Hozzászólások
Elsődleges fülek
Szerintem a pszichológia önmagában is marha érdekes, tehát megérteni az emberi psziché és mélylélektanának működését. Csak ezt valaki egyetemen tanulja, te meg PUA videókból a YouTube-on. 🤷
kismalacka hey hay írta: még sose volt amd videókártyám, esetleg próbálkozzak egy ilyennel?
ne
Asycid írta: @Moken:
Ahogy Moken is írta párral fentebb, itthon az embereknek az ingerküszöbe olyan szinten ki lett már tolva mesterségesen, hogy nem veszik észre, hogy a farok már a garatjukban táncol, erre értettem a birkázást. Külföldön is vannak birkák, nyilván, ebben egyetértünk, de nem ilyen jelentéstartalomban.
Beleedződtünk abba, hogy X időközönként van egy nagyobb infláció, kezdve a rendszerváltással. Hasonlóan a törökök is, ahol 80%-os infla mellett is nyert Erdogan, mert ők is hozzá vannak szokva. Ráadásul mi jó kommunikácóval meg tudtuk magyarázni az embereknek, hogy az okok rajtunk kívülállók - háború, szankciók, elhibázott prüsszeli döntések.
De érted, például a lengyel kormány hogy magyarázza meg a megélhetési válságot, mikor ők követelték a legharciasabban a szankciókat meg a leválást az orosz energiáról? Buktak is :) szlovákok ugyanez :)
Asycid írta: MOL nincsen itthon monopolhelyzetben? Tényleg írj már pár olyat, ami miatt nincs, kíváncsi vagyok rá (most nem cinikusan kérem).
Hát a kiskereskedelemben nincs. A nagykerben valóban monopol, bár inkább oligopol helyzetben van. De ez jó, legyünk büszkék hogy egyrészt van egy nagy nemzeti blue chip-ünk, másrészt a kormánnyal ápolt jó kapcsolat miatt mostanában csökkentek az üzemanyagárak annak ellenére, hogy a világpiaci ár felfelé ment.
Asycid írta: Akkor most elismered, hogy a MOL is a magyarokon szedi meg magát, mert máshol nincs ilyen birkatársaság, illetve MONOPOL helyzet?
Ezzel a birkázással nem tudok mit kezdeni, minden orszában pontosan ugyanannyi a "birka". A MOL nincs monopolhelyzetben.
Asycid írta: Valahol pár hete olvastam, vagyis inkább láttam, hogy minden, ami MOL, és nem itthon forgalmazott "termék", kb. fél- harmad áron van, mint itthon :D
Mondjuk ezen nem szabad meglepődni, Ausztriában pl. a Pick termékek is SOKKAL olcsóbbak, mint itthon (ezt most csak random rákeresve...):
rwurl=https://imgur.com/a/uTLVp2X
Hát, piaci verseny van, annyiért adják, amennyiért el tudják adni.
kismalacka hey hay írta: amúgy az ellenzék valszeg azért nem használja ezt a dolgot szavazat szerzésre vagy a fidesz lejáratására, mert tudják, hogy ők se tudnák ezt megoldani máshogy...
Próbálkoztak vele, csak balfaszok, és az ellenzék semmit nem tudott profitálni a gazdasági / megélhetési válságból, csak a bizonytalanok meg a protest (MKKP) száma nőtt -- ami amúgy két ciklus között egyébként is általános jelenség, aztán majd a választáskor szépen visszatalál mindenki a helyére.
kismalacka hey hay írta: amúgy ha igaz, hogy a ruszki gáz és olaj 5x annyiba kerül mint nyugaton, akkor ez azt jelenti hogy a ruszkiknak adózunk marha sokat :D
Nem igaz.
kismalacka hey hay írta: tegnap valami műsorban hallottam, hogy a MOL hatalmas bevételeiből tudják ezt a brutál "rezsicsökkentést" finanszírozni... de hát a MOL bevételei is az adófizetőkból vannak :D
A MOL a régió egyik legnagyobb olajcége, messze nem csak a magyar vásárlóktól van pénze.
Új funkciót találtam a Facebookon annak, hogy kiírja, kinek van születésnapja, és felajánlja, hogy küldjek neki üdvözletet.
