Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az a helyzet, hogy eleve 200 millára jósolták a nyitást a TFA 270 valamennyiével szemben, és ezt úgy tűnik, simán hozni is fogja, szóval bukás, az nem lesz. A TFA meg szvsz egyébként is utolérhetetlen, elvégre 600 éve az első SW volt.
főhadiszállás =/= szülőbolygó ez itt a probléma.
Senki sem mondta, hogy az, a Prometheusban sem. A Covenantban a szülőbolygót láttad, azt meg nem tudjuk, hogy rajtuk kívül léteznek-e még engineerek (a Prometheus alapján nem igazán).
Szvsz itt egy dolog a kulcskérdés: a helyzet eszkalálódásán keresztül az ingerküszöb átlépése. Az Overwatch még csak egy kis csoportot idegesített, a többség pedig még most sem igazán érti, hogy miért, a BF2 viszont már berúgta az ólajtót és a pofádba üvöltötte, hogy "LEHÚZÁS", gondolkodásra késztetve ezzel a legelvakultabbakat is. A TF2 idején is évekbe tellett, mire az emberek belegondoltak abba, hogy milyen is ez a rendszer, és még onnan is évekig tartott, mire a CS:GO köré szerveződött szerencsejáték-maffia kialakult volna.
Abban meg én nem hiszek, hogy elegendő kimazsolázgatni a régi rendszerek hasonló jellemzőit, aztán nagyvonalúan a loot box-rendszerekre alkalmazni őket. Hihetetlenül jól ki van találva az egész, minden összefügg benne mindennel a premium currency-től az in-game-en át a shardig, látszik, hogy baromi okos emberek munkája, ez a nagy igazság sajnos. A legbetegebb az egészben az, hogy tulajdonképpen még megvédeni is meg lehet, mivel jutalmazás-alapú rendszerről van szó, aminek nem lenne bevétele akkor, ha nem jutalmazna néhanapján komolyabban. "Jaj már, hát hogy lenne lehúzás a mikrotranzakció, amikor én ezt meg azt kaptam ennyi meg annyi játék után úgy, hogy nem is vettem semmit. Meg egyébként is: csak kozmetikai cucc!!!"
A BvS-nél szerintem egyértelműen sokkal jobb, a MoS-nál viszont már előjön az alma esete a körtével, mert bár látványban hasonlít a JL a korábbi Snyder-filmekhez, egyébként hatalmas a stílusváltás. Ez egy sokkal könnyedebb film, a végére meg beverik az utolsó szöget is a snyderi MoS koporsójába azzal, hogy az igazi Supermant hozzák vissza az eddigi helyett. Kb. ki is röhögik a Snyder filmeket néhány poénnal, pl. Superman megkérdezi Batmantől egy ponton, hogy tud-e vérezni, a végén meg odaszúrja Steppenwolfnak (aki egyébként tényleg egy nagy nulla villain, a végére meg még nevetséges is lesz), hogy annyira hisz az igazságban, hogy még ölni is tudna érte wink-wink.
A MoS nekem érdekesebb, emlékezetesebb volt, itt viszont egy új kezdet reményét láttam, amit a következő film vagy bevált, vagy nem. Az biztos, hogy ez sokkal közelebb van ahhoz a Justice League-filmhez, amit látni szeretnék, mint a BvS volt, de még mindig nem tartunk ott, a fércelés meg látszik rajta, szóval fura is. Mindenesetre az akció jó, a karakterek jók, és a JL bővülésében is van potenciál.
Amin meglepődtem, az az, hogy röhögtem, vagyis hogy jók a poénok, de néha lehet érezni, hogy sebtében odaszúrtak egy-két viccet az utómunkában, az újraforgatásoknál meg a fene tudja mikor (még az utószinkronban is látok esélyt :D). Atlantisz is furának tűnik ebben a megvalósításban, de olyan keveset mutattak belőle, hogy majd az Aquaman-filmben meglátjuk. A CG-száj meg engem nem zavart, tényleg észre lehet venni sok helyen, de nem mondanám élményrombolónak.
Jaj már, tényleg ne kezdjünk már el a Magic the Gatheringből kiindulni, mint minden alfája és omegája, hát hol volt annak hozzáférése olyan közönségekhez, mint manapság egy Overwatchnak? A TF2 esetében meg sorozata van minden ládának, ami alapján tudod, milyen itemekre számíthatsz, szóval még mindig nem tartunk a boxoknál, a Steam marketplace-en meg mindent meg tudsz venni vagy trade-elni, szóval a nyilvánvaló keselyűsége ellenére egy sokkal szabadabb rendszer. A sportjátékok esetében nincs drop, csak speedup, és minden sorolt példánál akadnak baromi fontos eltérések az Overwatchra kiforrott loot box rendszerhez képest, ami egy baromira alaposan kidolgozott scam, tulajdonképpen free-to-play 2.0.
