Hozzászólások
Elsődleges fülek
Úristen mi ez a film, nekem ez teljesen kimaradt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lM7_oyCZqj0
Culkin egyébként tökre RLM-kompatibilisnek tűnik. Alkalmazzák állandóra, úgy sincs karriere már! :D
Kaptam Destiny 2-t... most konkrétan tök ingyenes lett az alapjáték azoknak, akik az akció idején beloggolnak a Bnetbe??? Ennyire nem veszik a DLC-t vagy mizu?
Basszus, így belengondolva egyébként kurvára nem tudok napirendre térni afölött, hogy baszki egy srác megkérdezte tőlük, hogy jön-e az Immortal PC-re, aztán a pofájába vágták poénkodva, hogy "nincs telefonod, baszki?" :DD Hölgyeim és uraim, ez a Blizzard, az id Software mellett a videojáték-történelem legjelentősebb PC-s fejlesztője. :D
Erre tényleg az a legjobb kifejezés, hogy PR-katasztrófa. Úgy tűnik, hogy mivel a Blizzard kb. azóta nem kapott savat rendezvényen, hogy 96-ban lebőgött az E3-on a StarCrafttal (amiről itt olvashattok! :D), egyszerűen már nem tudja kezelni ezeket a szituációkat.
Az meg csak önti az egészre fost, hogy kiválóan meme-elhető, és akkor még ilyeneket is előbányásznak, mint hogy pl. 2014-ben konkrétan az volt a Blizz áprilisi tréfája, hogy jön a Dio mobilra :DD :
https://us.diablo3.com/en/blog/13607363/ascend-to-victory-with-happy-reaper%E2%84%A2-4-1-2014
Amúgy úgy látom kiment minden nagy újsághoz, hogy próbáljanak meg tüzet oltani az olvasók között. Nagyon sok "vélemény" és "már tudtuk előre, hogy nem lesz semmi bejelentve" cikk jelent meg mindenhol a Blizzardot védve.
Persze, egy nagy lakájmédia a videojátékos sajtó nagyja, viszont a Kotaku közben lehozta ezt:
However, two people familiar with Blizzard’s plans confirmed that the company had indeed recorded a video in which co-founder Allen Adham spoke to fans about a new Diablo project. What’s in dispute here is the timing. We had originally reported that it was planned for BlizzCon, but it’s possible that those plans were simply discussed and never solidified. (Either way, the video never came out.) We can confirm that Diablo 4 is indeed in development. One of those sources told me that the Diablo team wasn’t yet ready to commit to an announcement, as Diablo 4 has changed drastically over the past four years and may continue to change further. (We’ve heard it’s gone through at least two different iterations under different directors.)
És ha leakelésről van szó, a Kotaku nem szokott tévedni (meg is ütötték már a bokájukat párszor emiatt :D).
Ééés megint estek az Acti Blizz részvények egy hatost. Nem jó ez így, ebből így még több mobilos cím lesz.
A kép alapján kicsi Timmyvel csináltak valamit az erdőben azok a kurva gnollok. :D
Lol:
https://twitter.com/WHChaosbane/status/1059452776932147200?s=19
Egyébként kész ez a mai játékvilág: a nép most fürdette bele a hóba szerencsétlen Blizzardot, erre egy másik kiadó még azonnal rá is szopatja őket. :D
Most miért, annyiért legalább elsők között próbálhatták ki az új Diablót. :D
Oké, de én csak erről a számról beszéltem egyébként. :)
Nem fikázni akartam egyébként ezzel, csak nekem ütemre ez abszolút az amcsi "chewing gum popot" adja, a K-pop kicsit - na jó, jóval - őrültebb szokott lenni ennél. Egyébként kellemes kis catchy cucc, a klip meg vizuálisan tök érdekes itt-ott.
kevesebb pénz/tehetség/idő lesz belepumpálva a konzol/pc játékok fejlesztésébe, mert mobilból kevesebb melóból ugyanúgy lehet kaszálni...
Akkor a Doom 10 már Doom 2 mod lesz? Már látom is az IGN rivjút: "Doom 10 recaptures the magic of the original so well!" :D
Jó, de ez nem K-Pop egyébként, max annak látszik, mivel a 3 csaj közül az egyik tényleg azt nyomja meg van egy kis "anyanyelv" is benne. Full mainstream amcsi popzene.
