Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én eredetileg éjjel 3-kor akartam fellőni a cikket egyébként, csak az oldal karbantartásnak köszönhetően elszállt az egész, szóval csak most volt időm újra megírni. :D Bocs a késői hírért, nem csak rajtam múlott (viszont azóta mentem Wordben is!). :D
A New Vegashoz pl. 4 DLC jött ki összefüggő történettel, összesen kb. 50-60 óráig tartottak. Expansion Pass?
Nekem az árral van bajom leginkább, mivel 30 órányi játék (aztán majd kiderül, hogy ez csak a fő cselekményt vagy a mindenféle mellékcuccokkal együttes "completionist" játékidőt jelenti-e) semmiképpen sem éri meg a teljes játékért leszurkolandó pénz felét. Na persze én egyébként is utálom ezt a "vedd meg elővételben a kiegészítőket" modellt.
Jönnek a leakek! A sztori módban harcolhatunk Rain ellen... titkos unlockolható karakter lenne?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=to6u7gWDvbg&app=desktop
+1, de azért én még szeretnék meglepődni is, na meg másfél év után elbaszni már igazi művészet lenne.
Szerk: Egyébként van már HD letöltős verzió is a gamersyde-on a rövid werkecskével együtt (werk egy trélerhez?):
http://www.gamersyde.com/news_mortal_kombat_x_launch_trailer-16434_en.html
Ed Boon igerte hogy "sokkal jobb lesz a netkod".
Az Injustice előtt is ígérte, aztán kb. rosszabb lett. :D
Oké, én is nagyon bizakodó vagyok a játékkal kapcsolatban, de azért várjunk még a koronázási / szentté avatási szertartással. Van két terület, ahol még csúnyán elvérezhet a Netherrealm:
1. A netkód: a Mortal Kombat 9 netkódja minősíthetetlenül szar volt, az Injustice-é szintén. Az MKX-éről egyelőre annyit lehet tudni, hogy régiózáras lesz és kapcsolatszakadás esetén pontos hibaüzenetben fog tájékoztatni az okról. Ez édeskevés, az erős online integráció miatt ütnie kell a netkódnak, a probléma viszont az, hogy a Netherrealmnek még nem sikerült előállnia a szükséges minőséggel.
2. A karakterek kiegyensúlyozottsága: ide balansz kell, komoly. A múltban a Mortal Kombat nem volt híres a minőségi, alaposan kiegyensúlyozott játékmenetéről, ez változott az MK9-cel, ahol végre először játékmechanikailag is komolyat alakított a széria. Végeredményben azért távolról sem lett hibátlan a játék, mivel multiban tengernyi exploittal lehet szívatni az újoncokat, bizonyos karakterek pedig egyszerűen használhatatlanok magasabb szinten (pl. Sheeva, Kano, Quan Chi meg úgy majdnem az összes olyan karakter, akiket offline masszív blokkolással könnyedén le lehet verni).
Az MKX-nek egy picivel jobbnak kell lennie tehát az elődnél, ez viszont elég nehéz lesz, mivel jön vissza a futás, ami balanszban kb. tropára vágta az MK3-at, az MK4-be meg beleerőltette a "max damage" feliratot, de a katakterenként 3 variáció belövése is komoly feladat lesz. A futás talán jól fog működni az új staminás megoldással, bár tippre a kutya sem fogja használni, mivel stamina asszem kell a dashez is, így komoly vállalás lesz azt futásra becserélni, de legalább a rendszert nem fogja kettétörni. A 3 variáció már érdekesebb kérdés, szinte biztos vagyok abban, hogy az első néhány hétben furcsákat fogunk majd látni multiban, szóval jöjjenek gyorsan a peccsek. :D
Több dolog miatt sem értek egyet:
- A Chop Suey egy tök jó szám, a célközönség (Boon bevallása szerint a 25-30 év körüliek) ismeri, szereti, nem kell feltétlenül magának a bandának aktuálisnak lennie (lásd félmillió filmelőzetes Rolling Stonesszal és Jimi Hendrixszel).
- A Chop Suey passzol is az MKX-hez, mivel megfelelően pörgős és agresszív egy trélerhez, és az a szösszenetnyi komolyság-érzelgősség kombó is benne van, ami úgy tűnik, jellemezni fogja a játék sztori módját. Szvsz a mainstreamből messze az egyik legjobban passzoló szám.
- Kb. 4-5 olyan tréler volt már, amilyet lefestesz, néha lehet próbálkozni azért mással is.
Más: mellesleg biztos vagyok benne a tökéletes hype vonatot és a kontent mennyiségét látva, hogy minden idők legdrágább bunyós cuccával állunk szemben. Remélem, hogy jó lesz meg bejön a WB-nek, mivel úgy tűnik, nem a 3 millió eladott példány a cél.
