Hozzászólások
Elsődleges fülek
Jah, ha már trailer.... amit a másik topicban nem tárgyaltunk ki, hogy a Bungie úgy értett a hájpgeneráláshoz, mint senki más. Ez az Infinite trailer is tök jó meg minden, de ...... hol van ez a Halo 3-féle Finish the Fight előzeteshez, vagy a Halo: Reach-féle Remember Reach előzeteshez képest, amit akkor megnézett az ember és utána még 10 percig rázta a hideg?
Boz írta: Szerintem 1-2-3-Reach amit érdemes, a többi ízlés kérdése.
Ennyi, ahogy LY is meg te is mondod, a 4-5 nyugodtan kihagyható, de én az ODST-t belevenném még a sorba, simán fasza az is. Tehát magyarul a Bungie-féle részeket érdemes kitolni, a 343-as részek felejtősek, amin most reméljük az Infinite változtat - eddig legalábbis minden jónak tűnik.
de az menő, hogy realtime lehet váltani a régi és az új graf között, instant össze lehet hasonlítani :D
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, neeeeed
Ha vegánok, az problémát jelenthet:
https://index.hu/kulfold/2021/11/29/koronavirus-a-vilagban-jarvany-pande...
Ez az eredeti Mátrix, amit most leadnak majd IMAX-ben.
Zoo írta: a Halo 5-ből meg kivenni a széria történetében konzolon először a splitscreent.
Ezt azóta se értem, hogy merték meglépni. Valószínűleg voltak rá számaik, hogy mennyire releváns még ez a couch coop dolog, de ez tipikusan az a feature, ami nem hiányozhat a Halo+konzol kombinációból, akkor se ha arányaiban már keveseket érdekel.
Akkor legyen inkább egy olyan kompromisszumos megoldás, mint ez a mostani... a fejlesztés alatt nem ez a prio, rendben, nem készül el megjelenésre, rendben... de legalább később lesz, igazából a campaign megvár.
Az Infinite a kompetitív multi alapján nagyon biztató, szuperül sikerült. Az abilityktől tartottam kicsit, mert rémlik még, hogy a Reach-ben a Bungie is behozott hasonlót, ott azt hiszem armor abilityk voltak, és akadt köztük olyan OP ami breakelte a játékot - tehát a Bungie is simán lyukra tudott futni, amikor a saját formulájában próbált meg újítani. De itt egyelőre nagyon jól kiegyensúlyozottnak tűnik, a grapple hookot is max. 3-4x használod egy menet alatt.
Amikor a Gears 1 megjelent, talán az első igazi, durván next-gen grafika volt, szóval akkor valahogy nem nagyon érdekelt, hogy mennyire szürke-barna az egész. A Gears 2 változatossága után visszatérve persze utólag már elég feltűnő volt. A tévé mérete miatt meg sose panaszkodtunk, bármekkora is volt, a couch coop élmény úgyis felülír mindent :)
Annak idején a Gears 2 magyar launch partyt nagyon megcsinálta az MS. Ha jól emlékszem a Várban volt valami helyen, fények, kemény zene, pia, és olyan nénik táncoltak akiken felül nem volt semmi, csak festék :) hát, ma már ilyet nem lehetne, mint ahogy egy Gears 2 se igazán készülhetne ma abban a formában.
Btw, lehet majd beszállnék hozzátok egy Infinite kampány coop végiglövésre, ha lesz hely. De persze nagyon odébb van az még, alsó hangon is 6+ hónap a devek szerint, és van egy olyan érzésem, hogy lesz az még több is.
A 343i érzésre inkább visszafelé, a Bungie-féle útra megy, és szórják ki azokat a kétes változtatásokat, amik az 5-ben nem jöttek be a közönségnek, szóval attól nem tartok, hogy a coop módot elrontanák ezzel.
A Destinyvel hasonlóan vagyok, a looter-shooterkedéssel járó farmoláshoz nincs kedvem, viszont maga a játékélmény annyira fasza, hogy egy végigvitelt megért mindegyik kiegészítő.
