Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nekem a 37. pakliban jött a legendary... :) Fuck luck :)
Sokat késett, túl lett hype-olva, borzalmas volt az AI (ami azért különösen gáz, mert van sidekick, aki ha meghal game over, és sűrűn ölette meg magát :) ), a lehető legszarabb helyszín lett bepakolva a demoba, meg úgy egyáltalán a legkevésbé fun pályákkal indít a játék. Nagyjából ennyi. Én egy éve kb nekiestem, feléig vittem, és kifejezetten jól szórakoztam, de ebben szerepet játszott gondolom az is, hogy ki vagyok éhezve az oldschool lövöldékre.
A legnagyobb hibája az volt, hogy a következő Doom/Quake helyett csak egy jó vagy átlagos játék lett, nem a világ megváltója, ahogy beharangozták.
Arról már ne js beszéljünk, hogy a marketing "kicsit" félrecsúszott... :D
Abban igazad van, hogy úgy tűnik, mintha csak nagy vázlatokban lennének elképzeléseik a játékkal kapcsolatban. Elég tré módon lett ez kikommunikálva a pitch videóban, viszont a twitch streamen lehetett látni, hogy a legapróbb részletekig ki van ez gondolva már. Minden kérdésre zsigerből tudott válaszolni, a legapróbb dolgokra is (teszem azt, láthatóak lesznek-e a lábaink ha lenézünk (nem)).
Tehát ki van ez gondolva, látszik, hogy tényleg agyalnak már ezen legalább egy éve.
Van amúgy fegyverekkel / boxel cuccal kapcsolatban update. Jól hangzanak.
További kis infók :
- UE4 a motor
- Romero nem fog programozni, pályatervezésre fog rágyúrni
- Healthpackek, nincs autoheal
- Alternate weapon modes, + modok a fegyverekhez (pl freezing shotgun)
- Lesznek NPC-k
- Kb 20 fős csapat fogja készíteni, későbbiek folyamán jelentik be őket
- 700.000-n felül más pénzforrásuk is van
- Nincs még publisher, de vannak érdeklődők
- Universal ammo, de állítólag okos módon megoldva, eleve bele van kalkulálva a pályadesinolásba (ha mégse jön ki jól a dolog, ejtik)
- Ha nem jön össze a 700.000, akkor elég kis esély van rá, hogy összehozzák a játékot (de nem zártja ki teljesen)
- Single co-op, valamint a single pályákon is lehet majd deathmacheket tolni
- Gore/blood dögivel, állítható realizmussal (a karon lévő Haxor kütyüvel, akár túl is lehet tolni a realizmust)
- Checkpoint szerű save rendszer
- Fast paced, mind mozgást, mind enginet tekintve (ha kell előtérbe helyezve a magas FPS számot a külcsíny oltárán)
Blackroom - John Romero és Adrian Carmack oldschool FPS-e.
https://www.kickstarter.com/projects/nightworkgames/blackroom-a-new-fps-from-romero-and-carmack
Gyanúsan kevés az a 700.000.
Ráadásul túl szépen is hangzik :
- PC
- Fully moddable
- Dedicated servers
- Metal soundtrack (Dokken, Lynch Mob gitárosától)
- Minden pályát ő készít :)
FAQ :DDD
Are you going to make us your bitch again?
How about we just make you all a game.
Hát ki hogy szereti. Én azt élvezem, ha ki tudom használni a deckem repertoárját, sőt a fatigue meccsek a legizgalmasabbak, ahol be kell osztani rendesen a lapokat :)
Minden kiegben rengeteg a haszontalan lap és a legendaryk nagy része eleve fos :) Viszont itt jóval több olyan lap van, ami jó esellyel bekerül majd constructedbe, mint az eddigi expansion-ökből.
Meg eleve úgy néz ki, hogy lassulni fog a meta az új lapoktól, szóval me happy :)
Pedig elég tré lap :)
Megnézve az összes lapot... kifejezetten elegedett vagyok. Úgy tűnik kellőképp fel fogja tudni rázni a metat ez a kieg. Rengeteg elsőre OP-nek látszó lap jön. A shamanoknak meg úgy ki lesz nyalva a valaguk, hogy a végén még elvezetes lesz velük játszani :)
Szerintem te is érted mit értett ez alatt Psi. Nincs folyamatos mozgás, csak teleportálsz helyről helyre, ahol van egy minimális mozgástered. Nálam is ez a legkiábrándítóbb vonatkozása a Vive játékoknak. Gimmicknek jó, de értelmes gameplayt nem lehet vele összehozni, legalábbis úgy, hogy ne érezd mellette az egyértelmű korlátozást.
