Hozzászólások
Elsődleges fülek
Áh nem írom le még1x. Ez egy nvidia reklám (abból is a szarabb fajta).
http://itcafe.hu/hir/telekom_aremeles_2015_julius.html
A táblázatból kiderül, hogy nagyon komoly áremelésről van szó: a hanghívásoknál és az sms-eknél csomagtól függően 5-25 százalékkal kell többet fizetni, de a havidíjak is átlagosan 10 százalékkal lesznek magasabbak. Ez hasonlóan alakul a mobilnetes csomagoknál is.
Nincsenek szavak erre már....
Naja és ez "tuti" nem gameworksos cucc, hanem valszeg igazi low level cucc.
Nem gond. Bár nem játszom sokat már.
Kipróbáltam a WD cuccot a teszkós maradék gearemmel, és jópofa. GR38-ig sima liba, de onnantól nagyon kell(ene) egy julia amulett a nyomorék jail ellen. Kíváncsi lennék egy restraint+focus párossal mit hozna...
Na olyanod sose nem lesz, mert a Life per hit, a mainstat és az AS az fix rajta.
http://us.battle.net/d3/en/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop
Itt van ez is, ez is három éves:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
A fenti videó ennek fényében tényleg csak egy nvidia reklám, semmi más.
Ez??? Ez egy nagy lófasz. Ez egy gyöngy a disznók elé.
Egy karakter, és semmi más, meg egy távoli kép egy hegyről. Ennél szebb demókat mutattak 3 éve (DX11 new dawn demo).
Ez csak egy fizetett NV reklám, hogy nézd milyen "jó" a gameworks csomag (ennek a része ugye a hairworks meg a lightworks vagy mifene, egyebek mellett), vedd meg, aztán két kattintással be tudod integrálni, csak éppen finomhangolni nem fogod tudni (amire PONT jó lenne a low level API), szóval fog kelleni alá 4x titan QWERTY, de sebaj!
Aztán majd csodálkoznak a népek, ha egy jottányival sem lesz jobb a DX12 a DX11-nél... ilyen "fejlesztésekkel" nem lesz csoda.
Szerintem már több mint 100 INT-es RORG gyűrűt kifarmoltam. És ennyiből nekem is csak ez a legjobb ami a WDmen van:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/ChilLeR-2435/hero/12796460
Hol érdemes nézni adott szinten milyen cuccokra érdemes rámenni?
Google kereső leginkább...
Egyébként diablofans, meg battle.net és egyéb fórumok.
RORG-ot remélem act1 bountyból próbálod szerválni XD
Nekem azért 6:1 arányban simán szokott pottyanni T6-on.
Unity meg "fluffy bun bun"-oknak való XD
Komoly ez WD, ki kéne próbálnom :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JMsvZuCdn-E
Azért kicsit bemákolta a végét, de így se semmi... 6. percnél meg szépen látszik GR-be a conduit mennyire szart se ér...
Naigen, gondolom az AP-ként +20% dam, az itt nem működik...
Hétvégén toltam egy kicsit a wizzel, tesztelgettem... Publicban összejött egy köpőcsöves WD+WW barbi+egy közepes wizz, meg én a tal cuccaimmal. 49-ig eljutottunk "simán", aztán viszont szétszéledt a csapat. Még most is van egy 49es kulcs a ládámban, meg volt egy másik is, de azt ellőttem másokkal (kár is volt, nem lett meg). Sztem meglett volna a fenti csapattal az 50+ is bőven, főleg ha a másik wiz rendesebben fel lett volna gearelve.
Tapasztalataim:
- az új wizz szett nem rossz, de viszont kötelező hozzá Crown of the Primus, és az újfajta trium. Lehetőleg ezekből is közel maxos. Szerintem olyan gr45-ig megfelelő ha minden cucc megvan hozzá. CC-zni jó, meg support is valamennyire, de ha van egy normális tank/egyéb support, akkor inkább jöhet a tal rasha build
- az új tal rashat még mindig jobbnak éreztem, különösen ha használjuk hozzá a triumvirate+EE gyűrűt.
- Szóval az új trium elég mászthev (orbos wizeknek), ancient tal offhandet cseréltem egy minimumos triumra, de érezhetően többet sebeztem... csak az a gond, hogy itt is garantált hosszútávon az ínhüvelygyulladás, a felváltva kattintgatástól...
- firebird szett szerintem ide már nem ér fel.
Amúgy rohadt zavaró a WW barbár tornádói, meg a WD köpőcsövezése, kb semmit se lehet látni a képernyőn... Csomószor csak azt vettem észre, hogy a semmit lőttem... Rohadtul tele van a tököm velük, kurvára kikapcsolhatnák már ezeket a felesleges effekteket....
