Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én meg nem a hangról, hanem a szövegről beszéltem. :)
Erről tényleg szavazást kell tartani. Nekem ötlet szintjén tetszik a dolog, de nem biztos, hogy jó ötlet egybeömleszteni a főoldalt a fórummal: a főoldalt látogatóknak a főoldal feeling szűnik meg, a fórumozók meg kapnak egy szép nagy átscrollozandó területet kezdésnek, ami kb. olyan lenne, mintha mindig lenne sticky a főoldalon. :D Bejöhet a dolog, de tökön is lőhetjük vele magunkat... szóval szavazást neki!ű
Ja és azt kihagytam, hogy mindenképpen baromi ronda lesz az eredmény, mert ezt nem lehet szépen csinálni, ezért nem látsz ilyet máshol. :)
Alapvetően ezzel az odaáttal csak az a gond, hogy komolyan elhiszed, hogy ennyi idő után senkinek nem tűnt fel a nagy igazság, és nincsenek tisztában azzal, hogy anno domini félrefordították?
Nagyon is tisztában vannak vele, tudom, sőt, még nekem is furcsa lenne, ha ennyi idő után megváltoztatnák (az oké, hogy közelebb kerülnének vele az eredetihez, de közben meg pont a magyart csesznék el szóval ahogyan damoqles is mondta, már mindegy)... szóval mégis hol írtam én ennek ellenkezőjére utaló dolgot a cikkben? Inkább arról van itt szó, hogy pontatlanul szabad a fordítás, persze nekem ez tök mindegy, mert csak akkor nézem szinkronnal a sorozatot, ha éppen elkapok a tévében egy részt és ottragadok előtte. De hé, legalább a "dacsovni" korszaknak vége már. :D
Nem azt mondom, hogy rosszul teszed, de egyébként a karakterek sem passzolnak teljesen a magyarban: egyszerűen mindketten merevebbek, mint a "tényleges" sorozatban, mert sok apró poén kimarad a szinkronból.
Ha csak a sejtelmesen záródó monster of the week cuccokból állna a sorozat, akkor igazat adnék egyébként, de az X-akták törzse az ufó-összeesküvéses szál, amiben az igazság egy nagyon is létező dolog, csak nehezen adják + Mulder karakterét és azt is vedd hozzá, hogy miért létezik az X-aktákkal foglalkozó FBI-szegmens a sorozatban. Az "igazság" teljesen konkrét fogalom a szériában, ugye elő is kerül a szó elég rendesen:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ph74FgtnBZ4
(Sajnos csak hang van)
Nem a legborzalmasabb félrefordítás a világon, de attól még félrefordítás / félreértelmezés.
Biztosan nem, mert az India kivételesen tetszik. :D
Hé, ez tök jó volt, what happened?
Azt a mindenit, komoly az a recommended gépigény.
Úgy tűnik, lassan révbe ér az XLEngine és végre HD-ben, source port minőségben tolhatjuk majd a Bloodot (meg a Dark Forcest, meg a Shadow Warriort, meg a Daggerfallt, meg egyszer talán az Outlawst):
http://xlengine.com/blog/
*I have been building tools and other work that will allow me to release source-port accurate support for Dark Forces and Blood at the same time as Daggerfall early in the new year (megj: 2015 novemberében került ki a poszt, szóval itt "early 2016"-ról van szó). They too will support software rendering as well as enhanced features. Outlaws has not been forgotten but has been put on hold until a later time. The XL Engine will even allow you to play with your existing save games.
A legújabb posztból az is kiderül, hogy a Shadow Warrior már 100%-osan működik.
Doom 2 No Rest for the Living
Már ezért a szövegért megérte végigvinni:
rwurl=http://i.imgur.com/MUpmcO9.jpg
:D
Egyébként mind a 9 pálya baromi jó volt, simán az egyik legjobb hivatalos kiegészítőcsomag.
Gondolom pont rosszkor tölthetted le, mert pár órája jött ki az új verzió.
Egyébként ex-Telltales arcok csinálták.
Ezt most ollóztam össze nagyon gyorsan és hanyagul, de vmi ilyen helytakarékos elrendezésre gondolnék az oldalsáv mellé a mostani a helyett:
rwurl=http://i.imgur.com/QhvA4wR.png
Most, hogy már nagyjából kialakítottunk egy egységes külsőt a cikkeknek, szvsz logikus lépés lenne fejlesztésileg is elindulni ebbe az irányba.
