Hozzászólások

2023.11.05 - 13:44,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Azt hiszem ebben a topikban van a helye, mert ez szakmai/technikai elemzés, szóval kijött a DigitalFoundry Alan Wake 2 elemzése. Tele van érdekes információkkal is, már a nem technikai része, hogy van ahol a kisebb beállítás ad jobb képet vagy a bugról, ami miatt kontrollerrel kisebb FPS mellett is folyamatosabb a mozgás. De a lényeg a No RT, RT, RT+Path Tracing összehasonlítás, hiszen bármennyire gépigényes dolgok ezek, ez a jövő. És persze lehet vitatkozni mi az ami "de nem is látszik" és mi az amire nehéz ráfogni.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tXfwvohROPA

2023.10.24 - 09:41,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hát ha én ezt a játékot várnám, már rég begolyóztam volna, de kijött egy ilyen bemutató. Elvileg egy év múlva már lesz megjelenési dátuma is! :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8
Tippre eddigi legdrágábban fejlesztett játék, kivéve persze a Star Citizent.

2023.10.22 - 11:06,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Biztos vagyok benne. hogy lehetne normálisan skálázni könnyű. átlagos, nehéz meg ultra fokozatokra. Persze ha nem eladni akarja valaki a játékot, akkor betesz egy szopatós GodLike szintet azt cső. :D
Mondjuk nem RTS, meg menet közben áttették PVE-ről PVP/PVE-re, de az ArcRaiders várom, mert ott az idegen ellenfelek mozgási és támadási sémáit AI alapon csinálták, a tereptől, a támadásoktól és a a saját sérüléseitől függően variálja. De hát a nagy "open" béta óta kuss van róla.

2023.10.13 - 14:45,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

A dolgot kissé árnyalja, a mostanában orosz tankönyvekből száműzött tény, hogy a második világháború úgy kezdődött az oroszok a németekkel EGYÜTT elfoglalták Lengyelországot. (De előtte, hogy ne legyen gond, nekiálltak kiírta a Szovjet területeken élő lengyeleket.) Ahogy az is, hogy a Landlease nélkül a tényleg végtelen nagy vesztességeik ellenére SE nyertek volna.

2023.10.13 - 13:56,p Moziguru HQ Készülő sorozatok, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Elég tevékeny az öreg mostanában, ha figyelte valaki jön az ő erős közreműködésével egy fasza kis open world rpg játék, az elvárható szintű karakter design-nal.

2023.10.13 - 13:55,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Kíváncsi leszek be merik e vállalni a sztori végét, hogyan halt meg a dili házban ahova a felesége segítségével zárták be a kézmosós dilije miatt és ahol az ápolók verték agyon? Vagy kap egy olyan balfasz átdolgozást, mint csóri Széchenyi?

2023.10.13 - 13:50,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Gondolom az elmúlt napokban azért probáltak az oroszok Adivkánál kivívni nagy győzelmet. Csak hát nem jött össze, két nap alatt elvesztettek majdnem száz tankot és közel ennyi csapatszállítót, meg 2000 embert.

2023.10.10 - 00:30,k Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Breaking news!
John Riccitiello lelépett (de inkább kivágták) a Unity-től. Kérdés elég lesz e bizalom visszaszerzésére?

2023.10.08 - 19:55,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

De ez sima egy darab videóból csinálja a 3D-t, nem ezer fotóból. És igen, AI-val kombinálva lesz nagyon kemény. Az Ethan Carter meg azért nagy szám, mert mai játékokat übereli a grafikája, közben UE3-as volt. Később jött ki UE4 felújított verzió, ami semmivel sem szebb.

2023.10.08 - 19:35,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Ezt figyelem pár hete, tök jó teszem azt virtual production-ben, ha valós hátteret be kell tenni, de egyenlőre nincs olyan alkalmazás, ami real 3d, szerkeszthető objektumokat csinál belőle. UE5 alá van egy fizetős plug-in, ami a 3D képet adó végtelen sok színes pacnit kicseréli Niagara effektekre. És akkor azokból álló pacnikből van a kép. De ha megoldják ezt, akkor valós helyszíneket fillérekből be lehet pakolni játékba, filmekbe.

