Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az, hogy YT-ról mennyi pénzt szednek össze, itt teljesen irreleváns szerintem.
Az ingyenes dolog nem rémlik nekem, de ha így volt, akkor mea culpa.
Jah, mekkora rohadékság, hogy nem adnak mindent ingyen. Pff!
Én se kérek a munkámért pénzt.
Reverse Darkest Dungeon
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KwE64TB7HWE
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ql0yfNHFsac
Amikor egy csávó vagy 200 kulcsot ad el/árul egy játékból úgy, hogy a fejlesztőnek sincs róla fogalma, honnan szerezte az ember, azért az ad okot némi gyanúra :D
Vagy inkább az a gond, hogy sok a lopott credit carddal vett key G2A-en, amit miután bejelent a tulaj, hogy ellopták a kártyáját, nem a G2A fizeti vissza a pénzt ami a kártyáról tűnt el mikor a játékot vették, hanem a dev-re terhelik rá, és miután nem, a devtől vették a játékot, nem elég hogy még nekik kell erre pénzt kiadni, de időt és egyéb erőforrásokat is felemészt az egész procedúra.
Akkor már tényleg jobb ha csak torrentről leszeded az akármit, mint kiszopatni bármilyen devet, pláne ha valami kisebb indie-ről van szó.
Az a close-up az arcról, botrányosan szar. Ha azt kihagyja, akkor mint fan projekt, amúgy vállalható lenne. Az organikus dolgokat remélem nem fogja erőltetni.
Van róla fogalmad egy évben hány játékot kaszálnak el amiről nem is tudunk? Az ég világon semmit nem jelent hogy, kikukáztak egy projektet. Azt se tudjuk, mennyi ideje fejlesztették. Vagy, mekkora csapat volt rajta.
Nem lesz már semmi, a blizznek lőttek.
Majd ha bedől a Diablo 4-is meg esetleg egy azutáni nagy projektjük is, akkor talán.
Az rts storyline.
De más műfajban még feljöhet.
Talán a Way out-ra ránézhetsz.
Split screen, coop, story-driven.
Úgy tekintek rá, hogy sokmindent megcsinált az sc2-höz ugyan de az ugye csak pár pálya volt.
sc1-hez annyival beljebb volt már a projekttel, hogy tudott használni dolgokat a kettőből, de sok munka volt megcsinálni azért az összes pályához az összes elemet +még a campaign különlegesebb elemeit is, plusz azokat az egységeket amiket korábban nem gyártott le, mert a 2-ben nem voltak benne. Medic, firebat, guardian, stb.
Sok munka volt így is és nem gondolnám, hogy ennyi belefektetett munka után ezt ingyen kéne adnia bárkinek is. Akkor se ha a blizzardon belül készült volna.
Kifejezetten drágának se mondanám, maximum a sok skót származású magyarnak.
Nem egészen értem miért gondolta bárki is, hogy ez ingyen lesz.
De a problémát se látom vele, hogy ez nem az.
Akkora treatet hozok nektek srácok!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=H6wl-EyhXl0
Talán ide. Bár ez inkább nyomasztó :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=q1u7XZ9c8fI
Hátha érdekel itt valakit.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uNK8S19OSmA
miért játszol Blizzard játékokkal?
Marha egyszerű. Kedvelem a világaikat és a Starcraft univerzum már egészen fiatalon az egyik kedvencemmé vált.
HOTS-ot egyszerűen azért kedvelem mert hiába egyszerűbb mint a Dota vagy a LoL, cserébe mégis változatosabb a sok pálya miatt, és mert kezdtek egészen érdekes herokkal előrukkolni egy idő után. Emellett sokkal rövidebbek a meccsek és nincs időm (se türelmem) akkora learning curve-re mint ami a másik kettőhöz kell, és szeretném élvezni a játékot. A Hots a mobák mario kart-ja. A mario kart meg fun.
Az RTS-ek terén te fejlődést várnál, de a fentiek egyértelműen tükrözik, hogy a jelenlegi tendencia a visszafejlődés és az egyszerűsödés, mert a mai játékosoknak ez az igény(telen)szintje.
Azért vegyük figyelembe, hogy a fejlődés nem jelenti azt, hogy valami bonyolultabb is lesz és az, hogy valami bonyolult nem jelenti automatikusan azt se, hogy jó.
Én nem tudnám egyébként megmondani, hogy ha ma jönne valami innovatív rts ami se nem buta, se nem túl egyszerű, az mennyire lenne nyerő vagy nem nyerő az embereknél. Hogy a "közepesen komplex" mechanikák és játékmenet valójában mennyire bonyolult a tömegnek. Lévén, hogy baromi szubjektív élmény, hogy mi mennyire komplex. (És újból, az hogy valami komplex az nem hozza magával azt, hogy jó is.)
Az utolsó két bekezdésed, pedig szomorú tény.
Nincs baj a Starcrfattal de baromi unalmas már ugyan az az unalomig ismételt core mechanika. (És hányok már a koreaiakra szabott e-sportra gyártott szaroktól.)
Ráadásul már az is több mint 10 éves.
Az rts-ek java le van ragadva ugyan azon az ezer éves szinten. Kicsit fejlődniük kéne. A Supreme Commander és Company of Heroes is jó irányba indultak el. Annyi lehetőget adna már a mai technológia és egyszerűen nem használják ki. A Blizzard sem, pedig nekik még tőkéjük is lenne rá, azokkal szemben akik ma próbálnak rts-t csinálni, pénzük viszont nem feltétlenül van rá elég, hogy kísérletezzenek.
Nem is rossz. Köszi!
On:
Témába vág, bár vokál nincs.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5fFskdAPAUk&list=PL0D0157169AD28B34
Minden hibája ellenére szerintem a legjobb Blizzard játék a jelenlegi felhozatalban. Ezt mindeki döntse el maga, hogy ez most jó vagy rossz dolog. :D
Nagy bánatom viszont, hogy mióta kiherélték a csapatot, nem jönnek úgy az updatek és még várnék egy-két herot hozzá. (Cairne bloodhoof, Lady Vashj, stb.)
A csöves is ember. Nem feltétlenül tehet róla, hogy utcára kerül. Nem azzal fogsz megoldani egy problémát, hogy a szőnyeg alá söpröd.
De attól még bűzlik a város mint egy pöcegödör.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4t5GXKGNf5U