Hozzászólások
Elsődleges fülek
Eltelt már néhány nap az évadzáró óta, gondolom aki meg akarta nézni, az már láthatta, szóval beszélhetünk spoiler tag nélkül az ENTERPRISE-ról?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TpPAH2kqnFs
Imádom ezt a design-t, sokkal jobb, mint a Kelvin-filmekben lévő a kicsit bénán eltúlzott arányaival. Látni, hogy erőset modernizált a Discovery, de valahogy mégis olyan hatást kelt az egész, hogy ez az a hajó, amit a TOS-ban láttál. Érdekes módon a netes reakciókból is úgy tűnik, nagyon bejött az embereknek ez a megoldás.
Másrészt meg nagyon kíváncsi leszek ezek után arra, hogy miről is fog szólni a negyedik Kelvin-film. Újranéztem a 2009-es első részt, és fáj a fejem egy kicsit ettől a Kelvin timeline-tól, mert nekem nagyon úgy tűnik, hogy amíg ezt le nem zárják, addig a Star Trek nem tud túllépni a 24. századon. Tudjuk, hogyan működik a Trekben az időutazás, ami egyben azt is jelenti, hogy az alap idősík megszűnt létezni akkor, amikor 2387-ben Nero visszament a múltba, és ott elpusztította a Kelvint.
A negyedik részről Abrams azt mondja, hogy az lesz az utolsó, szóval nagyon remélem, hogy megoldják ezt a dolgot ahelyett, hogy a levegőben hagynák. Tarantino többször is lenyilatkozta már, hogy a Yesterday's Enterprise a kedvenc része a TNG-ből, ami pont egy olyan időutazós témával foglalkozik, mint a Kelvin timeline, szóval esély van a dologra. Tarantino neve miatt ráadásul a földkerekség összes ST-színésze szeretne benne lenni a filmben, többek között Patrick Stewart is elmondta már, hogy minden vágya szerepelni egy QT-moziban, és a kedvéért azonnal visszabújna Picard bőrébe (Jonathan Frakes meg Rikerébe, szóval a két legfontosabb releváns karakter megvan). Az meg már elvileg biztos, hogy Chris Hemsworth visszatér Kirk apjaként és a Kelvin kapitányaként, és kötve hiszem, hogy csak valami flashback kedvéért, elvégre Kirk sosem találkozott vele a Kelvin-filmekben...
Biztos, hogy lehetne egy baromi jó sztorit csinálni a két idősík találkozásából, ami úgy nullázná a Kelvin timeline-t, hogy a végén mindenki jól jár.
Thor: Ragnarok
Szerintem simán a legjobb Marvel-film, bár meg tudom érteni azokat is, akik fikázzák. Nekem pont azért tetszett, mert kiröhögi ezt az egész baromságot, ami a Marvel-univerzum akkor, ha egy rajongó a szívére teszi a kezét, és őszintén belegondol abba, hogy mit olvas és néz. Sok a poén, de hazudik az, aki azt mondja, hogy nincs történet és karakterfejlődés, mert pont arról szól az egész, és ebben a tekintetben nem hogy nem marad el mondanivalóban a többi Marveltől, de talán még rájuk is tesz egy lapáttal. Na nem igazival, hanem egy kicsi, műanyag homokozólapáttal, de jó így és kész.
Sunyi és Vnaal ne nézzék meg, mert van benne egy néger valkűr, szóval csúnyán hamisítja a történelmet.
Szerk: Ja és Cate Blanchett szuper! Kevés jelenete van, de ettől még szvsz már miatta is érdemes megnézni.
Oké, de statisztának? Egy mesefilmben? :D Rendben van, hogy a Szépség és a szörnyeteg egy baromi régi francia regény vagy mi, de 50 milliószor feldolgozták, és a feldolgozások sosem a történelmi hűségre törekszenek, hanem a régi mese maivá tételére. Gondolom a feketéket leszámítva sem gondolod azt, hogy olyan patent hely volt egy 17. századi francia falu, mint ahogyan a filmben kinéz... akkor meg mit számít az, hogy milyen bőrszínű emberek ugrálnak a háttérben? Nulla köze van a valósághoz, eleve az a lényeg, hogy idilli legyen, és ebbe manapság igenis beletartozik az, hogy nem egy hófehér egy mesefilm.