A többi oldal is az egyébként. :)
+1, én ezért nem is panaszkodom az ajándék lóra, egyébként meg üssetek, de sztem sokkal jobb így a kommentsorrend. Az oldalak 99%-án így van megoldva, ha több oldalra vannak osztva a kommentek, nekem őszintén könnyebb így, mert nem kavargok.
ÜT! :D
Az az érzésem, hogy kell lennie 1-2 unlockolható rejtett karakternek a játékban, pl. tök sokat mutogatták Raint és Fujint. Mellesleg egy leak alapján tudni lehet, hogy a story módban lesz egy harc Tanya ellen, a trélerben meg fel is tűnik a hölgy, szóval az egyik DLC karakterről már sok kiderülhet az alapjátékból.
Olvastam (egyébként meg ja, alapjáték + 2 kiegészítőre gondoltam, csak késő volt már), de akkor is hülyeség, mert minek kéne nekem 2x telepítenem? Oké, a H5-nél azért még meg lehetne érteni a dolgot, csakhogy így vmiért mégis többet kell letöltened, mintha a bundle-t húznád egyben, meg úgy egyébként is nálam csak rosszabb dolgokat eredményezett a dolog: pl. a Leisure Suit Larry kollekciót is úgy húzták szét külön címekre, hogy még a LSL 6 két különböző verziójából is külön játékokat csináltak (az első rész esetében ugyanez történt, de ott megértem, mert a VGA verzió tényleg remake). :D A Heroes Chronicles nevetséges, elvégre minek töltenél le ugyanazért a cuccért 5x többet és telepítgetnéd egy helyett 8x, miközben pl. az Alone in the Dark 1-2-3 pakkhoz meg hozzá se nyúltak, ugyanúgy az első rész "extrái" a folytatások, mint eddig. :D
Én szeretem a GOG-ot, de ez már baromság és hadd döntsem már el én, milyen formában szeretném letölteni a játékaimat. Az is oké egyébként, hogy a Galaxy kliens miatt művelik, csak ugye ennek haszna a HChronicles és Larry koma esetében nem lesz, mert multi az nincs bennük.
Ó bazz! Alapvetően támogatom én a gyűjteményes kiadások külön játékokra szétszedését, de nekem eddig csak rosszabb lett tőle. A Heroes 5-öt miért kellett szétkapni az első két kiegészítőre és a harmadikra? Ennek így mi a szar értelme volt? A Heroes Chroniclest miért kellett szétszedni 8 különböző játékra, egyesével 400 MB-os telepítőkkel? WTF, GOG?
A Scythian pontosan ugyanannyira lehetne férfi is, mint nő, nem változtatna semmin.
És pont erről van szó, ez az egész női egyenjogúságosdi lényege. Én ezen lepődtem meg, hogy végre egyszer Sarkeesian nem akart polgárpukkasztani, csak simán tolt egy feministát. Így kellett volna csinálni az elejétől fogva.
A választás szerintem tök jó, az érdekes inkább az, hogy az Eurogamer miért szentel ennyi karaktert erre a témára.
Hát, ha benyomod neki Cassie X-Rayét, akkor biztos:
https://www.youtube.com/watch?v=cmOjssmd75A
Wow, ez is megvolt! :D
Egy kis Sonya a streamből:
https://www.youtube.com/watch?v=0kUlp3-XAIk
Végre megjött Kenshi is, belőle ennyi van:
https://www.youtube.com/watch?v=Ehk__FpyKvk
https://www.youtube.com/watch?v=epOIGOR94bQ
Kenshi nem változott sokat, illetve Sonya egyik variációja is a kiss hiányát leszámítva szinte teljesen ugyanaz, mint volt, szóval I'm set. :D
A roster mellesleg teljes, tehát ennyi karakter közül lehet majd választani a játékban, több bejelentés nem lesz.
Közben dulakh már "javította", de ide a rozsdás bökőt, hogy a rosteren Jackie-nek fogják hívni. :D
Egyébként meg akkor tessék már a Jaxet is Jacksonra módosítani. :P
Szerk: Közben utánanéztem, elvileg így fogják írni a karakter nevét, szóval ugrok is javítani az eredetinek megfelelően:
http://mortalkombat.wikia.com/wiki/Jacqui_Briggs
Nem hiszem, hogy olyan lesz, azért az már nagyobb meló lenne, mint kicserélni 2 textúrát. Ennyire szorgos perverz modder nem gondolom, hogy létezhet. :D
Haha, csak az upgrade-elés 25 juró. :D Egyébként a DS2-höz minek ez, nem az első rész volt a borzalmas?