Ha már a megjelenésnél tartunk, akkor egyébként a főoldalra is ráférne már egy nagygenerál, mert a mostani Doom cikkből is látszik, hogy nem valami helytakarékos ez így és tényleg szar, hogy kitűzött cikknél scrollozhat a nép. A címkék elférnének a kép alá, a szerző avatarjára (sőt, tulajdonképpen az egész fejlécre) semmi szükség nincs, a nyitóképre rá lehetne rakni a címet, stb.
Szvsz jó lenne rááldozni egy kis időt arra, hogy valamennyire újragondoljuk a dolgot és mondjuk fejlesztésileg is csinálni kéne egy (vagy akár 2) olyan hónapot, amikor csak ez kerül fókuszba a többi fícsör helyett, mert azért fontos, hogy nézünk ki, akármennyire is "menedékhely a fórum".
Az újracímkézést szerintem bárki megcsinálja fél-1 óra alatt, az oldalsáv viszont... ha rajtam múlna, reggelre meglenne, csak sajnos egyáltalán nem értek hozzá. :D
Egyébként én sem ilyen csúnyára gondoltam, sőt, manapság oldalsávba rendezni cikkeket ennyire kevés hasábbal izmoló oldalon csak képekkel együtt szabad. :)
Valami ilyesmire gondolsz?
rwurl=http://i.imgur.com/mlOjHQM.jpg
A középső tömböt eltoltam, (kb. :D) egyvonalba tettem az RW logóval, így keletkezik valamennyi hely jobb oldalt, amit akár el is használhatnánk oldalsávnak (alapból persze a hely nem elég, szóval a mostani tömböt mindenképpen vékonyítani kéne valamennyit). Azt, hogy mi van beleírva, meg hogy hogyan néz ki ne figyeld, csak kivágtam és odatettem a Hírek HQ-t. :D
Ha nem így, hanem fordítva - bal oldalt az oldalsáv - csinálnánk, akkor ha ügyesek vagyunk, vmilyen formában tulajdonképpen visszahoznánk az eredeti HW-s oldalsávot.
Stílusos, a zene meg frankó, kellemes kis intro.
Ez így tényleg nagyon jól festene valahogy beformázva a felső sor alá. Psi, mit mondasz?
És hogy ON is legyek: Androidra melyik lehet a legjobb Doom-atlernatíva?
A poén az, hogy megnéztem, mert szerettem volna egy mobilos source portot is a felsorolásba... és találtam egy darabot: a Google Play-ről törölték, szóval illegális, de nem is kifejezetten jó (az irányítás rossz, néha be tud lassulni és zenéje sincs).
Mellesleg a kitűzésen én is gondolkodtam egy sort és arra jutottam, hogy mivel a hosszabb, egyedi RW kontentet ki szoktuk tűzni néhány napra, ezért jobb megoldás híján most is így teszek. Tényleg sokkal frankóbb lenne mondjuk egy oldalsávos "ajánlott cikkek" szerű megoldás, mert úgy akár még a régebbi, nem aktuális, de bármikor érdekességet jelentő cuccokat is kint tudnánk hagyni hosszabb időre + a fórumon aktuálisan menőnek számító topikokat is lehetne promózni, de nem tudom, hogy mikor lesz ilyen fícsör, már ha lesz egyáltalán.
Annak a CPU-nak bírnia kéne, simán.
Ez nagyon fontos, mivel a Doom tele van QTE-vel!
És még jól is mutat! :D
Ennyire nem szeretné, ha széles a vászon?
Ennyire. A ZDoom szoftveresen kezel mindent, szóval képzeld el, mennyi erőforrást vesz ki a processzorból az, hogy 1080p-ben kell lerenderelnie a játékot. Az 5 évvel későbbi Outcast alapverziójában nekem kb. 40-es átlagfps-em volt i7-esen az eredeti verzióval, miután felhackeltem 720p-be, az EDuke32 szoftveres módját használva meg 30 fps-sel fut a Duke 3D 4K-ban. :D
Ettől függetlenül furcsa a zuhanás, mondjuk nem tudom, milyen procid van, de nálam 1080p-ben a ZDoom csak a Doom II No Rest for the Living epizódjában tud benézni 150 fps alá (az is azért, mert az Xbox 360-as verzióhoz fejlesztette a D3 kiegjét is szállító Nerve Software - PC-re a BFG Edition óta van, de a wad file-t megeszi az összes source port kb. -, szóval szartak a 90-es évekbeli gépek teljesítményére :D). Mindenesetre ott a GZDoom, ami tök ugyanaz, mint a ZDoom, csak OpenGL-es: ha kikapcsolod a texture filteringet, akkor teljesen úgy fog kinézni, mint a ZDoom - azt leszámítva, hogy teljesen 3D-s a tér, de az úgyis csak akkor tűnik fel, ha fel-le nézel, amit a Doomban alapból úgysem fogsz -, csak kb. 10x több fps-sel.
