Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ami nekem esett a legutóbbi event óta, beleértve az egész event-et: Orisa skin, D'va highlight.
Ennyi, a többi mind trash és duplicate, szóval elég jól megy eddig a lootbox szerencse:)
Anderson has written all six of the installments and directed four. His involvement on a reboot is open to question
De persze reménykedni lehet, hogy ez majd végre játékhű horror adaptáció lesz:)
Final chapter my ass!
rwurl=http://img.huffingtonpost.com/asset/scalefit_720_noupscale/58c308bd1d000...
Ezt most ettől a filmtől függetlenül, mindig is hibának gondoltam egy soundtrack meghallgatását a film előtt. Mert lehet akármilyen a zene, a képpel együtt lesz igazán emlékezetes és amikor legközelebb magában hallgatod (abban az esetben, ha jól sikerült az összehangolás) már egyből az a jelenet fog beugrani, megsokszorozva az élményt. Persze vannak ugye olyan filmzenék, amik alapból kibaszott jóra sikerülnek, de egy jó filmben hallva őket még jobbak lesznek, mikor legközelebb meghallod. (ugyanez igaz játékokra is, MGS zenéje alapból epic, de amikor beugranak mellé a képek, amikor először láttad, az valami egész más dimenzió:D)
Aztán lehet ez csak nálam van így:)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jn1dML6RC5w
De ami az igazán nagy érdekesség, hogy a 2 pc verziót a battlenet adja majd ki
http://eu.blizzard.com/en-gb/news/?d=2017-5#181745
a fele render, fele ingame-nek mondott
American gods első rész
Ez elsőre elég erős kezdés volt, a hangulat, zene és a képi világ azonnal a Hannibált juttatta eszembe, utána is néztem és persze Bryan Fuller:)
Nagyon tetszett, remélem végig kitart a színvonal.
Annyira belefeledkeztem a harmadik részbe, hogy el is felejtettem írni a másodikról, pedig megérdemli:)
Witcher 2 enhaced edition:
A legfontosabb változások a játékmechanika terén:
A harcrendszer végre élvezetes és egyszerűen kezelhető, dinamukus, van célbefogás, de én azt nem használtam, az animációk nagyon jók!!
A loot-olás, erről nem írtam az első résznél, de borzalmas volt a kezelés, itt végre másodperc törtrésze alatt lehet lootolni mindent ami a közelben van!!!
Az inventory megváltozott a klasszikus négyzetrács kinézetről egy scrollozható lisává, ez nekem annyira nem tetszett, mert szeretem azonnal látni, hogy mi van nálam, ahogy megnyitom. Ez leginkább ilyen konzolos dolognak tűnik nekem, gondolom a multiplatform miatt. bejött viszont a súlyhatár, ami tetszett.
Az első részben volt egy "célkereszt" amivel rámutattál arra amit akartál használni/felvenni/támadni stb...na ilyen itt nincs, ha kb ránézel akkor megjelenik a felirat, Szintén konzolportos hatás, de simán meg lehet szokni.
Az első részben ha lenyomtad az alt-ot akkor megjelent minden info a képernyőn, körülötted egy csata után a sok loot stb, itt nem ez van, hanem a medált használod és egy szonár effekt után megjelenik sárgával jelölve kb 5 sec-ig körülötted a loot/használható tárgy és van rajta egy 5 sec cd, jó ötlet.
A játékmenet több szempontból is könnyebb lett (vagy az első rész volt hc :D), pl az 1-ben minden növény szedése előtt, vagy szörny lootolásához először meg kellett szerezni egy könyvet. Ezeket többnyire vendorok árulták jó drágán, vagy különféle sidequestekért kaptad, vagy random npc házában volt ládában/könyvespolcon. Na itt ilyen nincs, minden megy kezdettől fogva, igaz elvileg voltak rá questek, hogy többet megtudjunk a szörnyekről, de ez valahogy elveszett, 2 ilyet találtam, de mire meglettek volna a story olyan izgalmas lett, hogy továbbmentem a területről és failed lett, my bad:)
A crafting rendszer-t alig használtam, mire pont összeszedtem az anyagot valami király kardra vagy páncélra, találtam jobbat.
