Hozzászólások
Elsődleges fülek
Egyébként én is azon röhögtem, hogy hiába néz ki ez kb. az egyik legjobb Marvel-mozinak így jó előre, hirtelen fenntartásai vannak a kommentelőknek. :D A Sony-nak még sokat kell tanulnia a Disney-től marketingben, ők már a kritikának is el tudnak adni egy űrlényverős filmet mesterműként. Az MCU topikot szerintem kerülni is fogom pár hónapig, mert most jönnek majd az "istenem, mennyire jó volt" kommentek, én meg majd inkább az "egyébként elég szar volt, remélem, a következő jobb lesz" típusúakat olvasgatnám.
Ez a reklám körforgása! :D
nagi írta: bye-bye steamspy:
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/8bdf7i/steam_spy_states_they_wil...
Mégsem: egy új algoritmust fog használni az oldal a becslésre. Már elérhető az új módi, de egyelőre nagyon tág határok között becsül, a pontosabb adatokat meg egyelőre csak backerek látják abból az okból, hogy azok még nem pontosak. :D
Mondjuk ez érdekes, mert ha genderismereteim nem csalnak, akkor ő bizony a női nemmel szeretne azonosulni, vagyis ő "she" és nem a neutrális "they". Vagy ez a they most az akar lenni, hogy "biológiailag ez vagyok, a fejemben meg a másik, tehát they"? :D
Eleve a they kurva rossz kifejezésnek tűnik a semleges nemre, de ki vagyok én, hogy ezt megmondjam?
Azért az nem lenne teljesen mindegy, hogy 68/100 vagy 88/100
De teljesen mindegy, mert két eltérő pontozási módszerről van szó. A Metán a pontozások alapján összehozott, 1-2 nagyobb oldal felé súlyozott átlagpontszámot látsz, a Rottenen meg azt, hogy a kritikusok mekkora százaléka értékelte pozitívan a filmet.
Ezért tud keményen eltérni a Rotten pontozása, mert ott pl. egy stabilan erős közepes film is felkúszhat magasra.
imdbs 9.3/10
Nehéz volt megugrani pontozásban a Keresztapát, de a Marvelnek és a Russo testvéreknek, vagyis az Én, a nő és plusz egy fő című, méltán zseniális Owen Wilson-komédia rendezőinek csak sikerült! Csodák történnek a Marvel univerzumban, de évente vagy három, Kevin Feige producer pedig egyértelműen korunk nagy alkotója, akinek hatása mellett Alfred Hitchcock és Orson Welles munkássága is eltörpül. Én is láttam már a filmet, és egyszerűen meg kellett könnyeznem azt a profizmust, odaadást és bátorságot, amivel Josh Brolin életre keltette a lila űrlényt.
Az imdb-pontozást meg egyáltalán nem botolják agyon.
A hivatalos honlapon van néhány screenshot, mondjuk nekünk tök mindegy, mivel a Tencent csinálja, ezért ez tutira Kína-exkluzív marad:
http://hongjing.qq.com/
Kínai Red Alert mobilra:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jY1XaDzFp_w
Da fuq?
Remélem lassan révbe ér az a C&C is, amit jórészt a régi EA LA csapattal fejleszt az EA elvileg (ami egyébként tök poén, mert a C&C 3-mat és a RA3-at összehozó csapat tulajdonképpen lelépett SC2 expanziókat fejleszteni annak idején, de most, hogy annak már annyi, visszamentek az EA-hez :D).
Lehet, hogy igazad van, én sem néztem utána, nekem önmagában az a röhejes, hogy van, aki ezen fel tud háborodni. Fuck, az RPG (vagy az RPG-elemeket tartalmazó, karakterépítős játék) abszolút a tökéletes műfaj ilyen opciókra, és ha jól meg van csinálva, akkor pl. baromi poén lehetne egy gender neutral dark elffel végigvinni valami fantasy cuccot, gender neutral ghoullal nekiállni egy Falloutnak, vagy ahogyan a te elméleted szól: kitalálni valami harmadik nemet / izét. :D
Egy ilyen stílusú cuccban meg gondolom üres stat ez, mint ahogyan az XCOMban sem számít, milyen nemű a katonád.
Lol, a Battletechben van gender neutral opció karaktergenerálásnál, erre néhány idióta elkezdte lehúzni a játékot Steamen:
https://www.pcinvasion.com/why-is-there-a-battletech-gender-backlash
Képzelt párbeszéd egy játékfejlesztő és egy hülye között:
- Szia, képzeld, több opció van a taktikai RPG-dben!