Nem akarok régi és nem egyező felmérések alapján téves következtetéseket levonni, te se tedd.
Justice League
Jó volt, de felejthető.
Fakk, most elkezdtem félni. Ha tényleg annyira rossz a film, mint Norman Bates mondja, akkor az kemény. :D
Ééés pont erről beszéltem. Mondatok, nehezek néha, tudom.
Ezt csak azoknak, akiket érdekel a valóság is (tudom, tudom, valóság, félelmetes hely):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MhpKG0FN1CA
Nem, már így is elég lyuk van a hasamon, nem kérek többet. :D
Én meg már pont azon gondolkodtam, hogy na, vajon az internetet szent mekkának tartó Trump-fanok hogyan fogják kimagyarázni, hogy miattuk lesz szarabb az amcsi internet. :D I found the answer... and so much more. :DD
Ez a topik egyszerűen csodálatos. :DD
A mobiljátékok és a lootboxokat felvonultató $60-os játékok megegyező módszerekkel (bait and switch, random rewarding, sunk cost fallacy) hagyatkoznak viselkedési sémákra. Mintaszerűségről van szó, tehát meg tudjuk becsülni a hatást és annak arányait; főleg, hogy mindkét programban játékon belüli értékek megszerzése a cél, idő és pénz elköltésével.
Egyező módszerek és célok függvényében tehát már nem kell a vaksötétben tapogatóznunk, és te sem teszed ezt, akárhányszor hazárdjátékokhoz és általuk kiváltott függőséghez hasonlítasz. A párhuzam viszont kevésbé állja meg a helyét, már csak abból fakadóan, hogy a szerencsejátékokban a pénzed megsokszorozásának esélyéért játszol, míg videojátékok esetén csakis játékon belül értelmezhető értékekért (a pénzre váltás legjobb esetben is egy harmadik félen keresztül történhet.)
Tudományos bizonyíték híján nem állítom, hogy ebből következne az eltérő viselkedés. De az első linkem felállítja az alapvető különbséget hazárdjátékosok és "bálnák" között: "Instead of being impulsive, [whales] were long-term thinkers, cool-headed, methodical, and they really supported the game."
Azért nem értek ezzel egyet (mondjuk részben igen), mert a loot box rendszer máshogyan működik, mint a hagyományos free-to-play. A hagyományos f2p játékban premium currency-t veszel vagy szimplán igazi pénzt költesz, ezt pedig tetszőleges cuccra váltod (az időlimit kikerülése, karakter, több fícsör és funkció), tehát konkrét, előre meghatározható dolgokra költöd a pénzedet, loot boxok esetében meg veszel egy dobozt vagy ötöt, és reméled, hogy benne van az a tárgy, ami neked kell.
Az utóbbi az átgondoltan sokat költők számára már nem annyira vonzó ajánlat, és eleve inkább az impulzív vásárlásba akar belecsalni az átgondolt helyett.
a szerencsejátékokban a pénzed megsokszorozásának esélyéért játszol, míg videojátékok esetén csakis játékon belül értelmezhető értékekért
Hát, azért a CS: GO esetében ez nem pont így van, de értem, hogy mire gondolsz, viszont az érték elég relatív. Igen, a szerencsejátéknál ott van egy konkrét pénzérték, ami miatt úgy gondolod, hogy megéri kockáztatni, de nagyon bele kell mászni egy felhasználó fejébe ahhoz, hogy megtudd, neki pontosan mennyit is ér az a legendary páncél.
Ez tök olyan, mint azok a hülye automaták, amikbe bedobsz x összeget, aztán kiad egy átlátszó műanyag gömböt, amiben egy random játék van... hát lehet, hogy a gyerek bele fogja dobni még kétszer azt az összeget, ha elsőre nem azt kapta az üvegbúra mögül, amelyik megtetszett neki.
Távolról sem szeretnék belekeveredni a mokenvszaxx vitába, de hogy nem lehet hogy esetleg a felmenőt nem kéne...?
Fixed that for ya.
Egyébként egyrészt poén volt, másrészt meg nope, sehol sem találom a kesztyűimet két napja.
Figyelj, Moki, ha már így politizáltál a múltkor a filmmel kapcsolatban, akkor gondolom megengedsz egy darab, kicsit politikai vonatkozású kérdést: te nem a Széles Gábor fia vagy egyébként? Esetleg Szaniszló Ferencé? Így visszanézve a kommentjeidet mintha ismerős lenne valahonnan ez az őrület.