2023.10.08 - 19:01,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Mivel a téma közeli topikokban állandó poénkodás tárgya az "UE5-ben napok alatt összerakni játékot", gondoltam beteszem ide ezt a tech demót. Igen ez csak egy tech demó, és igen értem, hogy nem egy játék, de még csak nem is egy teljesen kész pályarész.
De. A készítője állítása alapján 2 óra alatt rakta össze. persze ebben nincs benne a több ezer fotó, amikből összerakta a pályát. más részről ez meg elég nagy fejlődés részéről mert az előző játékát 99%-ban vásárolt assetekből pakolta össze, ezzel meg most ő melózott. Szóval ilyen "sétaszimulátor" jellegű kalandjátékot azért össze rakhat 1-2 ember hetek alatt. Szerintem.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5kJljpC5sHE

2023.10.04 - 19:18,sze Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nos a dolog körbeért. A John Woo rajongók anno megalkották a May Payne-t, most John Woo összeállt a John Wick producerével és megcsinálta a saját "Max Payne" moziját.
Silent Night. Ez most vagy nagyon jó lesz vagy nagyon sz*r.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4TORIGxPvaA

2023.09.28 - 01:52,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

A Tegra K1 2015 januárban jött ki, a Switch-be meg egy butított, underclockolt verzió került bele, mert hát a fogyasztás ... meg persze melegedés. Szóval tényleg kész csoda amit ebből a vasból kihoztak. Ha a Switch 2 tényleg PS4 szintjén lesz HW ügyleg, azért az elég nagy szintugrás lesz.

2023.09.17 - 20:18,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Itt egy súlyos 12 perces elemző videó a Unity balhéról, +12 percnyi Asmongold agymenéssel bővítve, de aki akarja megkeresi az eredeti. Azért itt nagyon súlyos iparági szarkavarás folyik éppen, ahol a legkevésbé fontos, hogy pofára esnek e a Unity-s fejlesztők ...
The Unity DISASTER Somehow Got Worse | Asmongold Reacts

2023.09.17 - 16:06,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

"Free licencel semmit nem kell fizetned amíg nem éred el a 200.000 letölést"

Érdekes, hogy mindenhol ezt írják, nem te vagy az első, nem is a századik, miközben a táblázatban azt látod, hogy aki "ingyenes" Unity-t használ, tehát ilyen 1-5 dolláros játékokat vagy ingyeneseket gyárt, nekik 20 cent per letöltést kell fizetni. És nem 200k letöltéstől, hanem 1db-tól. A 200K letöltés, no meg 2 centes ár pont a 30-70 dolláros játékokat gyártó fizetős usereké.

Ezzel együtt is többen megjósolták, hogy a Nintendo ügyvédei fogják először lángszóróval rárúgni az ajtót a Unity-ra.

Nekem az a fura, hogy mindenhol csak a Godot jön szembe alternatívaként, holott van vagy fél tucat hasonló ingyenes motor, köztük olyan is szvsz ami már talán jobban is használható. Nem régen jött ki az a játékmotor, amit a Blender(!) készítői kezdtek el, de errőforrás hiány miatt félbehagytak, így közösségi fejlesztésben jelent meg nem régen az 1.0-ás belőle. Persze ott van az Unigine vagy az Unreal is. Illetve valamelyik videóban valaki azt állította, hogy a CryEngine-nek nincs ingyenes verziója, pedig szsvz még nálam is fent volt. Csak azt rohadt régen nem frissítik. Remélem ha Ryse 2 kijön, akkor az aktuális új motort is kipakolják majd.

2023.09.13 - 18:12,sze Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Na, a Unity-nál valakinek elgurult a gyógyszere és rávertek az ingyenes fejlesztőkre egy szolid 20 cent royalty-t minden telepített példány után az amatőr fejlesztőkre. Összes platformon megy most a sírás és ökölrázás, sokan a meglévő projektjüket szántják be és vagy próbálják átvinni másik platformra. Van aki már kint lévőket törölgeti ... Példánál maradva egyik Youtube csatorna tulajdonosa írta, hogy az ingyenes játékáért neki kéne fizetnie az eddigi letöltések után 800.000 dollárt.

