Hozzászólások
Elsődleges fülek
Vajk írta: Te reakcióidőről meg infó feldolgozásról beszélsz. Annak semmi köze ahhoz, amit Nagi mondott. Akit nézel egy méterre, az is lehet már nincs ott pontosan, mivel a fényen átva múltját látod. Az, hogy számodra ez relatív és elképzelhetetlenül kis eltérés, még nem cáfolja meg a tényt, hogy ugyanaz játszódik le két centire, mint két fényévre. Az a kis idő csak számodra kicsi, egy darázsnak már sokkal több.
De azt vágod, hogy a csillagásztávcsőben esetleg olyan bolygót, vagy csillagot nézel ami lehet, hogy már nem is létezik ? Mert már felrobbant, vagy bármi, csak az információ még nem ért ide.. (Ez az utolsó ötletem egyébként, hogy érzékeltessem, hogy miről van szó.) Szóval a csillagászati távolságoknál durván a múltat látod, nem miliszekundumokról, hanem 10000 évekről van szó.
A legtöbbször supportot pickelek, mert ha carryt pickelek egy retard support farmolja a lanet és az kiakaszt, nincs farm, nincs early game. Az jobban felbasz, mintha retard carryt kell supportolnom. :D
Én nem csak fizikailag, hanem pszichikailag sem lennék képes ennyi meccset letolni egymás után.. Persze állandó csapatban más, randomokkal tényleg hamar kiég az ember, mert marhanagy a szórás azonos mmr-en is.
- Kell az a 3 meccs Tomp ? Nem elég egy Meepo counterpick Lich a teambe agha nélkül ?
- De.
Te nem érted. Az a különbség, hogy ami 1000 fényévre van az lehet, hogy ma már nem is létezik. Pont a lépték a lényeg.
Shaypeian írta: mivel napi 17-20 meccset tolunk LoL-on jelenleg (6-7 óra)
rwurl=https://tv2.hu/humorplusz/data/files/4/4671.jpg
Dotaban 3 meccs alatt kiégek, mikor képes a ranking rendszer a revés homlokú veterán Tomp mellé kóricáló félreitemezett bolyhos kibaszott birkákat tenni a csapatba. Hát hogy a búbánatba supportoljak retardokat amikor ráadásul muteolva is vagyok language miatt ?
Persze. De ne apró részleteiben nézd, hogy valami megtörténik akkor a reakcióidő, meg az információ feldolgozása stb.. A Csillagászatban a baromi távolságok miatt nem kvázi a múltat látod, hanem valóban a múltat. A Napnak is kb. 8 perccel ezelőtti múltját látjuk csak. És ez még csak a naprendszer. 10 000 fényév távolságnál meg ugye kb. az őskorban végbement eseményeket látjuk az adott égitest, vagy bármi esetében amit megfigyelünk. Lehet, hogy az a valmi már régóta nem is létezik. (Persze valószínűleg erre is vannak már modelek.)
De nem mindfuck, hogy olyan messze vannak a dolgok, hogy gyakorlatilag a múltat látjuk ?
(Meg ugye a sötét anyag és energia amit nem is látunk, de ha nem lenne akkor nem működnének a törvények..)
Vagy 2-3 hónapja macerálom a FC5 editorát, és hát elég jó cucc. A Doom Snapmapjának kb. a fordítottja, hogy az Environment/TOD/Terain editor része nagyon jó, szinte bármit meg lehet csinálni ami open environment, szemben a doom előregyártott moduljaival, a scripting része viszont annyira nem nagy eresztés. Volt a Zombis DLC, na ahhoz némileg hasonló színvonalú mapokat azért kb össze lehet rakni benne. Mondjuk Multimapokra tökéletes, mert ott ugye nem kell játékmenet, meg AI scripting. Szokás szerint 98%-ig mentem a memory budgetben, de detailből soha nem elég, én még totjgattam volna. És ha a legkritikusabb énemet is veszem elő, ez eddig simán 2 db 20-30 (attól függ, hogy megnéz -e a player minden épületet stb..) perces DLC ready map. :D Tervezek még egy nagyvárosi vagy földalatti katakombás zombis mapot is, ha lesz hozzá elég prop..
rwurl=https://imgur.com/kxz4ZF1
Egy arckifejezése van, és Eleven a Stranger Thingsből :D
Dante írta: Stranger Things-ből Eleven.
rwurl=https://gl-images.condecdn.net/image/xYnr31vm3xw/crop/1440/0.52356020942...
Még mindig inkább epizódonként kvázi egy különálló filler rész a felépítés, nem úgy tűnik, hogy az események valami felé haladnának, és Mandón és a kis Yodán kívül a többi karakter is egyszer felbukkanós, bár ugye néhánynál nem kehet tudni, hogy esetleg később felbukkannak -e.
Valóban, sok játék egyszerűen játszhatóbb kontrollerrel. Manapság szerintem már ajánlott egy minőségibb kontroller beszerzése PC-hez is.
