Hozzászólások
Elsődleges fülek
Igen, ez megvolt már amikor a #143-ast írtam, innét pattant ki az egész pletyka, mármint ez a cikk, plusz a tény, hogy aznak eltűnt az összes warhammer témájú FFG PDF.
brianaspirin írta: de a 6 szaros championból miért 5 lehet egyszerre csak aktív?
Most volt dev interjú, ahol erre is kitértek: nem akarták, hogy egy garrison v2 legyen belőle, ezer követővel, akik napi 100 küldetést csináltak - az volt a cél, hogy kevesebb küldetésre mehess, és dönteni kelljen, melyikre küldöd a bandát.
És azért van több, mert mindegyiknek története van ugye. Később még kezdenének majd velük valamit.
Bandido írta: Felmerült két kérdés amit nagyon nem értek.
Hogyan lehet az, hogy a tank sok esetben annyi dps-t csinál mint a tiszta dps classok a dungeonban?
Csak simában, heroicban már nemigen láttam ilyet. A sok AOE, ami az aggró tartásához kell.
Hogy lehet az, hogy egy lvl 107 es rogue több sebzést csinált egyik másik bosson mint én a 110 es DH val?
Máshogy skálázza fel az alacsonyabb szintűeket, valahogy úgy van beállítva a szorzó, hogy a a 110 alattiak erősebbek lesznek, mint a tényleges 110-es. A másik tényező pedig, hogy az outlaw rugó kemény legény, 110-en is több sebzést fog csinálni nálad :)
A rugó mindig is ilyen volt, ha nem túlgearelve játszott, vagy éppen az endgame balance jegyében nem tolták túl a DPS-ét a szintezős tartalomban. Korábban a combat, most az outlaw spec az, ami az ilyen szintezésre való, az volt képes mindig is ledarálni a 2-6 ellenfelet egyszerre.
Cserében max szinten, instában a port törölgeti minden más class a rugó csizmájáról, ha single target DPS a téma :-D Az assassination "baja" ugye az, hogy a bleedekkel operál, az meg nem szintezéshez való.
Tele van ilyenekkel... mint az öreg, akit meg kell keresni, mert aggódnak érte: "He went out for a walk about ten thousand years ago, and he has not returned".
Vagy amikor a dobkészletet kell összeszedni Dubstomp nevű taurennek? :-D
Bandido írta:
A kérdés az, hogy a kettes számú karakteremmel ami most 110 es szintű, hogyan tudok eljutni a garrisonba? Meg kell csinálni vele a küldetéssort annak ellenére, hogy már van garrison?
Még egy másik kérdés. Hogyan lehet geart fejleszteni/cserélni? Csinálom a küldetéseket bőszen de lvl 110 en csak ilyen artifact powert adnak a küldetések. Geart nem.
Az első kérdésedre a válasz: igen, meg kell csinálnod a garrison küldetést, sőt, a fejlesztéseket is. Azt karakterenként nézi, nem acconként.
A másodikra: egyrészt nézz körbe a world questek között, ritkán, de van olyan, ami ad cuccot. Plusz ha az adott napi emissarynak megfelelőből négyet csinálsz, kapsz egy ládát, amiben lehet cucc. Plusz ha a class order hallod küldetéseit csinálod, kapsz majd 810-830-as kék holmikat, amik ráadásul fejleszthetőek. De a bevált módszer ezzel együtt az insták :-)
Ja, igen, még egy adalék a classok közötti különbségekre... Violet Hold első nagyboss, a bogár, 20 másodpercenként eltol a tankra egy brutálist karmolás, ami ráadásul felezi a bejövő healinget egy időre. A hivatalos jótanács, hogy használj active mitigation képességet.
Csak épp a blood DK-nak az nincs :-D Selfhealből és az extra healekből tankol - amiket ugye felez is a bogár :-D Ha ez nem lenne elegendő, kis szirszar kisbogarakat is idéz, amik mérget köpködnek mindenkire, beleértve a tankot, ami alapból nem sebez sokat, csak éppen eszegeti le folyamatosan a bone shield charge-okat.
Az eredmény: már heroicban is alig-alig tudja DK tankolni ezt a bosst, csak nagyon top healerrel.
Amúgy, ha már insták - nem tudom, ki mennyit próbálgatott, de szerintem nagyon jók lettek mind. A Vault of Wardens különösen, de a Maw of Souls is isten szerintem.
