Hozzászólások
Elsődleges fülek
:-D
"-Ezt a világon tizen tudják megcsinálni. -És ebből persze te vagy egy. -Én ebből kettő vagyok!"
Ez olyan mint a részeg önjelölt ezermester: "-Tibor, maga mindenhez ért? -Mindenhez IS!"
Minden populációban van pár ilyen sörhasú, mint én :-)
"kiküldött tudósítónk :-)" szerint nagy az érdeklődés a játék iránt:
http://imgur.com/a/XdU1F
(Imi barátom, aki a Sniper Elite-ek egyik dizájnere, a birminghami játékszemlén képvisel)
Kemény.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Rt9l7WdHEZ0
hát ez valami rohadt jól néz ki
The accent is strong within this one.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vnq8jZejw-s
rwurl=http://imgur.com/6Ttf0fL
rwurl=http://imgur.com/9cYiBwe
rwurl=http://imgur.com/ar58OxI
Királyság! Majd mutass fotót!
Nagy ember vagy! Kétszáztíz centi!
Főleg mert a Bírát az Inkvizíció küldte ide, egy csak majd adott körülmények között felbontható utasítással :-)
OK :-)
TL:DR
ötletek kellenének hogy mit csinálhatna még a csapat, mivel lehetne még szórakoztatni őket az adott helyen és helyzetben.
Bármikor bevethető töltelék-ötletek is nagyon jól jönnek, mert elég kiszámíthatatlan banda és mindíg jó ha van pár a tarsolyban.
Ez a része nagyszerűen meg van itt oldva, ha a Rogue Trader azt mondja ugorj, már a levegőből kérdezed hogy "milyen magasra?"
Ide is: Adjatok tippeket kalandhoz lécci!
Ha az Istencsászár is úgy akarja, jövő hétvégén mesélek a csapatnak egy erősen rendhagyó kalandot. Eredetileg WFRP lett volna, de ott nem tudtam olyan ürügyet találni ami miatt együtt dolgozna egy ork egy elffel stb... Így lett 40K: a Birodalom peremén túl, egy Kereskedőherceg utasítására akárki akárkivel is egy csapatba kerülhet egy kis időre.
A kaland lényege ez lenne, mármint hogy természetes ellenségek kell együttműködjenek. Lesz Tau kereskedő, Elda nomád, Ogryn zsoldos, birodalmi Bíra, zömik mérnök, és szentesített psyker. Lesz a csapatban is pár olyan NPC akik, és a játékos karakterek között eleve adott a feszültség, plusz minden játékosnak lesz egy titkos célja, ami miatt nagyon gyanúsnak tűnnek majd mindenkinek.
Ezzel a lőporoshordó alaphelyzettel szinte már nem is kell kaland, de csak szinte, úgyhogy azért lesz.
Arra gondoltam hogy leírnám ide mire gondoltam, és ha tudtok még ötletet adni hogy mit lehet még csavarni rajta, megköszönöm.
A kiindulópont az lenne, hogy a kereskedőherceg ott hagyja őket egy, a Birodalmon kívül eső bolygón, amíg tesz egy kört haza áruval. Részint mert nem szívesen mutatkozna ennyi nem teljesen törvényes alakkal odahaza, részint mert rájuk bízza, hogy intézzék el amíg visszaér: legyen opciójuk az ott bányászott ásványra (ami közepesen értékes, valami keramit- adalékanyag), meg hát mérjék fel a bányászást.
Az alaphelyzet az a bolygón, hogy a túlnyomó része lakatlan, van egy város ahol a lakosság nagy része tanyázik, és egy önjelölt lord, Rufus Khell, aki száz-százötven katonájával uralkodik rajtuk. Az alapján formál erre jogot (a fegyveren kívül), hogy megvédi őket az időnként arra portyázó kalóz bandától, a Kressektől.
A banda valóban rajtaüt időnként a tanyákon, vagy a bányán, szétcsapnak a nép között és elvisznek mindent, máskor meg a lord emberei elkergetik őket - valójában azonban ez megegyezéses alapon működik, a lord ellenségléphez jut, a banda meg zsákmányhoz, és osztoznak a zsákmányon és az adón.
Van neki egy titkos felkelő ellenzéke, akik a bányászok és a városlakók közül toborzódtak. Létszámra még csak lennének páran, de fegyverük nemigen van, kivéve a bányalézereket és az apránként összelopott bányász felszerkóból összebarmolt eszközöket. Vezetőjük, bizonyos Ignatius Salavar eddig nem látta megfelelőnek az alkalmat a nyílt felkelésre - annyira nem szörnyűek az életkörülmények hogy a lakosság többsége felkeljen, és ha a túlkapások időnként mégis kiverik is a biztosítékot, ezt ellensúlyozzák a lord hadi sikerei a banda ellen. Persze ha kiderülne az együttműködés Khell és a Kressek között...
Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy a lakosság, és így a felkelők között is káoszimádók bújnak meg. Ezek szerencsére maximálisan bénák, és szinte semmilyen valódi varázslathoz, rituáléhoz nem értenek, igazából eddig nem is okoztak valódi károkat, de a főkolompos, bizonyos Georg Rhakel, akinek van valahonnan egy sötét grimoireja de nem tudja használni, most fejébe vette hogy megpróbálkozik némi emberáldozattal.
Ekkor érkezik a csapat a városba, Badhusba. Észak-afrikai környezetet képzelek el, nagyrészt sivatagos, helyenként oázis, az építészet alapja a homok és a víz a bányászott adalékanyaggal betonszerűre erősített elegye.
rwurl=https://imgur.com/FGUoxZ6
A lord éppen nincs a városban, a katonák jó részével lelépett valahová, állítólag a bandát hajkurászni. Viszont éppen bivalyokatgroxokat hajt be egy állattartó gazda. Az állatok megvadulnak, és a csapatnak támadnak (a helyiek elmenekülnek vagy csak rémülten kiabálnak). Ha lenyomták a groxokat, rögtön népszerűek lesznek, és spontán groxsütés kezdődik, ahol is a sült hús és némi szesz mellett megismerkedhetnek a helyi viszonyokkal. Megtudják hogy a lord nincs otthon. Megkörnyékezi őket Salavar, egyenlőre nem erőlteti nekik a lázadósdit, de céloz rá hogy nincs minden rendben a lorddal, és megkéri őket hogy nézzenek már el hozzájuk a bányába. (amúgy is fel kéne mérniük a bánya helyzetét az opció végett).
Innen nem tudom mit választanak.
-lehet hogy a lordhoz mennek, aki egy helyőrségén tanyázik,
rwurl=https://imgur.com/BfA2igH
és akkor rajtakaphatják amint a bandával közösködik, ekkor vagy elmenekülnek vagy előadják hogy ez nekik tök OK és ők is beszállnának, nem tudom mit lépnek majd.
-lehet hogy a bányába mennek
rwurl=https://imgur.com/pcixbFG
akkor felzúdulást találnak, mert meghalt pár ember, és Salavar megkéri őket hogy segítsenek kinyomozni mi történt. Nem hozta ugyanis nyilvánosságra, de az egyik hullán egyértelműen látszik, hogy megölték, mégpedig bizarr módon, és valószínű hogy a többit is, csak azokat sikerült balesetnek álcázni, itt meg nem jött össze. Az elkövető természetesen Rhakel.
Eddig jutottam. Ez elég sok kiindulópont ahoz hogy egy motivált csapat akármit is kihozzon belőle, de ha van még ötletetek, szívesen venném.
szóval
elvileg Lord Rufus Khell és fegyveresei a nép védelmezői az ellenségképtől, a Kress bandától. A banda valóban rajtaüt időnként a tanyákon, a vagy a bányán, szétcsapnak a nép között és elvisznek mindent, máskor meg a lord emberei elkergetik őket - valójában azonban ez megegyezéses alapon működik, a lord ellenséghez jut, a banda meg zsákmányhoz, és osztoznak a zsákmányon és az adón.
Van neki egy titkos felkelő ellenzéke, akik a bányászok és a városlakók közül toborzódtak. Létszámra még csak lennének páran, de fegyverük nemigen van, kivéve a bányalézereket és az apránként összelopott bányász felszerkóból összebarmolt eszközöket. Vezetőjük, bizonyos Ignatius Salavar eddig nem látta megfelelőnek az alkalmat a nyílt felkelésre - annyira nem szörnyűek az életkörülmények hogy a lakosság többsége felkeljen, és ha a túlkapások időnként mégis kiverik is a biztosítékot, ezt ellensúlyozzák a hadi sikerei a banda ellen. Persze ha kiderülne az együttműködés Khell és a Kressek között...
Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy a lakosság, és így a felkelők között is káoszimádók bújnak meg. Ezek szerencsére maximálisan bénák, és szinte semmilyen valódi varázslathoz, rituáléhoz nem értenek, igazából eddig nem is okoztak valódi károkat, de a főkolompos, bizonyos Georg Rhakel, akinek van valahonnan egy sötét grimoireja de nem tudja használni, most fejébe vette hogy megpróbálkozik egy emberáldozattal.
Ekkor érkezik a csapat a városba, Badhusba. Észak-afrikai környezetet képzelek el, nagyrészt sivatagos, helyenként oázis, az építészet alapja a homok és a víz a bányászott adalékanyaggal betonszerűre erősített elegye.
rwurl=http://imgur.com/FGUoxZ6
A lord éppen nincs a városban, a katonák jó részével lelépett valahová, állítólag a bandát hajkurászni. Viszont éppen bivalyokatgroxokat hajt be egy állattartó gazda. Az állatok megvadulnak, és a csapatnak támadnak (a helyiek elmenekülnek vagy csak rémülten kiabálnak). Ha lenyomták a groxokat, rögtön népszerűek lesznek, és spontán groxsütés kezdődik, ahol is a sült hús és némi szesz mellett megismerkedhetnek a helyi viszonyokkal. Megtudják hogy a lord nincs otthon. Megkörnyékezi őket Salavar, egyenlőre nem erőlteti nekik a lázadósdit, de céloz rá hogy nincs minden rendben a lorddal, és megkéri őket hogy nézzenek már el hozzájuk a bányába. (amúgy is fel kéne mérniük a bánya helyzetét az opció végett).
