjon végrehajtani, nem? :) Hiszen ott számolni kell dolgokat, az AI nem magától műxik :)
Az Nvidia GPU-k Tensor magjai fused multiply add műveleteket végeznek rohadt gyorsan. Két 4x4-es FP16-os mátrixot szoroznak össze, majd hozzáadják egy másik 4x4-es FP16-os mátrixhoz, a végeredmény pedig egy 4x4-es FP16-os vagy FP32-es mátrix lesz.
Ez gyakorlatilag a gépi tanulás tréning és dedukció szakaszát fedi le. Valójában nagyon minimális tranzisztorköltségű egységről van szó a GPU-n belül, ami kifejezetten egy feladatot gyorsít hardveresen, ennek okán a GPU-ra vetített költsége arányaiban minimális.
hát, lehet hogy célhardverként nem lenne olyan drága... nem értek hozzá, de nvidian valami külön egység kezeli ezt (tenzor vagy mi), szóval csak nem ez teszi ki az ár nagy részét... valaki megcsinálja, nem is feltétlen kell nvdia minőség... régi gépre rákötöd és kész a 4k 60fps :)
vagy majd a tévékbe beépítik fillérekért aztán szopni fog az nvida :))
Érdekes lenne biztos, csak ehhez is kéne egy bitang erős és gyors (értsd: drága) vas, ami kiszámolja. :D
Anno is volt pár fizetés egy Voodoo2, és most is egy 3070/6700. Ez csúcstechnika, szomorú, de most megint drága ára van.
a bemenő jelből miért ne tudna mozgásvektort számolni? ha már ai...
minden kapható, milyen kartyat szeretnel? crypto adok veszeken szokott lenni minden...
érdekes lenne ha piacra dobna valaki egy ai felskálázó hw-t, amit a hdmi-re lehet kötni, tehát független lenne a videókártyától. persze ott már nincs mozgásvektor meg ami még kellhet... de érdekes lehetne... aztán te magad állíthatod hogy mennyire legyen szép meg fotoreál a game :)
volt az a videó ahol a gta5-öt poszteffektezték ilyen ai-val... persze csak videót, és nem realtime asszem, plusz még teli van hibákkal... de akár lehet is belőle valami...
szopna az nvdia meg az amd :)
Becsúszó szerelem: magyar romantikus vigjatek, asszonyal meg lehet nézni, kellemes...
a vr-hez majd kell a 8k, meg hát az ügye sztereó és kell a 120fps is. mert akkor lesz valóvilág mátrix, és akkor fogja az emberiség a vr világokban (meta muhaha) tölteni az életét.
ja, nem.
helyette lesz egy vr-ező szűk réteg, akik majd jó drágán megveszik a marha drága hw-t, mert megtehetik... szóval őket nem fogja zavarni hogy a kriptó miatt minden drága.
lehet hogy sose lesz már olcsó és jó videókártya... marad a konzol.
vehetsz hozzá a konzol feléért adaptert :P
https://kabelvilag.hu/Nedis-SCART-to-HDMI-atalakito-konverter-VCON3463BK
Nem jó sajnos... illetve a semminél jobb, de kis túlzással gyakorlatilag egy hagyományos felskálázás + sharpen filter. Nincs benne AI komponens és csak az adott képkockát veszi figyelembe, tehát nincs mozgásvektor komponens sem, mint a DLSS-ben.
Cserébe az implementálása jóval egyszerűbb a fejlesztők számára, ami az elterjedtségén viszont javíthat, raáadásul egy annyira általános eljárás, hogy túlzottan specifikus hardverigénye sincs -- még Nvidia-kártyákon is működik :))
Ez remekül hangzik, ha működik. Ha bánatodban kidobod, kérem a kuka címét!
Én egy RTX 3060-at használok most újabb játékokhoz (vagy konzolt), és például a Controlt 720-s renderről húzom fel 4K-ra. Így 100 fps körül fut maxon, de ray-tracing nélkül. A natív 4K-tól normális beállításokkal és sebességgel messze vagyok, ez így jó kompromisszum.
Újabb kártya kell ehhez, csúcs nem. Csak annyiba kerül most, mint korábban a csúcs.
@InGen
Az AMD-nek is van DLSS-alternatívája, de nem követem, hogy mennyire jó és elterjedt.
A kriptó szerintem is borzasztó, de hát ez van, ezzel nem tudunk mit csinálni :))
De a GPU-erő növekedése szimplán a 4K rendes megugrása miatt is szükséges, a 4K meg abszolút indokolt. A 8K nem, az marhaság. :)
Addig a DLSS meg tök jó áthidaló megoldás, mert tényleg szuper eredményt ad, szóval amit okosan AI-val meg lehet oldani, az részemről jöhet :)
Imo önmagában a DLSS akkora fegyvertény az Nvidia kezében, hogy egyszerűen nem tudnék indokot mondani arra, miért vegyen valaki AMD GPU-t jelenleg, még ha alapvetően az AMD egy szimpatikusabb vállalat is számomra.
Mondjuk nyilván hipotetikus a kérdés, mert úgyse lehet semmit kapni :DDDDDD
Meh, akkor legyen inkább Deep Space 8, hogy mást is triggereljek.