- A mocskos, liberális kurva anyátokat! :D
Én ezt a review bombing jelenséget annyira rohadtul utálom. Olyan jó lenne arról tájékozódni inkább, hogy jó-e a játék vagy sem.
Csak az a baj vele, hogy sixx írta. :D
I'm done:
https://twitter.com/ElizabethBanks/status/988782879911153664
Már nem tudok az eredeti formájában tekinteni a képre. :DD
Haverok is mind 30 fps-en vitték végig a fixszel is, szóval valószínűleg csak ennyi a baj vele (és az sem a fix bűne ugye). Manapság mondjuk ha nem FPS-ről van szó, akkor simán "kibírom" a 30 fps-t, mert a mostani generáció játékaiban nagyon pöpec a motion blur, de a DS1 idejében ez még nem volt így.
Nekem a különbség lényegében nem tűnik többnek egy egyszerű brightness / kontraszt eltérésnél, pedig ugye elvileg a DS3 alapján lett felújítva a játék lighting / SFX része. Szerintem ha PC-n is így fog kinézni (ami nem biztos, mert szoktak lenni ilyen különbségek portok között), könnyen vissza lehet majd jutni az eredeti(bb) külcsínig egy kis okoskodással. Majd jön a DSfix2, ha odáig fajul. :D
Egyébként meg óvatosan a From-fikázással, mert igazából nem lehet tudni, ki csinálta a remastert. :D A Switch-verziót a Virtuos fejleszti, az tiszta sor, a PC / Xbox / PS4 verziót meg a Namco szerint a From, de állítólag alig csináltak rajta valamit, a munka oroszlánrészét meg a QLOC végezte el. Szegény QLOCot mindig rejtegetik az outsourcing-stigma miatt, pedig PC-n nem igazán akad náluk jobb garancia a minőségre.
A DSfixet ismerem, de nincsen ismerősöm, aki azzal makulátlan 60 fps-ben játszhatta végig a játékot annak idején. A legtöbb 60 fps fixszel nekem is az a tapasztalatom, hogy szoktak velük problémák lenni (pl. optimalizálatlan teljesítmény, rossz framepacing, rossz fizika stb.), szóval nem mertem úgy megvenni a játékot, hogy vagy működik, vagy nem. Másrészt meg nem szeretek annyira rossz portokat pénzzel támogatni, mint az eredeti PC-s DS1, főleg úgy nem, hogy a From nem tett erőfeszítéseket a helyzet orvoslására, kb.csak elmondták, hogy "új nekünk a PC platform, bocs, de szar lett". :D
Wolfi szviccs:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NSRDpRLcg0g
Már nem azért, de Meer írta a cikket, neki pont profiljába vág a játék, és ritkán szokott tévedni.
Az uccsó bekezdés alapján meg ezzel sem 10 percet játszott:
There is something great glinting just below BattleTech’s dour and crusty surface. So much now depends on whether future updates will dig for it or not – I pray they do. I’ve put an inordinate amount of time into playing Battletech, even starting the campaign over at one point, so convinced was I that I must be missing something or playing it wrong, but now I have reached an inescapable conclusion. If you want a picture of BattleTech, imagine a giant robo-tank silently firing an ineffective laser at another giant robot-tank – forever.
Hé, 60 fps lesz PC-n néhány frankóbb effekttel és textúrával: nekem ez már bőven elég indok ahhoz, hogy nekiálljak a szériának, a trágya port eddig visszatartott. :D
Serious Sam 3
Rövid összefoglaló a serious nehézségi szintről:
rwurl=https://i.imgur.com/kcWPcIM.jpg
Volt 1-2 rész, amit elsőre lehetetlennek éreztem. :D
Na, megint megmutatják a srácok a DCEU-nak, hogyan kellett volna megcsinálni a BvS-t?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=S2sqsGbFzvg
Azt meg csak most látom, hogy ez meg már kint van egy hónapja:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EPZZvk-wbGE
Bocs, ezt csak most láttam de wat? A Nirvana nem adja? :D
Jó volt a kezdés egyébként, bár HBO-sorozathoz méltóan full sztoriépítkezés volt ez az első rész is, az igazi cselekmény még pihen. :)
A repertoárját talán tűlbecsülik, de ettől még tény, hogy jelenleg nincs Hollywoodban olyan ember, aki ezeket a problémás / félőrült / őrült karaktereket nála jobban hozná.
