Hozzászólások
Elsődleges fülek
A hét poénja: nemcsak a Shadowplay nem működik, ha videót akarsz felvenni, de még az Xbox appen keresztül sem tudod megoldani a dolgot. UWP: win.
Nem piszkálódásként mondom, de most komolyan: mégis hogy a viharba sikerült ezt kontrolleresnek nézi? Annyira jellegzetes egérmozgás megy végig, hogy I dunno, wtf.
ez a 980 huf/karakter nem tűnik oly vészesnek. főleg, hogy engem leginkább thunder meg spinal érdekel.
Viszont ha azt nézed, hogy 26 karakter van / lesz a játékban, akkor nem igazán éri meg egyesével, a Shadow Lordshoz meg sztem minimum 3 karakter biztosan kell majd.
a mozgások combo-k mennyire hajaznak a régire, az ott berögzült mozdulatok itt is jól jönnek, vagy teljesen újra vannak szabva a mozgások?
Nagyon keveset játszottam a régiekkel, szóval ezt nem vágom, de találkoztam olyan special move-val, ami tök ugyanaz.
A multihoz állítólag nagyon kevés köze van az idnek, ezért is félek tőle picit.
Bonyolult és fukar a rendszer. :D
Unlockolni játékkal a profilodhoz tartozó kozmetikai cuccokat (tauntok, hátterek, ikonok, mint az MKX-ben) a karakterek különböző színeit tudod.
Egy karakter 980 ft, kivéve Oment és Shadow Jagót (Omen bundle-höz jár, Shadow Jago 1965 ft és asszem őt csak külön lehet megvenni), egyébként bundlikban tudod őket bezsákolni.
A bundlikról azt érdemes tudni, hogy ami a Supreme Editiont illeti, bukik a crossbuy: Xbox-ra ez 12 000 ft, PC-re viszont 10 000, mert Win 10-en nem érhető el a KI Classic (az első két Killer Instinct játék kicsit kipofozott játéktermi verziója), szóval aki PC-n játszik, nehogy megvegye Xbox Live-on, mert kidobja az ablakon a különbözetet. Az árazás csak in-game van ott forintban, szóval íme az összes bundle:
rwurl=http://i.imgur.com/pJ7T7mE.jpg
Van a játéknak "valutája" is, ez a KI Gold, de ez igazából csak a türelmetlen játékosok lehúzása, mert csak arra jó, hogy kioldhasd a kozmetikai hülyeségeket vagy hogy XP boostereket vegyél rajta. Ezek ennyibe fájnak:
rwurl=http://i.imgur.com/9TmPjIZ.jpg
Az 1 rugós 1500-at, a 8 ezres 18 000 goldot ad, a többi meg ezek között van valahol. Szerintem rohadtul nem érdemes venni belőle, főleg úgy, hogy a bundlikhoz egyébként is kapsz egy adagot XP boosterekkel megfejelve.
A lényeg tehát, hogy teljes valójában 10 000 ft a játék, de attól függően költesz, hogy mennyire érdekel minden kontent. Bunyós játéknál sokan vannak úgy, hogy lesátoroznak egy karakternél és kész, nekik tökéletes a 980 ft / kari megoldás.
Az ingyenes bunyós rotációja nincs kőbe vésve, de kb. 2-3 hetente változik (hetente ugye nem lenne sok értelme, mert nyilván azon vannak az MS-nél, hogy belemerülj az unlockokba, hogy aztán még többet akarj, na meg valamikor meg is kell tanulni a karaktert).
Alex az SF3-ból van, szóval nem azzal van gondom, hogy "új", hanem azzal, hogy hiperbuzis. :D Lehet, hogy ő lesz a következő Kung Jin? :D
Windows Store + Xbox App pozitívum: Ha feltelepítetted a játékot, nem kell sehová sem navigálni meg ránézni a Store felületre, csak indul pöccre, mint a régi szép időkben + az Xbox App meg csak első indításnál csesztet a loginnal (thank God).
A játék meg igazi gyöngyszem, főleg azért, mert néhány műfajtársával ellentétben nem felejtette el, honnan indult: a játéktermekből. Az MKX letisztult, csöndes, seszínű menükkel igyekszik megüzenni, mennyire sokat fejlődött és komolyodott az eltelt évtizedek alatt... na, a KI erre magasról szarik: bejön egy kurva nagy logó, szétrobban a picsába, az announcer a pofádba üvölti, hogy Killer Instinct, aztán meglátod a színes-szagos menüt, miközben dübörög az industrial metál. Direkt kiléptem, majd elindítottam újra a játékot, mert egyszerűen látnom kellett még egyszer ahhoz, hogy elhiggyem... WIN! :D A prezentáció egyszerűen tökéletes, akkora overdesign, hogy az már szinte nevetséges (baszki, az in-game opciók közötti lépegetésnek a főcímet követő üteme van), de működik.
