Újabb folytatást kap Európa GTA-ja, a csodálatos Mafia! A 2K Games egyelőre mindössze egy koncepciófestményt közölt a játékból, az igazi, minden jóval megtömött bejelentésre még augusztus 5-ig várnunk kell.
Topikok
Elsődleges fülek
2015.07.30 - 00:19,cs
Hírek
Bejelentették, hogy jövő héten bejelentik a Mafia III-at
Újabb folytatást kap Európa GTA-ja, a csodálatos Mafia! A 2K Games egyelőre mindössze egy koncepciófestményt közölt a játékból, az igazi, minden jóval megtömött bejelentésre még augusztus 5-ig várnunk kell.
Újabb folytatást kap Európa GTA-ja, a csodálatos Mafia! A 2K Games egyelőre mindössze egy koncepciófestményt közölt a játékból, az igazi, minden jóval megtömött bejelentésre még augusztus 5-ig várnunk kell.
2015.07.27 - 21:22,h
Hírek
Szombati ZeneDrop: Shadow Warrior - Okinoww!a (Norvak's Chinese Rave Remix)
Hmm, mit is lehetne elmondani Lee Jacksonról? Az old school lövöldék hívei bizonyára már a név hallatán sorolják az úriember legjobb, zömében Bobby Prince DOOM pápával közösen összehozott soundtrackjeit: Rise of the Triad, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior. Nehéz volt ennyi minőségi munka közül mindössze egy számot kiválasztani, de végül az - egyébként kakukktojásként teljes egészében Jackson által komponált - utóbbi főcímére, az Okinoww!a-ra esett a választás.
Eheti remixelőnk, Mike Norvak neve már ismerős lehet kiváló Duke 3D feldolgozásairól: ReDUKED 2010 című albuma manapság szinte alapműnek számít, annyira, hogy a Duke 3D Megaton Edition előzeteseihez is az ő zenéjét választotta a Devolver Digital (itt és itt). 2013-ban nekiugrott az Okinoww!a-nak is, az eredmény pedig a valaha készült legviccesebb Shadow Warrior remix lett, amely a 90-es évek rave irányzatában értelmezi újra a sokat hallott nótát.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=a_kEjHZ-1gU
Hmm, mit is lehetne elmondani Lee Jacksonról? Az old school lövöldék hívei bizonyára már a név hallatán sorolják az úriember legjobb, zömében Bobby Prince DOOM pápával közösen összehozott soundtrackjeit: Rise of the Triad, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior. Nehéz volt ennyi minőségi munka közül mindössze egy számot kiválasztani, de végül az - egyébként kakukktojásként teljes egészében Jackson által komponált - utóbbi főcímére, az Okinoww!a-ra esett a választás.
Eheti remixelőnk, Mike Norvak neve már ismerős lehet kiváló Duke 3D feldolgozásairól: ReDUKED 2010 című albuma manapság szinte alapműnek számít, annyira, hogy a Duke 3D Megaton Edition előzeteseihez is az ő zenéjét választotta a Devolver Digital (itt és itt). 2013-ban nekiugrott az Okinoww!a-nak is, az eredmény pedig a valaha készült legviccesebb Shadow Warrior remix lett, amely a 90-es évek rave irányzatában értelmezi újra a sokat hallott nótát.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=a_kEjHZ-1gU
A track letöltése: SoundCloud
2015.07.24 - 10:16,p
Hírek
Street Fighter V: Heti hírcsokor
Egyre izgalmasabban alakulnak a dolgok a Street Fighter V háza táján: jön egy teljesen új, korábban soha nem látott karakter, az üzleti modellt illetően pedig jelentős pozitív változásoknak nézünk elébe.
Először is itt van nekünk a friss szereplő, aki a Necalli névre hallgat:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo
Hát, érezhetően nem a szavak embere a fickó. Barbár ez a javából, akár a Killer Instinct Tuskjának és Conannek a szerelemgyermeke is lehetne, a Dragon Ball-os hajzuhatagot mondjuk nehezen tudom értelmezni (lehet, hogy Son Goku is bekavart a fogantatásnál). Nagyon jó dolog végre egy teljesen friss dizájnt látni a palettán, szóval sok sikert Necallinak, Crom legyen rá büszke!