Ha fogalmam nincs róla, ki az illető, akkor törlöm az ismerősök közül :D
Egyébként a technológiai érdeklődésből fakadó tweakelés már nem hiányzik. Régen szerettem ezzel játszadozni, de ma már addig tweakelek csak, míg nincs meg stabil 60fps.
Ez szerencsére ma már sokszor csak annyiból áll, hogy DLSS Quality bekapcs, és megvan a hiányzó 15-20fps. Egyben megoldva az élsimítás is, a kepminőség meg - bárki bármit mond - megkülönböztethetlen a natívtól, sőt a TAA-nál még jobb is.
Lassan haladok sajnos, de minden perce élmény. Nagyon durván meta az egész. Nekem továbbra is év játéka, de én a BG3-at nem toltam 1 óránál tovább, mert félreraktam a karácsonyi szünetre :)))
Milliomos informatikusoknál így működik :(
2060 már DX12 Ultimate kompatibilis, jövőtállóbb. Lásd Alan Wake 2, aminek már kell a mesh shader support.
(már amennyire persze egy ilyen régi karesz jövőtálló lehet)
Ennek nem valami baszo módon kéne kineznie? Xd
Tök egyértelmű, hogy magyarázniuk kellett a helyzetet. Nem az ő hibájuk, kellett a zseton a negyedévre a kiadónak. Nem véletlen tolták el a konzolos verziókat 24-re.
Sajnálom a deveket, hogy a kiadó kitolatta velük idő előtt. Az első rész szuper volt, rengeteg update-et és kieget toltak hozzá.
Viszont nem tudom, hogy a Unity engine megfelelő-e egy ilyen projektre, fenntartásaim vannak a C#-vel, de lehet hülyeség amit mondok.
Hungary will host team Israel during the remaining 2 home matches in #EUROqualifiers due to the war at home.
🇮🇱🇨🇭Israel - Switzerland on 15 November.
🇮🇱🇷🇴 Israel - Romania on 18 November.
Valamiért a Metrós arcok mégis full RT-re álltak át, és róluk nem mondhatni, hogy ne lennének full igényesek a techre. Ettől függetlenül fasza amit a Source 2 csinál.
Az UE5 láthatóan nincs még kész, de ettől nem kéne sztem leirni a potenciálját dev fronton.
Asycid írta: Ezzel csak az a baj, hogy a Youtube nem állít elő semmilyen értéket, hanem az oda feltöltő content creator-ök, viszont a reklámból befolyó pénzek nagyon nagy részét az Alphabet teszi zsebre, a content creatoröknek meg jut egy kis morzsa. Emiatt nem fizetek elő semmilyen youtube ilyen-olyanra.
De, ha a másik oldalról nézed, a Youtube tudott kiépíteni egy világszerte releváns platformot -- tehát egy olyan platformot ad a kontent kriétöröknek, ahol nagy számban lehetőségük van elérni a közönségüket.
Ha nem tetszik, hogy cserébe a zsé nagy részét elveszik? Hát nem kötelező a Youtube-ra gyártani!
Persze probléma, hogy nincs igazán verseny a hasonló platformok között, nem nagyon van konkurencia. Legalábbis jó ideig nem igazán volt, most a Tiktok hozott versenyt.
Egyébként a "lusta devekre" visszatérve, amikor már ott tartunk, hogy 7-10 év egy AAA-játék elkészítése, akkor szerintem bármi jó, ami ezt csökkentheti.
Ha ez az egységesített RTGI, akkor az, de bármennyit osztjuk az UE5-öt, az is kifejezetten faszának tűnik ebből a szempontból, aztán előbb-utóbb úgyis rommá lesz optimalizálva meg beérnek hozzá a hardverek.
Lassan ott tartok, hogy utálok netezni. Megnyitsz egy oldalt és felpoppol, sokszor pár másodperc késéssel, amikor már épp olvasnál, 46 ablak. Kapcsold ki az adblockot, fogadd el a sütiket, kérsz-e értesíteseket, stb, szörnyű.
Adblock nélkül meg a legtöbb oldal használhatatlan, mert konkrétan nem látod a contentet a hirdetésektől. Kedvencem a lebegő videós hirdetés, ami még követ is, ha scrollozol lefelé, és még hangos is.
