Hozzászólások
Elsődleges fülek
SZVSZ bekuldhetned a "BP-i autósok"-nak, az ilyeneket szó nélkül küldik a zsaruknak tovább. Ez egy igazi agresszív, puttonyos g*ci volt. Ezt, amit lemuvelt, jobb helyeken úgy hívják, hogy ámokfutás. Ráadásul úgy, hogy közben gyerekek ülnek a szarjában. Szép ember...
Volt egy hasonló ötlet a terhelés központosítására, talán a Crackdown 3 volt? Ott volt az, hogy a fizikát központilag számolta a szerver, így online kellett lenni.
Szép nagy bukta is lett :D
Még jó, hogy nem magyarok találták meg :D
Ha jól értelmezem, ez maga az MS és a Meta saját X logoira érvényes.
Ki is jött a hotfix patch ami javítja a leirtakat :D
Egy darab betűt nem lehet levédetni tudtommal, így senkié.
Egyébként mi a cél? Egyértelmű: videó oldalt inditani xvideos.com néven! Már működik is, nézzétek csak meg! 😆
Amúgy maga a játék üde színfolt a mostanában kiadott játékok közt, csak azt nem értem, hogy az ilyen, amúgy elég jól látható bugokat egy 100+ fős fejlesztőcsapat hogy a fenébe nem veszi észre?
Még jó, hogy virágbolt is létezik pont az ilyenek miatt. :D
Ratchet & Clank-nél megvan az alacsony felbontású textúra bug oka.
Így néz ki miután átmész BÁRMILYEN portálon, legyen az akár csak helyi (a földön lehet legjobban látni):
rwurl=https://imgur.com/XltZwH3
Így meg ha utána le- majd visszaállítod a textúrát very high-ra (aniso szűrés ugyanígy elmegy...)
rwurl=https://imgur.com/PDwP0y9
Aztán ha megint átmész egy portálon, megint átmegy medium textures-re a minőség, persze a beállításoknál marad very high, emiatt lejjebb kell venni, és visszatenni maxra.
Na ezzel csak az a baj, hogy kb. percenként használsz portált :D
...amiket elég messziről néz az ember ahhoz, hogy még 1440p-ben se látni messze a pixeleket :D
Mondom én, hogy fel kellene újra találni a CRT-t :D Anno a Sonynak volt talán egy brutális crt monitora ami még a mai napig is lekörözi az LCD-k 98%-at kb mindenben. Mondjuk aranyáron is van használtan, és ritka mint a fehér holló. Ja, 16:10-es képarányú és 1440p 120hz-et is tudott :D
https://hardforum.com/threads/24-widescreen-crt-fw900-from-ebay-arrived-comments.952788/
...és akkor az ára:
rwurl=https://imgur.com/a/diSkz9X
Erről beszélek! A textúra maxon néz ki így PC-n! Mellette meg ott a PS 5. Valami nagyon félre ment a portolasnal, szerintem pár nap és jon egy jó kis peccs.
Ööö, itt a textúra minőségen van a hangsúly :D
Plusz az árnyékok minőségén... Konkrétan az RT árnyékok egy ultra low poly asset szerint vetulnek ki PC-n, ami azt jeleni, hogy pl. a fűnek és a növényeknek egyszerű négyzet árnyéka van :D
Amugy 3070-en elmegy high-ultra vegyesben 1080p-n. Mondjuk DLSS qualityvel. Nekem semmi bajom a DLSS-sel, van hogy jobb a képminőség, mint nativban. FSR már más tészta. Annyi a probléma, hogy nem valós a felbontás, de mégis dobaloznak a 4k-kkal.
Túl sok mára a jóból!
Ratchet & Clank egy 4090-essel vs PS5:
rwurl=https://imgur.com/a/gYYrKXC
Komolyan, hihetetlen, hogy mit művelnek már a fejlesztők!
Nagy reményekkel kezdtem neki, de sajnos nagyon más, mint a 2. Mármint az alapok megvannak, de újra kell tanulni a rendszert, máshogy kell taktikázni. Ami a legidegesítőbb, hogy az ellenfél bárhonnan is lő, mindig eltalál kb, míg a saját Merc.-ek még 92-es pontossággal is simán mellélőnek állandóan. Most játszottam a JA2-vel (sokadszorra), és ott nem volt ilyen.
Ami még marhára nem tetszik, az a design. Mármint minden streamline-olt, minden infó valami plusz mozdulat / kattintás mögé van bújtatva. JA2-ben minden előtted volt állandóan, átláthatóbb volt.
A hangulat viszont stimmel amúgy.
A DLSS köré való tervezés ékes példája a Jagged Alliance 3, ami most jött ki: be lehet kacsolni úgy, higy nem upscale-ezik, hanem natív felbontást ad, viszont elsimitaskent funkcionál, és elképesztő milyen jól.
Ennél a játéknál meg a katasztrofális optimalizálás elrejtése.
