Hozzászólások

2019.04.08 - 18:51,h Nagybetűs játékok Batman: Arkham Knight ugrás a hozzászólásra

Néha sajnos csak a "git gud" tud segíteni, én is elég sokat küzdöttem azzal a résszel. A DLC-kben is akad egy adag nehezebb verseny.

2019.04.07 - 15:52,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja, egyébként kb. az a legnagyobb gondja az NV-nek (és ebben one upolja a F2 meg az 1), hogy nagyon sok olyasmi információt köt az orrodra, amiről nem igazán kéne tudni egy immerszív RPG-ben (pl. minden egyes skill checkről tudod, hogy az egy skill check volt).

2019.04.07 - 14:29,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

epp ez az hogy nem kicsit, hanem tipikusan nincs skillcheck (ertsd a jatek 99%anal), azt a par nagyon specialis alkalmat leszamitva, mint 2 kompit meghackelni a jatekban vagy kivinni Skynetet.

Van abból rengeteg egyébként, csak nincs az orrodra kötve. Azt, hogy kevés, úgy értem, hogy variációból van kevés, tehát pl. ott egy beszélgetés és van benne egy specifikus skill check, és ha azon nem mész át, akkor baszhatod az adott információt vagy küldetésmegoldási lehetőséget. A New Vegasban ezzel szemben többféle skill checkkel is el tudod érni ugyanazt az eredményt, így jobban megy a klasszikus roleplay benne.

2019.04.07 - 07:14,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Basszus meg ennyi ido utan is rakat buggal es broken quest-tel, es kivagott tartalommal talalkoztam (pl Gecko powerplantban hiaba hivod magadra az Enclave-et a kompjuter csatornan dumcsizasnal, nem tortenik semmi mert ki van vagva a jatekbol), pedig felpatchelt GOG-os verzioval toltam.

Ezek a dolgok a Restoration Projectben vannak benne, a sima patchek nem pótolnak kontentet. Érdemes felrakni, nekem egy tök új élmény volt vele a játék.

2019.04.07 - 07:10,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megjegyezném, hogy a végjátékban emlékeim szerint nem kell neked megölni az elnököt, ha nem akarod. Egy szinttel lejjebb felrobbanthatod a biológiai fegyver tározóját, vagy rábeszélhetsz egy tudóst is, hogy engedje a be a szellőzőrendszerbe.

Ha jól emlékszem, akkor az eredeti játékban ettől nem hal meg az elnök. Lehet, hogy valamelyik Restoration Packban kijavították / hozzáadták ezt a lehetőséget, de legutóbb meg sem próbáltam. Én mindig super stimeltem: beadsz neki 6-8-at, elmész ebédelni, mire visszajössz, halott. .D

2019.04.07 - 06:51,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Plusz meg KELL olni az Amerikai Elnokot, hogy elvedd tole a kulcsot (es igy bullshit okot adva az egesz terkepet igy arbitarisan magadra haragitani es betamadtatni)

Ez így nem igaz: mmármint ja, ki kell nyiffantanod a jó öreg Dicket, de meg lehet azt oldani a bázis riasztása nélkül is, működnek rajta is a szokásos trükkök (steallel belelopsz a gatyájába egy adag plasztik bombát, túladagolod super stimekkel stb.).

A vegen miutan talalkoztok, jo ha valtatok 3 mondatot egymassal, mielott nekiesnetek egymasnak. Akarod nem akarod, szinten meg kell olnotok egymast, nem tudjatok manipulalni egymast, egymas oldalara allitva illetve egymas nezeteit elfogadva, megertve esetleg. Lazy as fuck.

