Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, pont ebből a linkből indult a téma. :P
Kellemesnek tűnik.
Tegyük fel, hogy oké, de akkor meg miért nem a Negatív HQ-ba került? :)
A "Bebaszcsiztam" mellett erre tényleg van igény?
Felnyomták az EA Star Wars oldalát:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-20-ea-star-wars-domain-cybersq...
Huawei is preparing to launch an operating system for the internet of things that's just 10 kilobytes in size. The company says that its "LiteOS" is the "lightest" software of its kind:
http://www.theverge.com/2015/5/20/8628905/huawei-internet-of-things-oper...
Jó észrevétel. Támogatom.
Nem követem nagyon a széria alakulását, de az nagy szó, hogy Bison benne lesz a következő részben? Az előzőben nem volt benne?
Bőven benne van a pakliban, hogy előrántájk az ingujjból az E3-as show-juk végén. Egyáltalán nem lepne meg.
Vagy éppen a feleslegessége. ;)
Most látom csak, hogy ezt totál nem ide akartam, de most már nem törlöm ki, mert menne vele a válaszod is. :)
Asszem ez itt totál ontopik:
http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-the-witcher-game-that-never...
Egy kis érdekes múltfeltárás. :)
rwurl=http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/8/6/6/5/0/witcher1_2.jp...
Imgur to the rescue:
http://imgur.com/gallery/mHqGm
Hivatalos kikérő melóból egy hónapra:
https://twitter.com/GOGcom/status/600628348893712384/photo/1
Őszinte beosztásnevek (a 9gagre érzékenyek ne kattintsanak):
http://9gag.com/gag/aGw5wN7
Úgy tűnik, hogy csak egy maréknyi hivatásos trollunk van.
Oculus Rift, Morpheus és Vive összehasonlítás:
http://www.gamespot.com/articles/oculus-rift-vs-morpheus-vs-vive-vr/1100...
Mindig vannak elégedetlenkedők. :P
Év végén jön a Cossacks 3:
http://kotaku.com/underrated-rts-classic-gets-surprise-sequel-1705438868
A Rainbow Six: Siege pedig október 13-án érkezik:
http://www.gamespot.com/articles/rainbow-six-siege-release-date-confirme...
Crysis Analogue Edition (társasjáték):
https://www.kickstarter.com/projects/frame6/crysis-analogue-edition-the-...
Csütörtökön leplezik le az új Need For Speedet:
https://www.facebook.com/needforspeed.na/photos/a.10151365213225298.8338...
Sokan Underground 3-at sejtenek a kép alapján.
Hát, ez elég semmilyen lett.
Hogy érezze a szellemi fölényt. :)
Az index (Stöki) is megénekelte:
http://index.hu/tech/2015/05/17/pillars_of_eternity_teszt/
A Pillars of Eternity eddig az év szerepjátéka, pedig olyan, mint egy 15 évvel ezelőtti játék. De éppen ezért olyan jó játszani vele.
Végig is értem. Kellemes 6-7 óra volt. A nulla elváráshoz képest ilyen csalódás jöhet bármikor.
Úgy nézem, hogy van még egy lazán kapcsolódó co-op történetszál, amit akár egyedül is végig lehet nyomni. Azt még végigpörgetem valamikor a jövő héten.
latod te magad is mennyire erdekel barkit is egy work in progress dolog.
Ha valamivel meg egy nem programozo segitsegere vagy imputjara lenne szuksegem, akkor meg mindig szoktam egyeztetni itt az emberkekkel a forumunkon, mint tapasztalod is a forum fejlodesenel.
Engem érdekelne. A fejlesztésben nem tudok segíteni, de rendszerstruktúra, működési logika és felhasználói felület tervezésében részt tudok venni.
Jó, ha kikéred nem fejlesztők véleményét is, amikor úgy érzed, de lehet, hogy lenne véleményük és ötletük akkor is, amikor konkrétan nem kérdezel rá. Persze ehhez dokumentálni kellene, meg néhány tervezési kört is futni másokkal, amire megértem, ha nincs már energiád, csak ez így ilyen helyzeteket szül néha, mint ez a mostani, amikor páran meglepődnek azok közül, akik a szívükön viselik a RW sorsát, és azt képzelik, hogy tudják, merre tart a hajó.
Részemről az ügy lezárható. Nem támadni akartam eddig sem a rendszert vagy az új fícsört, csak a vélt hibáira, gyengeségeire akartam rámutatni eső után köpönyeg jelleggel (mivel nem tudtam előre, hogy mikor fog jönni az eső). Ezek azok a dolgok, amiket a tervezés során meg lehetett volna beszélni, nekem meg hiányérzetem lett volna, ha nem kerülnek szóba. Elmondtam, majd megszokom.
Swoder nem a fejlesztésbe való bevonást kérte, hanem a tervezésbe. Mondjuk szerintem már az is menő lenne, ha aki akarná, előre látná, hogy a fejlesztések közül épp melyek vannak folyamatban, és milyen formában tervezed megvalósítani őket. Így például ha lenne ötlete hozzá, azt már az eredeti fejlesztés során be lehetne dolgozni, és nem kéne még egy kört futni vele utána.
Ez a mostani fícsör nekem is derült égből a villámcsapás volt, mondjuk az is igaz, hogy a Trellóra nem néztem be már egy ideje, de vajon, ha most benéznék, megtalálnám ezt?
Én amúgy sok jövőt nem jósolok neki, de majd idővel kiderül.
Darkness II
Bármiféle előismeret nélkül ültem le a játék elé játszani, ami nem is tudom, hogyan került a birtokomba (jó eséllyel egy bundle keretében). Kellemes csalódást okozott. Még szerintem az első felében járok, de elég jól el van találva benne minden. Jó a maffia-horrorr alap, jók a karakterek az utolsó mellékszereplőig, jó a kicsit rajfilmszerű, egyedi látvány, jók a sötétség hatalma által biztosított, nem szokványos FPS elemek is és fordulatos, izgalmas a történet is. Kíváncsi vagyok, hogy mi lesz a vége, és ennél jobb ajánló nem igazán kell. :)
?