Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát ez alap kb., talán egyedül Vic Vance-re (a Vice City Storiesból) lehet azt rámondani, hogy pozitív karakter volt.
Nézd, ez egy GTA történet lesz, szóval szerintem minimum átbasszák vagy megölik egymást a végére. :D A "csaj belegaslightolja a srácot a bűnbe, cserébe vad latina szexszel adományozza meg" pl. abszolút GTA-kompatibilis lenne.
Az én go to Fallout fan fictionöm is mindig az volt, hogy 2077 körül az űrállomás már biztos elég fasza volt, lehet, hogy annyira, hogy túl tudták élni a dolgokat és esetleg kezdeni magukkal valamit, mint kolónia... aztán egy nap visszajönnek a Földre rendet tenni.
Ez mondjuk a Falloutnál azért is adja magát, mert a vault-kísérletek célja elvileg az űrutazás előkészítése, szóval valamilyen szempontból a sztori mindig is az űrbe mutatott.
Na, fellőtték a Stormgate Kickstartert, amiről nem is tudtam, hogy lesz:
https://www.kickstarter.com/projects/stormgate/stormgate
Closed beta stream is van, szóval végre meg lehet nézni a játékot mozgásban is rendesen:
https://www.twitch.tv/grubby
Elvileg multi, amit tolhatsz egyedül is.
Én mondjuk a lippsikkel ellentétben tökre szeretem a történelmi összefüggéseket. Most pl. elég jó a magyar foci. Tudod, hogy mikor volt a legjobb? A Rákosi-rendszer alatt, hátha még elérjük azt a szintet most is.
Úgy másfél hónapja magyar, igen. :D Győzike meg fradista.
De az miért gáz pl., hogy beleszállt Rossiba? Mert olasz vagy? Szerintem is pofátlan megjegyzés volt... Rossitól, amiért jár is a faszkorbács. Magyarkodik a digó.
Gabika írta: ez a picsa beszolt szoboszlainak es rosszinak
addig utnem, amig mozog
Végre van egy nő, aki vicces, te meg mindjárt nem érted.
Egyébként nagyon bírom, hogy a "gayme jurnalsm" máris jön azzal, hogy Lucia az első "female protagonist" a GTA történetében... ja, az ötödik:
https://gta.fandom.com/wiki/Protagonists_in_GTA_(1997_game)
Vagy akár az AC Unity is ott van, mint konzol és procinyúzó cucc, csak ebben a játékban cserébe pl. a LODokkal hatalmas gondok voltak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GTPBgJxIUXE
Nem tudom, mekkora kihívás ez a mai hardvernek, de pl. a Cyberpunkban (a nem tudom, éppen aktuális legutolsó-legutolsó verzióban) az van, hogy a játék alapvetően nem is engedi, hogy állítgasd a crowd density-t, hanem a CPU-teljesítmény alapján állítgatja és kb. egy Ryzen 7800x3D kell ahhoz, hogy olyan tömegeket kapj, mint amik a hazudós-fake-szkriptelt szar E3 demóban voltak annak idején.
Szóval szerintem azért egy ilyesmi játékon sokat bonyolít az, hogy fizikát kell számolgatni meg autós közlekedés van, persze csak a Rockstar lát bele. Meg ami nekem nagyon impresszívnek tűnik, hogy mintha itt most kevesebbet csalnának, mint korábban. Pl. az első shoton a partól meg a városról látszik, hogy a távolban is vannak NPC-k meg hogy a légi felvétel ellenére masszívan mennek az autók.
A GTA 5-ben kezdtek el azzal csalni, hogy a távoli LODokat corona effektekkel takargatták, a távoli autókat meg szintén lecserélték coronákra meg alacsony felbontású sprite-okra úgy, hogy csak egy effekt volt az egész, tehát nem igazi forgalom volt, semmit sem "számolt" a játék és közelebbre érve szimplán csak bespawnolta a forgalmat. Ez nagyobb távolságokon tutira így lesz a 6-ban is, de a tréleren nem látszik egyáltalán.
