Hozzászólások
Elsődleges fülek
A CD Projekt eközben a DRM-mentesség a DLC-ellenességre is építi az arculatát - kisebb ingyenes és nagyobb fizetős tartalommal.
Tetszett, ahogyan elegánsan szinonimát használtál a mondat végi DLC szó helyett, tompítva ezzel az arcon csapó ellentétet a két tagmondat között. :D
Végül is értem, hogy miért (tsötsök), de a Movie 43 a rekesz topikban? :D Nem hittem volna, hogy valaha ilyet látok, szerintem a világ egyik leghumortalanabb, legízléstelenebb filmje, máig nem értem, hogyan sikerült hozzá azt a castot összeszedni. Ránézek a stáblistára, és nem tudom elhinni, hogy igaz, pedig láttam :D :
http://www.imdb.com/title/tt1333125/
Egyébként egyre több helyen láttam azt a felvetést, hogy van valamiféle kapcsolat a Twin Peaks és a Mulholland Drive között. Nem tudom, mennyi igazság lehet benne, de nekem is szöget ütött a fejembe a dolog az első két résznél, amikor egy pillanatra megjelenik a feketére mázolt csávó Buckhornban, az egyik cellában.
A Mulhollandben meg ott van ez a hirtelen feltűnő karakter:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UozhOo0Dt4o
A Silencio is rohadtul emlékeztet a Black Lodge-ra, és a tematika is nagyon hasonló az álmokkal és a kettősség koncepciójával. Kíváncsi vagyok, hogy lesz-e erre valami konkrét utalás.
Nyilván spoiler lehet, de ez egy remek jelenet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4IKUeIEdRMY
Most meg asszem 50 éves, de még mindig majdnem ugyanilyen kurva jól néz ki. A gének.
Bár a Blikk meglehetősen szar forrás, de nincs időm jobbat találni: én erre gondoltam, amikor ilyesmiről írtam:
http://www.blikk.hu/aktualis/kulfold/villogo-uzenet-okozott-epilepsziat-egy-ujsagironak/tz75qmj
De ezeket direkt úgy csinálják, egyfajta bosszúállási lehetőségként az internet szánalmas férgeinek.
Ez még mindig csodálatos:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=U-7s_yeQuDg
:DDDDD
Kedves, amikor a tájékozatlanságból lesz a humor, csak ugye értékelni nehéz.
"HÖHÖ, hülye vagyok, nem tudom, hogy ettől tényleg epilepsziarohamot lehet kapni, de ha tudnám, se hinném el, HÖHÖHÖHÖHÖ!"
Ettől függetlenül szerintem lehetne ilyen egyébként, mert ez nem az a kategória. Az már más kérdés, hogy mennyire lenne hasznos.
Értelme biztos, hogy sok volt, mert egyébként nehezen tudom elképzelni, hogy egy részt elvesztegettek volna erre. A kapcsolódási pontokat pl. több helyen lehetett látni sztoriban és szimbolizmusban is, és én úgy láttam, hogy a tálalásmód ellenére viszonylag egyértelmű, hogy miről szólt a dolog.
Ami viszont nem tetszik, hogy továbbra is sokat beszélgetnek telefonon olyan karakterekkel, akik nem lesznek benne ebben a sorozatban.
Jaj má', mit kell mindig aggódni? Én a WW után egyébként is úgy vagyok a dologgal, hogy se Whedon, se Snyder nem képes annál jobb mozit összehozni (na meg az BvS és az Avengers alapján olyat sem), szóval majd meglátjuk, mi lesz ebből a kálváriából.
WHAT... THE... FUCK? :DDDDD Elég durva, amikor az a legkevésbé furcsa jelenet egy filmben, hogy fellép a Nine Inch Nails. :D Fú, bazmeg. :DDD
Egyszerűen nincs gyógyszer, ami ne gurult volna most el, tessék felkötni a gatyát! :D
Itt meg meg lehet nézni a Wonder Woman credits-animációját + van egy interjú is Jenkinsszel arról, hogyan készült wip képekkel és videókkal:
http://www.artofthetitle.com/title/wonder-woman/
Mellesleg Whedon jelenleg komoly újraforgatásokat (2-3 hónap) eszközöl a Justice League-en részben azért, mert nagyobb szerepet akar WW-nek, JunkieXL-t meg lecserélte Danny Elfmanre a zeneszerzői poszton. Állítólag az egy hónap múlva esedékes következő tréleren már érezni fogjuk a változásokat.