A talent rendszer elég jó volt, Végre nem csak meditálás alatt lehetettt talentet osztanide max szint előtt végeztem a játékkal, pedig bőven igyekeztem minden sidequestet megcsinálni és beszélgetni mindenkivel.
Az alkímia már jobb lett, de az hogy potit csak out of combat lehet inni elég durvának tűnt nekem...
Meditálás végre bárhol lehet és órára pontosan be lehet állítani, nem csak napkelet-nyugta-éjfél-dél négyszögben, mint az első részben.
Nagy negatívum, hogy nem lehet vagy 30 féle piát gyűjteni és lerészegedni/leitatni az npcket:(
Vicces, hogy amíg az első részben kb a legkisebb zsákfaluban is rohantak a nők Geralt után, Vizimában meg a populáció felét el lehetett csábítani, a második részben ebből jócskán visszavettek:)
A területek hatalmasak, nincs zavaró töltés, csak 1-2 másodperc -1 nagyobb terület váltásánál, végre a házakba is töltőképernyő nélkül be lehet menni (iagz ahogy láttam még itt is külön instance-ként kezei őket az engine, de már villámgyorsan betölt), viszont e legidegesítőbb dolog is ide kötődik->az ajtónyitás animáció jó lassú, ezért ha pl kísérsz egy nagyobb csoport npc-t és pont előtted mennek be, akkor végig kell várnod amíg minden npc külön kinyitja, majd becsukja maga után az ajtót!!!
És akkor most a legfontosabb, a karakterek/story/rp elemek: Ebben továbbra is ász a játék, igaz mintha kicsit elmentek volna egy "fantasy action cinematic experience" irányba, de bőven van azért még itt mit felfedezni és npc-kkel beszélgetni, pl amikor egy szellemet akartam meggyőzni arról, hogy adjon át egy tárgyat azzal, hogy ugyanabban az egységben szolgáltunk egy nagy csatában ahol ő meghalt és csak úgy tudtam válaszolni a találós kérdéseire, ha végighallgattam és emlékeztem (najó character infóba is bekerül, de ezt nem lehet megnyitni közben) egy veterán katona elbeszéléseire akivel kb 10 percig hallgattam pár nappal előtte:)
Szokásosan, megint lehet választani, hogy kit támogatok, elvileg a chapter 2 egy baromi nagy terület 2 ellentétes oldalán játszódik aszerint, hogy döntök az első fejezet végén. És még utána is vannak bőven fontos dolgokat befolyásoló döntések/oldalak támogatása.
Persze szokás szerint nem lehetünk pártatlanok, mivel egy kurvanagy háború közepén próbálunk lavírozni, valaki mindig megszívja, többnyire mi:)
Lehet választani, hogy az első rész mentését folytassuk new game-nél, nagyon jelentős hatás nincs, de jó pár helyen merülnek fel beszélgetéseknél az első részben elkövetett hőstetteink említés szintjén npc-k akiket megmentettünk, egy esetben pedig a segítségünkre is siet valaki az első részből, már ha összebarátkoztunk vele anno:)
Az utolsó fejezet viszont elég hamar véget ér, ezt kicsit elsiették:(
Ja igen a grafika nagyon meg lett foltozva, és használta is rendesen a vga-t, főleg a dinamikus fényeffektek lettek nagyon babák, a víz és a változó időjárás/napszakok is nagyon jók, kb 50 fps volt minden high-on egy gtx750ti-vel. (a cat potival nem csak hogy jobban látsz a sötétben, látod a vércsíkokat a földön világítani, de még az elő emberekben is látod a vénákat ez elég creepy lett:D)
bazz megkkora wall of text lett:)
35 órát nyomtam bele, míg az elsőbe 60at. Nyilván itt már nem kellett beletanulni mindenbe, és órákig kerülgetni kerítéseket, de azért az az utolsó fejezet igencsak kurta lett.
viszont a harmadik részben már 42 órám van, pedig még csak az első nagy városban vagyok:)
Oké, hogy itt egy ember szerint szar a történet, de azért jellegtelen képi világgal ne bohóckodjunk már...