Beastiality.
De most komolyan: nektek az a problémátok, hogy a SZÉPSÉG ÉS A SZÖRNYETEG történelmet hamisít? :D
Star Trek 2009
Dammit, Jim, miért van ebben ilyen kevés Bones? Szeretem ezt a filmet, de sosem értettem, hogy Karl Urban miért van ennyire alulhasználva, amikor kurva jó az alakítása. Cserébe a klasszikus Kirk-Spock-Bones hármasból itt Kirk-Spock-Uhurát csináltak, amivel egy baj van: Uhura a régi sorozatban sem csinált az égvilágon semmit sem, így itt sem tudtak vele mit kezdeni a Spockkal való románcán kívül (aminek meg semmi értelme nincs). Lehet, hogy manapság már kicsit ciki az, hogy a TOS végeredményben három férfiról szól, a legénység többi tagja meg biodíszlet vagy comic relief, de ez van.
A Kirk-Spock kapcsolat is fura itt: tök jó, hogy a végén amolyan hollywoodosan barátok lesznek, de azért azt kihagyhatták volna, amikor Spock idegbetegként ütlegeli és fojtogatja Kirköt. Majdnem olyan ciki, mint amikor az Into Darknessben Spock félholtra veri Khant, mert a készítők valahogy csak úgy voltak képesek bemutatni azt, hogy "ja, vannak érzelmek ebben a Spock gyerekben".
Nagyon jó videó a Netflix és a filmek kapcsolatáról:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OTVF8zFIyyQ
Hát, azért a Schumacher-Batmanekben van egy dolog, ami jobb, mint a JL-ben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lhWlEW4mZYk
Másrészt meg a DCEU tanulhatna onnan valamit, ha nem is pont úgy: az egybenyomott univerzumhoz tökéletesen passzolna az a színvilág. Persze nem annyira over-the-top módon (pl. a sötétben foszforeszkáló festékkel pingált utcai banda nagyon durván túlzás volt már), de pl. az Arkham-játékok látványvilágán is látszott, hogy nyúltak a Schumacher-filmekből, és baromira megdobta és igazán képregényessé varázsolta a hangulatot.
Lehet, hogy mindkét Batman-filmje borzalmas, a buzulós kosztümök és a buzulós Gotham meg már akkor is röhejes volt (fura társadalom lehet az, ami annyi félmeztelen férfitesttel dobálja tele a köztereit :D), de Schumacher nagyon jó rendező, és nem minden rossz, amit kitalált.
Szvsz úgy a második előzetes környékén már lehetett látni, hogy borzasztó lesz. Arról nekem az jött le, hogy csináltak egy filmet abszolút a feketékre szabva, csak úgy, hogy ha fekete lennék, fel lennék háborodva azon, hogy ekkora buta gyökérnek néznek. :D Cool hajú emberek, hip-hop, kemény akcentusok, eksön = "FILMET CSINÁLTUNK A STATISZTIKAI NÉGERNEK!" :D
Mindegy, a "képregényes Afrika" art design miatt majd meglesem valamikor, hátha a film sem dől össze olyan gyorsan, mint a többi Marvel.
Kurva jó kritika az első évadról:
http://www.vulture.com/2018/02/star-trek-discovery-season-1-finale-review.html?utm_campaign=vulture&utm_source=tw&utm_medium=s1
Örülök, hogy nem vagyok egyedül a sorozat "analizáljuk a Star Treket" hozzáállásával kapcsolatos elmélettel. :D
És erről szól a Star Trek:
Valószínűleg még így is jobb nő nálad. :D
James Gunn <3 Orbán:
https://twitter.com/JamesGunn/status/962765115547201537
Továbbra is fura ezeket látni.
Nagyon spoileres, szóval csak az olvassa el, aki már látta az uccsó részt:
http://www.digitalspy.com/tv/star-trek-discovery/feature/a843066/star-trek-discovery-season-2-release-date-cast-episodes-klingon-theory/
Amit érdemes belőle leírni: S2 2019-ben, Lorca return nincs kizárva.
