Hozzászólások
Elsődleges fülek
HDSentinel
Megnéztem végre a Mad Maxet.
Jól szórakoztam rajta. Azért number onennak nem mondanám, de mindenképpen örülök, hogy ilyen lett és láthattam. Majd talán év múlva újranézem, ami ritka nálam.
Ez sokkal hangulatosabb, mint amilyen a Battlefront 3 jelenleg. Ide teljesen jól passzolnak a powerupok, meg hogy az alap blaster pisztollyal is lehet sebezni a lépegetőket.
Az ehhez kevés. Inkább LSD vagy valami szintetikus.
Nem láttam még túl kreatív mariskázót. Inkább lassú és mindenre röhögős, laza arcokat.
Respect. Még ha be is fértem volna, se mentem volna be.
Nem értem a problémát. Hardon toltam végig.
Qrva gyorsan kell és pontosan célozni. Valamint asszem el is lehet hagyni a géppuskát és lőhetsz más fegyverrel is másik fedezékből.
Vedd úgy, mintha virtual cop railshooter epizód lenne. Tudod honnan és hányan jönnek. Le kell őket lőnöd hamarabb, minthogy ők téged, mert 3 találat és dobhatod be az újabb érmét.
Valamint a kocsikat is fel lehet ám robbantani és több embert letarolni velük. De persze nyugisabb időszakban előre is bele lehet lőni párat a kocsikba, hogy utána kevesebb lövéstől robbanjanak fel.
Vótmázás már minden régebbi fórumon vótmá. Általában a szakmai fórumokon zavaróbb, hogy a sok új újra és újra megkérdez valamit, ami már régesrég sokszor ki volt tárgyalva, vagy újra belinkel valami "újdonságot" ami többször szerepelt már az oldalon. Olyankor jogos a vótmá.
Itt csak megszokásból nyomom. =)
Na erre kíváncsi leszek. Remélem nem robban ki olyan dolog, ami minket is érint...
Vótmá a SW topicban by me. =D
Általában multiplayerben ritkán jó az unbalance pálya.
De ez direkt ilyen játékmód. Értem ezalatt, hogy nem CTF, nem TDM, hanem AT-AT kisérős játékmód.
BFben is volt partraszállós mód, amikor a támadók kezdőjét nem lehetett támadni, viszont folyamatosan fogyott a ticketük a kezdettől. Onnan kellett nekik betörni a védők közé és foglalni pontokat, hogy kivérezzenek a védők.
Az angliai csata a BF1942-ben is olyan volt, hogy a németeknek vagy 2x annyi ticketük volt alapból, de nem foglalhattak pontot, tehát folyamatosan fogyott. A védők gyárait meg radarjait kellett szétbombázni és vagy elfogyasztani a ticketeiket. Elég unbalance volt, de szerettük.
Elvileg van helyreállítási pont xp óta mindegyikbe, de csak opcionális, nem default
Csökkentett mód, előző helyreállítási pont visszaállítása?
Eddig személyesen csak a gyurmamágnescuccal találkoztam. Amit lehet törni, tépni, nyújtani, gyúrni, vágni, formázni és mindeközben még mágneses is.
Gyerekeknek kb. 5 perc szórakozás és elég drága a mennyiségéhez képest.
Nana, azért jóhogy nem rondának állítjátok be. Oké, hogy nem szupermodell kinézetű, de csinos.
Egyébként meg bárki lehet modell. Vannak alacsonyak, kövérek, és voltam én is. =D
Na ezaz. Ha én csak heti 1x játszok 4 órát, akkor is végigjátszok 8-12 óra alatt egy átlagos fps-t és akkor még 8 óra alatt egy szincserélős candy klónt is kimaxolhatok (nem FaceBookosat, mert azok végtelenítettek, meg fogy az energia is, hanem Steames standalonet)
Szóval szerintem a heti 1 játék végigjátszás bőven elérhető bárkinek, nemhogy egy olyannak, aki egy ilyen célt tűz ki és megosztja az emberekkel. Teljesen elveszítette a realitást, ezért írtam ebbe a topicba.
10 év alatt végigjátszott 260 játékot? Évente 26-ot, havi 2-t. Még csak nem is játszik akkor sokat. Szerintem egy ilyen célhoz reálisan kellene napi 6 órát játszania, egy átlag fps játékot végig lehet tolni 8-12 óra alatt, a hosszabb kalandjátékokat meg 160 óra alatt, ha mindent el akar érni, de ennél nem ez a cél, tehát speedrun light jellegűen csak a main questhez ragaszkodva a Fallout 3 is végigtolható 20 óra alatt kb.
És egy kis trükkel, nyomhatnák hárman egy accal, napi váltásban 4-4-4 óra játék és fel sem tűnne a népnek, hogy nem egy gyík játszik 12 órát naponta.
Most a jelenlegi 4000 hátramaradt játékhoz ezzel a tempóban kell neki vagy 25 év. 25 év alatt meg lesz ott még 4000 játék alsó hangon.
Feltételezem sok Tom & Jerryt néztek és azt hitte a jobb szélső elrepül, majd a bal oldali visszahúzza a középsőt?
Az általad vázolt játékmód létezik az AvP1-2-3-ban.
Van egy random játékos aki a szerver beállításától függően egyik faj képviselője. Csak ő tud ölésért pontot szerezni. A többiek fixen egy másik fajból vannak. Mondjuk egy ragadozó, vagy alien vs 7 marine. Aki megöli, az lesz a következő.
Nomeg van a klasszikus last man standing, amikor egy random alien van, mindenki más marine. Aki meghal, az fixen alienként éled újra. Csak az utolsó életben maradt marinenak számít fel pontokat. Azt kell überelni a köv. körökben. Kicsit zombi infectionös. Az eleje nagyon nehéz az aliennek, de ha már legalább 2-3am vannak, akkor pikk-pakk kiszednek egyesével marinokat akár a csapat közepéből is és ha átbillen az egyensúly, mészárszék lesz.