Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az új Doomot sikerült úgy megcsinálni, hogy gyakorlatilag végtelenszer újra lehet játszani. És ugye ott az árkád mód ami megint egy érdekes újítás. Egy élettel indulsz az extralifeokat föl kell venni a pályán, és vannak pontok, szorzók, leaderboard. (eddig az első 2 pályát csináltam meg ultra violence-en) És a snapmapban is vannak bőven játszható pályák. Ha az id a multi helyett a SP tartalmakra koncentrál, szerintem egy 4 órás kampány kiegért a legtöbben kicsengették volna azt a 10 eurót, amennyibe a multi került. És részemről ami tuti vétel lesz a közeljövőben, az a következő Doom. Az ETQW pedig játékmenetben tuppára veri kb. az összes jelenlegi objective based multi FPS játékot a Battlefieldektől a Battlefrontig. Ha megcsinálnák a remakejét idtech6-al az lenne a második játék ami biztos vétel lenne. Vagy megcsinálni 1-2 pályát EA-ben, mint a QC-t és megnézni, hogy mi a helyzet, milyen játékosszámokat produkál, és ha működik, akkor megcsinálni a többi pályát is. (Ha egy teljes Doomot kukáztak megjelenés előtt, akkor talán egy ETQW EA is beleférne..) De egy QC-ra lehetne Esportot is építeni egy ETQW-re már nem nagyon. A Bethesdának elég jól mennek ezek az SP FPS-ek, Wolf, Doom, Dishonored, Prey, sőt talán még az Evil Withint is ide sorolhatjuk, szóval szerintem egy Q1 is működhetne ugyanúgy mint ezek a címek, főleg ha úgy sikerülne modernizálni, mint a Doomot.
"A Promcsi első jelenete konkrétan az emberiség megteremtése... a fekete szmötyivel.
Feladom, haver. :D"
Értem, de pont ez a Promcsi gyengéje. Egy vaporizált idegenből hogyan lesz egy komplett civilizáció ? Oke, hogy az engineer belebomlott a vízbe a szmötyitől és DNS, de növények ? Állatok ? Azért úgy gondoltuk eddig, hogy az ember évmilliókkal az állatok után 'alakult ki'. Meg ugye a vázában először olyan lopótök alakú üvegizében voltak azok a lencse alakú izék amiből egyet David 'bead' Hollowaynek. Most akkor a szmötyi ami miatt megnőtt a giliszta, meg bezombult Fifield az nem ugyanaz, mint amit David használt Hollowaynél, meg az engineer a nyitójelenetnél ? Valószínűleg nem. A Covenantban ugye a szmötyi egyszerű tömegpusztító fegyverként viselkedett gyakorlatilag kiirtotta az állatvilágot.. (És néhány féle pöffeteget meg ugye mutált, amik a protoalienekkel fertözték meg a legénységet.)
Na igen, ez alapján nyilván lesz PC verzió. De min. vagy 2 év biztos lesz mire összerakják. Még ha photogrammetryvel dolgoznak is. Remélhetőleg UE4-el jön, és lesz hozzá modtools.
Nekem PS4 rémlett a videoból, de akkor benéztem, mindjárt checkolom (a grafikás megjegyzés csak vicc volt :D én is grafikahuszár vagyok.) "Witchfire Gameplay Teaser - First Look at Witchfire for PS4" ez vezetett meg, a video címe. PC-t/Xboxt nem láttam a videoban. A Painkiller amúgy jó játék volt szvsz. A karóvető+havok fizika elég fun volt pl. (Mondjuk az ergyanagy bossok nem mindig)
Pedig MGS 5 is volt PC-re ... (szerintem így egy gen éltciklusának közepe-vége felé már lehetne multiplatform minden, már úgyis mindenki megvette azt a konzolt ami neki tetszik..)
A Way Out se egy nagy eresztés a jelenlegi formájában. A Witchfire egész tetszetősnek tűnik, de az PC-re lehet, hogy nem is lesz (Meg nem értem mit kell annyit szöszölni a grafikával, a WoW-al is tök sokan játszanak még ). Death Strand meg biztos nem lesz PC-re..
A Wolfenstein2 meg behúzta a legjobb action game címet. Remélhetőleg jövőre az új Doom fogja.
Ez miez Ghost in the Shell 2 ? (Akkor azt megvárom film+ra :D )
Sry az offokért, befejeztem.