Én ezt sosem éreztem hibának, Frank Horrigan szimplán csak egy fanatikus szupermutáns, akivel nem lehet barterezni ("Your ride is over, mutie. Time to die." :D), helyette a játék abban ad döntést, hogy hogyan segíts magadon, ha nem bírsz el vele a hagyományos módon. Léteznek ilyen emberek a világon (főleg egy Enclave szerű szervezetben, hajjaj), na meg Franket egyébként is nehéz lenne bármilyen képességben felülmúlni és ezzel gondolkodásra késztetni, hiszen minden SPECIAL értéke 10-es. :D

Ezzel együtt egyébként ja, az utolsó rész az olajfúrón hangulatos, de nem egy nagy eresztés. Eléggé érezni rajta a 90-es éveket, amikor gyakran egy játék vége volt a legkidolgozatlanabb, mert hogy odáig a játékosok többsége már el se fog juni (lásd még, bár az sokkal rosszabb: Half-Life). A poén meg az, hogy ha felteszed a Restoration Pack modot, ami a kivágott és befejezetlen kontentet rakja vissza a játékba, akkor azt fogod látni, hogy zseniálisan kibővíti a világot, sokkal hosszabb lesz tőle a játék több döntéssel és lehetőséggel... de az olajfúrón csak egy pluszpoént kapsz (az elnök kártyájával beindíthatod az ottani atombombát). Szóval ja, eleve egy semmilyen rész lett volna, akkor is, ha van még fél év a fejlesztésből.

- Skillek. Marmint nagyszeru otlet onmagaban a karakter diverzifalas, de tipikusan azon kapom allandoan magam hogy megeri egesz jatek alatt szopnom a harcoknal, csak azert hogy az egesz jatek alatt 2-3 specialis alkalommal kihasznalhassak egy egy irrealisan magasra nyomott skill csoportot, es jol erezzem magam tole?

Ja, egyébként sok a fölösleges vagy alulhasznált skill, de nem is ez a gond (ezeket tapasztalattal ki tudod kerülni, simán lehet jó buildeket csinálni, ahol tényleg a build szerint játszol), hanem az, ahogyan a játék kezeli a skill checkeket.

Pl. ahogyan te is írod, én is azon kapom magamat egy-egy végigjátszásnál, hogy valamelyik extra hülyeségre építem a karaktert (hogyan hozzam ki az AI-t Sierrából, hogyan legyek pornósztár stb.), ezzel pedig tulajdonképpen elbaszom a buildemet. Miért? Mert sok a specifikus, szigorú követelmény egy-egy dologhoz, amik az overall buiildben értelmetlenek. Pl. mikor van értelme magas Lucknak? Kb. semmikor, max akkor, ha a tökéletes harci karaktert akarod megcsinálni sok critical hittel, mert nagyobb luckkal "jobbakat dobsz a kockával"... de egyébként meg befolyásolja pl. a random ecountereket, szóval ha minden hülyeséget akarsz látni a játékban, akkor érdemes magas szerencsével nekivágni a sivatagnak. Semmi értelme nincs így.

Plusz egyszerűen kevés a skill check egy kicsit, így viszonylag sokszor fordulhat elő nem teljesen optimális buildeknél, hogy van valami, amit a karaktered jelleme alapján meg kéne tudnod csinálni, de nem tudod, mert mondjuk csak 7-es Perceptionnel lehet észrevenni valamit és beszélni róla, neked meg csak 6-os van.

Ezzel szemben a New Vegasban már figyeltek arra, hogy ha valamit meg akarsz csinálni (mondjuk harc nélkül megszerezni valamit) és a karaktered kb. alkalmas rá, akkor lesz is rá valamilyen lehetőséged. Lehet, hogy a Perceptionöd túl alacsony a checkhez, de a beszéded elég magas, vagy van rá perked, esetleg értesz ahhoz a témához, amiről szó van vagy szimplán csak vagy olyan izmos, hogy meg tudd félemlíteni a csávót. Sokkal-sokkal több módon lehet ugyanazt elérni. A befejezésre visszatérve meg az is sokkal szabadabb a New Vegasban sokkal több opcióval, olyan az a játék, mintha a Bethesdával ellentétben megdöbbentő módon akartak volna csinálni egy jobb Falloutot. :D

2019.04.06 - 17:33,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Szerintem az, hogy kétszer próbálták meg és egyszer sem sikerült, eléggé erős érv arra, hogy nem működik.