Na, ez az első évad összességében baromi jó volt, bár az utolsó rész jó magas imdb-pontszámán egy picit meglepődtem, mert kicsit sebtében összelapátolt epizódnak tűnik (45 helyett 90 perc kellett volna szvsz). Ezt leszámítva viszont csak néztem, hogy "wow, a dark Star Trekből Star Trek lesz", mert a lezárás olyan, mintha valamelyik régi ST-filmet, mondjuk a Star Trek 6-ot nézné az ember, és hát hű meg ha.
Ja, és itt tényleg lezárás van, nem mondjuk az, hogy 45 perc háború, aztán valami cliffhanger és "nesze, várjál egy évet a folytatásra!" Persze felvezetik a második évadot, és nagyon várom is, hogy mi lesz, de nem azért, mert az első évad cselekményének a végére vagyok kíváncsi, hanem azért, mert tematikailag rohadtul érdekes pontra mennek vele. Összességében is itt annyi izgalmas fordulat és karakterépítés volt egy évad alatt, amennyihez mondjuk a Lostnak vagy hat szezonra volt szüksége. :D A Discovery-ben nem csak etetik a nézőt, és ez fasza.
Az utolsó jelenet meg szégyentelen fanszervíz, csak nem úgy, mint mondjuk amikor a Rogue One-ba két másodpercre bevágják R2-t és 3PO-t, hogy tessék tapsolni, hanem konkrétan van metaforikus értelme a lezárással együtt, szóval nem tudok haragudni, és hát kurva jó volt látni is, na. Hogy miért:
Viszont talán a karakterekkel csinálták a legjobb húzásokat: az elején kb. Lorcát leszámítva mindenki viszonylag unalmasnak tűnt, de aztán szépen felépítgettek mindenkit. Tillyt kb. mindenki utálta korábban, most meg az egyik legpoénosabb szereplő a sorozatban, Michael kapott egy baromi jó ívet, ami miatt abszolút megszerettem, Saru az elején csak mint Kelpian volt érdekes, de aztán lett neki személyisége is, Tyler meg... WTF? :D A második évadban lehet menni tovább, vagyis örülnék, ha többet kapnánk Detmerből meg mondjuk a robotcsajból is.
Disco S1: nálam erős 8/10. :)
Egyébként igen, és ha belegondol az ember abba, hogy ilyesmi szerepei voltak korábban, akkor nekem úgy tűnik, hogy Ehrenreich a Miller-Lord féle eredeti Solo-filmre jó választás... csak aztán jött az acting coach, a Disney meg Ron Howard azzal, hogy nem kell ide komédia, és így lett szar választás Ehrenreich. :D
Vajon a saját jövőjét alakította itt Ehrenreich?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=G629a_3MkkI
Lehet, hogy úgy oldják majd meg a Harrisonra Fordra hasonlítást egyébként, mint ahogyan a Knight Rider pilotjában Davi Hasselhoffá műtik MÁJKÜLt. :D
HŰ, erre az utolsó jelenetetre nem számítottam! :D Hot damn!
Meglepődnék, ha lenne egy olyan jelenet, amiben az óráján keresztül felhívja a Falcont, hogyaszongya "hé, pajti!", mire a Falcon visszaszól, hogy "megyek MÁJKÜL!" :D
Régi Blood reklám:
rwurl=https://blood-wiki.org/images/9/99/Blood-Bathtub-Ad-Spread.jpg
Bioshock pályacsomag, my life is complete now:
rwurl=https://i.imgur.com/71PUqjX.jpg
http://blood.freeminded.de/index.php?section=episodes&id=504
Érdekes, én nem vettem észre különbséget a nehézségben, pedig csúnyán modernül játszottam vele (crosshairrel, kikapcsolt autoaimmel). Egyébként ebből a szempontból elég sok régi FPS-sel "elbántak" a modern source portok a tűpontos egeres célzással, a régi, billentyűzetre tervezett játékok jóval könnyebbek lesznek tőle, egyedül az a mák, hogy sokban ott az extrém nehéz fokozat, ami azért kellemes kihívást tud nyújtani. Emiatt még értékelni is tudom azt, hogy a Duke 3D-nek egyik portjából sem sikerült kiirtani azt az enyhe mouse accelerationt, mert úgy legalább nem annyira magától értetődő kilőni az ellent. :D A Shadow Warriornál mondjuk kicsit érdekes, mert azt a játékot már egérre találták ki.