2023.09.11 - 20:52,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Hát vagy Unreal Engine fizika hiba, vagy volt neki aljas módon lombja, ami ilyen rugósat játszott?

2023.09.11 - 11:28,h Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Changeling S01-EP01 (Apple TV)
Első rész alapján ilyen misztikus thrillernek mondanám, gondolom átmegy nyomozós thrillerbe később. Az első epizódot szerintem vagy 6 kisebb szünettel néztem meg, annyira tele van látszólag indokolatlan idősík váltásokkal, hogy szó szerint már fájt. A nyitójelenetben bevillan valami American Gods szerű eredet történet, de sajnos nincs köze ahhoz az univerzumhoz a sztorinak és az a szál jó időre jegelve lesz. A címből talán sejthető, a szinopszisban le is van írva, hogy a főhős az elrabolt gyerekét, meg az eltűnt feleségét keresi. Na erre a pontra az első epizód MÉG nem ér el, így felér egy kisebb spoilerrel, kivéve persze ha nem nézzük amit a címe sugall. A (megint) nagyon lassan induló Invasion szórakoztatóbb eddig.

2023.09.06 - 20:15,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

"... a fizetős DLSS 3 modot már feltörték ..."
A Videocardz.com oldal mai híre alapján valaki MÁS csinált egy nem fizetős DLSS3 modot, ha jól olvastam még jobban is állítható talán. Gondolom a másik tag örülhet nagyon. :D

2023.08.30 - 00:39,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Az Arc 380 sajnos nem sokat ér, úgy értem a teljesítménye játék, AI vagy profi felhasználások esetén is satnya az árához képest. Elvileg jött volna ki 500-as széria, az lett volna ilyen GTX1060, RTX 3050 ellenfele, de majdnem egy éve késik, most van pletyka, hogy Kínában már láttak olyat. Ennek a kártyának az egyetlen előnye, hogy AV1 tömörítést tud brutális jó minőségben, ami mellett az RX7000 meg RTX4000 kártyák labdába sem rúgnak. (Létezik belőle még butább a310(?) kártya, az totál alkalmatlan játékra, de Av1-et az is tudja.)
Ja meg van rajta 2.0 (2.1?) Displayport csatlakozó, de minek?

Én nagyon várom a BattleMage sorozatot, a hírek szerint valahol már felbukkant valami teszt programban, a pletykák szerint a nagyobb kártyák 24 és 32GB memóriával fognak jönni. Reméljük nem fognak annyit késni, mint a 750, 770 meg ez a 380-as Arc. Előbbi kettő elvileg az RTX2060 és 2070 ellen jött volna ki.

2023.08.30 - 00:30,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

"... nekem kicsit az jön le, hogy az UE5 is gyakorlatilag még béta, hiába 5.1.1-et használnak."
Ezt írtam, hogy egy csomó dolog amit az 5.0-ra ígértek csak az 5.2.x-ben kezdett működni. megjegyzem az 5.1.1 azért eléggé régi darab. De például az, hogy a terep, domborzat is nanite legyen csak az 5.3-ban jött be.
Gondolom egy nagy projektet átnyomni az újabb verzióra az hónapokig tart, aztán úgy voltak vele ne csússzon, majd lesz patch ... egyszer. Ha addig csődbe nem megyünk.

2023.08.27 - 22:16,v Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

"amit írsz a hang csere"

Tudom, hogy szar vagyok fogalmazásból, ezért lehet nem jött át, de azt próbáltam hangsúlyozni, hogy NEM egy sima hangcserélgető programról van szó. Mondom a teljes beszédmodort, hangsúlyozást átviszi, amennyire adott nyelven lehetséges. Nem ilyen szar robothang, nincs fémes hangzása mint némelyik fent linkelt házi-barkács zenében, stb. Én azt gondolom, hogy az 1984-ben bemutatott beszélő MacIntosh után ideje volt már elérni ilyen szintjére a beszédszintézisnek. Persze mivel eleve azért léteznek ilyen programok, hogy ha csóró vagy és a saját animációs filmedhez vagy játékodhoz nincs lóvé szinkronhangra, akkor meg tudd oldalni. És mivel ők se szeretnének copyright világháborút nyilván van egy csomó saját letárolt hangmintájuk, akiknek a gazdái kaptak elég lóvét érte, hogy ne fájjon nekik. Végső esetben meg ott vannak donornak a saját, családtagok vagy haverok hangja. Aztán ha sikeres leszel, majd 25 év múlva beperelnek. :D

