Hozzászólások

2018.11.04 - 01:57,v Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

500 milliós eladással gyengének találták az új CoD megjelenését a befektetők.

Pontosabban a részvényesek. :D Ja, ebben van a probléma igazából, de a dolog tulajdonképpen független az Activisiontól, mert ugyanez a "toppolni kell az előző évi profitot, egyébként bukunk" verseny lenne akkor is, ha a Blizzard egymagában megy tőzsdére.

2018.11.04 - 01:04,v Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Tudod, hogy mi a vicces ebben? Az, hogy tutira lesz valamilyen Dio remaster függetlenül az Immortallal kapcsolatos rage-től.

2018.11.03 - 23:47,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Be tudom ezt a bakit az új főnök tapasztalatlanságának.

Wat? Morhaime most ment el, teljesen biztos, hogy az idei buli még az ő bábáskodása alatt lett összerakva.

2018.11.03 - 20:45,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Szerintem az sose fog. :D Belenéztem egyébként abba is és első blikkre duplázódott az fps-em, de néhány gyors számítás elvégzése után arra jutottam, hogy pl. a zerg kampány baneling nestes küldetéséhez az sem lesz elég. :D

Mindenesetre az esetek nagy többségében simább lesz.

2018.11.03 - 20:43,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Most kíváncsiságból belenéztem a WarCraft 3 legutolsó elérhető verziójába, elég jó dolgok vannak az engine-ben:
rwurl=https://i.imgur.com/ZASqNgM.jpg
Ugyanakkor azt nem teljesen vágom, hogy a felbontás miért van kiszürkézve. gondolom már borderless fullscreenben fut rendes helyett, mint az SCR, aztán így automatikisan felnyomja a natív felbontásra és kész, de az opciót attól még nem kellett volna kinyírni.

Persze ott lévő érték ellenére maga a játék rendes felbontáson fut:
rwurl=https://i.imgur.com/r6RPVCI.jpg
Nem tudom, miért vették ki a boltból egyébként. Ez nem lesz ingyenes úgy, mint a sima SC?

2018.11.03 - 20:32,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Tegyük hozzá, hogy egy másik rokonszenves cég, a Microsoft szintén nem fillérekért adja a felújított stratégiáit, de azért azok szoktak tisztes leárazást kapni.

Sidenote: az új procimon már nem szaggat az AoE2 HD. :D

2018.11.03 - 20:31,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

azon se lennék meglepődve, ha a War3 most teszt lenne arra, hogy van-e igény új RTSre.

Szerintem ők is tudják, hogy tőlük bármikor van igény egy új RTS-re, csak még nem találták ki, hogyan lehetne jól fejni az embereket a műfajjal. Az SC2 utóbbi években bekövetkezett változtatásai egyértelműen ezt próbálgatják és sanszos, hogy a mobilos Diablo mögött is nagy érv, hogy meg lehet nézni könnyen, milyen konstrukcióban érdemes dobálni a loot boxot meg a mikrotranzakciót a nép felé.

2018.11.03 - 19:59,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Egyébként a PoE-t többen tolják sokkal, mint a Dio3-mat, ami még úgy is szép, hogy a free-2-play lét miatt könnyebb behozni játékosokat.

2018.11.03 - 19:46,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Kurvára, ja, senki sem szidja őket a mobilos TES miatt, mert közben bedobtak valami tízert a franc tudja mikor érkező TES6-ról. Szvsz az hülyeség, amit Sterling mond a videóban, hogy az Immortalt el se kellett volna vinni a BlizzConra (ha van egy saját céges rendezvényed, ami kurva nagy figyelmet kap a médiában, ofkorsz, hogy el kell vinned rá a mobilos szarodat is), csak mellette be kellett volna jelenteni valami mást is.

Pl. ha hoznak egy Dio 4 tízert úgy, hogy valójában mondjuk van két concept art a játékról, utána már kurvára mindegy, hogy mondjuk csak 2025-ben jelenik meg (a Blizzardtól ezt úgyis megszokták már). :D

A Bethesda persze ettől még bassza meg a mobilos TES-t meg a Fallout 76-ot, de úgy tűnik, hogy Pete Hines okosabb ember, mint a Blizzard és az EA együttvéve.

2018.11.03 - 18:18,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HoS3KdCnbZg
Tőlem aztán legyen Diablo mobilra, who cares, sajtoljanak csak ki mindent a pénzéhes piócák a franchise-ból, ami benne van, de azt rohadtul nem értem, hogy a C&C Rivals után hogy lehet ennyire elbaszni egy bejelentést. A C&C-s holy fucknessből abszolút lejött az a tanulság, hogy ha mobiljátékot csinálsz egy ősPC-s szériához, akkor tilos csak a mobilos cuccot egyedül bejelenteni (kell mellé valami PC-re is), erre az Acti-Blizz megcsinálja ugyanazt a blamát.

