Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez nagyon jópofának tűnik!
Az első problémád biztos így van és jogos, nekem ez fel se tűnt a 600+ óra alatt, amit beletoltam.
A második meg... billentyűzet. :) Kormány + váltó, és helló, nincs ilyen gond. Mellesleg az Ariel Atom kormánnyal is kvázi az irányíthatatlan kategória, ami állítólag híven tűkrözi a valóságot. Egyébiránt a motorok irányítása a 2-ben kb. milliószor jobb, mint az 1-ben. Amikor behozták, onnantól szinte csak azokkal csapattam már.
brianaspirin írta: mondjuk nem értem, hogy miért fordították át a málna dzsemmet eperré, de biztos dramaturgiai jelentősége van :)
Két magyarázatot tudok elképzelni:
a) a fordító összekeverte a raspberry-t a strawberry-vel;
b) a raspberry és az eper szavak szájmozgásban közelebb állnak egymáshoz - igen, régen figyeltek ilyenekre :)
Megfelezték Originen a Mirror's Edge: Catalyst alapárát. Ehhez hozzácsapva az Origin50 kódot a végeredmény: 15 EUR!!!
Érdemes, de szerintem csak kormánnyal. Én billentyűzettel elindulni sem tudtam. :) Ámbár úgy látom, Chillernek megy úgy is. A multis részt viszont már buktad, mert GameSpy szervereken futott.
A TDU 1-hez képest röhej a fizika és az irányítás, pedig ugyanazok követték el, és hát ott pont az volt a lényeg, hogy az arcade és szimulátor között megtalált egy olyan síkot, ami csak nagyon kevés játékban létezik.
A TDU 2-höz hasonlítani eleve nem is érdemes, az egy másik dimenzióban mozog: kb. mintha a TDU és a Sims egészséges keveréke lenne, szóval igazi masszív online arcade autókázós, kaszinózós, haverkodós alternatív valóság. A The Crew az csak egy sima multiplayeres autózgatás, single playerben meg a legröhejesebb sztori, amit a műfajban ki lehet találni, NFS-ek körberöhögik.
Emellett indulásnál eléggé gyengén futott, meglehetősen ocsmány grafikával. Ezeket viszont azóta kiküszöbölték.
Minden digitális platform harmatgyengén kezdett az első években, beleértve a Steamet is. Nekem így 2016 végén már egyikkel sincs különösebb problémám. A játék sajnos masszívan elmarad a TDU-któl, de ha már ingyen van... igaz, nemrég újra nekifutva még a trial időt sem töltöttem ki... :S Dohi már jelezte, hogy érdekli, csak tart tőle, hogy az utolsó grafikai update óta nála már játszhatatlan.
Még a végén végigjátszom ezeket is.
Olyat nem lehet csinálni, hogy a dátumot csak opcionálisan frissítse? Tageléskor felesleges nekrózni.
Ne készíts hagymás babot, ha Paquito ott van a közelben.
Sogun mester hatását érzem irományodban, csak így tovább!
A Disney videójáték-leányvállalatának atyaistene évek óta. Talán az egyetlen Disney részleg, ami nemhogy nem nő, de folyamatosan megy össze, lényegében csak veszteséget termel, jelenleg 1 db játék van fejlesztés alatt. :D
Cool. Prince of Persia is becsúszott így, meg még 3 másik játék.
Tno írta: Szóval igazából ez akkor lenne menő. ha a hír/cikkfolyam oldalt lenne
+1 Érdemes lenne az 1600+ felbontású usereket erről megszondáztatni. Illetve a GA statban is látszódnia kell a felbontások eloszlásának, az 1024-es szélesség so 2000's.
NightBagoly írta: ...szemrevételezhetjük, mely játékokból kelt el a
legtöbb a Steam terjesztőrendszerben.
Majdnem, de azért jó tudni, hogy a Steames Top Seller listák bevétel alapúak, nem a darabszámot tükrözik.
Átállítottam 2 hír / 1 cikkre, és így már barátságos.
Nem hülye elképzelés. Végre kijön a crack, erre avétosodik a single player kampány, most már a multi a menő. :D
Eddig nem volt deathmatch? Komoly.
Rise of the Tomb Raider
Valami Nvidia promóciónak hála eléggé nyomott áron jutottam hozzá még hónapokkal ezelőtt, de éppen csak belenéztem az elejébe. Talán el is feledkeztem volna róla, ha nem jönnek folyamatosan hozzá a patchek, az egyikben rendes DX12 támogatással. Azt azért megnéztem, és igencsak meglepődtem a teljesítmény javulásán. Úgyhogy miután lejárt a SW:TOR előfizetésem, át is nyergeltem rá.
Jabba a beszámolójában lényegében mindent leírt, sokat hozzátenni nem tudok. Mindenképpen a jelenlegi AAA felhozatal élmezőnyében van, grafikailag és technológiailag is a maximumot nyújtja, amit ma ember videójátéktól ebben a műfajban elvárhat. Ehhez képest a történet és a karakterek rendkívül sablonosak, kár is a szót vesztegetni rájuk. Kicsit furcsállom, hogy bár 100%-ban felfedeztem és lootoltam mindent, és menet közben folyamatosan ritkítottam a vadállományt, valahogy mégse lett meg az összes skill és fegyverfejlesztés. Itt azért nem arról van szó, mint amikor egy RPG-ben az ember csak egy ágat fejleszt, a többit meg hanyagolja, nehogy két szék között a pad alá essen, inkább valahogy olyan érzésem volt, hogy a 32 órás végigjátszásomat szerették volna még értelmetlen grindeléssel kb. 40 fölé vinni a dizájnerek. Hát a nagy túrót.
Összességében egy végigjátszást abszolút megér, le a kalappal a művészek és a programozók előtt.
Ezzel már Dohi se játszana.
Előtte azért kérjél már meg valakit, hogy rögzítse a pörformanszt, a következő Voyagerrel felküldenénk, és akkor nem kéne tartani idegen-inváziótól.
Elex, Mass Effect: Andromeda és Cyberpunk 2077 elsőnapos vételek lesznek, de az előrendelést legfeljebb valami korlátozott példányszámú, atom collectors edition esetén érezném megalapozottnak.
A denevér az adja a vért, nem kapja?
Jaj már, most mit adod az előkelőt, mindjárt az jön, hogy te a programokat nem a szoftverbazis.hu-ról szerzed be. :x
Kate Beckinsale: Underwear: Blood Stains: Coming Soon
Havonta egyszer a mozikban!
A Pillars of Eternity-nél elsősorban az Obsidiant támogattam. Az izometrikus nézetnek nem örültem, de attól még elkezdtem kóstolgatni a játékot megjelenéskor, sajnos nem fogott meg. Ami valamilyen szinten hozta a szintet, az a Banner Saga és a Shadowrun Returns. Amiket írtál, azokat se nem támogattam, se nem játszottam velük, így nem tudok nyilatkozni. De nem véletlen, hogy már szinte csak zenéket támogatok, játékot alig.
Annyira azért nem sikeres a kampány. Az elsőt néztem, a másodikat nem, de ismerem, a harmadikról gőzöm sincs, ki a csoda és miből lehet. Vagy a generations itt ugyanazt a kamaszkort jelentené, csak más évtizedekben?