Hozzászólások
Elsődleges fülek
kb 3/4 éve még 2018 ősz volt a céldátum, akkor még RTX nélkül, most nyáron történt valszleg az nvidia látogatás, perpill 2019 van steam oldalon, de jah, 2020 is benne van simán.
rwurl=https://youtu.be/draebW5BKac?t=6
Vicces, hogy úgy tesz, mintha dynamic soft shadow soha nem is létezett volna...
Már egy jóideje :-/
pcb hq-ban már ott van, egy 590-esről van szó... ami egy "kiszivárgott" 3D Mark teszt szerint a 1080-as szintjét sem éri el perpill.
https://videocardz.com/newz/powercolor-radeon-rx-590-red-devil-leaked
adat még nincs róla a nevén kívül, de borítékolható, hogy a Vega kártyák alatt lesz a teljesítménye. Azaz meh.
Haver küldte, mondván "már tényleg fogynak ki az ötletekből...."
http://fanfox.net/manga/kuma_kuma_kuma_bear/
Hitman 2 all location reveal trailer
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lSTeskE8ZTc
PunkZoli írta: ds3ban szerintem van coop, azért megér 2.5 dollárt
Pont a coop miatt veszti el DS3 jellegét, mint ahogy a FEAR 3 is...
Nagyon jó kérdés, no idea. De amíg nem lehet, nem is fogják :D
Hál'istennek viszonylag könnyű imgurra átdobni a képeket, de azért macera.
DS3 a legszarabb DS ever. Felejtős, mint a Fear 3, az egész sorozat jobb lenne, ha nem létezne a 3. rész. DS2 messze a legjobb, utánna a DS1.
Observer:_
Genre: Walking sim kb, némi összegyűjtős puzzle (AKA "nyomozás") és nagyon kicsi settenkedési résszel.
Annak apropóján, hogy valami vírus miatt alig tudok aludni, de koncentrálni sem igazán, nekikezdtem ennek. 8 óra után azt kell mondanom, hogy nagyon el lett találva. Néhány helyen kiforratlan, pl gyűlölöm az ajtó/stb nyitási módszert, hogy egérrel is húzkodni kell sokszor random irányba, de ez a legnagyobb problémám vele.
Eddig a 8 óra alatt 2x kellett walkthrough után néznem, első saját diszorientáltságomnak köszönhető, egyszerűen átugrottam egy eléggé nagy hint felett. Második kissé rondább dolog, egy apró interaktív tárgyat nem találtam meg az aktív szobában.
Szinkron nagyon jó, történet, lore és karakterek eléggé jól kidolgozottak. A rémálomszerű pályák tényleg rémálomszerűek, bár hál'istennek az elviselhetőbb fajtából. :D
A "pálya" (egy többszintes, lepukkant, alsóosztálybeli gettó-lakótelepi épületegyüttes) jól meg lett tervezve, valszleg egyszerűen fogtak egy tényleg létező alaprajzot mint kiindulópontot.
Grafikailag szép, azt kell mondanom. Az IRL részek részletgazdagok jó sok clutter van a pályán elszórva, valóságosnak hat. Amint emlékekhez érünk, sokszor széjjel-effektezik a pályát, de mivel ez csak az emlékekben történik, ezzel nincs problémám. Pl egy diszkó-jelenet emléke így néz ki, ami talán a leg-stilizáltabb kb 5 másodperces pályarész:
rwurl=https://i.imgur.com/4RDJvA0.mp4
Igen, a játék egy része azonnali rohamot váltana ki egy epilepsziásból. Egyébként retro-futuristic, '80-as évekbeli látványvilággal, amit nyakonöntöttek némi augmented reality-vel:
rwurl=https://i.imgur.com/wnNkOm0.jpg
Eddig úgy 8+/10
szerk: befejezve, össz 10-12 óra lustálkodva.
thx, középső mad maxért meg injustice-ért bezsákolva... a többi megvan. (kivéve knight season pass-t, de azért nem fogok $9-et fizetni.)
Chiller írta: kb. az ország szerintem jó 10%-a most is illegális forrásból szerzi be a cigit :D
Szerintem lehagytál egy nullát a végéről :D
Haver pár hónapja próbált legálisan rendelni dohányt vizipipához, duplaannyit kellett volna ráfizetnie vámon.
Kotaku megint sértődött kisiskolást játszik, megint gog ellenében...
https://kotaku.com/gog-account-publishes-yet-another-awful-tweet-1829939458
Láttam már hasonlót korábban is, csak itt nagyon sokszor mintha playback-ről ment volna az egész.