Az az előzetes tényleg nagyon király, de ezért 20 dollárt elkérni azért elég pofátlan rablásnak néz ki...
na igen a bayonetta kontroller kiosztása ugyan ingame a képen egy xbox controllert mutat az options-ben, de ugyebár nekem egy logitech f310-em van és azon a bal oldali analog és digi pad fordítva van, ezért elég szenvedős volt a digi pad-el irányítani, de a legviccesebb az volt, hogy amikor kb az utolsó pályán jártam akkor egy laod game után valamiért hirtelen átment a mozgás az analog stick-re, nem tudom miért, de örültem neki:))
ezt leszámítva egyébként szerintem a port nagyon jó volt
Nagyon állat, de a kurva anyját már annak aki kitalálta azt az 5 másodperces "teaser bevágást" mostanában a trailerek előtt!
Én azt mondom a második szintén enhanced edition résznek érdemes nekiugrani, mert ha jól tudom eredetileg annak is olyan retek szar volt a harcrendszere mint az elsőnek, de olyat faragtak belőle az update-el, hogy el se hittem. Ég és föld.
Úgy döntöttem, hogy a Witcher 3 előtt végignyomom az első 2-t hogy mégis tisztába legyek a háttérrel, akkor még nem mekkora fába vágom a fejszémet:)
Witcher 1 enhaced edition:
Először is a grafikai update elképesztő, ahhoz képest mikor játék baromi jó néz ki, a fények, vízeffekt főleg meglepőek voltak. Az animációk már nem annyira és harcrendszer elsőre rettenetes volt (már az hogy 5 sec kell mire előveszi a kardot elég idegtépő volt, főleg ha véletlenül a másikat vetted elő:D), leginkább úgy lehetne leírni, hogy egyszerre volt buta és frusztráló, az alchemy meg jó lett volna ha egy tutoriallal kezd, mert már a játék vége felé sikerült találnom egy videót amiben elmondták, hogy kellett volna különféle effecteket célirányosan hozzáadnom a potikhoz...
A másik ami leginkább idegesítő volt, az a rengeteg futkosás, azért mert egy kertíés az útban volt és mire megkerültem lement a nap, de a legjobb, ha van egy 20 centi magas stég, arról nem lehet leugrani, vissza kell menni oda ahol felmentem rá.
Viszont most a pozitívum
A story, a karakterek, a dialógusok, questek, egyszerűen kibaszott jók voltak. 59 órát toltam bele pedig a végén már kihagytam 1-2 hosszúnak ígérkező sidequestet. van egy kiabszott hosszú main storyba ágyazott de szerteágazó quest "Vizima investigation" na itt tanultam meg igazán, hogy nem mondhatok akármit az npc-knek és nem vádolhatok meg mindenkit vakon. ugyanis eljutottam egy olan pontra, hogy már senki nem akart segíteni és jól el is akadtam, újra kellett kezdenem attól a ponttól ahogy megérkeztem Vizimába és újra felépíteni a most már normális kapcsolatrendszert az npc-kkel, itt asszem 15 óra gameplay ment a levesbe:) pedig már a torony kinyitásához 1 darab item hiányzott már (állítólag egy bug is lehetett) és milyen jól tettem, mert bőven volt olyan aki később nagyon is meghálálta a segítséget és könnyebbé tett egyes questeket. Külön kiemelném, hogy a mocsár az egyik legjobb ingame mocsár map volt amit láttam, viszont a játék végén lévő mocsári temető a legótvarabb map volt amit valaha láttam bármiben...
Az viszont tény, hogy a játékidő nagy részét a vizima-mocsár-vizima útvonal ette meg, de így sem bántam meg, az egyik legjobb játékélmény volt, minden hibája ellenére, nincs egyértelműen jó/rossz döntés, akármit döntesz valaki úgyis mindig megszívja, szóval elég realisztikus volt.