Hát, ez továbbra is borzalmasnak tűnik. Még szerencse, hogy a THQ Nordic az ígéreteivel ellentétben sosem javította ki a második rész PC portját, szóval egyébként sem venném meg a szarjukat, de azért egy kicsit kár érte.
Pont most akartam én is bemásolni :D Durva. De Faxx szerint csak a 10%-nyi kisebbség pontozza le mindenhol ;___)
Imádom, amikor kiforgatják a szavaimat. Miről beszéltünk? Az imdb-ről, és én egy tényt állítottam, te meg süketelted a hülye összeesküvés-elméletedet, szóval abban a csörtében továbbra is te vagy a hülye, bárhogyan is próbálod kifordítani a nickemet.
A rottenről és a metáról meg tudjuk, mennyire favorizálja a nagyközönség (semennyire). A "metabombing" kifejezés sem véletlenül létező fogalom: nagyon kevés ember nagyon rövid idő alatt le tud rontani egy értékelést, pont azért, mert az átlag nem ott pontoz, hanem az imdb-n.
Az a baj linkelt felmérésekkel, hogy régiek, loot box-éra előttiek, és azt már többé-kevésbé lehet tudni, hogy a sima free-to-play játékokban nagyot költők nem igazán egyenlőek a loot boxokra vagyonokat elverőkkel. Rendes, "hivatalos" felmérések még nincsenek (a kiadóknál mondjuk nyilván van egy adag brutális statisztika, csak sosem fogják ezeket nyilvánosságra hozni), ahhoz túl új a rendszer, körülbelül ilyesmikre lehet alapozni:
http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-20-interview-with-the-whale
Az a baj ezzel az érveléssel, hogy bár a filmet még nem láttam, téged már látlak egy ideje.
Te kelted a hangulatot saját magad ellen, mert egyszerűen nem tudsz úgy lehúzni egy filmet, hogy ne jöjjön ki belőled az állat. Mégis mi köze van az SW8-nak ahhoz, hogy én mit gondolok Trumpról, hogy egyébként szerinted egy féreg vagyok, hogy szerinted a film PC / SJW / libsibolsi / whatever propaganda, meg hogy szúrja a szemedet a vietnámi színésznő, mert a készítők elkövették azt a gyalázatos bűnt, hogy a világot célozták meg csak Amerika és csak a keresztény fehérek helyett? Ha a kínaiak miatt került be a vietnámi csaj, akkor meg nem PC vagy faji indíttatásról van szó, hanem üzletiről, nem?
Szerintem ez borzasztóan szánalmas. Én a filmről szeretnék benyomásokat olvasni, nem a te lelkivilágodról, de ha utóbbinak nagyon szükségét érzed, még nyithatsz magadnak egy Moken-topikot.
Tökéletesen sikerült értelmezni, hogy mire gondoltál, de részemről abszolút ki van már a tököm azzal, hogy rendszeresen próbálsz alattomos módon rasszista ideológiát terjeszteni a filmes topikokban.
Nincs értelme annak, amit gondolsz, csak akkor, ha fajgyűlölő vagy. Szerinted rajtad kívül kinek szúrta még a szemét az, hogy van egy vietnámi a filmben? Hát láttál te ilyet megemlítve más kritikákban?
Moken írta: a színésznő vietnámi, de egyértelműen a kínai piac miatt került be, hajviselet és ruházat is arra hajaz. És igen, nekem tökmindegy lenne, ha szerb vagy ukrán vagy román vagy angol játszott volna helyette ameddig fehér, fordított esetben.
Úristen, ember, hogy te mekkora egy rasszista szarházi vagy.
Szerk: Másrészt meg elnézést kérek a moderátorainktól, de a rohadt életbe, hogy már egy hülye Star Wars topikot sem lehet megúszni anélkül, hogy valaki politizáljon, durván sértegesse a másikat, aztán meg verje a mellét arra, hogy mekkora rasszista. Nem volt még elég? A fenébe, főleg úgy, hogy van a fórumnak olyan része, ahol ennek legalább a töredékét "legálisan" el lehet engedni.
Az utolsó bekezdéseddel baromira egyetértek: az eredeti trilógiában tényleg baromi sok "hippi" dolog van, a prequelek meg tulajdonképpen állandóan George Bush-t szapulják, szóval az tagadhatatlan, hogy még a prequelekben is átjön Lucas világnézete, akarnak valamilyen politikai-társadalmi mondanivalóval szolgálni, a TFA meg a közelében nem volt ennek. Többek között ezért olyan semmilyen a First Order, de ettől függetlenül nagyon szeretem a TFA-t, a Rogue One-nal meg nálam iszonyúan mellélőttek tavaly.