Más:
random imgur találat:
rwurl=https://i.imgur.com/vhmYL7i.jpg
....és amikor a fate grand order elkezd ra-ra-rasputin-ozni (mert fel lett hozva, többet mondani spoiler lenne)
rwurl=https://i.imgur.com/3Jq7jfY.png
Kijött az új Cities: Skylines exp, $14/17-os Industries.
trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8HIi0B5Pbww
hivatalos tutorial:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=06d7qASrteQ
tutorial playlist erre
Moken írta: 1500 ft-ért megvenni a 30-50k-s szoftvert biztos rohadt legális :Đ
Tedd hozzá azt az árnyalást, hogy olyan szoftverért, amit a szomszédban "1500-ért" árul az MS. :D
steam sale-ek elvileg:
Autumn sale starts on November 21 at 20:00 (Moscow time) and will last until November 27.
Winter sale will begin on December 20 at 20:00 (Moscow time) and will end on January 3.
Bard's Tale 2 rematered launch trailer
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Tcp_5hfomF8
Egyébként paypal-os számlát a NAV vámnál konkrétan készségesen fogad, sőt, külön feltüntetik, mint az egyik leggördülékenyebben befogadható számla. :D
A jogtisztaság igazolása pedig mondjuk kérdéses azon szempontból, hogy te magad mégis honnan tudnád, hogy jogtiszta-e? MS vagy, vagy végfelhasználó? Elfogadta MS? Igen?
És egyébként $3-ért még soha nem láttam anno, bár rég néztem. $15-30-ért viszont annál inkább. Ami egy árban van egy OEM licensszel.
Érdekes egy hangszert rakott össze Susumu Hirasawa (eredeti Berserk TV, Paprika, stb)
rwurl=https://youtu.be/PjalQjAomH0
(és jesszum, ez most hidrogénezteti, vagy tényleg teljesen megőszült mióta legutóbb láttam?)
szerk: okay, ez bizarrabb :D
rwurl=https://youtu.be/uFMJVuzW53w
Ráadásul ez már a 3.1-es patch után volt :D
The Bard's Tale IV: Barrow's Deep
~46 óra, majdnem minden side-questtel.
Nekem tetszett, a hibái ellenére is. Még1x nem vágnék bele, de a zene és a szinrkonhang megfogott. Amit egymással levágnak néha a karakterek, az könnyfakasztó. (kár, hogy teljes party-t csak kb a játék 3/4-től tarthat az ember.)
Pro:
- kurvajó zene, hang, szinkron
- jó karakterek, nagyon jó random szövegek
- élvezetes, ma "újszerű" harc (körökre osztott, grid-based, bárdoknál részegség mint (ki)használható tényező)
- gondolkoztató feladványok
Con:
- meh történet
- sok-sok-SOK invisible wall
- néhány igencsak szemét feladvány, aminél otthagytam 1-1 napra a játékot
- nagyon szar teljesítmény (GTX1080-nal átlag 30-45 fps 3440x1440-en)
- grafikailag egyáltalán nem nevezhető túlzottan jónak, a megkövetelt teljesítmény ellenére sem.
- néhány bug, pl nekem 2 side-puzzle megoldhatatlan állapotban rekedt, és véletlenül sikerült dupe-olnom az egyik legendary cuccot, ami miatt a
- nem eléggé kiegyensúlyozott class-skillek, pl armor megvalósítása miatt az egyben nagyot sebző cuccokra érdemes menni.
- másik skill probléma: ha van egy caster class-ban (practicioner v bard) két karaktered, akkor a végére nem marad meg nem szerzett skill, míg warriorok nekem pl pontosan ugyanolyanra mentek, 1-1 különbséggel (execute egyiknél, armor rend másiknál)
- másik class probléma: majdnem minden sebzését a strength határozza, KIVÉVE néhány mágus cuccot ami int-ből megy, de ofc nem minden mágus spell ilyen.
- crafting van, de egy idő után eléggé unalmassá válik
Az árnyékok/fények terén teljesen egyetértek, jóval régebbi játékokban láttunk már hasonló dinamikus fényjátékot. A tükör speciális rész, de a tiszta tükröződés pont az, amivel jóval kevesebbet találkozik az ember a valóságban is, mint az árnyékkal. Az elmosotthoz meg szintén már rég van tech.