2018.11.03 - 17:50,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

EA- "Instead of a real sequel, we'll sell whatever dignity we've left and milk the beloved franchise Command & Conquer with the worst mobile game anyones seen"
Blizzard: "Hold my beer"

:DD

2018.11.03 - 17:49,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Az tuti volt, hogy a régi engine-t használják, kell a régi cuccokkal való kompatibilitáshoz. Felpimpolják majd, amennyire kell, már most is látszik rajta, hogy kalapálták (pl. a régi motor nagyon sok tekintetben 30 fps-re volt lockolva, ez már nincs).

2018.11.02 - 23:50,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Ja igen, az egy híres videó. :D Mindegy, legalább csurran-cseppen a dologból most valami jó is, mert kapunk egy új War3-mat. Az mondjuk vicces, hogy a trélerben lévő UI (már ami megvan belőle, mert a teteje még a régi játéké) kísértetiesen hasonlít az AoE DE-ére helyhasználatban. :D

2018.11.02 - 23:37,p Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

OMG kiadták a Batman TAS-t Blurayen:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mNVQqaHdne4

2018.11.02 - 23:08,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Összehasonlítva a két IP-t lehet ezt így gondolni, mert valóban sokkal nagyobb az érdeklődés a WarCraft-lore iránt, de azért nagyon sokan vették meg a tucatnyi SC-könyvet meg sírták el bánatukat a törölt Ghost miatt, ami elsősorban pont a története miatt tűnt érdekesnek. Sok az érdeklődő, nagyon sok, csak a War után még többen mennek, a Blizzard meg manapság a trendkövetésről szól.

És igazándiból pont ez a baj velük: hogy mennek az igények után ahelyett, hogy megteremtenék az igényt valamire. Ugyanakkor most fog csak igazán kiderülni, hogy a WoW-fant mennyire érdekli a lore, ha egy másik műfajban kell játszania érte.

2018.11.02 - 22:29,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Az SC remaster a csing-csang fanoknak meg nagyon esportolóknak készült nem pedig nekünk.

Ebben nincs is hiba, a dolog annyiban zavar, hogy miért csak nekik készült? A Retrowired cikkből kivágtam egy kurva hosszú részt erről, ami többé-kevésbé okésan meg is volt írva, csak fölöslegesen duzzasztotta volna az egyébként is kicsit túl hosszú terjedelmet. A rovat ugye nem a mélyebb elemzésről meg a szubjektív álmodozásról szól, hanem a tisztes retróról, de ide azért kb. elfér a dolog zanzásítva.

A problémám gyökere annyi, hogy az SC1-nek és a BW-nek kurva jó kampányai vannak, a sztori agyonveri a WarCraft 3-mat is (az SC2-t meg ofkorsz), rohadtul a legjobb dolog, amit a Blizzardnál valaha írtak, és mindenki megérdemli, hogy élvezhesse. Ezer éve multiztam utoljára az BW-vel, abszolút nem érdekel, mit csinálnak a multival, de a kampányt igenis ki kellett volna kloffolni a mai igényeknek megfelelően.

És senki se mondja nekem, hogy erre még nem volt példa, amikor az SC2 pont azt csinálja, hogy különszedi a multit és a kampányt: a kampányban teljesen más a balansz, tele van olyan egységekkel, amik a multiban benne sincsenek, sőt, pl. a zerg kampány esetében még a játékmenet is inkább szingli MOBA igazi RTS helyett. Az SCR kampánya akkor lenne igazán fasza, ha ugyanezt a filozófiát követik: meg lehet hagyni a régi mechanikákat a puritánoknak, de attól még simán áramvonalasabbá tehették volna a kezelést (no kijelölési egységlimit, több épület hotkey-ezése, jobb pathfinding, kifinomultabb útvonaltervezés, you name it).

Ez megoldotta volna azt a gondot is, hogy a fanbázis egy jelentős része konkrétan nem tudja végigvinni a Brood Wart, mert túl nehéz, nehézségi szintek meg nincsenek a játékban. A tapasztaltabb játékosnak ezzel szemben az a baja, hogy unja a kampányt, mert már az SC2-ben magára szedett annyi tudást, hogy röhögve végigviszi a BW-t is. Mindkét dolgon lehetett volna segíteni jobb kezelőfelülettel és olyan nehézségi szintekkel, amik igazodnak a jobb kezeléshez (mert hát ha téged ügyesebbé tett a játék, akkor a gépet is erősebbé kell tennie, hogy meglegyen a kihívás hardon).

