Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az invasionön nagyon jót röhögtem, aztán a Phoboson eldobtam az agyam is kb. Mocskosul jónak tűnik ismét.
"Warning, the Slayer has entered the facility." ÁÁÁÁÁÁÁÁHH :D Nem tudom, én oda meg vissza vagyok most ettől.
kontrolleres demo - szép meg minden, de ahhh, lassú, nagyon konzolos gameplay
m+k demo - HOLY FUCKING SHIT!!!!444!44!!!!!!44!4! Ez már gameplay! :D
minden más: JEEEESUSS! Mi lesz még itt te jó isten O.o (csak könyörgöm ne kontrollerrel demózzanak már -.-)
Yup, nagy kussolás aztán fél évvel később jön a PC release.
Túl szép és túl nagy tér ez, hogy rendesen menjen így konzolokon. Várni várom, de PC-re inkább.
Megint a foszereplot kovetjuk majd a film minden perceben? =\
Tippre lesz több is zónánként, mert 1 zóna most lesz vagy 2-3szor akkora mint 1 legionös zóna.
Ez fasza volt, de azért vannak részek amik habár kurva faszán néznek ki azért bőven bele lehet kötni.
Mindenesetre így 1 hét emésztgetés után legalább már Sylvanas-t nyugodtan el lehet könyvelni egy gerinctelen patkánynak akit gond nélkül ki kéne gyomlálni még a történelemkönyvekből is. Ha megrögzött hordás lennék kurvára húznám a szám az biztos. Így csak röhögök Anduin végtelen naivitásán és szerencsétlenkedésein.
Mind1, jó felütés ez a kiegnek és bár a lore szét lett szarva, a játék hemzseg a bugoktól, én rohadtul várom már a jövőhetet.
Bajnak nem baj, de b+ mikor egy cég azon kampányol meg "happy to announce", hogy végre elkezdik fixelni a bugokat az szerintem nevetséges. Örülök neki, mert jó lenne végre nem úgy elindítani, hogy félek kiszállni egy autóból vagy nekikoccanni egy falnak, mert random meghalhatok benne. Vagy akár földetéréskor azzal kezdem a meccset, hogy a fél hp-m oda, mert ... Miért ne. :D Javítsák csak, szeretném én is élvezni újra. Egyszerűen csak röhögni tudok a #fixpubg kapmányon, mert szánalmas.
Miken nem tudtok megallas nelkul rinyalni. Esz megall.
Bezzeg amikor minden játékot külön kellett telepíteni meg a különböző gamespy szarokat mellé meg a saját klienseiket amik éppen menők voltak, meg manuálisan frissíteni a directx-et. Azok voltak ám az idők! Bezzeg a gépen tartani 4-5 klienst az összes játékod lefedésére az már omg...
Persze, hogy az. Egy pillanatig nem mondtam azt hogy nem az. Pont az ellenkezojet probalom mondani. En se vagyok tisztaban a "pontosabb" szamokkal meg, hogy melyik heten hol pontosan milyen %okat kapnak, gyartas utan hol mennyit adoztatjak meg oket stbstb. Ezekre meg ugye rajonnek a vod dealek, fizikai eladasok stb amibol valszeg meg befolyik egy valag penz csak arra mar nincsenek adatok.
Pont ezert mondtam, hogy ilyen koegyszeruve tenni egy ilyen bonyolult dolgot inkabb artalmas mint hasznos.
Emlékeim szerint a Legion pre-patch is nagyjából ugyanez volt csak invasionökkel nem wq-kel. Mount helyett volt pet cserébe nem volt 3 hétnyi felvezető quest csak berakták az invasionöket. Mondjuk ja a DH pre-order early access volt. Őszintén szólva ha a lore nem lenne olyan amilyen akkor simán rá lehetne mondani, hogy a mostani pre-patch / event jobb mint eddig bármi.
Csak ugye cserébe ott a "lore", a bugok és az őrült tempóban történő class balanceok.
Alapvetően igen, geciség volt az elejétől kezdve, de így mostmár legalább mégnagyobb. :D
It was previously communicated that you would need to pre-purchase Battle for Azeroth to play the final part of the 8.0 pre-patch event tomorrow, The Siege of Lordaeron, however, this is no longer the case and we have changed it to now be available regardless of prepurchasing the expansion!