2019.04.06 - 02:39,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

nem kifejezetten a szörnyre koncentrálunk

Yep, és igen, a pszichohorror irányába kellene elvinni, amivel a Prometheus ugye megpróbálkozott, csak egyrészt a "teremtődtől való félelem" túl absztrakt volt egy csilliódolláros blockbusterbe, a karakterek meg nem voltak olyan jók, hogy a személyes drámát átadják. Pedig hát a koncepció kurva jó volt azzal, hogy Holloway megfertőződik a "valamivel", Shawban meg fejlődik egy idegen organizmus.

Érted, egy gyerekre vágyó nőnek nincs borzalmasabb annál, hogy tudja, valami idegen, valami groteszk van a méhében, csak a film ezt nem tudta igazán átadni, mert túl nagyszabású volt... pedig hát pont ez akart volna lenni benne a horror és a műtős nagyjelenet is ezért volt ott.

Szvsz egyébként két járható út van: az, amit te és én mondunk meg az, hogy elindulnak Aliens-irányba és csinálnak egy picit horroros akciófilmet. Az első megoldáshoz kisebb költségvetés és kisebb film kéne, a másodikhoz meg minimum egy R rating meg egy nagyon jó koncepció, ami nem viszi bele a B-ZS kategóriába.

2019.04.06 - 00:16,szo Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Az mondjuk igaz, hogy mindegy, milyen horror-frencsájzról van szó, mindenképpen ki fog purcanni egy idő után, ha nem hajtanak végre rajta drasztikus változásokat. Ha már nem félsz, mert mindent tudsz a gonoszról, akkor rendezheti a horror pápája is, akkor sem fog igazán működni. Én pont azért szerettem a Prometheust (és nem szerettem a Covenantot), mert ott sikerült teljesen másik irányba vinni a dolgot, szvsz azzal lehetett volna valamit kezdeni, a hagyományos Aliennel filmen már nem igazán lehet.

2019.04.04 - 16:33,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Nem az lesz, hogy hirtelen nem fogsz eltalálni semmit sem, ne aggódj. :D A nail olyan szituációkban OP, amikor pl. jön a power up Blood Covenanton, te meg közelítesz a hídról, random szétspammeled a power up spawnt, aztán így kinyírsz 2-3 embert.

2019.04.04 - 16:10,cs Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

A Nailgun nerf szerintem sokkal jobb dolog, no meg a kevesebb LG air knockback se árt.

Ja, a nail nerf is jónak tűnik, mert nem igazi nerf, hanem egyszerűen csak nem fog mindenki belegyalogolni a lövéseidbe, szóval nem lehet majd vele annyira irtani, viszont amire érdemes használni (pl. LG ellen), arra ezentúl is ugyanolyan jó lesz.

Az LG air knockback is fasza, de az alacsonyabb ground knockbackről már nem tudom, mit gondoljak egyelőre. Ha alacsonyabb a rakéta knockbackje, akkor értelemszerűen ugye erősebb lesz az LG (nem lesz az, hogy felbasznak a magasba és teljesen elcseszi a célzásodat, többet fogsz találni akkor is), szóval az tulajdonképpen LG buff is. Alacsonyabb ground knockback esetén nem működik majd annyira jól a fegyver mondjuk powerupért folytatott harcban, viszont nem lesz annyira könnyű sem olyat lökni az ellenen, ami kitaszigálja az LG hatótávjából. Szóval nem tom, amiatt az alacsonyabb ground knockback akár LG buff is lehet, ami a rakéta nerffel együtt már lehet, hogy nem olyan jó.

Az mondjuk nem zavar, hogy hozzányúltak az LG-hez, mert szvsz most egy nagyon picit gyengébb annál, mint kellene, hogy legyen. A sebzését nem növelném, szerintem 7 per tick az sok volt és a mostani 6-os jobb, de valahogyan máshogyan érdemes egy kicsit erősíteni.