Ott van az acsiknál a Step1, extra mount speedet ad, ha máris megcsinálod.
Addig is, amíg behozzák, érdemes elkezdeni készülni rá, pár apróság kell hozzá:
- Broken Isles Explorer acsi
- Loremaster of legion acsi
- Revered a 6 broken isles frakcióval
- 100 különböző world quest megcsinálása
- Befejezett class hall küldetéssor
Ez a Step 1 (Broken Isles Pathfinder - Step 1) :-D
Nem arról volt szó, hogy meg lehet-e találni neten, hanem hogy vásárolható, árulhatja-e másik cég vagy webshop hivatalosan, ha az első elveszíti a licenszet :-D
Zweihandert néztétek amúgy?
Strato írta: Majd visszateszi őket az új tulaj. Szerintem nem kell parázni.
Próbálj meg venni online WFRP 2e cuccot (pedig abból is volt "gyári" pdf). Nincs olyan, hogy új tulaj, ha az IP átmegy másik céghez, a már elkészült termékek nem követik (hacsak a cég el nem adja azok jogait is).
Senki nem tud konkrétumot. Az is simán lehet, hogy egyszerűen lejárt a licensz, és még alkudoznak.
A másik opció, hogy a digitális licensz jogokat árulja a GW - még annak idején a Star Wars termékeik kapcsán mesélték egy interjúban, hogy annak is annyira élesen el van választva a papír és digitális világa egymástól, hogy hiába óriási siker a Star Wars RPG, hivatalosan nem árusíthatják digitális (=PDF) formátumban.
ent666 írta: marksman vagyok teknős pettel tank talenten (sőt, most hogy belegondolok, mióta átváltottam a teknősre egyszer sem halt meg, csak előtte a skorpió)
Nekem meggyőződésem, hogy sokan szimplán nem talentelik át a petjüket Tenacityre. Én egy worggal szintezgettem (BM), még csak nem is tank pettel, szimplán tank talentezéssel, és egyszer sem halt meg, pedig eliteket is betámadtam. Mend pet cooldownra, ha meg épp meghalna a pet, akkor Exhilariation (BM petnél 100%-ot gyógyít a peten) és kész, zéró problémám volt vele.
1) Nagyon jó az összes tank jelenleg, legalábbis amit próbáltam (DK, pala, warrior). Hiába kisebb picivel a DPS, ha 2-3 mob helyett 10-12-őt is magadra húzhatsz büntetlenül. Amellett - szerintem - a prot warrior nagyon fun, aktív gameplay, élvezet vele menni csak úgy a nagyvilágban is.
2) Szintezéshez semmi gond ám a furyval, és is most azzal játszom az altot - a gondok akkor kezdődnek, amikor lvl110 leszel, és felskálázza az ellenfeleket annak megfelelően. Ott lesz hirtelen gyenge picit. Igazából a DPS rész még teljesen rendben van akkor is, viszont a túlélőképessége tényleg minimális, Suramar a guildtárs szerint játszhatatlan vele jelenleg.
Nyugodtan eltolhatod, a prot remek, de tényleg, world questezni is, instákba is. Az armssal sincs baj, ha nem zavar a faék egyszerűségű rotája (sokaknak az szúrta a szemét), az artifact weaponnel a kézben az is kiváló lett, és hát azok a mortal strike critek...
A furyt meg csak ki kell várni, biztosan nem hagyják így.
Fuck, úgy néz ki, hogy az FFG elveszíti a Warhammer Fantasy és 40K licenszeket. A GW árulja őket, és tegnap óta a drivethrurpg-ről és a többi pdf oldalról is levetették a két RPG dolgait.
Mindez igaz, KIVÉVE jelenleg a fury warriort (ami az altom most, a DK main mellett, így érzékenyen érint a téma :-D). Egyszerűsített rota, cserében egyszerűsített DPS.