20 éves a Batman & Robin, aminek örömére a Hollywood Reporter leült egy kicsit dumálni a készítőkkel. Sok érdekes sztori van benne:
http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/batman-robin-at-20-joel-schumacher-more-reveal-what-happened-1014972
"It was such a scandal! It was like I had murdered babies or something, and in hindsight, I'd say wasn't it an innocent world where a Batman movie, which was from comic books could be —," Schumacher says, before changing course, remembering one of the film's most controversial additions to the Batman mythos. "The nipples! That was the greatest! That was the absolute greatest. That two rubber things, the size of pencil erasers would be a big f—ing deal."
:DDD
Én remélem, hogy erre gondolt:
http://store.steampowered.com/app/290930/HalfLife_2_Update/
Hát vazeg, inkább a mozikra költöttek volna!
Igazából viccelni szerettem volna, de okay.
Szerk: Egyébként mér nincs? Valamivel régebben még tök sokat lehetett hallani arról, hogy lépegetnek rá az emberek Vietnámban az aknákra a háború idejéből.
Nekem is mindig észrevették amikor sunnyogok és baromira idegesít, hogy nem hagyják békén az embert. Nem fogják föl, hogy valaki nem szeret piálni és kötelességüknek tartják valamilyen oknál vezérelve, hogy itassák a delikvenst mert ők is isznak. "Mi az már, hogy valaki akkor is jól érzi magát ha nem piál? Az nem normális dolog."
Protip: egy korsó sört kurva sokáig lehet ám inni, ha dumálsz közben. Iszol is, meg nem is, bomba taktika, nekem mindig bejön, ha nem akarok lerészegedni.
Ennyire? Hát, végül is mozi helyett még mindig kimehetsz aknát keresni a közeli mezőre.
Nem mindenhol fair egyébként a videó szerintem, pl. nagyot kirepülni a kocsiból lehet az 5-ben is, csak nagyobbat kell hozzá csattanni... viszont szörnyethaltam már úgy is, hogy frontálisan ütköztem a sövénnyel, szóval elnagyoltabb valamivel. A 4-ben a kocsik is reálisabbak voltak, csak ugye a játékmenet rovására ment, de attól még tagadhatatlan, hogy az a játék egy sokkal komolyabb városszimuláció volt: a dugó ott magas beállításon tényleg úgy nézett ki, mint egy dugó New Yorkban, járókelőből is több volt, esőben előkapták az esernyőiket stb., szóval kidolgozottabb volt minden ezen a téren.
Összességében persze nincs hiányérzetem, mert az 5 összehasonlíthatatlanul jobb játék a 4-nél (és pl. a rendőrök is okosabbak és keményebbek, ha harcra kerül a sor, csak kár, hogy ez az intelligencia a járókelőknél már nem jelenik meg), csak azért irritál, amikor pl. kiütsz valakit az utcán, megvárod, amíg kijönnek a mentők, aztán odamennek a LEÜTÖTT emberhez és megállapítják, hogy meghalt. :D
Ja, olvastam. Komoly.
direkt varok jo verzsonre
A mozikban még megy, just sayin'.
Na, ebben a videóban pl. benne van rendesen illusztrálva az, amit a félig elütésről magyaráztam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QjGc2XBIEgQ
Nem tükrözi a valóságot, mert nem néger volt a csávó, akit lelőttek. :D De egyébként ja, Los Santos rendőreinél minden nap rampage. :D Egyébként félig elütni valakit sem lehet (a GTA 4-ben ha csak kicsit mentél nekik, akkor rátámaszkodtak az autódra az Euphoriával, hogy visszanyerjék az egyensúlyukat meg ilyesmik, az 5-ben nincs ilyen, csak van egy előre megadott animáció arra, amit akkor csinálnak, ha az orruk előtt hajtasz el, de egyébként ha lassacskán mész nekik elölről, abszolút semmi nem történik, csak tolod a karaktermodelleket :D), a karakterek a bekapott lövésekre sem reagálnak már változatosan (pl. a 4-ben ki tudtad lőni a kezükből a fegyverüket, ha kézen lőtted őket, elestek, ha lábra ment a dolog, itt meg igazából előre meghatározott animációk vannak, néha elesnek, de az sem az Euphoria), de az is vicces, ahogy a kamerához közelítve egyre vékonyabb lesz a füsteffekt, nehogy ledobja az fps-t.
