Hozzászólások
Elsődleges fülek
Egyáltalán nem spoileres, viszont árad belőle a hangulat, nagyon korrekt - nézd meg :)
Affleck gondolom magasabb, de sztem Cavill elég monszter szintre edzette magát már a Man of Steelhez is. Pár jelenetben a klasszikus "görögdinnye a hóna alatt" állást bírta csak felvenni.
Na ne, ha ez nem lesz eredeti nyelven, nemtom micsinálok
Kezd megjönni a kedvem egy mozizáshoz
Nemtom, én aszittem tükörtojás, éhes is lettem
Ezért is van egy külön smartphone app izlandiaknak. Vezetéknév híján már az unokatestvéri viszont sem könnyű nyilvántartani, szóval ha valaki nem akar egy rokonával összejönni (ami a lakosság kis száma miatt elég könnyű) akkor ebben le tudja csekkolni a dolgot ;)
Kicsit jobban elmentek retro irányba, gondolom a netes reakciók alapján. Meglássuk.
Szerintem nagyon sokat. Igazából úgy vettem ki, hogy a könyv ismerete nélkül a sorozat az első 2-3 epizódig nem eléggé érdekfeszítő - de utána egyre jobban rákapcsol, és szerintem a végére sikeresen feljön az eredetihez képest. Megéri a befektetést.
Ja, meg ugye a negyedik részben jön az űrcsata ;) amit sztem mindenképpen érdemes megnézni...
Expanse évadzáró
Háhá, mekkora egy köcsög a Syfy :D
Szóval, már valamikor a kilencedik rész alatt kezdtem sejteni, hogy mit terveznek - és be is jött a tippem. Fogták az első könyvet és levágták a végét, aztán csináltak helyette egy bazi nagy cliffhangert :)
Tehát őszinte részvétem mindazoknak, akik csak a sorozatot akarják nézni és nem terveznek előreolvasni - nehéz lesz kibírni.
A sorozat amúgy bőven elég jól sikerült, a regényekhez képest jól változtattak a cselekmény részletein, a megvalósítás és a színészek is nagyon jók, úgyhogy végre van egy jó scifi a tévében! Egyedül azt lehet talán kiemelni a könyveket nem ismerők véleményei alapján, hogy egy picit lassan indul be - végig kell nézni 2-4 részt is ahhoz, hogy igazán magával ragadjon. De nagyon megéri, mert a sztori ennél csak jobb lesz, a karakterek is egyre érdekesebbek, és nem kell félni (legalábbis egyelőre) Lost meg hasonló kaliberű kifulladásoktól.
Egyedül azon gondolkodtam el, hogy 9 regényre tervezik a sorozatot, és ha még az első könyv se fért bele egy évadba, akkor mégis milyen távlati terveik vannak?... De mivel az eddig megjelent 6 kötetből van, ami azért egy kicsit unalmasabb és elnyújtottabb, ezért bele lehet majd valszleg tömöríteni kevesebbe, és akkor remélhetőleg lesz lehetőség arra, hogy végig is vigyék amibe most belekezdtek. Ha ez sikerül, akkor az Expanse-nak minden esélye megvan arra, hogy egy nagy klasszikus legyen.
Nos azóta eltelt 10 nap és csinált még ~80 misit, egyelőre 1,960 milliárd, bár még ez a hétvége gondolom nincs benne. 2 milliárd tuti meglesz, a Titanichoz viszont két dolog kéne - brutál rajongói kampány (sztem ha minden komolyabb fan megnézni még egyszer, az elég lenne) vagy valami Disney marketinges csodacsavar (nemtom egy tavaszi újrabemutató eredményét hozzá lehet-e adni ehhez?)
Extra info: ugye a kamera fókusztávolsága kvázi fix. Tehát ha mondjuk a színész és a kamera távolsága változik, vagy az előtérről a háttérre kell állítani a fókuszt egy snitten belül, akkor azt általában egy "focus puller" nevű stábtagnak kell valós időben és a tárgy mozgásának függvényében tekergetnie a kamerán. CG-ben nyilván ezt szabadon lehet animálgatni.