Ez most nagyon "kéz a biliben" feeling lesz, de ott van pl. a Street Fighter 5: bár gondolom nem a Sonynál vannak a jogok, hanem továbbra is a Capcomnál, a lóvét viszont a Sony adta rá, szóval van valahol egy Capcomot kötő szerződés, mégis jön Steamre a játék. A Valve és a Sony nem utálják egymást annyira, sőt, közvetlen versenyben sincsenek egymással, szóval ki tudja, mit hoz még a (távoli) jövő.
Egy biztos: az E3 clusterfuck lesz egyeztetés nélkül. :D
Ez teljesen így van, a jövőben majd figyelünk is rá. Én annyit javasolnék, hogy a cikkírók ne csak topik formájában, de egyébként is sátorozzanak össze meg figyeljenek egymásra, pl.:
- lehet PM-et küldeni, aztán vagy látja a másik, vagy nem
- Steamen / Facebookon legyünk haverok: a többség elég sokat van fenn Steamen, mert általában még akkor is fut a kliens, ha nem játszol vagy afk vagy. Ez jól is jött már nekem, pl. a múltkor Zoo mester kisegített videóbeillesztési tudományával. :)
- egy hír megírása után azt szoktam csinálni, hogy küldés előtt gyorsan megnyitom a főoldalt, nehogy közben valaki pont ugyanazon témában írjon. Az idő persze így elveszik, ha beüt a krach, de jobb később, mint soha, hírek összefűzéséhez meg lásd előző két pont. :)
- a moderátor joggal rendelkezők utólag is belenyúlhatnak mások cikkeibe, így akár törölhetik / össze is fűzhetik őket, szóval ha a cikkíró hibát vét, a moderátor segíthet a gondon. Mellesleg a mások által végzett helyesírás checkért / szépítésért hálás vagyok. :D
Ha élesedik az oldal feltétlenül kell majd ilyen topik, de egyébként szerintem eddig elég jól megoldottuk az átfedések elkerülését.
Az "egymás után két MK hír" témával alapvetően egyetértek, de azért eltelt 3 óra a két cikk megjelenése között, szóval nem lettek csak úgy, véletlenül egymásra pakolva és nem is a figyelmetlenség vezetett hozzá. Az MKX-szel kapcsolatban meg az a helyzet, hogy mértani pontossággal kiszámított hype zajlik jelenleg, így kb. naponta fel lehetne lőni MKX-hírből vagy hármat. Csak ma esett új karaktertréler, Fatal 8 bejelentés, egy újabb csokornyi fatality videó meg egy Ed Boon-interjú, egyszerűen túl van nyomva a játék, minden második hír MKX, ahogyan blákkbasztereknél lenni szokott megjelenés előtt. A Mudokon által írt cikk is kiragad egyetlen érdekes dolgot egy 20 perces Boon-interjúból, amiből kb. egy oldalas összefoglalót lehetne rittyenteni.
A lényeg, hogy nagyon sok MK infó van mindenfelé, ehhez képest pedig az főoldalon kint lévő kontent nagyon súlyozva van a nagyobb trélerekre, fontosabb vagy érdekesebb információkra. Szvsz a "kvázi-demó" ötlete érdekes dolog, ami simán megért egy bejegyzést, arról meg nem tehet a hiriro, hogy közben 3 óráig nem jött semmi. :) Tényleg nem a legjobb így, de tragédia nem történt.
Na, hogy valamivel feldobjalak: a PC-s petíció brutális számokat hozott (több, mint 35 000 aláírásnál járnak), szóval ha a Sony is úgy akarja, akkor a From Software hülye lenne saját kontón nem kiadni a játékot. A Remedy már csinált ilyet az Alan Wake-nél, aminek a fejlesztését meg ugye a Microsoft finanszírozta.
Mellesleg egy kicsit a saját kezemet is bilibe lógattam ezzel a "hírrel", mert őszintén szólva rohadtul tetszik a játék a setting miatt és azonnal rávetném magamat, ha tehetném.
Úgy értettem, hogy nálam az MK9 és az MK2 az abszolút top, a Shaolin Monks is, csak ugye az nem klaszikus verekedős játék, ha PoP / GoW klón action-adventure.
Egyébként a Shaolin Monksot brutálisan jól lehet emulálni és még widescreen patch is van hozzá:
http://i.imgur.com/2S4LIcI.jpg
1080p-s képernyőfelbontás, míg maga a játék a natív renderelt felbontás hatszorosán ketyeg. Csak i7-es proci és egy GTX 970 kell hozzá. :D
Mellesleg Boon tényleg nyomott egy tweetet régebben a SM HD verziójáról, a PS2-es MK-kban pedig divat volt a régi MK címek elrejtése, szóval talán... talán lesz az MKX-ben egy baromi nehezen unlockolható Shaolin Monks? :)
MK9-ben Jax volt, valószínűleg itt is úgy lesz rajta a rosteren, de már korábban is erőltették néha a komolyságot sztori módban a teljes névvel.
Emlékeim szerint darabja volt 5 dodó.