2019.04.03 - 23:55,sze Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Kijött az új PTS, patch notes:
https://bethesda.net/community/topic/333246/public-test-server-update-april-3-2019
És most pezsgőt bontok:

Rockets have less knockback. They still pop-up, they are still great, but going back to the lower QL values.

rwurl=https://media.giphy.com/media/JE6xHkcUPtYs0/giphy.gif

2019.04.03 - 20:54,sze Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Végre itt van az, amire mindenki várt: a célzásodat minimum 15%-kal javító Coollerpad:
rwurl=http://esreality.com/files/placeimages/2013/93915-coollerpad.jpg

2019.04.03 - 19:02,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Benne van a pakliban egyébként, csak ide az nem kell, mert pont eléggé el van távolítva a képregényes verziótól. A 1989-es filmben is pl. tudtad, hogy az ott Jack Napier, eltorzult gengsztert csináltak belőle, ezekkel a dolgokkal meg adtak neki egy önálló karaktert, ami nem olyan volt, mint a képregényes... de a Killing Joke-os "lehet egy szar napod" elképzelés mégis ott volt.

És valahol ez is a lényeg: hogy a Jokernek annyira nincsen eredettörténete, hogy tök mindegy az is, ha éppen van egészen addig, amíg az elemek stimmelnek. Az "elemek" alatt meg kb. annyit lehet érteni, hogy van egy egyszerű ember, akivel a saját szerencsétlensége és egy nevetségesen tragikus véletlen folytán történt valami, amitől megőrült. Így lett a Joker, ennyit tudsz róla, az már tök mindegy, hogy most akkor Jacknek, Arthurnak vagy Bélának hívják. Ez is csak egy variáció lesz az ismerős témára, ami tovább kavarja a mítoszt, az meg szerintem tök jó.

2019.04.03 - 18:35,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Arra számítottam, hogy a Killing Joke sztorit viszik a vászonra csak a kepregennyel ellentétben itt nem visszaemlékezéssel.

Visszaemlékezés nincs a képregényben: "Sometimes I remember it one way, sometimes another ... if I'm going to have a past, I prefer it to be multiple choice!"

Szóval te annak örültél volna, ha csinálnak egy olyan filmet a Killing Joke-ból, ami jól meggyalázza az eredetit azzal, hogy definitív eredettörténetet csinál a meséből? Come on!

2019.04.03 - 18:29,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

A trailer jó, a film jónak tűnik így ennyiből, a karakter is. Viszont az a Joker amit én ismerek képregényegből, rajzfilmekből, filmekből kurvára nem ez. (nem tartom kizártnak, hogy valami nagyon underground vonalon volt egy hasonló Joker ettől függetlenül)Ezért van az, hogy amit látok az tetszik csak ha bele kell gondolnom, hogy ez az a Joker akkor nem megy, mert kurvára nem az.

Pont itt jön ki a "fanboy" pedig, hogy neked van egy elképzelésed arról, hogy milyen Jokert akarsz látni (a "képregényeset", a klasszikusat, a megszokottat), és mivel ez itt nem az, így máris jön a fanyalgás. Erről kell leszokni.

A Marvelnél ugye remekül vágják azt, hogy hogyan kell a klasszikus füzetkéket úgy feldolgozni, hogy a tömeg meg a fan is elégedett legyen, de pl. - és előre elnézést, hogy ilyen kifejezéseket használok - alkotóilag az egy nagyon semmilyen meló, és istenigazából téged sem fog meglepni rajta semmi. Ezzel szemben itt láthatsz egy új Jokert, ami tud kezdeni is magával valamit ahelyett, hogy régi képregényeket másolgatna.