Szóval sokkal többet lehetett volna tenni a játékért (na meg az SC-ért, mint brandért magáért), és csak az a mákjuk, hogy az SCR hatására újraindult a Mass Recall fejlesztése, és még idén betoppan a 7.0-ás verzió teletömve SCR arttal, felújított egységekkel és ofkorsz SC2 kezeléssel.

2018.11.02 - 21:44,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, mennyire fog most a próféta szólni belőlem, de nagyon úgy tűnik, hogy a War3 remaster nem olyan lesz, mint az SCR. Ezt a WoW-fanoknak csinálják, lesz új kezelőfelület meg kiadós rebalance is (több száz balanszváltoztatást ígér a marketing).

+ Ha jobban megnézed, erőteljes lesz az a grafikai ráncfelvarrás (karaktermodellek sokkal jobban néznek ki, újra is vannak animálva, az in-game átvezetők is sokkal bikábbak, mint az eredeti játékban) és felújítják az összes cinematicot. Kurva sokba fog kerülni, tehát sokat akarnak majd eladni belőle, azt meg a WoW-közönséggel lehet elérni, nem a hardcore War3-idiótával, aki már akkor is sírt, amikor az eredeti játék natív 16:9-es támogatást kapott idén. Ennek minimum olyan simán kell majd játszatnia magát, mint az SC2-nek.

Ugyanakkor arra nem számíts, hogy ki fogja nyalni a seggedet a játék, mert a Blizzard RTS lelke a kattintásverseny. Én imádom fikázni a Blizzardot, de ez most egy igazán tisztes csomagnak tűnik, ami az SCR-rel kapcsolatos összes fájdalmamat orvosolja majd.

2018.11.02 - 20:41,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Érdekes, a WarCraft 3-ba már belerakják azt a melót, amire az SCR-nél még basztak:

Visuals rebuilt from the ground up
62 single-player missions across Azeroth and beyond
Over 4 hours of reforged cutscenes
Approachable hero-centric gameplay
Four powerful races from Warcraft lore
Limitless custom games to explore
Updated UI and rebalanced gameplay
Modern Blizzard Battle.net features

Work, work!

2018.11.02 - 20:24,p Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Hmmmmmm, végre valami WC, és még lehúzni sem kell majd.

2018.11.02 - 18:06,p Nagybetűs játékok Build Engine-játékok ugrás a hozzászólásra

Blood-bejelentés - még - nincs, viszont kijött az 1.5-ös update a Death Wish-hez sok polírral, co-op móddal és Bloodbath pályákkal:
https://www.moddb.com/mods/death-wish-for-blood/downloads/death-wish-15
rwurl=https://media.moddb.com/images/downloads/1/171/170423/1024x768-Image.png
+ készült a Death Wish-hez egy "nem hivatalos" - a System Shock Rewired zenéjét szerző srác csinálta, nem a DW elkövetője - MIDI soundtrack is:
https://www.moddb.com/mods/death-wish-for-blood/addons/death-wish-original-soundtrack-add-on
Ezt még nem lehet tölteni, mert a ModDB authorization nyögvenyelős, de érdemes rá várni, mert hallottam belőle néhány számot és kurva jó.

2018.11.02 - 11:09,p Nagybetűs játékok Red Dead Redemption ugrás a hozzászólásra

Hát nem azért, de annak a szarjával fognak reklámozni egy cuccot, aki fizet érte. A Sony ebben mindig is jó volt.

2018.11.01 - 23:03,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Ja nem úgy: repültek vele. :D

2018.11.01 - 22:46,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Most találtak egy adag raidert egy vertibirdben... raiderek vertibirdben, where is your Fallout god now?!

2018.11.01 - 22:41,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Én Angry Joe streamet néztem, ahol a legizgalmasabb pillanat az volt, amikor Joe unalmában azt próbálgatta, hogyan lehet a legretardáltabb hangon kiejteni, hogy Fallout. FALLLOOOOUUUUT!

2018.11.01 - 21:43,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Ne kiabáld el, mert ha marad a PTS-es balansz, akkor kb. ő fog a legnagyobbat sebezni. :D

2018.11.01 - 19:27,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Igen egyébként, meg hát tök jó, hogy végre lehet egy magyarnak szurkolni esportban.

Arra mondjuk kíváncsi leszek, hogyan fog hatni a játékára az új balansz, de aggódni nem aggódom érte. :D

2018.11.01 - 19:11,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Várjál, az csak a vége: a döntő előtt megverte Cyphert, Coollert és Clawz-t is. :D GOD KILLER! :DD

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!