Innen nem tudom mit választanak.
-lehet hogy a lordhoz mennek, aki egy helyőrségén tanyázik,
rwurl=http://imgur.com/BfA2igH
és akkor rajtakaphatják amint a bandával közösködik, ekkor vagy elmenekülnek vagy előadják hogy ez nekik tök OK és ők is beszállnának, nem tudom mit lépnek majd.
-lehet hogy a bányába mennek
rwurl=http://imgur.com/pcixbFG
akkor felzúdulást találnak, mert meghalt pár ember, és Salavar megkéri őket hogy segítsenek kinyomozni mi történt. Nem hozta ugyanis nyilvánosságra, de az egyik hullán egyértelműen látszik, hogy megölték, mégpedig bizarr módon, és valószínű hogy a többit is, csak azokat sikerült balesetnek álcázni, itt meg nem jött össze. Az elkövető természetesen Rhakel.
Eddig jutottam. Ez elég sok kiindulópont ahoz hogy egy motivált csapat akármit is kihozzon belőle, de ha van még ötletetek, szívesen venném.
Így valamivel jobb.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7XdJcM542Lo
Gyönyörűek!
https://www.facebook.com/pesticetli7/
Pl.
rwurl=http://imgur.com/A1Soxuy
rwurl=http://imgur.com/pxxWByn
Adjatok tippeket kalandhoz lécci!
Ha az Istencsászár is úgy akarja, jövő hétvégén mesélek a csapatnak egy erősen rendhagyó kalandot. Eredetileg WFRP lett volna, de ott nem tudtam olyan ürügyet találni ami miatt együtt dolgozna egy ork egy elffel stb... Így lett 40K: a Birodalom peremén túl, egy Kereskedőherceg utasítására akárki akárkivel is egy csapatba kerülhet egy kis időre.
A kaland lényege ez lenne, mármint hogy természetes ellenségek kell együttműködjenek. Lesz Tau kereskedő, Elda nomád, Ogryn zsoldos, birodalmi Bíra, zömik mérnök, és szentesített psyker. Lesz a csapatban is pár olyan NPC akik, és a játékos karakterek között eleve adott a feszültség, plusz minden játékosnak lesz egy titkos célja, ami miatt nagyon gyanúsnak tűnnek majd mindenkinek.
Ezzel a lőporoshordó alaphelyzettel szinte már nem is kell kaland, de csak szinte, úgyhogy azért lesz.
Arra gondoltam hogy este leírnám ide mire gondoltam, és ha tudtok még ötletet adni hogy mit lehet még csavarni rajta, megköszönöm.
A kiindulópont az lenne, hogy a kereskedőherceg ott hagyja őket egy, a Birodalmon kívül eső bolygón, amíg tesz egy kört haza áruval. Részint mert nem szívesen mutatkozna ennyi nem teljesen törvényes alakkal odahaza, részint mert rájuk bízza, hogy intézzék el amíg visszaér: legyen opciójuk az ott bányászott ásványra (ami közepesen értékes, valami keramit- adalékanyag).
Az alaphelyzet az a bolygón, hogy a túlnyomó része lakatlan, van egy város ahol a lakosság nagy része tanyázik, és egy önjelölt lord, aki száz-százötven katonájával uralkodik rajtuk. Az alapján formál erre jogot (a fegyveren kívül), hogy megvédi őket az időnként arra portyázó kalóz bandától.
folyt köv este
Keleti nyitás van, kínai piac van, de rajta útáljuk a bevándorlókat plakát. Az elhelyezés vicces. Kb. mint amikor a temetkezési vállalkozó plakátja mellé kitették a Walking Dead-ét :-)
:-D
rwurl=http://imgur.com/dCBr3iJ
+1 a miért tábornak
ja, állati idegesítő de youtube-on nem találtam jobb verziót, a facsét meg nem szeretem linkelni
Ajjaj!
rwurl=http://i.imgur.com/o3HtzwS.jpg
And the plot thickens:
rwurl=http://imgur.com/75YlRj1
Bár kész már a zakó, még mindíg veszi a méret! ...vagy az már más szakmának kell?
rwurl=http://imgur.com/2xAA3I6
Szegény, szegény Mr. Quick!
Kikötődött a cipőfűzője, nyomozó!
Shell Beach? Pofonegyszerű, végigmegy a második sugárúton, aztán... hmm... ez furcsa...
Vagy ahogy a "feleség" énekel...
Vagy ez a pillanat:
rwurl=https://streamable.com/f228
Zseniális az a film!