Nyilván nem lehet berakni a TV állványba mint a BluRay lejátszókat, de ha valakinek volt már 5.1-e nagy subwoofferrel az tudja mekkora probléma egy ilyen elhelyezése a TV közelébe.
És szerintem a legésszerűbb vásárlási scenario az Xbox SeriesX a PC helyett, nem mellett. Már akinek nem kell egyébre a PC, mint multiplatform új címekkel játszani, hiszen egy olyan minőséghez amit a Hellblade2 teaserben láttunk már elkél majd egy 250k HUF-os RT képes VGA minimum. És akkor még lehet, hogy nincs is 4K/60FPS. És ha az egér billentyűzet is megoldott lesz akkor méginkább. Nem könnyű ezt így leírni, de eljött ez az idő is :D
Aha értem. Nekem mióta vettem egy Xbox1 kontrollert az Xbox nincs is látómezőben, mint termék, amúgy sok szerencsét hozzá. Az első szériák magasabb meghibásodási rátájában lehet valami, de nem törvényszerű.
Moken írta: mivel konstans 1 gen lemaradásban vagyok így nekem a mostani generáció a jövő :D Multizni nem akarok konzolon, a graf meg ugyanúgy szép lesz, mert nem fogom látni milyen az új gen :D
Végülis 5-8 évre miért ne spórolnál 50k-t egy kvázi 2.5-szer gyengébb hardverrel. Mondjuk a graf szép lesz 22 FPS-el is, (A RayTracing meg csak sallang lesz az új gennél, úgyhogy különösen jó döntés minden szempontból egy Xbox1 beszerzése most, hogy már GoW5 is multiplatform, illetve sok játék megy XboX gamepass for PC-n belül.) :D
Joda írta:
(in engine cucc, nextgen boxra. szeretném elhinni, de nehéz. :D)
Akkor RTX on ? Vagy azt nem tudni egyelőre ? Odabasz egyébként valóban ha RT ha nem, és hangulatilag is nem csak technológiailag.
Tudod hogy mondják az angolok a libabőrt ? Goosebumps. Goooose Bumps.
Tapasztalat, vagy csak elmélet ? :D
(Ja, és ahogy a nóta is mondja "nem lehet az ember fáááábó azé' van az ember bőőőőrbő' " :D )
Vagy 35 centis bréje van, és minden vér oda megy erekciókor így enyhén oxigénhiányos lesz az agya.. Bonyolult ám az emberi szervezet, egy bioelektrokémiai izé.
Egy kis séta és 2 kávé általában rendbe hozott olyankor.
Az rosszabb, hogy minél messzebbre nézel a csillagászatban annál inkább a múltat látod a baromi távolságok miatt..
n0k0m írta: Dota-ban is úgy van, hogy alacsony rankon borzalmasan szar a matchmaking, szóval ha nem vagy legalább egy középszinten, akkor az sokat ront a játékélményen.
Én ki merem jelenteni, hogy jelenleg az életemben semmi nem tud úgy felbaszni, mint a DOTA matchmakingje crusader 3-nál és alatta :D Valószínűleg nehéz lehet egy ilyen ranking rendszert összerakni, de attól még kiiibaaaaszottul idegesítő, mikor látod, hogy a csapatból 2-3 embernek kb. fogalma nincs mit kéne csinálni az adott Heroval. 100 meccsből talán 1 olyan van ahol azt mondom, hogy na basszameg ezt lehet playingnek nevezni, mert másodpercre mennek ki a spellek nem 1 supportra 3 ulti, a support nem farmol meg lasthittel early phaseben, nincsenek retard itemek a herokon, sőt még kombók is mennek az ultikkal. És rohadt nagy szórás van a meccsekben. Kb. 1--12--20--67 az arány az omg match of the year--was fun--meh--shit színvonalú meccseknek mondjuk 100 meccsből. Ez elég gyér. 2-3 éve sokkal jobb volt ez az arány szerintem. És valaki elég találóan mondta, hogy a DOTA matchmakingje büntet. Mégpedig úgy, hogy ha zsinórban nyersz 5 meccset kapsz olyan csapattársakat, hogy ha nem lehozós carry vagy akkor biztos lose.
Egyszer a LoL-t is kipróbáltam, de nem ment sokáig, mert a DOTA-t ismerem, ismerem a hősöket 80%-ban. Nem csak azt amit pickelek, hanem a csapattársak pickjeit is azt is ami szemben jön az ellefél csapatból. A LoL-nál letoltam vagy 10-15 meccset egy heroval. Szerintem nekem akkor működhetne a LoL , ha nem DOTA-ztam volna. Nincs energiám újrafutni a töltelék köröket egy másik moba-val, amíg fogalmam lesz, hogy mit is csinálok, milyen herot pickelek stb..
Nem tudom velem már megesett nem egyszer, hogy du2-kor melóban rámjött olyan álmosság, hogy azt mondtam, hogy engem nem érdekel ledőlök az asztalra és alszok egyet.
rwurl=http://2.bp.blogspot.com/_Kg84tOm_upY/TGQX1lV5v5I/AAAAAAAABjo/dZjXq6DPvI...