Az új köpőcsöves WD egyébként elég jól arat, akinek van hozzá felszerelése javaslom kipróbálásra... (ugye ha elrakta az ember a cuccokat...)
Ja és még három dolog.
1. Tal meteorokkal vigyázni, úgy vettem észre a reflectálnak, ez különösen nilfurs boots-al és gr45 felett lehet "vicces"...
2. Úgy láttam valamiért a tal meteorok sebzése nem "korrekt", legalábbis szerintem így rangsorolódnak:
fire>cold>arcane>lighting, na most sztem az arcane-nek kellene legelöl lennie...
3. HC-t felejtsétek el, ismét vannak ilyen bugok, hogy nem ott sebez az arcane/molten, ahol a képernyőre ki van rajzolva...
Legyen igazad. Meg ne legyen drága.
DIRT Rally - Early Access
W00T!!! Főoldalra vele!
Kívánságlistára felvéve. Aki pedig tud olcsóbb lehetőséget az ne kíméljen!
Áh, és tényleg, ahogy nézem gyümölcsevő denevér lesz az.
Köszi.
Köszönjük ezt is! :)
Végre annyi Vasárnapi csemege mentes vasárnap után ismét leírhattam ezt! :D
Köszönjük ezt is! :)
Rohadt jó volt! :DD
Amúgy az a szúnyogfóbiás madár (?) az milyen állat akarna lenni? :D
Hát ilyen szopásom még sose volt még az biztos, lehet nem véletlenül ;)
Na ezért kell előbb levenni a hűtőt és csak UTÁNA kivenni a procit a foglalatból...
UT4 :D
Amúgy az új wolf is frankó volt, ha SP-ről van szó.
Pedig ez tényleg szar. Pár éve feltettem valami hd dúmot, na azzal se bírtam 30 percnél többet játszani.
Ez meg aztán kockás is és még giccses is :D
Bárcsak leperelnék SQ Enixék a gatyát is arról a $$ߣ##@ Kotikról...
1-2 kirívó esettől eltekintve (COD:AW, illetve 4k + 4xAA) elégnek kellene lennie annak is.
Teljesen. A szeptember csak egyéni tipp, a 2015 H2 (második félév) a pontos. De mivel ez vadonatúj technológia, meg az interposerrel is sok a gond, így biztos nem 1-2 hónap lesz megoldani. Őszintén szólva akkor se lepődnék meg, ha csak karácsonyra lesz kész. Egyébként az új generációs API-kon a 4GB ram valószínűleg elég lesz, de a jelenkor DX11-es játékainak mindenképpen szűkös, mert túl sok órajelet vesz el a VRAM ürítés, és ezért nem nagyon szokták alkalmazni a kedves fejlesztők. Csak a legvégső esetben, és akkor is pillanatnyi akadás lehet a jutalom...
Persze egy 650-900 dolláros csúcskártyán véleményem szerint is bizony legyen 8GB VRAM. Nem két év múlva akarok vele játszani, hanem most.
http://prohardver.hu/hir/apro_frissitest_kap_meg_iden_hynix_hbm_memoria....
És mégis melyik része?
A Vulkan alapja gyakorlatilag egyenlő a Mantlevel, annyi különbség, hogy az AMD specifikus dolgokat emulálják nem AMD-s hardvereken. Persze ezen kívül még vannak extrák benne, nem is az AMD ajnározás volt a hozzászólásom lényege, hanem az, hogy ha akarták volna megtehették volna, hogy megjelenéskor lett volna benne LL API támogatás.
A mantle 2014 februárjában jött ki, azaz több, mint egy éve.
Azt még elárulom, hogy a Vulkanhoz nem kell Win10, többek között ez az egyik nagy előnye a DX12 ellenében.
Szerintem igen is sokakat érdekel, mit támogat a játék, főleg akinek pl. nem telik i5-i7 procira, csak hogy rendesen fusson a játék akárcsak FHD-ben.... (és most akkor a low level API-k egyéb előnyeitől el is tekintek)
Csak szeptember után jönnek a 2GBites HBM ramok, szóval addig 4GB VRAM-mal kell beérnünk. WCE verzióban is.
VRAM használat:
rwurl=http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan_X/images/memory.gif
Mivel a vulkan gyakorlatilag egy-az-egybe Mantle, az pedig már egy jó ideje elérhető, így szerintem egyáltalán nem korai.
A másik meg az, hogy lehet bonyolultabb átkódolni a konzolok LL API-jairól DX11-re, mint DX12/Vulkanra.
Visszaolvastam, és.... Hát tyű. :D
Örülök ennek a szavazásnak. Anno én is a 800 pixelt erőltettem, de most, a gyakorlat után mégis maradnék a 600 pixelnél. Arra is szavaztam. (full hd monitorom van egyébként, de tényleg fárasztó jobbra-balra mozgatni a szemet-fejet, meg végigkövetni a sort...)