A játékmenetről nyilván nem tudok sokat mondani még, csak azt, hogy akkora audiovizuális kavalkád az is, hogy leszakítja az ember arcát. Sabrewulf a mostani ingyenes karakter (a dojo-ban Jago), ami teljesen jó kezdésnek, a tutorial meg olyan masszív, hogy lehetetlenség nem megtanulni a játékot (a legjobb, amit eddig verekedős játékban láttam), sőt, még ki-be kapcsolgatható és testre szabható combo assist funkció is van.
A port kiváló, mindössze apróbb gondjaim vannak vele:
- Beállításból sok van, de egyedül az alacsony gépigény miatt bocsánatos bűn, hogy mindenhol csak kétféle lehetőség közül lehet választani (high-low, on-off, stb.)
- Az anti-aliasinghez nem írni oda, hogy milyen típusú AA-t használ a játék = idiotizmus. Egyébként egész jó, de nem hibátlan, szóval elviselnék belőle egy magasabb beállítást (on és off van természetesen itt is, fáááááák).
- UWP app, szóval ez is borderless windowed módban fut "fullscreen" címén, a vsync meg ránézésre kikapcsolhatatlan. Utóbbi miatt van egy hülye bug is: 144 hz-es monitorokon az fps meg sem áll 144-ig (ó, bár az MKX-szel lenne ilyen probléma), ami elég ciki egy olyan játéknál, ahol 60 fps-nél van kőbe vésve a sebesség. Fraps és egyéb overlay okosságok természetesen nem mennek, szóval lesz itt dolga a Microsoftnak.
- Az Xbox bejelentkezés bugos fosnak tűnik, ugyanis néhány játékosnak egyszerűen nem hajlandó elindulni a játék online - vagyis normál - módban vmi login hiba miatt. Sajnos TB is köztük van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=u1dKHZ9Dt7I&feature=youtu.be
A grafika sokkal szebb az Xbox-os verzióban látottnál (na persze senki sem fog hátast dobni a sok statikus háttértől meg a szimplán csak korrekt textúrafelbontástól, de a particle effektek még mindig röhejesen el vannak túlozva: baromi látványos :D).
Ha valaha életedben jártál játékteremben, akkor egyszerűen csak szeretni lehet.
A KI-ról még nem tudok nyilatkozni, de az OS kurva jó. :D
A KI ereje elérte, hogy feltegyem a Win 10-et... ez a Windows Store, atyaég. :D Bare bones, de a maximumon.
Szerintem ebből ma már nem lesz semmi. Továbbra is bízom abban, hogy értem Boont, szóval szvsz mindenképpen jön a jóság PC-re, de úgy tűnik, hogy a mai "nagy bejelentés" csak ez a hülye kompetitív szezon volt.
Mellesleg bírom, amikor ilyen üres frázisokkal így felhype-olnak valamit, aztán a vége mindig az, hogy mindenki húzza a száját. A PC-snek az fáj, hogy se híre, se bűze az XL-nek, a konzolos valami fasza új kontentre számított, az a kb. 1000 ember, akit érdekel a tournament szcéna meg gondolom örül annak, hogy lesz, amiről eddig is biztos volt, hogy lesz... vagy vmi ilyesmi.
Wut:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c9zZvfjIVQk
Haha:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jNg7JzwNtHY
500 000... 500 000... oh wait. :DDD
LOL, 10 éves Pentiumon:
rwurl=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/529544672777263515/7474076...
Az Iron Galaxy kitett magáért.
Nyilván buknak ezzel akkor is vásárlókat, ha az MKXL jön PC-re, is meg is érdemlik.
Így belegondolva egyébként nem biztos, már feltéve, hogy úgy jön az XL Steamre is, mint konzolra. Azért ha ingyen kapsz egy új netkódot, egy rakás stage brutality-t meg egy olyan új pályát, ami 20+ éve közönségkedvenc, akkor beadod a derekadat és visszaszállingózol.
Mellesleg van itt egy érdekes anomália: nem értem, hogy a towerek miért mennek még PC-n. Megvolt az összes extra premier tower az XL-es karakterekét leszámítva (húsvéti, most meg az április 1-ei), és valahogy kétlem, hogy ezeket előre lefejlesztették volna.