ConanTuskGokunál sokkal fontosabb fejlemény azonban, hogy a Street Fighter 4 meglehetősen pénztárcaterhelő – a játékosbázist meg csúnyán felszeletelő – Super, Arcade és Ultra kiadásai után megjavulni látszik a Capcom: állításuk szerint az ötödik részből csak egyetlen verzió lesz. Hoppá! A játék 16 karakterrel fog startolni (ebből a csokorból 4 lesz teljesen új); ez AAA bunyós programhoz képest meglehetősen alacsony szám, így a későbbiekben DLC-k formájában jönnek majd a bővítések... amelyekért nem feltétlenül kell majd fizetnie a 60 dolláros alapárat leszurkoló játékosoknak. Megint hoppá!
Ne légy már olyan morcos, Ryu! Olyan keveset kell majd költened a teljes SFV-re, hogy még új ruhára is marad lóvéd!
Hogy mit jelent ez? Alapvetően grindolást: kétféle „pénznem” lesz a játékban, a Fight Money és az úgynevezett Zenny. A Zenny a free-to-play és freemium játékokban szokásos, valódi pénzzel megvásárolható, majd tartalomért beváltható egységeket jelenti, a Fight Money viszont szimplán a játékkal eltöltött idő függvényében növekszik, így – nagy valószínűséggel rengeteg bunyó árán – ingyenesen beszerezhetővé válnak a DLC-k. Az Xbox One-os Forza 5 balhé után ezt hallva elsőre az ember persze fejvakarásba kezd, de azt kell mondanom, hogy egy verekedős játéknál ez egy nagyon jó megoldásnak tűnik, ha nem szúrják el. A fanatikus játékos mindenképpen sok száz órát fog beleölni egy új Street Fighterbe, hogy annak minden apró elemét kiismerhesse, így számukra a Fight Money egyrészt remek jutalom, másrészt pedig motiváció is a profivá váláshoz.
Remek kis ösvénynek tűnik ez Capcom, szóval tessék rajta is maradni!
Forrás: PlayStation Blog
Egyre izgalmasabban alakulnak a dolgok a Street Fighter V háza táján: jön egy teljesen új, korábban soha nem látott karakter, az üzleti modellt illetően pedig jelentős pozitív változásoknak nézünk elébe.
Először is itt van nekünk a friss szereplő, aki a Necalli névre hallgat:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo
Hát, érezhetően nem a szavak embere a fickó. Barbár ez a javából, akár a Killer Instinct Tuskjának és Conannek a szerelemgyermeke is lehetne, a Dragon Ball-os hajzuhatagot mondjuk nehezen tudom értelmezni (lehet, hogy Son Goku is bekavart a fogantatásnál). Nagyon jó dolog végre egy teljesen friss dizájnt látni a palettán, szóval sok sikert Necallinak, Crom legyen rá büszke!
ConanTuskGokunál sokkal fontosabb fejlemény azonban, hogy a Street Fighter 4 meglehetősen pénztárcaterhelő – a játékosbázist meg csúnyán felszeletelő – Super, Arcade és Ultra kiadásai után megjavulni látszik a Capcom: állításuk szerint az ötödik részből csak egyetlen verzió lesz. Hoppá! A játék 16 karakterrel fog startolni (ebből a csokorból 4 lesz teljesen új); ez AAA bunyós programhoz képest meglehetősen alacsony szám, így a későbbiekben DLC-k formájában jönnek majd a bővítések... amelyekért nem feltétlenül kell majd fizetnie a 60 dolláros alapárat leszurkoló játékosoknak. Megint hoppá!
Ne légy már olyan morcos, Ryu! Olyan keveset kell majd költened a teljes SFV-re, hogy még új ruhára is marad lóvéd!