A usernek ugyan nem a legjobb, de azért messze nem csak a lusta devekről van szó, objektíven jobban is néz ki az RT.
Pont ez a fajta fejlődés, amit Asy említett korábban szerintem, hogy ezt át kell tolni, mert valahova lépni kell előre. Előbb-utóbb majd a userek is felzárkóznak, hardver tekintetében meg azért nem állunk rosszul az Nvidia 3xxx-es és 4xxx-es kártyáival, csak az AMD van elmaradva. De a következő gen Nvidia kártyáknál fog ez igazán beérni sztem, meg a PS6 gen konzolokkal.
Igen. A másik dolog, hogy úgy érzem, a devek nagyon szabadulnának már a rastertől, és állnának át teljesen raytracingre. Szerintem az Asy által említett inkonzisztenciák is abból fakadnak, hogy van itt egy alapvetően RT-hez tervezett játék, ami viszont félig-meddig még mindig raszteres.
A Metro fejlesztői mondták, hogy hálát adtak az égnek amikor kiderült, hogy az új konzolokban lesz hardveres RT, mert teljesen átállítják az engine-jüket erre, és a jövőben már csak RT-vel dolgoznak majd. Azt is mondták, hogy ezt még akkor is meglépték volna, ha nincs RT hardver a konzolokban, és megoldották volna szoftveresen (a shader magokon), mint a szoftveres Lumen.
Egész egyszerűen az egységesített, RT-re épülő globális bevilágítás (amellett, hogy jól néz ki), iszonyatosan leegyszerűsíti az artistok és a pályatervezők dolgát. Nem kell lightmapokkal meg light probe-okkal szórakozni, hanem megcsinálnak valamit és az automatikusan, természetes módon be van világítva.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QrXoDon6fXs&ab_channel=DigitalFoundry
- The Medium preset is Medium in name only. it has a bunch of settings at High and at least one at Ultra
- The game uses signed distance field software ray tracing for reflections even on Medium settings with RT off (the lowest) instead of just static cube maps. This is similar to software Lumen
- Uses a very robust GI system, even on Medium settings
- Mesh shaders allow for very high detail models throughout the entire world. Clutter and objects aren't edged or sharp, they're very rounded
- One of the most impactful setting is post-processing which if set to High is done BEFORE upscaling (meaning post-processing effects are done at native resolution) or Medium (post-processing is done after upscaling, meaning the resolution is upscaled too)
- FSR2 is very flickery compared to DLSS2, mainly due to all the vegetation and specular highlights. As always, use DLSS if you can
- At PS5 settings, an RTX 3070 outperforms it by around 43 %
- PS5 uses Primitive Shaders. Xbox and PC use Mesh Shaders
- GPUs that lack mesh shaders support are out of luck. A 1080 Ti is consistently below 30fps and often in the lows 20s. A 5700XT is better and manages to hover around the 30s but their performance is very inconsistent with big lurches and spikes
- The game still looks great on PS5 even in Performance Mode
Asycid írta: Nagy röccös, nyaranycsos nigabula. Amúgy stimmt, max a saját fejében néz ki jól XD
BTW ráadtam a preorder-es ruhát, az konkrétan eltakarja az egész karaktert :D
😂😂😂😂😂
Btw nálam ez évjátéka lesz. Elkepesztően fasza az egész, igyekszem minden kis apró részletet magamba szippantani.
Btw nézted már a bizonyíték szobában (vagy hogy hívják) milyen jó picsája van a néger gárénak farmerban? :D
jah, pár perce voltam ott :))
itt az erdőben megint 45fps környéke, pedig a városban szépen beállt a 60 :( remélem később már nem kell majd idejönni :D
Egyelőre mindent hagytam maxon, DLSS Quality (720p render) megoldotta a 60fps-t. Legalábbis a városban :)
zavaró azért az alacsony FPS, még ha most még nem is nehezíti a játékmenetet, de később aztán majd jön a lövöldözés meg a többi :)) szóval 60-ra fel kéne varázsolni :)
Asszem úgy van, hogy a nyomozásban ugyan segíthet, de bizonyítékként már nem hasznható a bíróságon.
@Moken?