Viszont nekem a Looper az egyik kedvenc filmem az utóbbi évekből, szóval azt biztosan tudom mondani, hogy Rian Johnson stílusa baromira bejön. Ugyanakkor a Looperre mindent lehet mondani, csak azt nem, hogy sötét és szikáran realista lenne (igazából egy okosan felépített, nem teljesen komolyan vett, iszonyú szórakoztató sci-fi és kész), szóval azt az előzetesek alapján sem értem, hogy a TLJ hogyan lehetne ilyen. Na mindegy, majd meglátom, mindenesetre kicsit előre is elfogultnak érzem magamat, mert már Johnsonnal és Laura Dern szerződtetésével sikerült levenniük a lábamról.
Általában akkor készül egy témáról két film egyszerre viszonylag kis időn belül, ha a studio executive-oknál személycserék történnek.
Vagy ha simán csak az Ördögűző prequelről van szó, ahol leforgatták ugyanazt a filmet kétszer, mert az első verzió nem tetszett a stúdiónak, aztán amikor a második verzió megbukott a mozikban, bemutatták az elsőt is. :D
Szerk: A poén? igazából két közepes horrorfilmről van szó, és egyik sem jobb a másiknál, tökre érthetetlen, miért nem engedték először moziba az elsőt.
Tehát akkor (és ne tessék nekem ugrani, nem láttam a filmet még, csak van egy ilyen fura érzésem :D) a Force Awakensszel az volt a baj, hogy New Hope remake, ezzel meg az, hogy tök új. Got it. :D
Ez így teljesen érthető: nem összeegyeztethetőek a fenti módszerek a fogyasztói szokásaiddal.
Helyesbítés: a morális értékrendemmel. Egyéni szinten engem ez teljesen hidegen hagy, mivel abszolút nem vagyok veszélyeztetett állatfaj: nem érdekel a modern multiplayer lövölde, az akció-kalandjátékokba beleerőltetett online rendszerek meg már nagyon régóta nem tudnak meghatni (pl. a 2013-as Tomb Raider és Arkham Origins esetében egészen pontosan nullaszor indítottam el a multi, mert tudjuk, miért létezik, ahogyan azt is, hogy csak és kizárólag szar lehet). Az egyetlen fenntartásom annyi, hogy nem fizetek teljes árat olyan játékért, amiben loot box rendszer van.
Ami inkább érdekel, az azoknak az addiktív személyiségű / gyenge jellemű / whatever embereknek a csoportja, akiket a dobozolós rendszerek gátlástalanul kihasználnak. Az egy hatalmas félreértés, hogy a játékosok többsége loot boxokra költené a pénzét, a kiadói elemzésekben sem ez, hanem egy jóval kisebb, "whale-eknek" nevezett csoport jelenik meg, akik iszonyú sok lóvét tudnak elszórni egy-egy ilyen játékban. Ezt nem szabad akaratukból teszik, hanem azért, mert betegek, a legtöbb esetben mondjuk egyébként is szerencsejátékfüggők, akik a videojátékokban találták meg a pótszert és a szabadulást. Na, őket kergeti vissza a loot box alapú mikrotranzakció életük legsötétebb korszakába.
Persze ha ez megemlítődik, mindjárt megjelenik az a "jobbos" gondolat, hogy hát de mit érdekel ez minket, gyenge, beteg ember, magára vessen. Ez mind szép és jó, csak ugye elméletileg egy társadalomban élünk, ahol saját magunkon kívül egy bizonyos, elvont, nem közvetlen szinten egymásért is felelősséggel tartozunk, aki meg néma marad, abból cinkos lesz. Nyilván nem vetem ezt senkinek sem a szemére, az átlag videojátékzsurnalisztától pedig a probléma felismeréséhez szükséges mélyebb belengondolást sem várom el, de attól még a helyzet sajnos ez.
Ami viszont röhej, hogy az én progression-élményem azért lett rosszabb az utóbbi években, mert a kiadók olyan beteg emberek pénztárcájára ácsingóznak, akik inkább nem esznek egy napig, csak legyen meg a gam(bl)ing-élmény.
Nem rossz teória egyébként, csak nálam az teszi be a kaput, hogy ha az engineer faj még mindig tök jól megvan, akkor miért hagyták ott teljesen a Prometheus-ban látott LV-223-mat, és miért van még mindig meg a Föld?
Másrészt meg a civilizáció lineáris fejlődése nem feltétlenül törvényszerű, gondolj csak a Nyugat-Római Birodalom bukására és az azt követő sötét évszázadokra, ami kb. lenullázta Európát egy időre. Ugyanígy lehetséges az is, hogy a Covenantban lévő bolygó bár az engineerek származási helye, de csak szakrális szerepet tölt be a kultúrájukban valamilyen okból. Az emberi élet is Afrikából indult, de nem mondanám, hogy ott ért volna a modern célegyenesbe.