Néztem a DF videóját, de rettenetesen elfogultak és arra a következtetésre jutnak, hogy hú meg há de jól sikerült :D Viszont a 720p-re erősen felhúztam a szemöldököm és egy jót nevettem :D 4K TV-n játszani 720p-vel... Legjobb! :D
@kismalacka:
A játék elkészült, tehát ez a része stimmt. Az, hogy futtatni is kellene... :D
LOL, egy újabb remek PC port!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RVS3H9oMnhw
Az nem kicsit pofátlan, hogy a fejlesztők eleve úgy "optimalizáltak", hogy DLSS/FSR/XESS -szel működjön csak "normálisan". :D Egy 4090-es kártya 1440p-ben nem bírja a 60FPS-t! :D
Azért a fortnite polygon countja nem épp high-end, effektek se nagyon vannak benne (a particle-ön kívül). Majd ha jön egy igazi EU5 motoros AAA játék, meglátjuk mi lesz. De amúgy ja, szerencsére a lumen jól vizsgázott a Fortniteban.
A Vsync mindenképp legyen kikapcsolva. Ha a monitor Freesync, akkor nem kell a vsync, elvégzi a monitor a munkát.
Mondom, nekem a Gsync \ FreeSync 100%-ban javította a lagolos érzést, többet ér mint a stabil 60FPS egy nem gsync\freesync kompatibilis monitoron, ami nagyon meglepett.
DLSS-nel en nem látok különbséget natív 1080p és dlss közt. FSR-nél nagyon durva a különbség. Mondjuk DLSS-ből is van több féle dll, probalgatni kell melyik tetszik legjobban.
Amiről te beszélsz, az az overdrive RT, ami igazi path tracing. Az Ultra és a Psycho csak ray trace.
Vicc amúgy, hogy a Reshade RTGI plugin is path trace amúgy, és max 10FPS-t szed le (és nem kell hozzá RT mag btw...). Kár, hogy csak screen space ... :(
Az lesz az érdekes ha az UE5 elterjed, na akkor lesz nemulass a gépigénynél.
Szép darab.
CP2077-nel csak rosszabb lesz a helyzet, a gépigény jelentősen nőni fog a következő peccsel. VRAM viszont darabig elég lesz :D
Tamasztekot építs legobol, olcsobb, és tökéletes :D
Nem attól függ. Az adott engine reszelemeit kell szetbontani magokra \ szalakra. Pl. hangfeldolgozas egy szál, AI egy-ket szál ...stb. Vannak alegysegek amiket nem lehet egyszerűen tovább bontani.
Azért szépen látszik a grafikonon, hogy amik most jönnek ki játékok ott azért rezeg a léc 1440p-ben. Persze ahogy mondtam, egy Doom Eternalt megy a BF V-öt (kompetitív) bedobnak ami 300 és 150 FPS... mondjuk nem tudom milyen beállításon, mert RT-vel kifogy a vram, és annyi.
rwurl=https://imgur.com/a/vaZObeg
Hány játék? Mikoriak? Mert érted, elég, ha betesznek egy Max Payne 1-et (alias régebbi játékokat, költőien túlozva), aztán 1000 FPS, meg egy CP2077-et, aztán az meg 40FPS natív 1080p-ben RT-vel, szóval az átlag FPS máris 522.5! :D
Nem viccelek, elég sok új játékban nincs meg 1080p-ben sem a 60 FPS. Super resolution-nel feltolva 1440p-re meg katasztrófa, inkább 35-45 FPS az átlag. Persze vegyük számításba, hogy ahol van RT, ott használom.
Ez a kép amit betettél szerintem nem OK, régi már. RX580-am volt, és azért cseréltem, mert 1080p-ben már nem vitte az akkor újabb címeket csak max 45-50 FPS-sel (medium-high beállításokkal), a táblázatban meg 1440p-n 45FPS átlag? WTF?
Az, hogy 165FPS legyen bárhol... nos, gyak. lehetetlen, kivéve persze a kompetitív gyerekjátékokat.
Ez igaz, hogy több karbantartást igényel, de mondjuk én az autón is szeretek mindent magamnak javítani :D
Illetőleg:
DELL g2422hs
Kellett egy HRR monitor mióta unokatesomnal használtam rövid ideig egy 144Hz-eset, annyival kellemesebb...
Nem bántam meg, gyakorlatilag nem érzékelhető ghosting, overshoot vagy felhősödés,pedig IPS. Jó, a széleken enyhén sötétebb, de nagyon figyelni kell (plusz periférián nem is latszik egyáltalán). Mellette egy DELL 16:10-es grafikus monitor van, de esküszöm szinhelyesebb ez a g-s cucc (kalibrálva).
Illetőleg Gsync-es, és kurvára meglepő, de CP2077-ben kipróbáltam, hogy 45FPS -re terheltem, és tök olyan, mintha 60FPS lenne egy normál monitoron (tesztekben is írják, hogy gsync \ FreeSync-es monitor ilyen esetben is sokkal jobb erzes).
1440p-t nem akartam, ahhoz kevés lenne a 3070, normális gpu-t meg nem kapni mostanság ahova upgradelni tudnék ésszerű áron.
Ha szétráz, akkor ott súlyos balansz hibák vannak valahol. Én nyár elején vettem egy benDZines fűkaszát obiban 40k-ért, asszem hyundai, szóval kínai, de iszonyatosan erős (félek max fordulatra járatni, mert tényleg brutál-- pláne, hogy hatszögletű damilt vettem hozzá, jooo vastagat), és olyan vajsimán jár, nem ráz szét, hogy öröm nézni. Előtte egy elektromos volt, az is simán járt, nem rázott, csak amannak meg nem bírta a motorja a térdig érő gazt, és kijött belőle a füst :D
Turn of events:
Átveszi a magyar posta, és lenyúlja valaki a csomagot :D