Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát én nem vagyok szakértő, de az olyan kütyük, mint a Shield "konzol" egy technikai szint ugrás után elhappolhatja az igazi konzolos játékosok, meg a PC userek egy jó részét is. PC és multiplatform játékok jó része megy a Grid2-ből, natívban tud olyat mint egy kisebb gamer PC, már csak pár jó fejlesztőt kell a paltform mellé állítaniuk, arra meg van pénzük. Aztán ha jön a következő generációs Tegra és akkor is ilyen nagy ugrás lesz, akkor elég csúnyán lerövidítheti a többi konzol várható élettartamát.
Bétából nincs még kilopott videó? Bár ott ugye a textúrák általában butítva vannak, de talán mutatna valamit a valódi játékból. Mondjuk biztos meg lehet ilyenre is csinálni, emlékszem én a Cysis Ultra HD MOD-ra, csak akkor kell hozzá majd 3-4db csúcs VGA. :D
Podcast-ben mekkora volt már amikor azt ecsetelik, hogy Harrison Ford akkora májer pilóta, hogy a golfpályán két golfozó doki mellé zuhant le? :D
Megesküdtem a katasztrofális EP1 (és EP2 és EP3) után, hogy többet nem tesznek zsebre a Star Wars címmel az életbe.
Közben meg de! :D
Hát lehet gagyi lesz a film, de új szereplők szimpatikusak, a régiek bejövetele meg epic volt. :D
EX-CRYSIS, X-WING DEVS FORM IMPELLER STUDIOS TO CREATE "HARDORE" MULTIPLAYER VR
As reported by Gamasutra, Impeller Studios is formed of former AAA developers such as David Wessman, Jack Mamais and Coray Seifert. Collectively, the team has worked on titles such as X-Wing, Far Cry, Crysis, Mechwarrior 2 and more.
Izé, külső lemeznél nem kell előbb betűjelet adni a lemeznek (partíciónak) a lemezkezelőben, ahogy az Vista óta kötelező a belső meghajtóknál?
Ez oké, de a warp meghajtás lényege nem az, hogy maga a tér torzulása gyorsabb a fénynél, de nincs a tömeg probléma?
Gondolkodtam rajta tegnap, hogy csináljak neki topikot. Eléggé szidták, hogy nem eléggé GITS a játék, meg mikre hasonlít. Én megnéztem pár gameplayt a koreai bétából, szerintem többi hasonló cucchoz képest annyira nem gáz, van hangulata. Szóval én biztos kipróbálom.
Addig is maradnak az ilyen próbálkozások:
HUMAN REVOLUTION - DEUS EX - SHORT FILM
Spoiler Alert! Infok a játékról. (Forrás: Deus Ex: Mankind Divided - az első részletek )
-Adam Jensen ezúttal a kormány fennhatósága alá tartozó akciócsoportnak, a Task Force 29-nek dolgozik, amely az Interpol új ága, feladata az újfajta terrorizmus megfékezése.
Jensen nem bízik teljesen a Task Force 29-ben, illetve egy másik titkos szervezet, a Juggernaut Collective nyomaira bukkan.
-Sokszor egymásnak ellentmondó küldetéseket kapunk, soha nem bízhatunk teljesen a feletteseinkben.
-Találkozunk főellenségekkel is, a küzdelem során mi magunk választjuk ki az alkalmazott módszert (lopakodás, nyílt konfrontáció és hasonlók).
-Többféle befejezésnek örülhetünk, a sztori sok szempontból Jensen törlesztésére fókuszál.
-A sztori az eredeti Deus Ex eseményeit is számba veszi.
-Többféle környezetben játszhatunk, illetve női ellenségekkel is összefutunk majd. Az egyik küldetésben Prágában fordulunk meg, az Utulek Stationön, amely most az augmentált szegények gettója. Az egyik pályát a hongkongi Kowloon Walled Cityről mintázták, a játékban Golem Cityként ismerik. Az utcákon butikok vannak egymás mellett, a lakásokat egymásra építették, klausztrofóbiás élményben lesz részünk.
-Az egyik misszióban egy augmentált banda fejesét kell elfognunk, de az informátorunkat a rendőrök elfogták. Mi döntjük el, hogy az informátor feleségét szóra bírjuk-e, vagy betörünk a rendőrségre. Alternatívaként felkutathatjuk saját magunk is a vezető búvóhelyét. Mikor rátalálunk, egy feszült beszélgetésre kerül sor. Lerendezhetjük a dolgot diplomáciai úton vagy erőszakkal is.
-A transzhumán (augmentált) embereket a rendőrség clankeknek nevezi.
-A Mankind Dividedben mellékküldetések is lesznek, lepacsizhatunk a bűnszervetekkel is. Előfordulhat, hogy egy maffiavezérrel jó kapcsolatot építünk ki, így ha a fő kampány során ide szólít a kötelességünk, könnyű dolgunk lesz vele. Természetesen nem kötelezőek a mellékmissziók, de a segítségükkel mélyebbre áshatjuk magunkat a témában.