A legvégén viszont volt pár dolog ami érdekelt volna, de nem derült rá fény még a második részben sem
pl
A 2ik részben sikerült kb mindent továbbfejleszteni (OMG a combat system!!!) de majd később leírom:)
oké, hogy ezek az entertainment weekly fotók híresen szarok, mindegy milyen filmről csinálják, de azért innen elég sok meló lesz mire eljutnak ide:)
rwurl=https://68.media.tumblr.com/58589b1c6d7d652b4fdaf43b0ce823c0/tumblr_nggl...
Én ezzel a Horizonnal úgy vagyok, hogy imádtam a trailerét anno és mikor kijött, kb minden nap néztem twitchen, ahogy nyomta valaki, mert eszméletlen hangulatosnak tűnt végig. Persze az irányításról egyből eszembe jutott, hogy ez mekkora királyság lenne pc-n egérrel:)
Amennyire emlékszem, stealh killeket csak melee-vel lehet nyomni valami talent-el.
Hogy vennék -e miatta ps-t? ez felmerült már párszor, azt hiszem leginkább talán az mgs3 környékén. De mostanában úgysem lenne rá időm mivel nemrég beszereztem a witcher szériát mikor volt rá egy nagy akció és az el fog tartani egy jó darabig (most végeztem az első résszel, majd írok róla) :)
Azért annak igazán örülök, hogy nem a "akkó nézzé tranfomerszt paraszt" című érveléssel jöttél, köszönöm.
Azért nem kell lemenni full retard-ba.
Ez tuti, hogy hivatalos?
Nekem ez totál lapos volt:(
Az a helyzet, hogy Mokennel a fórumnak nem az a baja, hogy idióta, hanem, hogy a Szíriuszról származik.
Csak, hogy a megfelelő kontextusba helyezzem a postot:)
Remélem ebben benne lesz majd a karaktermodellek felturbózása is, mert a Revison mod-ban rohadtul kilógtak a rettenet elmosott fejű emberek az amúgy elég szépen felújított környezetből...
És is a második évad után szálltam ki, meguntam, hogy 10 szar részre jutott egy jó. És ahogy olvasom ez a tendencia nem maradt abba és pl Ghost rider után egyből megint mélyrepülés volt még a legkitartóbb fanok szerint is. Lehet, hogy utána kéne nézni, hogy melyik az a pár rész amiben szerepel és csak azokat megnézni:)
hahaha
szóval bagóért kinyomták a melót a románoknak, aztán meg se nézték, mi a végeredmény
kb mint amikor nálunk valamelyik star trek évad szinkronját vették fel inkább 2 fillérért Romániban 1 férfi és egy női hanggal ami kb a hang alámondásos videokazi színvonal volt:)
gondolom a QA team-et is inkább leépítették mert sokba került lol
Valahol olvastam, hogy eredetileg R-re csinálták, szóval talán behoz annyit, hogy legyen pénzük összedobni egy rendezői verziót:)
Az az érdekes, hogy ez az egész kb 2 film miatt indult el, az általad fentebb is említett rettenetes Aloha és a Bale-es Exodus miatt, ahol kurvára nem volt hihető, hogy a színész tényleg egy ázsiai/egyiptomi karaktert alakít, elvéve ezzel a munkát egy ázsiai/egyiptomi elől. (meg ugye a híres dr strange-ancient one botárny, ahol meg is változtatták a karaktert, mert nélküle bukták volna a teljes kínai bevételt, de aztán arról inkább mostanában már el is feletkeznek mert Tilda kb ellopta a show-t a többiek elől :D) És most mindenre rásütik, hogy ezt ellensúlyozandó, "illene" mindent átvariálni, pl mostanában már ázsiai Robint akarnak a Batman filmbe, meg ugye Ironfist legyen kínai, akármennyire is fehér amcsi volt a képregényben.
És kb itt jön a képbe a gits, csak kár hogy még egy mangát, animét nem láttak, mert akkor esetleg rácsodálkoznának, hogy ugyan miért is nem néz ki japánnak a szereplők 99%-a :)
Ghost in the shell
A látványt és a hangulatot nagyon jól eltalálták, a szereplőkkel sem volt semmi gond, zene is király volt.