Most ha gurul 50 métert a hűtőben nem ugyanúgy kimászhatott volna belőle ? Mondjuk az Indy 2-ben a gumicsónakkal kiugrás is határeset volt, ha lankásabb részen landoltak volna akkor hihetőbb (mint a síugrók) :D
Ja hogy nem fegyverről van szó. Most én is bizonytalan vagyok, hogy vajon te még biztosan lobotómia előtt vagy-e, vagy a műtét sikerült :D
Ó biztos csak véletlen volt, hogy se élőlény, se növényzet, és nyilván csak az az egy bolygó volt az űrben ahová egy gyakorlatilag terraformáló csillagutazó génmérnök faj biofegyverbázist építhet. Ugye nem gondolod komolyan ? :D Nagyon helyesen elvarrták a engineer szálat a Covenantban, hiszen totálisan retard és kidolgozatlan volt abban a formában. Inkább nézek nappal szaladgáló Xenomorfot .. :D
Lehet, hogy te a bővített verziót láttad a Promcsiból, és az nem retard. Az Indy4-ből 'hűtőben atomrobbanást túlélni 50 métert repülve'-re még mindig keresem a magyarázatot mármint nem azt, hogy hogyan lehetséges, mert ugye sehogyan. Azt kérdezném inkább, hogy az miért kellett a filmbe ? A Prometheus az Avp2-vel van egy szinten. A Covi nálam beér az Alien4 elé. A Promcsi a következő dologra épül:
rwurl=https://i.imgur.com/KmasAjH.png
Have fun :D (És mondhatnánk itt azt is, hogy belépnek a légkörbe és jéééé egy bázis, csak úgy :D vicc.)
rwurl=http://s2.quickmeme.com/img/c9/c920af95fdf44fc756c6eaab754800ac47636342f...
Ezt nem tudtam :D , de azt igen, hogy estig lehetne sorolni a Promcsi bullshittengerét, míg a Covenantét csak délutánig aminek kb. a felét a Promcsinak köszönheti.
Jahpersze nem is az exoskeletonos humanoid spacejockey engineer egy totális bullshittengerben volt az ami rendesen meg is alapozta a prequel sorsát. (Meg az, hogy a forgatókönyv egyetlen példányát szétfújta a szél, és nem találtak meg minden lapot a forgatás befejezéséig, és vízesésre költötték a CGI budget-t :D )
A Covenant már nem b@szott el semmit... Csak azt, hogy akinek a Promcsi tetszett annak a Covenant nem és fordítva.
Annak idején maga a játékélmény volt ösztönző. Emlékszem Q3-at offline módban botok ellen is rengeteget csapattam mert stílusos volt a design, jó volt a zene és az atmoszféra. De a Doom multiját se nagyon indítottam el eddig. Inkább újrajátszom a Campaignt, vagy árkád módban, vagy játszok valami snapmap pályát. Persze ettől még lehetne a QC népszerű de úgy tűnik már elég nagy a választék ahhoz, hogy egy QC ne hiányozzon a piacról sajna.
Hajrá. A Prominál rosszabb nemigen lehet...
Hát így, hogy a Doom azért siker lett, és a Wolf is jól fogyott viszonylag, én megpróbálnám a Quake-t is rebootolni. Ott ugye alapból volt 4 setting. Egy moodern (amit végül a folytatás is továbbvitt a Q2,Q4 és az ETQW), egy gót középkori world of dark magic , egy Call of Cthulhu szerű alternatív elder world, és az alvilág. Ha sikerülne úgy rebootolni a Quaket, mint a Doomot, akkor azért többet hozhatna egy halott QC-nál a Bethesdának is, szerintem az id valószínűleg meg tudná csinálni. (Meg egy Hexen reboot is jöhetne...)
Szerintem a magas eladások eladásokat generálnak, de sajna egy UT és egy QC-nak semmi esélye szinte a mai trendeket figyelembe véve. Én még örülök, hogy egy Doomból valószínűleg lesz következő rész és már a Doom multija is hamar leeresztett nem hogy egy QC. Egyszerűen kiment az arenashooter a divatból.. Arenashooterek helyett vannak Battlefieldek és CoD-ok, mikrotranzakciós hellokitty grafikás Mobák, és EA Battleroyal játékok.
Én az olaszt csapatom hobby szinten (Fruttti di maaaare)
Strato írta: Ez a fránya PUBG!
Szerintem sokan csak azért játszanak a PUBG-al, mert a PUBG-al sokan játszanak...
Ez itt Kevin Spacey aki álszakállban oboázik, hogy ne ismerjék föl.
Black Mirror S03 EP4 San Junipero. Tényleg jó ez a rész is.
Valerian 6/10
Egy 5. elem szerű cucc volt részemről amire tippeltem de többször belealudtam, és végül arra jutottam, hogy talán azért lehetett, mert inkább a fiatalabb korosztálynak készült, vagy nem tudom miért. A főszereplők whatever, a csaj olyan volt, mintha Emma Stone unokahuga lett volna.
Az az S03 Ep4, oke beiktatom akkor asap a megtekintését, úgy tudom mindegyik rész külön sztori szóval nem fontos sorrendben nézni.
Scifikedvelőknek szerintem ajánlott a Black Mirror. Legalábbis a S02 Special White Christmas epizód. (Többi részt nem láttam még, de imdb 8.9)
Az EP7 kicsit nosztalgiafeszt volt, felvezette az új szereplőket stb. de a R1 egy totál vállalható mellékág lett. Mondjuk az kérdés, hogy egy amúgy scifi horrorral mit tudna kezdeni a Disney. De akkor mi értelme lenne felvásárolni a Foxt, ha az Alien, Predator, Die Hard ilyesmik a Fox fő franchiseai, ja meg az Avatar1..
A prok nem véletlenül prok. Valószínűleg nemcsak hogy gyakorolnak, de jóval jobb érzékük van az adott játékhoz, mint a átlagnak.