A Halóval kapcsolatban még egy dolgot érdemes említeni, hogy a Bungie sosem spórolt a tartalommal és a lehetőségekkel. Ha csak nézzük a Halo 3-at:
- kampány
- kooperatív, splitscreen vagy online
- kompetitív multi, szintén splitscreen vagy online
- pályaszerkesztő
- theater mód,
és ezt egy olyan konzolon, ahol nem volt magától értetődő, hogy van HDD. Ma meg már örülünk, ha egy játék nem több darabban jelenik meg, és frissítésekkel vagy season passzal kerül be az a tartalom, aminek alapból benne kellett volna lennie.
A Gearsről már beszéltünk, nekem az X360-as korszakból talán a kedvenc játékom. A Gears 2 kampánya annyira egyben van sztorira, változatosságra, játékélményre, hogy nem igazán tudok belekötni. Nyilván a no-nonsense anti-PC káromkodós dumák, meg hát hogy egy láncfűrészt tettek a géppuskára, nem tudom hova lehetne még fokozni a menőséget.
Nyilván, itt is kapcsolódik hozzá a couch coop élmény, az egészet úgy toltuk végig. Itt szerintem a lényeg a nehéz fokozat, mert úgy adja ki a játékmenet. Mivel egy cover shooterről van szó, amiben bármikor regenelhetsz a fedezék mögött, nagyon is érdemes emelni a tétet, mert lehet lassabb, megfontoltabb előrehaladással teljesíteni, nem úgy mint mondjuk egy CoD-ot, ahol bele van kódolva a játékmenetbe az állandó rohanás (ami szintén fasza, csak máshogy, ott spiccen kell lenni).
Szuper összefoglaló, ez alapján igazából a fő különbség köztünk, hogy nekem bejött a Bungie-féle Halo látványvilága és körítése, neked meg nem.
Tulajdonképpen nem konkrétan kimondva, de jól körbeírtad a játék sandbox jellegét is, amihez hasonló szintén nem igazán van a modern FPS-felhozatalban.
A coop megvalósítására szintén érdekes, hogy rámutatsz, tulajdonképpen emiatt sem lesz benne a Halo Infinite megjelenésekor, csak legkorábban fél év múlva. Gyakorlatilag egyelőre nem igazán jöttek rá, hogy lehetne normálisan megcsinálni, hogy ne ez a barebones, kvázi cheatelésre alkalmas megoldás legyen, mint korábban. Valahogy össze is tartsa a játékosokat a korábbiakhoz képest még nyíltabb világban, de engedjen is szabadságot, és leszámoljanak a korábbi rendszer hiányosságaival. Nem egyszerű menet.
Amit high-level szinten leírtál, az szerintem 99%-ban stimmel. De én valami olyan zsigeri, low-level dologról beszéltem korábban, amit csak a Halo / Destiny játékokban érzek egy akármilyen mezei tűzharc során.
A Destinynél a vizuális design is nagyon erős lett, de konkrétan a Taken King kiegészítőnél a Dreadnaught nem csak brutálisan néz ki, de játékmenetre is ott van szerintem a legjobb FPS-pályák között ever.
Mondjuk azért a Halo-sorozat is produkált bőven best ever FPS mapokat - az Ark a Halo 3-ból, a Silent Cartographer a Halo 1-ből és még nyilván akad bőven jó pár, ami messze kiemelkedik, csak hát emellé (ahogy írod) sokszor meg jönnek az egymás utáni ugyanolyan folyosók és a backtrackelés.
Moken írta: Thrawn-t is visszahozták pedig azt is hatályon kíüvl helyezték elvileg...
Nálam a kánon = minden ami Disney előtt született.
Az összes többi értékelhetetlen fos azóta a Rogue One és Rebels kivételével.Amúgy minek vesződnének a levadászásukkal különösebben? Egy vén kecske Joda meg egy kiégett Obi wan semmire sem jelentenek már veszélyt, a jedik gyakorlatilag ezzel kihaltak. Sithekre amúgy is jellemző az elbizakodottság, szal simán lehetnek vele úgy, hogy inkább a birodalom építésére koncentrálnak.
Hát erre ugye maga Palps adja meg a választ az EP3-ban, amikor azt mondja, hogy ha a jedik megszöknek, akkor végeláthatatlan polgárháború vár rájuk. Aztán végül nem így lett, mert Obi-Wan csak remetéskedett, Yoda szart magasról mindenre, helyette Leiáék intézték a polgárháborút, de végső soron Luke-ból úgy lehetett jedi, hogy ők ketten életben maradtak, és tulképp így győzték le a Birodalmat.