Viszont az a helyzet, hogy ez inkább tekinthető egy OVA-nak, mint az első rész szimpla remake-jének, mivel mind a 95ös nagyfilmből, a first gig-ből és a second gig-ből is vettek át karaktereket és story elemeket és azt gyúrták át, szóval nem árt ismerni hozzá ezeket mind. Ezen információk hiányában gondolom, nem lehetett valami jó élmény senkinek.
Nekem összességében bejött, de lehetett látni, hogy volt még ott ahonnan ez jött, vagyis elég sokat vághattak rajta.
Btw ami a végső csatát illeti:
ami a boxoffice-t illeti, csak a tengerentúlról remélheti, hogy behozza az árát, mert a most dúló idióta "whitewashing" shitstorm miatt, most usában mindenki megőrült és még az anyját is bojkottálja.
Aha, ha a marvelnél majdnem összeroppant, akkor a wb/dc-nél mi lesz vele, ahol még Affleck-et is sikerült kicsinálniuk...és minden héten valamelyik film rendezőjét lecserélik...
Gits-től függetlenül, még mindig van olyan ember aki akár egy percre is elgondolkozik, hogy index/geekz/ign kritikákat kéne olvasni filmes témában?:)
Mint, amikor a Ghost in the shell-re, mondják, hogy matrix ripoff:)
Egyébként ez után a második trailer után már mintha lenne egy kis ötödik elem hangulata, de félek, hogy inkább Jupiter felemelkedése lesz belőle a végén...
Múlt héten tartottam egy trash maratont haverral.
Assassin's creed->legutóbbi Underworld->"utolsó" Resident evil
Assassin's creed
Aki kitalálta és aki jóváhagyta, hogy oda-vissza ugráljanak múlt és jelen között miközben folyik egy akció azt fel kéne kötözni arra a hülye robotkarra és egész nap pörgetni!!! egyébként simán el lehet rajta aludni, a végén lévő szánalmas sorozatteremtő kísérlet meg...na hagyjuk is.
Underworld blood wars
A film kb felét kitevő flashback-ek csak nagyjából segítettek, hogy képben legyünk az első rész után egyre szarabb filmekre való visszaemlékezésben. De legalább ezen jót lehetett röhögni, leginkább a totál véletlenszerűen összevágott napszak/időjárás változásokon és azon, hogy vámpírok halálához egyszer elég ha kitörik a nyakukat, néha uv töltény kell nekik (ez még mindig vicces:D), néha elég egy karddal elvágni a torkukat, amitől néha elporladnak, néha nem:)
Resident evil
Akinek ettől nem lesz hányingere annak minden elismerésem, volt egy kb 2 perces jelenet ahol elkezdtem számolni a vágásokat de a felénél úgy 50nél feladtam. A storyt úgy átírták hogy nehogy legyen bármi köze akár a legelső részhez is, de legalább a rendező és Mila berakhatták a lányukat red queen-ként egy totál más storyval...
És ha már itt is ki kell emelni pár faszságot: haverom kedvence a vízben megfulladó zombikutya volt, az enyém a csak lefelé égő, hordóból lezúduló benzin amit begyújtanak:)
ja és a végén természetesen most is nyitva maradt egy folytatásra, szóval utolsó a lófaszt, max akkor ha tényleg nagyot bukik:)
Összességében csak annyit tudok leszűrni tapasztalatként, hogy sokkal több piával kellett volna készülni erre az eventre:)
Igen, nekem pont ugyanez a bajom a Vanquish-el. Egyszerűen nem tudom túltenni magam az idióta seggrakétázáson:(
Bayonetta-t végignyomtam, a story tégnyleg elég "meh" volt, de a különféle ellenfél/boss harc design-ok/zene simán vitték a lendületet végig, igaz elég rövid volt. Ami viszont Bayonetta-ban leginkább idegesített az az átvezetőknél használt filmtekercsre való állandó zoom-olgatás. Az első pár alkalommal még cool volt, de minden egyes alkalommal már rohadtul fárasztó volt.