Én azért bírom egyébként jobban a Doom Retrót a ZDoomnál, ha az old school feeling kell, mert desktop felbontásban fut automatikusan, szóval csak a játék renderfelbontása 640x400, így pedig a monitor natívját használva élesebb képet kapsz, mintha a 1080p-s monitorodat erőltetnéd alacsony felbontásra a ZDoommal. Alapból egyébként a régi 35 fps-es limit ott is ki van lőve, szóval a játék simán fut, az egeres célzás tökéletes, a kontroller meg jobban van belőve a ZDoomnál, ha jól emlékszem (pl. ha játék közben dugod be a kontrollert, akkor is azonnal felismeri, a billentyűs gombok helyett meg elkezd Xbox-os gombokat kiírogatni). A hátrány, hogy mivel a retróság jegyében teljesen megtartja az eredeti menüket, ezért cfg file-ból kell módosítani a beállításokat - na nem mintha ez nehéz lenne, mert olyan nagyon sok nincs belőlük, rájuk ismerni meg pofon egyszerű.
Egyébként a Retro-ról csináltam egy videót pár hete, csak elég béna lett a minősége a FRAPS miatt, szóval nem raktam bele a cikkbe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WrJesbaO1oU
Nem te vagy az egyetlen, de kevesen vagytok, mert a Doommal és a Quake-kel nagyjából az a helyzet multiban, mint a Wolf 3D-vel és a Doommal FPS szempontból: a Doom találta fel a deathmatchet, de a Quake popularizálta. A Doom idején a multi még lanos volt, így a teljes játékosbázisból baromi keveseknek volt lehetősége multizni vele.
Egyébként a kérdéses loadoutot leszámítva - mondjuk a Quake Live hívek azt mondják, hogy ott ez is jól működik - nekem bejövős eddig a multi, a Quake-es hatást se bánom. A Quake-kel egyébként is úgy vagyok, hogy nem hiszem, hogy lesz belőle új rész már, mert egy kupi az egész széria (az első rész Doomosan frankó, de Doom utánzat, a második akkoriban volt jó, manapság már furcsa őskövület, a harmadik multis rész, a negyedik a másodikat folytatja és nem volt rossz, de whatever, nem sok potenciált látok a sztoriban), szóval még szívesen is veszem a ralgun szerű új fegyvert a Doom 4-től, elvégre egyívású a két frencsájz, a több fegyver meg több lehetőséget is hoz magával.
Én már olyan kommentet is láttam, hogy "szar a boxart, töröltem az előrendelést": manapság egyre több olyan őrült van, aki a legapróbb indokokat keresi a kalózkodásra. :D Nem azt mondom, hogy ezzel egy szint a multi meg Drotak kommentje, mert jó lenne egy korrekt aréna shooter-szerűség néhány új dologgal, de tényleg nem az a fontos egy Doomnál. "Ha jó lesz, örülünk, ha szar lesz, annyira nem bánjuk" kb.
Ez így van, pl. ezt az ötöst is baromi nehezen hoztam össze, mert simán lehetne 10 is, annyi hihetetlenül minőségi cuccot lehet találni. A cikkben felsorolt cuccok minőségileg - a DemonSteele-t egy kicsit most nem számítva, mert ahhoz saját pályák nincsenek - mind megfelelnek egy teljes értékű játéknak / kiegészítőnek, sőt, a két pályacsomag széria simán többszörösen jobb, mint a Final Doom pl.
A BtSX művészileg is úgy van összerakva, hogy leteszed magadat, a Doom Retro meg konkrétan egy igényesebb "klasszikus Doom" csomag, mint amit a BFG Editionben találsz pont azért, mert a koncepció már nem is technikai, hanem inkább egy "művészi" múltidézés szerzői koncepciókkal (nem azon van a hangsúly, hogy "mit tud" a motor, hanem azon, hogy pöccre induljon a legkocább gémernek is + azt csinálja, amit az egy szem fejlesztő elképzelt).