Asszem az egyik igazi példa pont a Transformers 2 volt, amikor az ILM renderfarmja tényleg vért izzadott a 4K-s renderekkel. Szóval az elméletileg 18K (vagy mekkora) felbontást a világon senki nem használja ki a CG-ben. Ehhez persze hozzátartozik, hogy nehéz olyan minőségű anyagot forgatni (asszem) ami ezt a potenciált teljesen kihasználja, szóval felesleges is túltolni a CG felét.
A másik fele meg az, hogy a legtöbb IMAX moziban amúgy is nehéz ténylegesen látni ezt az iszonyatos elméleti részletességet. Itthon az Aréna az persze messze van a legjobbaktól, de az hogy a 2K anyaghoz is azért picit oda kell figyelni hogy lássa az ember a pixeleket, az sztem eleget mond az egészről. Szóval az IMAX valahol overkill.
Ja és persze a kamera felbontóképessége egy dolog, de ahhoz brutál élesre kell venni a fókuszt meg mindent, az meg sokszor még a sima 35mm-es filmnél sem mindig megy. Pedig az egy kisebb kamera, a stáb könnyebben tudja kameramozgás közben utánatekerni a dolgokat meg minden. És persze ugye ha a kamera mozog vagy forog, akkor bejön még a motion blur...
Félreértés ne essék persze, az IMAX nagyon komoly dolog :)
Annyit tudok, hogy korábbi projekteken CG-vel csináltak arckifejezéses fejeket a karakterekhez, amit 3D nyomtatóval toltak ki a bábokhoz... A trailerben biztosan van pár jelenet ami túlságosan is grandiózusnak tűnik, de ma már szinte bármi lehetséges.
Fent van bárhol a zene? Tudom hogy George Harrison feldolgozás de nem lelek semmi ilyet...
Igen az IMAX-ben a sztereó csak az egyik dolog, de iszonyatos képminősége is van azért.
rwurl=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fb/IMAX_compariso...
Na szóval, az évad kilenc részes, viszont az évadzáró duplarész. Egyfelelől ez baromi jó megoldás, másfelől meg csókoltatom a Syfy-t ;)
Ha csak feleannyira jó, mint a promóció, már akkor is emlékezetes kell legyen :D
Na jó de most mi a "wow factor"? Ha ösztönösen tudod hogy képtelenség máshogy megcsinálni, akkor lebukik, és azért nem nyűgöz le; ha meg észre sem veszed, akkor azért :)
Ugyanezért fura a VFX Oscar is, bár talán még érvényes az az elv, hogy a legjobb VFX az, ami a legjobban szolgálja a film érdekeit... Vagy mondjuk az, ami a legfejlettebb, ami olyat csinál amit előtte még soha? Vagy ami a jó öreg practical és nem ez a csúnya új (lassan 30 éves) CGI csalás?
Szóval érted :)
Egyébként a Marvelous Designer alkalmazásával mi is évek óta kísérletezünk, a Witcher 3 vámpírcsaj ruhájának esetében egész jó eredményekkel asszem; de összességében mégis inkább olyasmi, mint amilyen mondjuk Palvin Barbarával együtt élni lenne. Tehát elvileg a világ egyik legjobb dolga kéne legyen, de egyszerűen képtelen vagy kitalálni hogy a gyarkolatban hogyan is működne... :P
Wide Open videoklipp infodump asszem a lead riggertől.
Haha! Sadly, no.. No fully CG environments required. Everything was shot in situ, with markers all over everything, including the dancer and her clothing, which then had to be removed later.
The section with the mirror. So in our initial meeting we asked the directors to avoid reflective surfaces as it would require additional body tracking. This seemed to put the idea in their head and then they came back to us in their following meeting and asked for the mirror! It didn't turn
out to be so bad. We did have to have a totally separate body track for the mirror simply because trying to make one piece of animation fit two bodies seemed unnecessarily complex, as well as it being too difficult to factor in any warping introduced by the non-flat surface of the mirror. This meant that we had to have a "mirror universe" in which the camera and set were flipped so that the lighting would all be correct.