Ettől még Palps aggodalma jogos lehetett, hiszen nyilván egy jediben lehet meg a legnagyobb potenciál egy ellenállás megszervezésére.
Szomorú hiányosság, hogy az alapokon kívül elég keveset tudunk architekturálisan a PS5-ről. Az MS egy nagyon részletes előadást tartott az XSX-ről a Hot Chips konferencián, de a Sony nagyon hallgat a részletekről - a PS4-ről jóval többet árultak el annak idején.
A frusztrációidat máson éld ki plz thx.
Egy játékdesigner kéne hozzá. Én elmondanám, hogy mit érzek, ő meg levezetné, hogy ez milyen mechanizmusokból meg apróságokból áll össze olyanná, ami miatt számomra utánozhatatlanná teszi. Mert felszínesen el lehet mondani persze, hogy mitől jó, de az úgy érzem nem tesz igazságot a dologban, meg az azt jelentené, hogy könnyen másolható, de mégsem sikerült se 343-nak se másnak ilyet csinálnia.
Nem tudom megmagyarázni, hogy pontosan mi, de van valami különleges a Bungie játékaiban, valami olyan pure játékélmény, amit sehol máshol nem kapok meg FPS-ben. És ugyanez megvolt a Destinyben is, minden hülyeségével együtt.
Idegesít, hogy nem tudok pontosan rátapintani arra, hogy mi az (vagy miknek az összessége), és ennek okán le se tudom írni.
De az biztos, hogy a 343 eddig nem tudta reprodukálni.
Hatalmas +1, habár szerintem a Burnout 3 még jobb volt, mint a Revenge. A Paradise-t nem tudom hova tenni a mai napig....
Criterion még történetesen van, csak beállították tizenkeddik csicska stúdiónak a Battlefieldre, meg talán Need for Speedet fognak még valamikor csinálni, mintha az bárkinek is hiányozna :D
Köszi megprobalom
Túl sok paradicsom ízét öntöttem a chilis babba, és ettől olyan savanykás lett.... Lehet ezzel kezdeni valamit? 😭 Elég sokat csináltam, és igazából nem olyan vészes, de engem zavar :(
Hah, ez nagyon menő. A Rock mindig is hatalmas figura volt.
Az előző csajom, amelyik tovább tartott 3 hónapnál nekem is 10 év pár hónap volt. Hogy a faszba lehet 1998-ban születni :D
Ahhh a Black de jó volt! Én PS2-n nyomtam, de emlékszem hogy vadállatul nézett ki.
Furák vagytok :D
Szerintem meg a Halo 3 a legjobb FPS evör. Osztott képernyős coopban kevés szebb emlékem van annál. Coopban próbáltátok?
Az új Halo Infinite multija meg egyszerűen mennyei. Végre egy klasszikus arena shooter a sok battle royale, meg hero shooter meg CoD után.
(bírom amúgy a CoD-ot is, nem azért mondom, csak a Battlefielddel lehet kikergetni a világból, na azt meg én nem fogom megerteni soha)
Ha esetleg még nem láttátok, jópofa interaktív böngészőből "játszható" múzem az Xbox történetéről, benne a balul elsült dolgokkal is (pl. a nem sikerült Nintendo-felvásárlás).
A saját profilotokról is mutat mindenféle érdekes statot, ha bementek arra a részre.
Vajk írta: Várhatsz a hófehérkére, de én még mindig azt mondom, hogy jobban jársz, ha buzi leszel
Bazmeg ráhánytam a sört a billentyűzetre :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Moken írta: glom jó erős kézfogása lehet Vajknak :)
Nem gyász az biztos :)
elég megnézni a körmeit, be tudod határolni milyen ízlésszinten mozog :D a disznókarika az orrában is bleh :D
Egyébként @Gabika ez offos :( ...popsi rendben, többi nulla, pofi se jó.
+1 szerintem ez egy iszonyat jó egérke, pont minden más kényelmetlen utána :)
Jaja, ráadásul azt ugye nálunk forgatták és magyarul beszélnek benne :))
Jaja ez rémlik... egy helyett több framebuffert kombinált össze, vagy valami hasonlóan elmeroggyant dolog, ami miatt a natív felbontása a 720p-t sem érte el?