Ezt a 10-20 métert meg teljesen felesleges felhozni, egyszerű halandó a büdös életbe nem tud ekkora helyet biztosítani. Eleve ez tulajdonképpen a legnagyobb baj, hogy az átlag játékok által megkövetelt 3x5/4x5/5x5 métert is nagyon nagy macera összehozni.
Én meg annyira perverz vagyok, hogy az összehasonlító jeleneteknél jobban bejön az eredeti :) A draw distance miatt úgy az igazi a hangulat nekem, a felturbózott textúrák meg nem annyival szebbek. De ettől függetlenül must have és game of the year! :)
Ah, tenksz, sejtettem, hogy a 30 kevés :)
Gyakorlatilag is van egy plafon. Bár én 30-ra emlékszem. Lényeg, hogy ha x nyitás alatt egyszer sem esett legendary, akkor az x+1-ik garantáltan tartalmaz egyet.
Szerk.: rákerestem, de nem találom a forrást, és így utánagondolva több urgik már be 30-nál :) Na majd otthon is utánaolvasok.
Fakk, elfelejtettem reggel meló előtt benyomni a letöltést...
Próbálta már valaki az open betat?
By popular demand, we are adding an exit option to the main menu in an upcoming title update.
Én pl ismerek olyan embereket, akik képesek minden Promcsi hírnél kifakadni, mint egy gennyedző seb. Bizony ám.
Április 15*. 18 a vége, nehogy akkor kapcsolódj be :)
Na 2 nap az Inner Chains végéig. A második stretch goal összejöhetne még.
rwurl=https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/534/614/1348ccba13a2c7686f4e7586d78...
Voaaa, Gibson meglepően badass! Kár, hogy maga a trailer nem mozgatott meg bennem semmit.
Videók alapján tetszett? Csak mert nekem egyre szimpatikusabb a multi is azok alapján. Ennyivel ergyább lenne élőben?
Az idnek is nagyon kevés köze van az idhez is, szóval nem kell, hogy jobban aggódj a multi miatt ;)
Cool! Pont ilyennek kell lennie egy kedvcsinálónak :)
Azért a szétloccsanó fejek nekem is hiányoznak...
Elég elenyésző lesz a "pénzért lehetek paraszt" jellegű emberek száma :) (már csak azért is, mert ezt máshol "ingyen" is meg tudják tenni, mindenféle felár nélkül)
Viszont az ötlet zseniális, tömve lesznek ezek a helyek az önértékelési problémával küszködő emberek teljes spektrumával :)
Minden önfényező, álszent, sznob, szelfihuszár (megfelelő aláhúzandó), ide fog járni, csak hogy becsekkolhasson facebookra és elhitesse az összes ismerősével, hogy ő nem tahó :) És még igazolva is fogja érezni magát, hogy ő valóban egy eredendően jó ember, hiszen képes volt 20 percen keresztül nem paraszt módjára viselkedni.
Pénzügyileg le a kalappal az ötlet előtt, de mint nevelő célzatú elképzelés, erősen fail. Eleve az fog csak ide járni, aki tud emberi módon viselkedni, vagy szereti az alá/mellérendelt viszonyt. Ha meg véletlenül betéved egy barom, akkor még neki fog feljebb állni, hogy mi az, hogy neki többet kell neki fizetnie, és a tanulság részéről annyiban fog kimerülni, hogy vergőzös fejjel lerúg egy asztalt és a büdös picsába nem tér vissza oda :)
Hiánypótló
https://facebook.com/mindentyuk/
Hát ez picsaszép! Ha a SS3 is így fog kinézni, akkor külcsíny terén már elégedett is leszek.
Viszont Zaxx első idézetét nem nagyon tudom hova rakni. Mire gondolhatnak pontosan az alatt, hogy horror adventure --> horror experience?
Azt is mondták hogy nincs olyan borzasztó messze, de ja, én egy 2018at látok reálisnak.
+ nagyonsok
Azt leszámítva, hogy én még akar gameplay nélkül is órákig ellennék pusztán mászkálással és nézelődéssel :)
Instant ment a 15-ös backelés.
Egész baráti az ár. Ettől függetlenül majd valami bundleben fogom csak bezsákolni :)
Azt a büdös kurva! Miért nem főoldalra tetted alapból? :)