Hozzászólások
Elsődleges fülek
Naja, csak a viccet, amire alapul, az kb. még a nagyfater mesélte. =D
Eszembe jutott erről egy vicc.
Tudod miért van vörös csík a porosz tisztek nadrágján? Hogy ha vérzik, ne ijedjenek meg a katonái.
Ugyanezen gondolatmeneten van barna csík a francia tisztek nadrágján.
Destroyer
Lassú folyású bosszúállós nyomozó filmnek indul, be is aludtam a közepén. Másodjára folytattuk ahonnan abbahagytuk és a végén van egy wtf csavar, amit nem láttam előre.
Nem egy idegbeteg film, aki az ilyet bírja, nyugodtan nézze meg.
Szerintem a kingdommal keveri.
Chivalry és társaiban elég erősen jelen van a csonkolás.
Az alagút ásásos játékmechanikát meg a Minecraft és társai kimaxolták. =D
Guns akimbo
Volt benne 1-2 poén, ami működött nálam. Összességében a trailer alapján többre számítottam, de nem volt kidobott idő megnézni.
Ha végigjátszottad a hadjáratokat, akkor biztos respektálnád a teljesítményét.
Volt, hogy az első pár mission volt a legnehezebb, mert nem volt healer, kevés hp-s alap unitokkal kellett mikróznia. A Zerg első pályáját veszteség nélkül kizárólag mass drone spammel tudta végigcsinálni.
Nekem úgy rémlik, hogy a Zerg hadjáratban lesznek pár pályára azok a klasszikus robbanós infested terranok is.
Végignyomta a teljes hadjáratot hardon, egyetlen egy unit veszteség nélkül, minden megmenthető egységet megmentett.
rwurl=https://youtu.be/OMlvGhwX8y8
Erősödött a Forint:
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/s960x960/116877265_3468880...
sokak szemében =D
Nálunk TFS is és Teams is együtt van. Szépen lehet Ticketeket dobálni a Teamsbe és összelinkeli őket csak a ticket száma alapján. A TFS-ben vannak az automata tesztek is, tudnak a Teamsbe dobálni build infókat, futási eredményeket is.
Persze a minimál DevOps emlékeim szerint a Slackbe is meg lehet ezeket az infókat dobni automatán, csak túrni kellett hozzá a Slack fórumot.
?
Mobilról osztottam meg.