A Kínát meg azért írtam, mert a LoL most ott lett menő nagyon, és lehet, hogy én vagyok a rasszista, de szvsz ez a klip simán alkalmas arra, hogy a koreaiak mellett oda is nyaljanak. Meg hát melyik cégé is a Riot? :D
Strato írta: Nem értem ezt a hisztit. Pachinko is lehetett volna belőle. :)
Az Immortal csak az egyik a több készülő Diablo project közül. :D
A diablo3at mint IPt elnézve az általad felsoroltakat megtenni nem kevés szűklátókörűségre vall, vagy mondhatnám extrém naivitásnak
Á, dehogyis, csak egy ilyen videó kell hozzá:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YwVaqS_bd-8
The forges here at Blizzard are burning hot and they are all full of shit! Come aboard the hype train, YOU FUCKS! :D
Remélem, hogy azért az eredeti szinkront meghagyják opciónak.
Azért jó látni, hogy ügyeltek arra, hogy a PC gamereken legyen a korona. :D
Neked ebből a képből szerintem csak annyit kellett volna megállapítanod, hogy semmi olyan nincs az asztalon, amit Mark Kern tett volna rá. :D
De hát mindenki érti, hogy ez csak egy a több project közül, csak hát jó lett volna a többet látni az egy helyett. Másrészt meg gondolj bele azokba az emberekbe, akik elmennek a BlizzConra:
- kifizeti a jegy árát, ami azért viszonylag sok ahhoz képest, hogy csak egy marketing-szeánsz az egész,
- szállást foglal,
- szabit vesz ki,
- utazik.
És ha valaki ezt a Diablo miatt teszi, akkor ki fog akadni egy nesze semmi fogd meg jól bejelentésen. Az internet népe meg erre a felháborodásra jól ráakaszkodik, mert hát a fanok egyáltalán nem elégedettek a Blizzard elmúlt években nyújtott teljesítményével ilyen-olyan szempontból, és hát nézz a lelkedbe... te az vagy? :D
Jópofák, még ha nem is blizzard minőség.
Az azt jelenti, hogy nincs mobilra? :D
szerintem megint sikerült túlreagálni a drága publikumnak
Ha abban a kontextusban nézed, hogy bejelentettek egy mobilos Diablót, akkor abszolút igazad van, de én úgy látom a kommentekből, amiket olvastam, hogy nem ez a helyzet. Ez az eddig felgyülemlett feszültségek kirobbanása, a mobilos Diablo csak az utolsó csepp volt a pohárban.
Mert hát rengeteg olyan szelete van a Blizzard-fanbázisnak, amelyik elégedetlen valamiért:
- az Overwatch fan nem csípi a loot boxokat és valamiért utálja az éppen aktuális balanszot, az esportot vagy a tök tudja mit,
- az SC fant zavarja, hogy látványosan leszarják a kedvencét,
- a Diablo fant szintén zavarja, hogy leszarják a kedvencét
- a WarCraft fan War4-et akar,
- a HS fannak már megint meg kellett vennie azt a túlárazott pakli kártyát,
- a wowosok egy része utálja a WoW-ot (tudja a fene, hogy akkor meg minek játszanak :D)
- a Battle.net-tisztelőket zavarja, hogy CoD meg Destiny van a Bneten
És akkor jön az előzetes Diablo-hype, a végén meg a hidegzuhany = BUMM.
És ez számít valamit? Ki lehet öregedni a játékfejlesztésből, fos üzleti döntéseket is lehet még hozni attól, hogy érted a játékosokat, sőt, körbe is veheted magadat olyan fejlesztőkkel, akikkel nem tudod véghez vinni a céljaidat. Csapatjáték egy sokismeretlenes egyenletben.
Az meg kurvára igaz, amit mond a régi Blizzardról, vagyis hogy annó ezek az arcok hardcore gamerek voltak, akik így abszolút gamereknek tudtak játékot csinálni. Ezt érzed a StarCrafton, a WarCrafton és az első két Diablón.
Megmondom őszintén én most az összes színpadra kiállított ember közül egyedül Pete Stilwellen éreztem azt, hogy ez a csávó szenvedélyből csinálja azt, amit csinál. A többi csak dolgozik pénzért.