Mókás, hogy a prepatch idején attól volt hangos a fórum, hogy tönkretették az Arms warriort, mert nemcsak buta, de rossz is, még mindenféle raid szimulátoros eredményeket is linkelgettek, erre hogy, hogy nem, kiderül, hogy a fury arcpirítóan gyenge, míg az arms ráver olyan stabil 40%-ot, és ott van a többivel a középmezőnyben :-D Ennyit a theorycraftról meg a szimulátorokról. Szerintem lesz is az eheti patchben kis korrekció, mert a furyval komoly bajok vannak még Suramarban is, a self heal tart nullához (egy darab bloodthirst, ami alapból 4%-ot gyógyít), épp csak ellensúlyozza az enrage alatt bekapott plusz sebzést egy ellenfél esetén, kettőnél már nem, ha meg öten ütnek... hajjaj; defensive CD meg nincs. Jelenleg furyval úgy néz ki, hogy ha 1-1 ellenfelet szemelsz ki, minden király, ha már kettőt, akkor utánuk le kell ülni enni, ha hármat, akkor ha nem lősz el minden CD-t, hogy pár másodperc alatt kivégezd őket, halott vagy :-D
De az is tény, hogy ez kb. az egyetlen kivétel, amit most fel tudok hozni, és a bétázók szerint a béta alatt még teljesen rendben volt a fury, sőt, picit talán túl erős is volt, emiatt szaladt meg a Blizzard keze. Bár a személyes tapasztalat egyelőre normál insták, mert gyűjteni kell az item levelt, de az egyetlen kritikán aluli teljesítmény, amit láttam a fury mellett, az egy retpala volt, és ő is sajnálkozott, hogy tank gearben van, mert eddig azt gyűjtött, és az Ashbringeren 2 talentje van kifejlesztve, az alapból kapott kettő :-)
Mindenidők lejobb kiegje, de legalábbis a Burning Crusade szintje, bár tartok tőle, azt csak a nosztalgia, meg az utána következő kiegek hülyeségei emelték piedesztálra.
Suramar hibátlan zóna, a kinézet, a hangulat, a zene, a történet, minden, csillagos ötös.
(kis önreklám, Sanguinius vs Horus témában, remélem még belefér, ezt jó 12 éve fordítottam: Sanguinius)
Érdemes egyébként elolvasgatni a Horus Heresy sorozatot. Sajnos elég változó a minőség, mivel több író vesz részt a folyamatban, de összességében teljesen vállalhatóak, és némelyik egészen kiválónak is mondható.
Amiben viszont szerintem nagyon jó a sorozat, az az egész folyamat, ahogy az uralkodó legkedveltebb fiából a birodalom legelszántabb ellensége lesz, és hogy melyik primarcha milyen indokkal választ oldalt.
17 éve kezdtem el játszani a figurást, és mindig izgatott ez a kérdés, és bár néhol nagyon döcögős a próza, ezzel együtt maradéktalanul választ ad ezekre a kérdésekre.
De még ezt az egész cécót is élvezted, valld be :-D
JELENLEG bétában működik, mind sima world pvp-ben, mind duelben, én ennyit tudok :-)
Ja, jogos :-D A lényeg, hogy world pvp területen mókás lesz a world bossok gyilkolása, ha betámad az ellen közben :-D
110-en world pvp-ben is, ahogy csetepatéba keveredsz, aktiválódnak. Duelben is. Mint ahogy a hátrányok is (felezett heal). Szintezés közben nem tudom.
Végigolvastam a Vlad Taltos könyvsorozatot (angolul), 14 kötet, és az a helyzet, hogy kicsit sem untam rá, várom a továbbiakat! Teljesen véletlenül bukkantam rá a könyvekre, valami oldalon leltem egy vicces térképet, ahol ilyen helységnevek voltak: Irtozatos Farkas, Fodrozodas, Sargacukorferfi... Ezen jót röhögtem, és utánanéztem, mi ez, majd megvettem Amazonon az első omnibust... és ott ragadtam.
A szerző magyar származású, innét a helységnevek. A történet maga egy több ezer éves elf birodalomban játszódik, bár itt nem elf a nevük, hanem dragaeran. Tőlük keletre laknak az emberek, akiket csak "keletiek"-nek hívnak az elfek, és közöttük van egy nép, a Fenarian, akiknek a kultúrája teljesen a miénkre hajaz - a szavak, a paprikás ételek, minden.
A Dragaeran Birodalom házakból áll, minden elf valamely ilyen, a világban élő egyik állatról elnevezett ház tagja - 17 ilyen ház van, a legnépesebb a Teckla, amely a paraszoké és a városi köznépé; az Orca a kereskedőké és tengerészeké, a Creotha a kézműveseké, a Lyorn a tudósoké, és így tovább. Némelyik ház nemesi ház (Dragon, Phoenix, Dzur, Issola), nagyon sajátos jellemvonásokkal bírnak az egyes házak vérvonalai.