2023.08.27 - 22:11,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Tennocon-ról van egy felvezető videó, amiből a játékmenet lényege nem jön át, de az igen, hogy jön egy Warframe 1999(!) c. játék, ami összeolvasztja a Dark Sector és a WF világát, így hivatalosan, másrészt nézve meg akkor jön egy folytatás/Remake UE5 alatt.

2023.08.27 - 22:08,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

"bármit úgy tesznek a terrainre, hogy belelóg"
Ezért tették át a terraint is nanite-ra az 5.3-ban, nem? Igaz az 5.0 véglegesre volt ígérve eredetileg.

2023.08.27 - 22:01,v Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

"Ez egy nagyon drága technológia."

Jól átb*szták, mert nem az. Pont azért f*sik tőle joggal sok színész és szinkron színész is.
Tegnap néztem YouTubeon egyik AI cuccokkal foglalkozó manus videóját, ott full ingyen kipróbált egy amúgy fizetős (de nem drága) rendszert, ami a saját hangján olvasott vissza szövegeket bármilyen nyelven, adott nyelvhez, saját beszédmodorhoz és a mondanivalóhoz igazított tökéletes hangsúlyozással.

Az Nvidia programot meg várjuk szeretettel, addig elbohóckodom a Stable Difussion XL-el.

2023.08.27 - 21:55,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bedobta a YouTube algoritmus nekem a Kont20ll koncertet a metróból, amit a Kontroll film 20-ik (de öreg vagyok, basszus!) évfordulójára adott a Metroban (hol máshol?) nemrég a Neo. nem állítom, hogy a világ legjobb filmje, de a hazai filmipar igen ritkán hozz össze ilyen vagy jobb produkciót. Másrészt a zenekar tipikus példája a hazai minőségi zenészeknek ... akik csak külföldön, külföldről élnek meg. Itthon meg futnak a tehetségtelen senkik. Meg a halálos ágyból is 100-ik búcsúkoncertet tartó nagy öregek.

2023.07.29 - 21:30,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ehhez nem kell game engine sem. Majd meglátjuk ha kijön.

2023.07.29 - 19:11,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

The Grass of Genesis friss gameplay trailer. Az első trailernél is mosott sz*r volt a kép, hiába 4K, hetekkel később az IGN China rakott ki egy normális bitrate-es verziót, most csak ezt találtam. Az első trailer alapján ez ilyen helyzet megoldó séta szimulátornak nézett ki inkább, minimális harccal. Ez a második trailer meg ... hát mit mondjak pörög a hulla számláló. Nem tudom elhinni, hogy a harc nem szkriptelt, de ha nem az, akkor nagyon érdekes mérföldkő lesz a játék még akkor is ha nem lesz jó. Elvileg Unreal Engine 5-ön fut, de felhőből. Ami állítólag érdekes lehetőségeket ad a készítőknek.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6vSZJUck7mI

2023.07.28 - 18:53,p Technika HQ 4K, HDR, 3D, VR, újkori nyalánkságok... ugrás a hozzászólásra

Tippre a valós felbontása ilyen 1440x900 lehet, mint a Diamontron képcsöves hasonló monitoroknak, amikre gond nélkül rámondták, hogy 1920-as vagy 2048-as felbontásúak. Cserébe nem kellett élsimítás. :P
Mondjuk a jó öreg Pro Vision monitorom csak 1152-ig tudta a 120Hz-et, elvileg feljebb nem. De amikor haverom zsír új 6600GT-jét teszteltük aktuális Tomb Raider demójával, akkor a hülye VGA megküldte 2048 felbontáson 200Hz-en. Nem tudom hogyan nem durrant el csórikám? A monitor úgy halt meg, hogy szétporladt(!) a burkolata, így mindenhol kontakthibás lett.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!