Erős szavak Mark Kern egykori Diablo 2-producertől (de dolgozott az SC1-en is + WoW lead designer volt):
https://twitter.com/Grummz/status/1059207004407754752
Ezt meg valaki megosztotta, mint releváns dolgot és ja:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=j8jmsDdlqZY
KELL:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1afApHf7C4w
Pedig ne feledkezz meg az MR-ről, mert a 7.0 állítólag nagyon durva lesz. Just look at this:
June 22nd, 2018:
We're hard at work working on a new version of the SCMR mod and the SCMR project itself. This new update is going to be the most complete version yet of being able to achieve its goal of Remaking Starcraft 1 within the Starcraft 2 engine. Currently, the project updates will feature:
All new high quality background artwork and story videos direct from Starcraft: Remaster
Enhanced quality cinematics and music from the Starcraft: Remaster version
An all-new redesigned mission briefing that now more than ever closely resembles Starcraft: Remaster's designs.
A brand new Multiplayer SCMR mod designed to be utilized in brand new classic Starcraft multiplayer maps under the SC2 Custom Battle.Net multiplayer melee gameplay! Test your SCMR skills against your friends, enemy AI, or both as you play in classic multiplayer maps such as Blood Bath and Lost Temple with the full updates of Mass Recall! (Requires sign-in to Battle.Net. There is no possibility of local LAN play in SC2)
Put the power of classic audio in your control! In addition to the current audio voiceover toggle feature for unit voices between SC2 and SC1 versions, there are now three separate options to utilize classic SC1 sounds for your all your buildings, your abilities, and/or your weapons! More classic Starcraft audio is re-introduced using these options, including the iconic Yamato Gun charging sounds, the Academy screams from Terrans, the Missile Turret's weapon launch, the Sunken Colonies spines, the original Ultralisk's growls, and more! Players now have the option to keep every single sound for units, buildings, weapons, and abilities within standard Starcraft 2 or convert them all to classic Starcraft: Brood War versions!
A brand new Model toggle system, whereby players can choose between inspired classic Brood War versions of their favorite units in each race or retain the default Starcraft 2 models. Want the original Queen's Nest model? Citadel of Adun model? Academy model? Or do you just want the classic Photon Cannon and Robotics Facility model? Try them all out and choose your favorites!
Brand new unit and portrait models by default for many key units and heroes, such as the all new Tassadar and Raszagal unit and portraits. Even Aldaris gets a portrait model upgrade!
A 4th level of difficulty: Brutal. For those players who want the ultimate difficulty challenge.
All new advanced AI for enemies, improving their skill at casting abilities, as well as allowing them greater randomness and flexibility in sending attack waves against you. No two replays will be exactly alike for a more unique gameplay!
New special "extra" hero abilities! (if selected)
Improved various visual effects for abilities
You now have the option to enable more custom unique skin models for various units and buildings across certain factions including the mighty UED, the oppressive Confederacy, the cruel renegade Broods, the enigmatic Nerazim, and more!
Stay tuned for news of more updates and a release!
Egyébként meg én valahogy nem tudom átérezni ezt az SC2 halott dolgot. Oké, manapság szinte elvárja az ember ezt a "games as a service" dolgot, de szvsz attól, hogy nincs agyonbővítgetve a játék (egyébként dehogy nincs: már a LotV is annyira erőltette a kontentet, hogy jól tönkre is vágta a multis balanszot, azóta is azt kalapálják), még nem kell eltemetni. A co-op jól megy, egy-egy 1v1 szezonban is több százezren tolják, szóval van abban kakaó.
Hogy lesz-e SC3, az persze jó kérdés, de a válaszért szerintem most a Microsoft környékén lesz érdemes nézelődni: jön az egér és billentyűzet support boxra, sanszosan az Age of Empires 4-gyel egyetemben. Lehet még jó biznisz az RTS.
SC2 is meghalt számomra.
Fittyfenét, még idén jön a Mass Recall 7.0, egyébként meg van kampány kontent:
https://www.sc2mapster.com/
A SC2-n meg dolgozik még a Blizzard, elvégre balanszolják... még mindig... a lassan 10 éves játékukat. :D The balance must go on!
Egyébként kurvára sajnálom azokat a fejlesztőket, akiket kiállítottak a színpadra bejelenteni ezt a szart. Ilyen bejelentésekhez valami öltönyös fószert állítanék oda "edd meg, amit főztél" alapon. :D
Szerintem ez csak söprögetés. Hova készült volna a videó, ha nem a BlizzConra? A Blizzard csak és kizárólag ott jelentene be egy Dio 4-et, az nem holmi Switch-port.