Most majdnem nekiálltam, aztán rájöttem, hogy nincs is meg a játék, pedig meg mertem volna esküdni, hogy én már zsákoltam ezt egyszer valami bundliból. Fuck it, mostmár megvárom az On the House verziót. :D
On another note: írsz egy ilyen hülyeséget, majd százával jönnek a megtekintések és tucatjával a kommentek, én ezt tökre nem értem. :D Olvassátok Zoo Day of the Tentacle cikkét inkább, basszus, wtf people! :D
Aw, pedig ez jó volt. :D
Azért az sf5 inkább egy demó verziónak látszik, amit csak a tournamentek miatt adtak ki hamar, a KI meg win10 only ami ugye azért még nem a standard minden pcsnél.
Ezek sokat számítanak, de akkor is: ami az online játékot illeti, a KI rommá-szarrá veri az MKX-et még XL-estül is, mert benne van 3 évnyi folyamatos fejlesztés, bővítés és finomhangolás (ráadásul a hardcore, kihívásra vágyó réteg erősen vágta már a centit a PC portig, mert bucira akarja verni a konzolos veteránokat), az SF meg akkora név a kompetitív játékosoknál, hogy közülük sokaknak az MK csak addig játék, amíg ki nem jön az új SF. Utóbbinál mellesleg ennek a rétegnek még imponál is, hogy a Capcom kiadta a cuccot fapadosan "csak nekik", a sajtót meg néhány hónapon belül maga mellé állítja majd a játék, mert gyorsan és jelentősen bővül.
De tény, hogy ha ezek ellen indult volna az mkx és nem kihívó nélkül, akkor nem igen vitte volna el az év bunyós játéka díjat, amivel annyira dicsekedtek pár hónapja:)
Igen, ezen én is röhögtem egy jót, 2015-ben egyszerűen nem volt konkurenciájuk. Baromira el kellett volna cseszni a játékot ahhoz, hogy ne nyerjen.
Boon meg akármennyire próbál vicceskedni, már sose mossa le magáról, hogy átvertek fél millió vásárlót, akár lesz update-elt pc port akár nem, sokkal kevesebben fognak rá ugrani, mert az emberek többsége már rég kitörölte az emlékezetéből az mkx-et.
Na igen, ennek tutira lesz látszata, valamennyi vásárlót biztosan buknak majd a dolgon. A vicc mondjuk az, hogy ha belegondolsz, nincs olyan józan ember, aki a konzolos megjelenéssel egy időben kiadta volna az MKXL-t PC-re, hiszen nem olyan rég jött ki a Guily Gear Xrd (PC-s debüt), de itt a Street Fighter 5 (PS4 és PC exkluzív cím) és a Killer Instinct (PC-s debüt) is, mind-mind vagy jobb netkóddal vagy olyan fegyvertényekkel, mint a free-to-play vagy a crossplay támogatás. Egyszerűen tömve van az év eleje jobbnál jobb bunyós cuccokkal a platformon, ízléstől függően az MKX-nél jobb játékokkal. Megértettük volna, ha a kussolás helyett ezzel nyitnak.
Boon felelősségéről meg annyit, hogy az NRS nem a Midway: akár WB Chicagónak is hívhatnák őket, nem független cég, hanem a WB bunyós játékokra szakosodott fejlesztőcsapata. Boon azt csinálja, amit föntről mondanak neki, ő az egyik utolsó ember, akire haragudhatsz. Igazából baromi kevesen viselnék el azt, hogy ő az elsődleges fórum, a posztergyerek, aki az összes savat kapja, ha valami gáz van (a High Voltage valószínűleg tizedannyi anyázó üzenetet nem kapott a PC-s verzióról, mint ő, pedig a megjelenés előtt valószínűleg soha az életben nem látta, neki csak annyit mondtak valahonnan, hogy fasza lesz). Ezért kijár neki a főhajtás azért, a WB öltönyösei igazán sokkal tartoznak neki.
És? Rá hivatkozott. Mit is akartál ebből kihozni?
Azt, hogy a T rating ellenére simán kapcsolatba kerülhet a játékkal (nézi, ahogyan apu nyüstöli pl.), és ha még nincs benne a korhatárban, apuci meg felelős szülő, akkor is 10 év, mire kifut az Overwatch, így biztosan játszik vele a későbbiekben... de az is lehet, hogy apuci realista, így tudja, hogy a T rating nem tudja megakadályozni, hogy odaülj egy neked tetsző cím elé 8 évesen, amikor nem vagy szem előtt.