-A játékban kétszer annyi augmentáció lesz, mint a Human Revolutionben.
-Néhány példa: Darts - néhány apró nyílvesszőt lőhetünk ki Jensen kezéből, ezzel megjelölhetjük az ellenséget és csendben elintézhetjük. Silent Run - hősünk hang nélkül futhat bárhova. C.A.S.I.E - feltérképezi az NPC-k mentális állapotát, amely hasznos segítség, ha tárgyalásra kerül sor. PEPS Gun - nem halálos fegyver, Adam bionikus karjából tör elő, kisebb robbanást idéz elő, amivel kiüthetjük az ellenséget.
-Az augmentációkat hozzárendelhetjük a D-pad gombjaihoz bármikor. Felhasználásuk természetesen energiába kerül, de ha Jensen megpihen, akkor újratöltődik. Alternatívaként használhatunk biocellákat is.
-Távolról is hackelhetünk ajtókat, így Jensen rövidítéseket nyithat meg a pályákon és elkerülheti az ellenséget.
-A Human Revolution mentéseit nem importálhatjuk a játékba.
-Az akciórészek során semmi sem lesz scriptelve, a lövöldözés sokkal kidolgozottabbnak ígérkezik.
-A csaták közepén is állítgathatjuk a fegyvereinket, válthatunk a lőszertípusok, a tüzelési módok és az irányzékok között.
-Néhány ellenség exoskeletonokat visel, mások változatos augmentációkat használnak, néhányuk nagyokat ugrik. A mesterséges intelligencia sokkal agresszívabb lesz, az ellenségek kitérnek előlünk és bekerítenek.
-A környezet elemei reagálnak a harcra, azaz rombolhatóak lesznek.
-Az Eidos tovább bővítené a frencsájzt, viszont Deus Ex MMO-t nem tervez.
Nem beszélve az Őfelsége pincére voltam filmről. ;)
Szeretném megjegyezni, hogy a részek soha nem voltak számozva, alcímeik voltak, pont ezért lehet a DX HR és DX MD előzmény.
Azt hiszem újra kéne játszani a HR-t nekem is ...
Mondjuk vártam FPS nézetből amikor a kalapáccsal lebontanak egy barikádot, erre manuskán átrobbantotta inkább a falat. :D
Azért elég rossz lehet, hogy ajtót ablakot beszögeled, erre hátad mögött bejön az ellenség a falon át.
Meg ahogy néztem az eléggé bugos felderítő drónokat* senki nem lőtte szét, pedig hát ...
*Egy az egyben Parrot Jumping Sumo
Azért elképesztő, hogy pár plüssfigurától jobban befosik a játékos megfelelő tálalásban mint pl. az Alien Isolationban amikor rájön, hogy a szellőző csőben "más" is van. Valamit csak tud a készítő ... :D
Érdekes, mert nekem a Deus Ex - Invisible War fegyver mókolása jutott eszembe. Bár se abban, se a Crysisban nem volt ennyi opció. Mikor jön ki hivatalos anyag a játékból?
OFF: Jut eszembe, az új oldalnak hála most nevet változtattam, így végre tiéd lehet az Inquisitor név ... úgy se használom játékban vagy 6-7 éve. A többi oldalon meg ezen a néven vagyok 2004 óta.
Mondjuk ezekbe a kínai WinTab cuccokban 4 magos atom és 1-2GB ram van. (Ha többet tennének bele, nem kapnának rá ingyen W8.1 Bink licencet, ugye.) Ugyan ezen cuccok 10-12" és 4GB rammal, no meg SSD-vel márkásból már 110-200K között vannak. És többségén van HDMI kimenet, BT egér és keyboard megy vele, szóval rádugod monitorra, TV-re és megvan a kis fogyasztású HTPC vagy netezős gép.
Más. Kobo Glo HD eBook jön májusban 119.99USD, 109.99GBP áron, 1.448 x 1.072 felbontás, 300PPI, megvilágítás, 4GB memóriával. Ideje volt, hogy olcsó szegmensben is legyen ilyesmi. Remélem ehez is lesz okosított magyar szoftver, mint pár elődjéhez. ;)
Kobo's latest e-reader packs a super-sharp screen for $130
Kobo announces Kobo Glo HD: The highest resolution eReader at the lowest price
Intel motyók mindig is mocskos drágák voltak, nézzetek meg NUC (tenyér méret) PC-t, csak "alaplap" procival 400 dodo, komplett gép 7-800 dollár. 150-200 dollár egy alig lassabb kínai atomos Win8.1-es tablet ...
Én azt hiszem sosem gondolkodtam a témán, de talán egyszer még is. Az Outcastban van a piacon az a beszélgetés, ahol megkérdezi az eladótól a főhős, hogy nő vagy sem. Persze, hogy az volt, de letagadja ... utána filóztam rajta, hogy számít a történetben egyáltalán?
Gyerek koromban fél karom adtam volna egy ilyen sci-fi modellért ...
Science-Fiction Replica Ship Kits from Moebius Models