Nem hiszem: pl. pont most játszom a GTA 5-tel, és néhol már-már sokkoló, mennyivel szimplább a játék fizikája a negyedik résznél, kocsiból és emberkékből is kevesebb van, gyengébb a törésmodell stb., szóval ott pl. még a PS4 / PC verzión is látszik, hogy komoly dolgokat kellett visszavágni ahhoz, hogy ezúttal stabil legyen az a 30 fps (ami ugye PS3-on még így sincs meg, de elvárni is hülyeség lenne), meg hogy más elemek jobban nézzenek ki... dolgokat, amiket a negyedik részhez már lefejlesztettek. Ugye itt főleg mennyiségi dolgokról és olyan technológiákról van szó, amik már léteznek és különösen nagy erőforrások nélkül is beilleszthetőek lennének egy játékba, ha bírná a vas.
Szerk: Oké, mondjuk a GTA 5-ben egyébként fölösleges hülyeségek is vannak, pl. látszik, hogy a Rockstarnál valamiért nagyon kellett az a "next-gen fű", és emiatt pl. a természetben úgy néz ki a játék, mintha nem is önmaga lenne, akkora a grafikai különbség a város és egy random mező között. :D
Tényleg? Pedig kurva jó, ahogyan pl. az is, amikor tartják neki a "pajzsot", hogy le tudja szedni a mesterlövészt a templomtoronyból... aztán nemcsak a lövészt szedi le, de az egész tornyot is. :DDD
Szerintem nagyon jól látod: a Wonder Womannek is az az egyik nagy erénye pl., hogy Diana egészen emberire sikerült. Kicsit spoiler, de egy tök jó jelenet a filmben az, amikor elfut egyik lövészároktól a másikig a "Senki Földjén", ahol már egy éve áll a háború a két lövészárok között. Csak nézik, hogy ki ez az őrült, aki kimászik a lövészárokból, aztán elindul, de végül megtorpan, mert olyan erős tűz alá veszik, hogy egyszerűen már a szuperhős sem tud továbbmenni. Viszont amikor látják, hogy szenved, Trevorék megemberelik magukat, kimennek a lövészárokból és gyorsan leszednek néhány lövészt, így a csaj már el tudja érni a mások lövészárkot, aminek hatására aztán elindul a többi katona is. Ja, az elején meg Trevor még az életét is megmenti egyszer.
És főleg ezért remek a film is: a szuperhős nyilván badass, a végére meg még badassebb, de azzal is segít az embereken, hogy inspirálja őket, akik cserébe őt is kihúzzák a csávából jónéhányszor.
Ez így ebben a kontextusban nem hiszem, hogy igaz: egy jobb proci nem feltétlenül drágább játékokat eredményezne, hanem pl. kidolgozottabb nyílt világokat, és ha ezt elsőre nem érted, akkor gondolj csak a draw distance-ekre, az NPC-k számára, komplexebb fizikára, ilyesmikre. A GPU szvsz nem téma, mert ott egyelőre konzolfronton sincs nagyon hova fejlődni, ha a Pro-t meg a Scorpiót nézzük, jó erős videokártyák azok, és ugye ha grafikai büdzsé, akkor elsősorban annak mentén keletkezik a szűk keresztmetszet.
Miért? Megdobálnak felszedett aknákkal? Annyira borzalmas azért csak nem lehet a nép, hogy ne lehessen meglesni egy filmet, a mozis run vége felé meg gondolom ugyanaz van ott is, mint itt: a kutya sincs a moziban. Amikor a WW-t néztem most, rajtunk kívül kb. 10-en voltak a teremben.
Lucky Number Slevinről meg: wow, az idő, amikor Josh Hartnettnek még volt karrierje. Szerintem a Sin City volt a legutolsó film, amiben láttam.