Ez persze a te kommentedre nem túl releváns, csak mindig meghökkenek, amikor olyan véleményeket látok, hogy "felelős szülőnek kéne lenni"... könyörgöm, egy közepesen fifikás gyerek úgy vágja át a palánkon az ősöket, ahogyan akarja, és tegye fel a kezét az, aki nem hagyná, hogy egy 8-10 éves gyerek odaüljön az Overwatch elé. Az álszentség csúcsa.
Szerintem fölösleges ezen rugózni, egyszerűen nincs értelme hazudniuk: a vita jelentéktelen még a hardkór fanbázison belül is, a Blizzard bármelyik irányt megengedheti magának. Ha végignézed a cég történetét, ennél sokkal jelentősebb, de piszlicsárébb változtatásokat is raktak már bele a játékaikba teljesen saját kútfőből (érdemes pl. megnézni az SC2-ben az egységdesign változásait a végleges verzióhoz képest: pl. néhány alapvetően kész protoss egységet teljesen átszabtak, és nem jobbra vagy rosszabbra, hanem egyszerűen csak más stílusúra, de terran oldalon az immortalok meg a siege tankek is tökre máshogyan végezték, mint aminek indultak).
Másrészt meg ezt írta a csávó:
I have a young daughter that everyday when I wake up wants to watch the recall trailer again.
Kiderül ebből, hány éves a kiscsaj? Nem. Kiderül ebből, hogy a kiscsaj egyáltalán játszik-e a játékkal? Nem.
Műbalhé meg hülyeség az egész, a pózra meg pl. én is azt mondtam volna mindenféle külső ráhatás nélkül, hogy "srácok, ez ovis, tudunk mi ennél jobbat is" - olyan nehéz elhinni, hogy voltak még így a Blizzardnál is páran?
Magyarázós videó a tweetekhez:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6pIxbDqOxMg
A 10k-shoz: annyian írták alá a petíciót.
Eddigi infók alapján megy, jó a port is, csak a Store szar (lassú letöltés, szakadások, more shit).
Ha az MKXL bent lesz az inventorymban, akkor nem köptek arcon, csak elbaszták a PR-t, ami akárhogy is nézem, bocsánatos bűn (ami fontos körülmény, hogy soha a büdös életben nem jelentették be hivatalosan, hogy az XL nem jön PC-re). A késés egyáltalán nem érdekel, mindössze az a gáz, ahogyan lekommunikálták. Nem vágom be a durcit, ha fejlődést látok, mert akkor pont a fejlődést akadályozom.
Ja tényleg, hazudnak, mert megfélemlítették őket az SJW alakulatok. :D
Bírom, amikor a biliviharból igazit generálnak. :D Az, hogy a picsogás nélkül is lecserélte volna a Blizzard a pózt, már mit sem számít...
Be is tartottam a dolgot: az Arkham Knighot meg a Mad Maxet (nagyobb akcióban a Shadow of Mordort is) már régen zsákoltam volna az utóbbi hónapokban, aztán mást vettem helyettük, sőt: ki akartam ügyeskedni egy MKX refundot is, de még a Batman v Superman mozijegyre is nehezen vettem rá magamat a WB logó miatt. Az, hogy ez meddig lesz nálam így, természetesen az MKX support függvénye pár tényezővel együtt:
- Milyen formában jön ki az MKXL? Ha újabb "teljes árú" terméket akarnak rám sózni, akkor majd akciósan vagy szürkepiacról.
- Mi lesz benne? Ha nincs új netkód, akkor no deal és továbbra is él a személyes bojkottom, mivel nekem a netkód fontosabb a karaktereknél, anélkül tehát nem lenne fun.
Most az MK XL-t várom inkább PC-re...
Úgy néz ki, hogy ezt még egészen holnapig kell...
Yep, yep, így kéne kinéznie a tutorialnak az összes többi bunyós cuccban is:
rwurl=http://i.imgur.com/xK4wfOb.jpg
Ha ránézel, kínainak tűnik, de olyan jól van összerakva az egész, hogy mire idáig elérsz, elsőre megcsinálod és teljesen tisztában vagy azzal, hogyan és miért. Nem néz a játék hülyének, nem fukarkodja el a magyarázatokat, nem fél a bonyolultabb dolgokat is mutogatni, de úgy, hogy a kacifántosabb fogásokat előre demonstrálja (a demót még le is lassíthatod, full extrás). Végre egy program, amit nem Youtube-ról kell megtanulni...