És a Rockstar mellesleg nem nagyon szokott utólag downgrade-elni a trélerekhez képest, szóval tippre a városok forgalmasabb részein tutira ilyen tömegeket lesznek. Persze a 5-tel is lehetett valamennyire ilyen hatást kelteni, lásd pl. a next gen / PC trélert:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA
De azért itt főleg éjszaka mutogatják, ahol ott a kurva sok corona effect. :D
Talán eddig ez a legjobb összefoglaló erről a csávóról:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zk_5cvsRIj0
Végül is nem tom, Argentínában manapság évtizedenként van egy államcsőd, szóval rosszabb már nem nagyon lehet.
Szokás szerint egyelőre csak PS5-re meg Xbox szíríz-bírízre jön, szóval... azokon? :DDD
Amúgy lehet, hogy tévedek, de szerintem nem néz ki jelentősen jobban az RDR2-nél, szóval RTX 6090 talán nem kell majd a PC porthoz sem. Mindenesetre ami nagyon durva, az a "népsűrűség" meg a LODok + szerintem nincs két egyforma NPC sehol sem, szóval kérdés, hogy fogják ezt bírni a konzolos procik. A járókelők mondjuk mintha kifejezetten csoportokban járkálnának, ami lehet akár egy módja az optimalizációnak is.
Btw. ott az Ocean View Hotel a háttérben:
rwurl=https://i.imgur.com/wVoNrAY.jpg
Legutóbb még egy kicsit máshogyan festett:
rwurl=https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BMTQ0MzM1NGItMWNiYi00ZWY2LWIzMGUt...
Florida Man simulator, let's go!
Elvileg már akár meg is érheti, mert nagyon sokat fejlődött a megjelenés óta meg hozzáadtak egy csomó mindent (pl. NPC-ket, amik eredetileg nem voltak). Nekem ott virít a Steam-könyvtárban az egyik Humble Choice óta (ahol érdekes módon a Fallout 1-gyel volt egybecsomagolva, ki érti ezt?), de még nem próbáltam.
F76 mércével nézve ez elég korrektnek tűnik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OC-V8Qkshks
Sajnos előre látom, hogy minden idegenszívű ellenzéki érzelmű polgártársam fikázni fogja és beleköt majd mindenbe a filmmel kapcsolatban
Szerintem meg osztani fogja a szokásos magyar film sorsot és senki sem fogja megnézni. A fideszesek sem ezzel az "a nőknek nem kell belehalniuk a szülésbe" üzenettel. :D
Ja meg csak hogy ürügyem legyen beszélni a New Vegasról, az is elég nagy probléma, hogy a Falloutot a koncepciója miatt nem lehet a végtelenségig húzni egyébként. Ezt az Obsidian felismerte az NV-vel, szóval annak a játéknak a vége kb. az, hogy "Köszönjük srácok, ennyi volt a poszt-apokalipszis! Az emberiség 200 év alatt többé-kevésbé összekaparta magát, eljutottunk az államosodásig és innentől ha döcögősen is, de mennek már a dolgok maguktól is, bye!"
És akkor jön a sorozat, ami x évvel az NV után ugyanabban a térségben, a nyugati parton játszódik és úgy tűnik belőle, mintha tegnap pukkantottak volna a kínaiak és nem ~220 éve. :D The show must go on és az NV volt az anomália, de akkor is nehéz lesz összepasszintani.
Nem tudom, hogy ezt kikre tervezték, de nekem pl. gázosnak tűnik az, hogy belerakták a játékok kontinuitásába, ráadásul úgy, hogy ez lesz a legújabb dolog a lore-ban, mert az összes eddigi játék után játszódik majd.
Szóval eleve ott van az elvárás arra, hogy valamennyire lökjék tovább a világot, viszont a trélerből meg pont az jön át, hogy a normie-kra van szabva az egész olyan klisékkel, amiken a játékosok már bealszanak. Pl. szerintem nagyon unalmas a vault dweller főhős, mert, mert vagy három játékban vault dweller voltál, viszont egyértelműen ez a legjobb azoknak, akik nem ismerik a Falloutot. A vault dwellernek minden új, ami a külvilágban van, tökéletes fish out of water karakter, akin keresztül be lehet mutatni a világot.
Szerintem ideálisabb lett volna mondjuk megfogni a Fallout 1-2-t és több évadon át lazán feldolgozni, aztán ha jól sikerül, akkor rárakni egy plecsnit, hogy "tessék, ez így canon". Ezzel a Bethesdával kezdők kaptak volna egy verziót abból a történetből, amivel sosem játszottak + minden erőltetés nélkül bele lehetett volna tenni mindent, amit a Bethesda azóta szarrá fejt (a Brotherhoodot, az Enclave-et, mutánsokat, vault dwellereket stb.).