Hogy mit jelent ez? Alapvetően grindolást: kétféle „pénznem” lesz a játékban, a Fight Money és az úgynevezett Zenny. A Zenny a free-to-play és freemium játékokban szokásos, valódi pénzzel megvásárolható, majd tartalomért beváltható egységeket jelenti, a Fight Money viszont szimplán a játékkal eltöltött idő függvényében növekszik, így – nagy valószínűséggel rengeteg bunyó árán – ingyenesen beszerezhetővé válnak a DLC-k. Az Xbox One-os Forza 5 balhé után ezt hallva elsőre az ember persze fejvakarásba kezd, de azt kell mondanom, hogy egy verekedős játéknál ez egy nagyon jó megoldásnak tűnik, ha nem szúrják el. A fanatikus játékos mindenképpen sok száz órát fog beleölni egy új Street Fighterbe, hogy annak minden apró elemét kiismerhesse, így számukra a Fight Money egyrészt remek jutalom, másrészt pedig motiváció is a profivá váláshoz.
Remek kis ösvénynek tűnik ez Capcom, szóval tessék rajta is maradni!
Forrás: PlayStation Blog
2015.07.22 - 13:04,sze
Hírek
007: Spectre tréler
Új előzetes érkezett a novemberben startoló James Bond opuszhoz, a Spectre-höz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LTDaET-JweU
A Skyfallosan elegáns, klasszikus Bond hangulat megvan, Christoph Waltz pedig zseniálisnak tűnik főgonoszként.
Thx, Joda!
Új előzetes érkezett a novemberben startoló James Bond opuszhoz, a Spectre-höz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LTDaET-JweU
A Skyfallosan elegáns, klasszikus Bond hangulat megvan, Christoph Waltz pedig zseniálisnak tűnik főgonoszként.
Thx, Joda!
2015.07.21 - 15:57,k
Hírek
Portal: Aperture VR demó
A ValveTime-nak sikerült lencsevégre kapnia a Valve - egyébként már hónapok óta zárt ajtók mögött mutogatott - VR demóját. Íme:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m97ryg88saA
Annyit még a kamerás felvétel alapján is meg lehet állapítani, hogy brutálisan jól néz ki a fizika a Source 2 motorban... mikor jön a Half-Life 3?
A ValveTime-nak sikerült lencsevégre kapnia a Valve - egyébként már hónapok óta zárt ajtók mögött mutogatott - VR demóját. Íme:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m97ryg88saA
Annyit még a kamerás felvétel alapján is meg lehet állapítani, hogy brutálisan jól néz ki a fizika a Source 2 motorban... mikor jön a Half-Life 3?
2015.07.21 - 19:45,k
Hírek
Mortal Kombat X: Tremor tréler
Utolsó (?) DLC karakteréhez, Tremorhoz érkezett a Mortal Kombat X. A néhány kiadott kép után az új előzetesben végre akcióban is láthatjuk ezt a földmanipuláló nindzsát, aki egyébként a rossz emlékű Mortal Kombat: Special Forces óta nem szerepelt MK-játékban. Bónuszként a Netherrealm elég sokat megmutat a Tremor mellé érkező három klasszikus skinből (Quan Chi, Jax, Kung Lao) is.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ttxYY0vEGpI
Megjelenés július 21-én!
Thx, ent666!
Utolsó (?) DLC karakteréhez, Tremorhoz érkezett a Mortal Kombat X. A néhány kiadott kép után az új előzetesben végre akcióban is láthatjuk ezt a földmanipuláló nindzsát, aki egyébként a rossz emlékű Mortal Kombat: Special Forces óta nem szerepelt MK-játékban. Bónuszként a Netherrealm elég sokat megmutat a Tremor mellé érkező három klasszikus skinből (Quan Chi, Jax, Kung Lao) is.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ttxYY0vEGpI
Megjelenés július 21-én!
Thx, ent666!
2015.07.19 - 12:06,v
Hírek
Shenmue 3: Újabb Kickstarter-csúcs!
