Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én a Half Life 2-nél, illetve aztán még felpatchelve azzal a résszel, ami behozta a HDR-t, szóval annál a szintén húztam meg magamban az "oké, akkor ennél jobb grafika nem is kell, lehet minden időt másba ölni" vonalat:)
Közelít:D Ha csak simán linkeskedni akarsz amúgy, az közvetlenül a médiaablak mellett nyílik egyel jobbra.
Nem, ez sem talált.
Meg az a magyar film, amit a múltkor már be akartam írni valahova, hogy na, én ott adtam fel végleg azt hiszem, de az istennek se jut eszembe a címe (és már akkor sem jutott), maga a film meg olyan jól sikerült, és ismert, hogy képtelen voltam rátalálni a neten, de szar? Hm, talán a színésznő kapcsán elindulhatnék... szőke volt. :D
Én mindig a Hook szeszesitallal néztem farkasszemet anno a Spar-ban:)
"Ha van valami, amit a Sony igazán eltanulhatna a Microsofttól, akkor az egyértelműen az, ahogyan a backwards compatibility-hez hozzáállnak."
Sokkal jobban működött a berongyolás full bullet time-ban egy szobába, és úgy végigirtani mindenkit.
Ez, meg az öreg Max meggyőző volt, semmit nem tudok a MP3-ról egyébként, majd így lehet ránézek:) A másik említett játéknak még a neve sem ismerős.
Az MP3 bőven fasza
Miután leírtad, hogy fájtak a cselekmény, az érdektelen karakterek, meg a fordulatok?:D
Nem tps-ezni akarok(nék), hanem a Max Paine franchise-ról (blöeh) beszélünk. Ami oké, hogy egy bullet time-os tps, de... izé... szóval és?:D Ez tekinthető állandó alapnak mindhárom résznél, nem is jut eszembe, hogy mi az istenen kéne változtatni ezen az első részhez képest. Fedezékből lövöldözés? Azt max., ha realitásra akarunk törekedni, szóval kilőve (hehe) (ja mert hogy mutogatta nekem unokatesóm a gears of wars-t is anno, mondtam rá, hogy aha.), platforming? Ezt talán egy minimálisan lehetne fejleszteni, de egyébként a játék nem kívánja meg. Amit el tudok képzelni, mint valamit, ami hozzáadna a játékélményhez, mondjuk a közelharc fejlesztése (egy bullet time-ra alapozott játékban:P). Meg esetleg járművezetés, ami még némi jóindulattal beleillik.
Komolyan nem is emlékszem, hogy miről beszélsz, mint komoly játékmenet/technikában való különbség, vagy fejlődés az 1. részhez képest. (Volt sniper nézet, oké :D) (nyilván csak a 2. részről beszélek)
Max karaktere viszont elég érdektelenné vált számomra. Nem igazán rémlenek a noir képregényes átvezetők sem a második részből, pedig gondolom voltak.
Szerk.: Ja igen, nem játszottam egy Uncharted-del sem, talán a 2. rész környékén éreztem egy halvány indíttatást :)
Szóval a kettőből annyi maradt meg, hogy 576Kbyte-os (?) kép az új modell arcáról, meg egy magas helyről sniperkedős rész. Meg a survival aréna mód, azt a részét szerettem a játéknak :)
Tehát a sztori nekem már lezárult az első rész végén. :D
Na most egy pillanatra meginogtam a kérdésben, hogy a MP3 szar vagy sem. Azt mondjuk nem értem, hogy egyesek a második részt is az első fölé/mellé helyezik, lényegesen rosszabb volt számomra, mint az első, mondjuk a karakter modelljének lecserélésén nem tudtam túltenni magam... (A 3-mal soha nem játszottam.)
Tessék, Zaxx, ebben van kihívás is :P
rwurl=https://youtu.be/9PGlytChHpQ?t=225
Zoo nem mondta, hogy felszínesebb lenne más AAA játéknál (mechanikailag (se)).
- Ööö, szia, bocs, itt lakom a szomszédban, nincs véletlenül 2 db tojásod?
- Ú, jaj, szia, nem bocsi, épp CS-zünk a haverokkal, meg egyébként sem eszek tojást.
Nem ő tehet róla, hogy Barbi nem bírja a kritikát...:P
Amúgy meg éljen soká az insomnia!
Ha ez megnyugtat, én nem tudok válaszolni a kérdésedre:P
Igen, hosszan néztem utána a különböző Anno részeknek, majd a kiválasztottat ott hagytam abba, hogy a házak egyszerre updatelődtek egy korszak végén. (:D)
de multira jó lenne valami időelcsesző survival játék
Quake III: Arena? :D
Most ilyen settlers-es dologra gondolsz? Mert én is elég tanácstalan vagyok a téren. Nézegettem ezt a Northland-et, vagy mit, de nem igazán nyerte el a tetszésem... Maradt a Banished (ami hátha már élvezetesebb, mint 2 éve volt), meg a Sim City klón modern része, de hát az nem settlers...
Szerk.: ja, hogy ez a Rust. Akkó' végképp nemtom :D
(Igazából a Pharaoh-t kihagytam annak idején, bár az se settlers, de közelebb áll hozzá :P)
Biztos van ilyen más is.
Még nem kerítettem sort az eredetire (insert self-flagellating gif here), legutóbb mikor megnézegettem a környékét, bevallom, kicsit elriasztott a "húzzunk ki egy 4X4-es pixelt föld-fű(-fa) textúrának, jó lesz az" grafika kicsit elriasztott, namost ez g*cijól néz ki. Nem vettem észre rossz animációt. :D
Én meg pénteken veszek egy ígéretes i5-öt. Ez neked csak azért rossz, mert nyaggathatlak a delid készleted megszeszentségtelenítése okán...
Szerk.: Bár igazából gondolkozom a sufnimegoldáson...
Jó, majd rá lesz nézve, ha úgy adódik.
Widescreen Mod elmosott textúrákkal, jee!
Ugyan, addigra otthon, a hűtőszekrényben tenyésztesz majd egy újat! Nem kell a magyarázkodás :)
Valami rémlik, de ez a körökre osztott kontrollereskedés... szégyen.
Pár hónapja egy ismerősöm pont felhozta a játékok grafikájával kapcsolatos témát, akkor néztük meg a Need for Speed 4-et is, amire úgy emlékeztem, hogy annál jobb grafikát nem tudtam elképzelni annak idején:) Gecire idegesített amúgy - még annak idejébben - az erőszakos 3D-sítés, elsősorban a CRPG-k, Diablo-klónok terén, minden nap elmondtam egy miatyánkot egy, a kor színvonalán megcsinált 2D-s hasonló stílusú játékért. A 3D végül eljutott odáig, hogy most már képesek hibrid (!!!:D) technikával visszaadni valami hasonló látványt :D (Pillars of Eternity).
Az előző hozzászólásomban meg nyilvánvalóan szinten van.
Szerk.: Hm, a Dio2 2000-ben jelent meg? Mintha rémlene valami halvány aggódás és megkönnyebülés a grafikai megvalósítást illetően - bár nem emlékszem, promózták-e a zöld csontvázakat megjelenés előtt?...:D (Jójó, akkoriban egy furcsa nézéssel azért elintéztem:P)
Szerk.2: Hm, mondjuk a NWN esetében nem emlékszek akkora ellenérzésre... Lehet, inkább az RTS-ek terén zavart? Az biztos, hogy baromira zavart, amikor láthatóan azért tettek 3D-be egy játékot, hogy rondább legyen... Meg arra is emlékszem, amikor megláttam, hogy hogyan fog kinézni a War3...