Utóbbi megoldással mondjuk gondolom az lenne a baj, hogy a Fallout 1 egy kibaszott sötét történet a világ végéről, ami sehogyan sem kompatibilis a Bethesda féle trendibb, viccesebb, színesebb-szagosabb, kihipózott Fallouttal.
Worse: UE 5 alatt fut a saját in-house cuccuk.
Remélem, hogy itt ez csak valami korai alfa-béta-gamma work in progress cucc.
Moar:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=54xWRLdNZIw
Rollback netkód biztos érdekes lesz egy RTS-ben, de az, hogy megint egy magon fog futni az egész pathfinding enyhén szólva is vicces.
Igen, az is lehet meg pl. a F3-ban eleve úgy lettek a szupermutánsok, hogy FEV-vel kísérleteztek valami vaultban, elbaszták, aztán a mutik kijöttek a vaultból és elkezdtek random embereket visszahurcolni és megfertőzni. Szóval vannak szabályok, de nincsenek szabályok és whatever.
Egyébként sok olyan dolog van a trélerben, ami potenciálisan wtf. Pl. ott a Vault 33-ban az egyszemű overseer (gondolom pun intended a készítők részéről, mint buta szimbolizmus :D), ami elég furcsa, mert mit keres egy mutáns egy vaultban? Ugye az első részben is az van, hogy a szupermutánsok direkt vault dwellereket keresnek a szaporodáshoz, mert az a legtisztább emberállomány, ezért jól hat rájuk az FEV.
Persze ott van az is, hogy 2296 az úgy 220 évvel van a bombák után, szóval az, hogy még van működő vault kezd egy kicsit lol lenni, ugyanakkor 220 év alatt sok minden történhet, ami akár még a mutáns overseert is magyarázhatja.
Tehát 50%, hogy szar lesz. :D
Ja, de nem hiszem, hogy abból indulnának ki. Persze aztán a fene tudja, mert a 4-ben pl. csak amiatt ritkaság a power armor, mert elem kell bele, ami lemerül, magával páncéllal meg el van árasztva a világ és még a raiderek is használják.
Na, van IGN preview a Stormgate-ből és elég jó is, úgy tűnik, they-themeket kell ráereszteni RTS-ekre és máris kompetens lesz a szöveg :D :
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=whW9gpRksTw
Egyébként meg nem értem, miért kell 4:3 képarányú HUD ezekbe a játékokba, nagyon csúnyán néz ki:
rwurl=https://i.imgur.com/omQCdI2.jpg
A WarCraft Reforgednál meg az Age of Mythology Extended Editionnél még megértem, hogy ilyen, mert ott mindenki a pöcsével játszott játékfejlesztés helyett, szóval nem értek rá átdizájnolni a HUD-ot 16:9-re. A Stormgate viszont egy tök új játék, amit valószínűleg senki sem fog 4:3-ban játszani.
Power armor training meg smafu? Jó, a 4-ben ilyen már nem volt, de ott emberünk ex-katona, aki harcolt a háborúban (a női karakter meg jogász, és minden jogásznak van otthon power armor... jó, Toddék azt már leszarták, mert Toddék hülyék mint a segg), szóval nem olyan all-inclusive az a power armor.
Lol ott a csaj lábán a nyomkövető, úgy azért nehéz lesz meglógni a zsaruk elől. :D Kíváncsi vagyok, hogy ez része lesz-e a játékmenetnek valamilyen formában.
Egyébként a trélerrel kapcsolatban tényleg érdekes, hogy Luciát nyomja előtérbe, de nem biztos, hogy ennek történeti okai vannak. A "nő a GTA-ban" most tényleg egy új marketingfogás, mert több mint 20 éve nem volt ilyen, ráadásul HOT, arról meg Lara Croft óta tudjuk, hogy eladásokat hoz.
Ugyanakkor pl. a GTA 5 első trélere is Michealről szól, miközben abban a sztoriban Franklint szánták azonosulási pontnak és a játék végi döntést is neki kell meghoznia, szóval inkább rá lehetne azt mondani, hogy "fő-főhős" volt a 3 közül.