Az egyik ilyen ház pedig a Jhereg, amelyik egy kis mérgező erdei repülő hüllőről kapta a nevét - a ház maga pedig az egész birodalomban jelen lévő maffia - megtűrik őket, mert ők üzemeltetik a bordélyokat, és hiteleznek a nemességnek, ezzel együtt erősen lenézik az egész bandát a nemesi házak, a köznép meg fél tőlük, mint a tűztől.
Ebbe a Jhereg klánba vásárolja be magát a főhősünk, Vlad Taltos apja, mert természetesen a jheregeknél minden üzlet tárgya, így náluk akár egy ember is lehet a ház tagja - bár nem gyakori. A halála után a cím a gyerekre száll, aki előbb kicsiben maffia alvezérként tűnik ki, majd elismert orgyilkos lesz a szervezeten belül. Ja, és mellékesen boszorkány - a boszorkányság a keletiek varázslata, erősen különbözik az elfek által használt mágiától. Két valódi jhereg (a gyík) familiária van, ami különleges. Szóval a történet ott kezdődik, hogy Vlad boldogan kisfőnökösködik, amikor... na de ehhez már el kell olvasni!
Hogy mi tartott ott 14 köteten át? Nem tudom pontosan megmondani. A könyvek maguk meglehetősen csapongóak, nem történeti sorrendben haladnak, a második kötet az első előtt 10 évvel játszódik, a harmadik meg előreugrik párat, de ezzel együtt is érdemes kiadási sorrendben olvasni őket.
Szóval, hogy mi tetszett? Egyrészt a cselekmények. Minden egyes könyv egy különálló történetet mesél el, a lezárással - valahogy úgy kell ezt elképzelni, mint egy high concept sorozat, ahol az egyes epizódok önálló sztorival rendelkeznek, és kerek egészek, de mégis végigvonul a teljes évadon egy főszál a háttérben. Na, ez ilyen.
Az egyes könyvek saját története is egészen jó és változatos, van nyomozós rész, menekülős, átverős, gyilkolós, mindenféle. Mindeközben néha előrevetíti a főszál egyes részeit, amik megragadják az ember fantáziáját visszatérő halott, reinkarnálódott ősi lélek, a külső világból betörni akaró démoni lények, intelligens fegyverek...
A másik nagy erénye a könyveknek a szereplőgárda. A főhős és a fő famulusa (a másik jhereg nem társalog Vladdal, az csak a famulusának a párja) néha nagyon vicces telepatikus párbeszédei megadják az alaphangot, de igazán a mellékszereplők fogják meg az embert: a hirtelen haragú dragonlord, Morrolan a lebegő kastélyában; Kragar, a főhősünk hadnagya; Sethra Lavode, a vámpír-varázsló-hadúr (nem, nem csillog); a Nekromanta; Mario, az orgyilkos - és az összes többi, rendszeresen előbukkanó szereplő nagyon-nagyon egyedi, határozott személyiség, mindegyikük sokat tesz a történethez.
Nekem meglepetés volt a sorozat. Ajánlom mindenkinek, aki megfelelően tud angolul (egyszerű a nyelvezete), és akit nem riaszt vissza, hogy ez nem "mély" fantasy, hanem egy könnyed, szórakoztató valami - gondolj valami mostanában futó, maffiás, epizodikus, kicsit misztikus, akciódús, humorral fűszerezett amerikai sorozatra, és nagyjából megvan, hogy milyenek a könyvek.
Az új transzmog rendszer forradalmi másolat valóban (LOTRO, az outfitekkel együtt), a többivel egyetértek :-D
A legnagyobb nehézséget az okozta, hogy melyik karakterrel toljam majd a kieget (először), mert amit kipróbáltam a patch után, az mind tetszett... végül a melee hunter, a rugó, a fury warrior, az enhance sámán, és a paladin előtt hangyafasznyival a death knight végzett :-D
Egyrészt a classokat teljesen átvariálták, mindegyiket. Másrészt bekerült például az újjászabott transmog rendszer (sokkal jobb), a glyph változtatások (a játékmechanikát változtató glyphek kb. eltűntek). És igen, aki előrendelte a kieget, az mától játszhat Demon Hunterrel.
Sok faszkalap! :-D
Elsírnám magam, ha megint visszatérne a rendszer egy kőkorszaki d100-as roll underre :-D Akkor már inkább vigye Chris Pramas, és jöjjön a Warhammer Age! :-D Ha már a Shadow of the Demon Lordos Schwalbnak nem kell (pontosabban esze ágában sincs fizetni a licenszért :-D)