A Sunlustban továbbra sem értem, hogy mi a jó (csapdák-csapdák-csapdák, a Serious Sam is megirigyelhetné), mondjuk ez az idei Cacowards majdnem mindegyik résztvevőjére igaz nálam (oké, a Breach egész jó lett, meg is kapod alapból, ha letöltöd a Doom Retrót). :D Rossz volt a tavalyi év, mondjuk ezt már abból is lehetett sejteni, hogy a rohadt szelfibotos mod kapott egy díjat. :D
Ez a cover még az ilyen poén fotókat is képes elrontani:
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/CabIMGWW0AERnbi.jpg
:D
A páncéllal-sisakkal nekem sincs gondom, szóval ja, a trend a baromi unalmas nekem is már. Na meg régen még akadtak olyan borítók is, amik őszintén szólva a játék egyképes bemutatásában nagyon rosszak, kivitelezésükben mégis fantasztikusak voltak, pl.:
rwurl=http://junglebiscuit.com/images/oldgamesmonkeyisland2cover.jpg
Horror Monkey Island 2. :D
Amiért a DOOM nekem még manapság is csalódás, az pl. a Wolf TNO és a TOB coverje, amik még a kliséik ellenére is nagyon szépek, ötletesek voltak:
rwurl=http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Wolfenstein-The-New-Order-Gets-PC-System-Requirements-Console-Space-Needs-440270-2.jpg
rwurl=http://www.madplayer.net/wp-content/uploads/2015/11/Wolfenstein-The-Old-Blood-04-03-15-cover-Art-EURO1.jpg
Nagyon szemfüles emberkék kiszúrták az új trélerből, hogy lesz infighting a játékban!
Kakodémon vs imp:
rwurl=https://pbs.twimg.com/tweet_video/Cafv98nWAAII_Nn.mp4
Kíváncsi vagyok, hogy ez a Doom 1-es verziót jelenti-e vagy csak aztm hogy az ellen leapríthatja magát a saját lövéseivel.
Attól függ: rövidhírből egyértelműen kevés az 5 darab, a scrollozni is lusta júzer meg nem fog rámászni a régi cikkek gombra, így Jabba legközelebb nem azon fog kattogni, hogy a sticky cikk letolja a rövidhírét, hanem hogy valaki gyorsan írt 3 hírt, ami letolt az ő 3 órával korábban írt 3 híréből egyet... és teljesen igaza lesz + az 5-ös limittel azt promózod, hogy minél kevesebb rövidhír legyen. Ilyet ne csinálj, így is lassan gyűlnek. :D
Minimum 10 kellene rövidhírből, de az se frankó, mert:
- a fórumozónak még többet kell scrolloznia, a böngészőnek még többet kell töltenie az oldalból (oké, lecsukhatja, de erről majd később mondom el, hogy szerintem miért rossz ötlet :D)
- vagy még kisebb lesz a tab, így még a Twitter is minőségi újságírás lesz a rövidhíres bevezetőkhöz képest.
Vagy elfelejtik teljesen és személyre szabva nyírták ki vele a főoldalt. :D Ami fontosabb, hogy ott van egy, a fórumozónak teljesen fölösleges fícsör, hogy idegesítse, ami akkor is probléma lesz, ha valójában nem az.
Megsértődsz, ha bevallom, hogy én teljesen defaulton hagytam mindent és a mínusz gombot is most először próbáltam ki csak azért, hogy megnézzem, milyen? :D
Őszintén szólva én egyszerűbb megoldásra gondoltam első körben: úgy fűzni egybe a főoldalt és a fórumot, hogy a káposzta meg a kecske is megmaradjon. Szerintem az idetévedő olvasó nem egy Frankenstein szörnytől akar sokkolódni első körben, hanem csak egy sima híroldalnak tűnő, esztétikus valamit akar látni (amit most annyira nem lát, de a helyzet jobb a mockupodnál :D), amiről azonnal el tudja dönteni, hogy mi az.
Igyekszem röviden elmagyarázni, hogy mire gondolok: egy "oda-vissza utalásos" rendszerre.
- A sticky-zett cikkek mellé egyelőre érdemes lenne tenni egy egyszerű "láttam" gombot, aminek a megnyomásával minden képes és szöveges infó eltűnik és csak a cikk kattintható címe marad meg, úgy, ahogyan most a mínusz gombbal teszi a fórummotor.
- A főoldal tetejére kitehetnénk a legutóbbi bejegyzéseket gyűjtő listából az első 5-öt, a későbbiekben pedig a sticky-zés megszüntetésére emellé berakhatnánk egy nagyobb cikkeket gyűjtő tabot pont úgy, ahogyan a mockupodon látszik.
- A fórumoldalra a jelenleg alig észrevehető "hírek" rész mellé mehetne egy egyszerű, a belépett felhasználókat értesítő üzi "x új hír van a főoldalon" szöveggel.
Szóval szvsz kell főoldal is egymagában, meg fórum is egymagában, mert az egybeömlesztés csak a "különálló élményeket" rontja.