Having the second instance of Sonoya in the mirror, watching herself, was always the idea. We shot plates specifically so that we could achieve this.
There were some space issues on set, so we couldn't get the lighting on her perfect, and it shows, but it's mostly fine. Having her there didn't really help to clear out the camera man, though.. Fergal and the 2D team went through the laborious process of painting him out and making a totally clean plate.
As for the narrative aspect as to why she's there..? That's being left open for interpretation ;)
Ah, yes. Marvelous designer. So for the last section where her whole body becomes the 3D print material, we decided right at the end of the project that it would just be easier to do a simulation on the tshirt and render it. I took the slightly risky route of testing out Marvelous Designer.
Having heard that it had become more pipeline friendly, we thought it'd be worth a shot.
Making and draping the garments really is a dream. It's incredibly fast you get great interactive feedback. The simulation engine is about 10-15 times faster than nCloth, too. However, you effectively have very little creative control over the garment once you're in simulation land. Animated constraints? No. Character pinching the garment? Forget it! This is mostly forgivable considering the software isn't made for heavy duty VFX work, but it would be nice to see.
The other big problem is how you make it fit into your pipeline. Making slight pattern changes per shot is quite likely, however, when you do this, your point count changes which affects everything downstream. Doing topology transfers in UV space will help to a certain extent, but then if
you've changed the shape of a pattern, you're hit with the UVs having changed.
What would be nice is if you can lock the UVs and/or the point count whilst still making changes to the garment in Marvelous.
Has anyone successfully integrated Marvelous for simulation work? If so, how?
Thanks,
Sid
Expanse 08
Na akkor ez mégis lesz 10 rész, korábban vmiért azt hittem hogy 9. Tehát ebben az epizódban kezdett igazán kiborulni a bili :)
Egyébként pár változtatással szerintem jól döntöttek;
Meg persze a sorozat formátumot is egy kicsit jobban kiszolgálják, erősebben gerjesztik a feszültséget, gondolom ez az átlag tájékozatlan néző számára hatásosabb is.
Kivitelezés is elég korrekt, bár asszem az igazán komoly próbatétel még csak most jön :)
Egyrészt rengeteg külső helyszínten forgattak Jordániában is, ezekből is láthatsz eleget a videóban. Az csak egy bónusz, hogy még ezután a videó után sem lehet egyértelműen megmondani az egyes jelenetekről, hogy melyik hol készült.
Másrészt meg ez a meló a te véleményedtől függetlenül színvonalas, számomra kellően lenyűgöző, fontos, és pont az észrevétlensége a legfőbb erénye. Például a sisaküvegek hozzáadása, amiről ember meg nem mondaná hogy ott volt - miközben iszonyatos szaktudás és munka van mögötte (sokkal sokkal komplexebb volt ám, mint gondolnád). Nem pont erről kellene hogy szóljon a VFX, és azon belül a CG?
The Martian, MPC
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5CPbISkPqKk
Egyébként a Pathfinder replikát és Matt Damon különböző sérüléseit is a hazai Filmefex készítette! Meg gondolom még sok kisebb-nagyobb dolgot.
Ezt nevezhetjük hiánypótlónak? ;)
http://www.gamersyde.com/news_warhammer_40k_eternal_crusade_announced-17...
Bandai Namco Games has just announced Warhammer 40,000: Eternal Crusade, a multiplayer shooter developed by Behaviour Interactive. The game features four factions (Space Marines, Chaos Space Marines, Eldar, and Orks) and is available via Steam's Early Access now. The final build will release for PC, PS4 and Xbox One later this year.
Igen, vágás nélkül volt, bár a tükörnél (is) rengeteg csalással (pl. ki kellett festeni a képből a stábot)
Ha érdekel, este tudok posztolni pár infót még
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BC2dRkm8ATU
Motherfucking Mill. Nagy részénél még ötletem se lenne hogy hogyan csinálták... És a zene is jó :)
Fuckyeah
Érdekes amúgy hogy eddig kb. a Geekz kritika az első ami komolyabban lehúzta