Egy hónapja annak, hogy a Bloodstained: Ritual of the Night elnyerte a legtöbb pénzt összekalapozó Kickstarteres videojáték címét, a királyság azonban pünkösdi volt: máris új csúcstartót köszönthetünk a Shenmue 3 képében.
Yu Suzuki a kampány alatt 6.3 millió dollárt szedett össze a trilógia záróakkordjához, ami már nem csak indie szinten szép summa, de azért a realitások valamelyest beárnyékolják az eredményt. A 11 milliós stretch goalt elnézve eléggé egyértelmű, hogy a fejlesztők többre számítottak a rajongóktól, az eddigi Shenmue epizódokről pedig tudvalevő, hogy piszkosul drágák voltak (az első rész Suzuki nyilatkozatai alapján körülbelül 47 millió dollárba fájt... 1999-ben). Kérdéses tehát, mire lesz elég ez a topimacikat is heves nyálelválasztásra bíró zöldhasúrengeteg. Szerencsére azért Suzuki annyit már az érdeklődők orrára kötött, hogy a Sony és egyéb befektetők segítségével az első két rész szintjét hozni tudja majd a folytatás, a "műfaj újraértelmezése" azonban 10 milliós Kickstarter hozomány nélkül szerinte is elmaradhat.
Meglátjuk, mi fog kisülni a dologból, mindenesetre van egy remek ötletem a fejlesztésre fordítható pénzek növelésére: tessék már kiadni ma is létező platformokon az első két részt! A valóság talaján maradva a PC-t és a PS4-et merem ajánlani.
Egy hónapja annak, hogy a Bloodstained: Ritual of the Night elnyerte a legtöbb pénzt összekalapozó Kickstarteres videojáték címét, a királyság azonban pünkösdi volt: máris új csúcstartót köszönthetünk a Shenmue 3 képében.
Yu Suzuki a kampány alatt 6.3 millió dollárt szedett össze a trilógia záróakkordjához, ami már nem csak indie szinten szép summa, de azért a realitások valamelyest beárnyékolják az eredményt. A 11 milliós stretch goalt elnézve eléggé egyértelmű, hogy a fejlesztők többre számítottak a rajongóktól, az eddigi Shenmue epizódokről pedig tudvalevő, hogy piszkosul drágák voltak (az első rész Suzuki nyilatkozatai alapján körülbelül 47 millió dollárba fájt... 1999-ben). Kérdéses tehát, mire lesz elég ez a topimacikat is heves nyálelválasztásra bíró zöldhasúrengeteg. Szerencsére azért Suzuki annyit már az érdeklődők orrára kötött, hogy a Sony és egyéb befektetők segítségével az első két rész szintjét hozni tudja majd a folytatás, a "műfaj újraértelmezése" azonban 10 milliós Kickstarter hozomány nélkül szerinte is elmaradhat.
Meglátjuk, mi fog kisülni a dologból, mindenesetre van egy remek ötletem a fejlesztésre fordítható pénzek növelésére: tessék már kiadni ma is létező platformokon az első két részt! A valóság talaján maradva a PC-t és a PS4-et merem ajánlani.
2015.07.19 - 17:45,v
Hírek
Szombati ZeneDrop! Planescape: Torment - Nameless
A Planescape: Torment című ős-klasszikus RPG-t azt hiszem, senkinek sem kell bemutatnom, de gyanítom, hogy sokaknál a játék zeneszerzője, Mark Morgan is ugyanilyen ismertségnek örvend. A Torment zenéje amolyan igazi szent tehén: általános tényként kezelendő, hogy tökéletes, így remixeket sem igazán találni hozzá, egyszerűen senki sem meri megérinteni Morgan áldott hangjegyeit. Ez bizony így van jól.