Én meg azt nem hiszem el, hogy Hardy alakítása még egy ilyen filmben is ütősnek tűnik. :D Nekem ő adja el, és a normális történet mellett a színészi alakításokat szoktam a legjobban hiányolni a Marvel-filmekből, szvsz itt mindkettő a helyén lesz, ha hihetünk a trélernek.
Számomra viszont érthetetlen pro-n miért nincs egy olyan opció ami betonstabil 30 fps-t biztosít.
Ezt nem értettem én sem, amikor a DF performance videóját néztem a játékról. Tippre talán azért van csak whatever fps-es performance mód, mert annak idején a God of War 3 is úgy futott PS3-on (a 60 fps ritka, mint a fehér holló, 30-tól 60-ig igazából bármi lehet játékmenet közben :D), pedig a stabil 30 sokkal-sokkal jobb lenne annál.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m5eF3kw9ca0
Thanks to recent SPU recompiler improvements by Nekotekina Demon's Souls (and many other games of course) saw a massive boost in performance. As seen in this video recorded with an i7-6700k the game is pretty much locked at 30 fps at all times. Yes you might notice the occasional badly paced frame or so, but compared to the 20 fps mess for example Boletarian Palace was at before this is just amazing. And it's not like a real PS3 is any better in this regard.
A dolog eredete az tiszta, csak nekem egyszerűen szomorú, hogy annyi fontosabb jog van ennél, aminek a 21. században is van relevanciája. Másrészt meg ahogyan az amcsiknál ez szabályozva van (illetve ahogyan nincs :D), az brutálisan idejétmúlt, mert manapság már a fegyverek sem olyanok, mint akkor voltak, a társadalomról nem is beszélve.
Prolitika topik...
Nem hiszem, hogy ez annyira oda tartozna, ebből az aspektusból nézve meg egyáltalán nem.
Nekem nagyon furcsa ez az amerikaiakban egyébként. Elég buta dolognak érzem azt, hogy ott kb. a fegyverviselés a legfontosabb alkotmányos alapjog az emberek fejében, már eleve az állatság, hogy erről alkotmányos szinten képesek beszélni.
Nem böngészős ugyan, de who cares: van Elasto Mania 2, és borzalmas. :D
http://www.elastomania.com/
Tavaly decemberben jött ki, de valahogyan sikerült megoldani azt, hogy csúnyább legyen a 18 éves első résznél. :D
Mellesleg találtam egy tök jó kis interjút Sam hangjával, John Dickkel. Jó arcnak tűnik és kiderül belőle, hogy elég nagy gamer, meg hogy szoktak dumálni Jon St. Johnnal:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZxOhw_4DhEY
Ja, tényleg, a régiekben volt Serious Bomb. :D Nekem a Next Encounter ötlött be egyébként lehetséges, a bombánál "aktívabb" megoldásként: ott úgy volt, hogy killing spree módba vagy mibe váltott a játék, amikor gyors egymásutánban kinyírtál sok ellenfelet. Gyorsabb lettél tőle, meg asszem a sebzésed is nőtt, és tök jó megoldás volt arra, hogy egy konzolos FPS vissza tudja adni a PC-s részekből ismerős masszív darát.
Én pl. kurvára utáltam őket, de az utóbbi években elindult egy felfelé mutató tendencia náluk. Azért a Ghostbusters óta nem lehetett azt hallani, hogy "na megint csinált egy fost a Sony", helyette viszont gyártottak Spidermen Homecomingot meg Blade Runner 2049-et (egy olyan filmet, amit 10 éve még jellemzően a Warner tudott volna összehozni az alkotói szabadságával), de pl. az 5 évvel ezelőtti Sony a Jumanjit is úgy elbaszta volna, hogy még mindig röhögnénk rajta. Becsúsznak hülyeségek, mint pl. a Dark Tower vagy az Emoji Movie, de az előbbiről tudtuk, hogy régebb óta szenvedtek vele, az Emoji Movie meg senkit sem érdekel.
Szóval bár azt nem mondanám, hogy tutira megjavultak, de ha a Fox mennybe mehetett a Deadpoollal mindössze egy évvel a Fantastic Four után, akkor a Sony-tól sem idegen egy fordulat.
Szerk: Szerintem egyébként sanszos, hogy a Warner lesz az új Sony néhány évig: a George Millerrel való pereskedésük kurvára ciki és szembemegy kb. mindennel, amiben régen hittek (na meg emiatt valószínűleg sosem lesz mad Max 5), a DCEU a Wonder Womant leszámítva fail, és nem igazán vannak nekik betárazva a jó filmek mostanában.