Ugyanakkor meg az előzetesen is látszik, hogy a karakter fontosabb tulajdonságai megmaradtak, plusz a backstory is első blikkre tele van párhuzammal a Killing Joke-féle "igaz vagy nem" eredettörténettel (egy szerencsétlen, nyomorult nímand jól megszívja az életet, ennek hatására meg átlényegül). It's fine, az üzletből meg kikerekedhet egy jó film, aminek van egy kis ambíciója újat mondani is... egy ilyen cseszettül régi karakter esetében ez fontos dolog, nem?

2019.04.03 - 17:49,sze Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

Szerencsére ez a film nem az említett célközönségnek készül, szóval csak vállat vonni tudok arra, hogy annak a rétegnek nem jön be. Személy szerint én pont valami ilyesmire vártam a DC-től (ami nemcsak dárkosnak, de egy pöppet okosnak is tűnik), meglátjuk, milyen lesz, egyelőre lelkes vagyok. Filmnek tűnik termék helyett, ritka az olyan manapság.

2019.04.03 - 12:20,sze Általános csevejfarm Mi történik a Discordon? ugrás a hozzászólásra

Zaxx vs. mindenki, csapó MCDXLII

Zaxx vs. spuds.

2019.04.03 - 11:45,sze Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Ja, ez valami hülye bug, megtörtént velem is néhányszor. Azt számoltad egyébként, hogy melyik a helyes szint, az, amit végül kaptál vagy az, amit az XP-osztásnál mutatott?

2019.04.03 - 11:40,sze Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Megfraggeltél egy lengyel jogászt, you monster!

2019.04.02 - 22:17,k Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Ha sok a Sorlag, akkor Galena tök jó, mert a totem gyógyítja a savat.

Eisen ellen meg igazából az a jó taktika, ha simán csak próbálsz olyan helyekre is figyelni, amikre nem szoktál, mert általában ott lesz a turret + a turret nem sebez sokat, de tdm-ben azért tisztelni kell (csak akkor ugrasz elé, ha gyorsan le tudod lőni és tudod, hogy közben nem durrant hátba senki). A másik meg, hogy szeretik úgy ledobni, hogy akadályozzák vele az utadat, pl. belemászol az arcába, aztán ledobja mögéd, hogy ne tudj hátrálni, vagy eléd dobja, hogy ne tudd úgy letámadni. Emiatt fasza tud lenni ellene Ranger, Nyx vagy Doomguy, de igazából ha úgy általánosságban egy kicsit távolabbról lövöldözöl Eisenre, mint egyébként, már az is elég jó.

2019.04.02 - 18:37,k Nagybetűs játékok Duke Nukem ugrás a hozzászólásra

Lee Jackson kiadott egy számot a 2001-es DNF-ből (a 2001-es E3-trélerben, a sztriptízbáros jelenetnél lehetett hallani belőle valamit annak idején):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Eh7cTPjgmKQ

2019.04.02 - 16:57,k Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Itt egy adag leak jövőbeli kozmetikai cuccokból + a nagy semmi Kleskből és Xaero-ból:
https://old.reddit.com/r/QuakeChampions/comments/b8i1na/leak_2_new_champions_and_season_rewards/
Sok érdekesség nincs benne, de az fasza, hogy végre jön a már kb. egy éve tízelt strandolós armor set BJ-hez. :)

2019.04.02 - 16:54,k Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Nem igazán játszom Slash-sel, de asszem assistoknál szokta ezt csinálni néha.

2019.04.02 - 08:40,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Bár tudom, hogy Randy-t olvasni nehéz, mert hát a csávó hol hazudik, hol nem, de ez nekem előzetes tűzoltásnak néz ki + tekintve, hogy a BL3 egyébként is UE4-en fut, úgy meg kurva kedvező az Epic-részesedés...
https://www.dsogaming.com/news/randy-pitchford-comments-on-the-possibility-of-borderlands-3-releasing-exclusively-on-the-epic-games-store/

Szerk: Ja, hogy véletlenül ki is szivárgott egy azóta már nem futó ad, amin ott az Epic logó:
https://twitter.com/Wario64/status/1112771380813025280/video/1
A crossplay mondjuk fasza ötlet.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!