A legrosszabb könnyedség szempontjából egyébként a Doom 64 EX, mert azt a játékot teljesen Nintendo 64-re lőtték be, szóval a PC port nevetséges. Thank God for Brutal Doom 64, az már PC mászterrész. :D
Kár, hogy ezt vette alapul.
Szerintem egyébként nem, mert a PC verzió istenigazából egy Doom / Duke klón, a Saturn és a PSX-port meg sokkal egyedibb és érdekesebb, a Powerslave EX alapján egy kurva jó játék. Biztos, hogy jó a PC-s Powerslave is, de szerintem főleg a nosztalgia miatt kedvelheti az ember, nem azért, mert valami igazán újat ad. Baromi jó a level design az oda-vissza rohangászás miatt, öröm vele játszani, be is fogom fejezni majd valamikor.
Ez kb. olyan, hogy a klasszikus Shadow Warriorra azt tudom mondani, hogy remek cucc, tök jók a pályák, Lo Wang vicces stb... de néhány apróságon kívül (vezethető járművek, érdekesebb fejtörők) nem nyújt semmi olyat, amit a Doom vagy a Duke 3D ne tudott volna. Ezzel szemben ott a 2013-as reboot, ami rebalanszolja a teljes játékmenetet egy "fegyverekkel kiegészített kardos mészárlássá" egy sima FPS-ből (tulajdonképpen jól kihasználva azt, hogy már az eredetiben is tök sok dolgot lehetett csinálni a karddal, csak nem tudta kiváltani a fegyvereket). Sokkal eredetibb, sokkal emlékezetesebb, Wang is egyedibb karakter, fantasztikus játék.
A Bloodot is az adja el, hogy egy hordányi új apróságot talált ki hozzá a Monolith, összeütötte egy kicsit a Quake-kel a játék sebességét, aztán ebből lett egy letehetetlen, egyedi FPS. Ennek ellenére szvsz a Bloodban sem sikerült realizálni teljesen a potenciált, és erre istenigazából akkor jöttem rá, amikor tavaly végigvittem a Death Wish modot. Pl. semmi értelme nincs a Duke 3D-ből megmaradt hordozható medkiteknek, mivel a játék kiváltja a funkcióját a life leech nevű fegyverrel: kurva erős cucc, és az ellen HP-jából visszatölti a tiédet, öröm használni.
Egyszerűen érdekesebb lett volna úgy balanszolni a játékot, hogy nincsenek Duke medkitek, kevesebb a felkapkodható szív is a pályán, cserébe viszont korán a kezedbe nyomják a life leechet, aztán tessék, arasd le a healthet. Ezt csinálja a Death Wish, és még a Doom 2016 "pinatáinál" is jobb megoldás, mert beleillik a játék világába és passzol az élőhalott karakterhez, aki obviously inkább elszívja mások életenergiáját ahelyett, hogy halandóknak tervezett medkiteket használ. :D
Én meg közben találtam egy videót, amiben Lynch elmondja a sztorit:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EJQ4vCu-S0U
Nekem az jön le a csávóból, hogy ért ő a filmekhez, csak nem ezekhez. :D Lucas eredetileg ilyen kurvára elvont művészfilmeket csinált, amiknek igazából történetük se nagyon volt, aztán összehozta az American Graffitit, ami baromi sikeres lett, a Star Warst meg ezután csinálta meg próbálkozás gyanánt, és tök véletlenül valahogy összejött neki anyagilag. Tulajdonképpen beszorult a Star Warsba úgy, hogy sosem ő volt rá a megfelelő ember.
Szerk.: Ha pl. David Lynch elé leraknád a Star Wars-t, annyit kérdezne, hogy "fuck is this?", és biztos vagyok benne, hogy nem tudna belőle egy olyan filmet készíteni, amit a stúdió meg a közönség elvárna. A röhej, hogy Lucas ettől még annak idején simán megkereste egy SW filmmel (asszem a Jedi rendezőjének akarta Lynchet), de Lynch nagyon okosan azt mondta, hogy szó sem lehet róla, mert ő ehhez nem ért. :D
Ez RPG-bb lesz (Nokedli gondolom úgy értette, hogy az asztali CoC RPG-re hasonlít, és sokaknak az a CoC, nem Lovecraft önmagában), de egyébként igen, hasonlít a Dark Cornersre.