Akad viszont egy olyan kifejezés, ami jelen esetben szebben cseng a remixnél: a tribute dal. Torment? Tribute dal? Hadd mutassam be Gavin Dunne (Miracle of Sound) Nameless című számát:
A Planescape: Torment című ős-klasszikus RPG-t azt hiszem, senkinek sem kell bemutatnom, de gyanítom, hogy sokaknál a játék zeneszerzője, Mark Morgan is ugyanilyen ismertségnek örvend. A Torment zenéje amolyan igazi szent tehén: általános tényként kezelendő, hogy tökéletes, így remixeket sem igazán találni hozzá, egyszerűen senki sem meri megérinteni Morgan áldott hangjegyeit. Ez bizony így van jól.
Akad viszont egy olyan kifejezés, ami jelen esetben szebben cseng a remixnél: a tribute dal. Torment? Tribute dal? Hadd mutassam be Gavin Dunne (Miracle of Sound) Nameless című számát:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NO0xQD0e2_4
A track letöltése (fizetős): BandCamp
2015.07.17 - 07:23,p
Hírek
Csak ősszel tér vissza PC-re az Arkham Knight
Az ausztrál Kotaku elcsípett egy elsőre kissé kétségbeejtő e-mailt az Arkham Knight javított PC verziójával kapcsolatban. Úgy tűnik, hogy nem mostanában fog újra repülni a bőregér.
A levélben a WB arról tájékoztatja az EB Games nevű ausztrál bolthálózatot, hogy az Arkham Knightot csak körülbelül két hónap múlva tervezik ismét elérhetővé tenni. Az ok: a Warner és a Rocksteady előreláthatóan csak ekkorra készül el a PC-verzió kismilliárd problémájának orvoslásával. Azt kell mondanom, hogy a játék megjelenéskori állapotát és a WB Games gyors hátraarcát elnézve várható volt egy ekkora késés, én teljesen reálisnak is tartom.
A WB természetesen nem kommentált semmit ezzel a két hónappal kapcsolatban, de az eddigi hivatalos közleményeik hangvételéhez tökéletesen passzolna egy hasonló időpont. Hiába jött már ki több státuszjelentés és egy apró patch is a játékhoz a visszavonás óta, még körülbelüli dátumot sem kaptunk arról, hogy mikorra lesz kész a meló. Annyit viszont mindig igyekeztek egyértelműen leszögezni, hogy sok időt fog igénybe venni a foltozgatás.
Várjuk, mást úgysem tehetünk.
Az ausztrál Kotaku elcsípett egy elsőre kissé kétségbeejtő e-mailt az Arkham Knight javított PC verziójával kapcsolatban. Úgy tűnik, hogy nem mostanában fog újra repülni a bőregér.
A levélben a WB arról tájékoztatja az EB Games nevű ausztrál bolthálózatot, hogy az Arkham Knightot csak körülbelül két hónap múlva tervezik ismét elérhetővé tenni. Az ok: a Warner és a Rocksteady előreláthatóan csak ekkorra készül el a PC-verzió kismilliárd problémájának orvoslásával. Azt kell mondanom, hogy a játék megjelenéskori állapotát és a WB Games gyors hátraarcát elnézve várható volt egy ekkora késés, én teljesen reálisnak is tartom.
A WB természetesen nem kommentált semmit ezzel a két hónappal kapcsolatban, de az eddigi hivatalos közleményeik hangvételéhez tökéletesen passzolna egy hasonló időpont. Hiába jött már ki több státuszjelentés és egy apró patch is a játékhoz a visszavonás óta, még körülbelüli dátumot sem kaptunk arról, hogy mikorra lesz kész a meló. Annyit viszont mindig igyekeztek egyértelműen leszögezni, hogy sok időt fog igénybe venni a foltozgatás.
Várjuk, mást úgysem tehetünk.
2015.07.24 - 07:36,p
Kész
(kész) kívánalaom: SoundCloud / BandCamp beágyazás
Hiperfrankó lenne a zenerovathoz (főleg mivel a gyémántkontent nagy része sajnos csak erre elérhető.
Ilyet találtam, de nem értek hozzá:
https://blog.soundcloud.com/2009/07/28/soundcloud-player-in-forums-5-step-guide-for-soundcloud-bb-code/