Szóval jön mindenkinek a Siege of Lordaeron. Nem szép dolog előrendelésre buzdítani az embereket 1 hét exclusive content miatt amit az utolsó pillanatban mindenkinek elérhetővé tesznek mégis.
Mission: Impossible – Fallout
monkaOMEGA the movie. Aztakurva de jó volt! Igazából már minden elhangzott. A helikopterezés ténylegesen szájtátva nézős jelenetsor volt. Nekem toronymagasan a Ghost Protocol volt a sorozatból a kedvencem és ez minden további nélkül mehet mellé a trónra.
Semi-mellé. Pár példa:
The Mummy
Production Budget: $125 million
Worldwide: $409,231,607
Számításaid szerint bőven siker, mégis hatalmas bukta volt és egy egész univerzumnyi filmet dobtak a picsába miatta.
Alien: Covenant
Production Budget: $97 million
Worldwide: $240,891,763
Szintén tudjuk mi történt.
Pixels (:D jó, tudom vicc, de a számok miatt érdekes csak)
Production Budget: $88 million (igaz eredetileg jóval több volt ez csak "papíron" ez jobban nézett ki)
Worldwide: $244,874,809
Warcraft
Production Budget: $160 million
Worldwide: $433,677,183
Szintén kurva nagy bukta volt.
Lehet példálózni a duplázással, meg hogy jóval nagyobb szám az mint amit te elképzelsz reklámköltségnek. Én pl megrökönyödve olvastam, hogy egy jó sorozat közbeni TV spot ilyen 3-400 ezer dollár. 30mp-ért. Egy alkalommal. Így nézve baromi könnyű kilőnni 100 millát ww marketingre, de inkább többet egy igazi blockbuster filmnél. Nem véletlen volt ez téma az elmúlt pár évben, hogy a marketing költségei a filmeknek elképesztő tempóban mennek felfelé évről évre.
Szóval összegezve a duplázás az egyszerűen hülyeség bármennyire nem tűnik annak. A téma mindenesetre nagyon érdekes amúgy, ajánlom olvass utána egy picit ha már látszólag érdekel. Ehhez ugye még hozzájönnek az olyan remek sztorik amikor igazából a hálivúdi filmek nagy része bármennyi pénzt szed össze igazából veszteséges (Mint a HP, de akár mondhattam volna a Forrest Gump-ot is) papíron. Csak könyörgöm ne próbálj beállítani valamit ilyen borzalmasan egyszerűnek mikor kurvára nem az, mert abból jönnek az ilyen hüledezések, hogy "dehát a warcraft hogy a picsába ne lett volna nyereséges" és társai.
A beszorzod kettovel mert annyi a marketinget ne probald mar most kimagyarazni, hogy amugy azt te ugy ertetted hogy ... Szimplan mellelottel aztan ennyi, nincs ebben semmi csak ne asd tovabb. Abban igazad volt, hogy azzal nagyjabol megkapod a koltsegvetest csak a wwbol kivonni azt az osszeget nem mond neked az egvilagon semmit. Ha mondjuk azt mondtad volna, hogy a koltsegvetest szorozd meg ~3al akkor mar inkabb kozelebb lettel volna. Mind1 is.
A HP meg papiron lett nullazva es direkt ezert irtam hogy hulye pelda, de nem valotlan es sok helyen megy a trukkozes ilyenekkel. Gondolhatod nem veletlen.
Nem kell zseninek lenni, hogy az elejet kitalald, ugyi vagy azert.
A netto faszsagod onnan jon amit mar leirtam. A studio nem kapja meg a teljes bevetelt. WW 50%rol indul a reszesedesuk, kinaban 25. Ez minden heten egyre kevesebb. A te brillians "becslesed" ennek kovetkezteben koszonoviszonyban sincs a valosaggal. Meg persze ebbe meg bele se kell szamolni az ilyen olyan adokat, disztribucios koltsegeket stb amik meg tovabb tizedelik a bevetelt es igen, keves film jon ki pozitiv merlegre. Ha jobban erdekel a tema olvass utana es ne beszelj hulyeseget a levegobe.
Ah, igaz. Csak ekkora hulyeseget terjeszteni eleg artalmas, ezert irtam le. Persze ertelme nem sok volt, na mind1.
Egyszerű a képlet, ha meg akarod határozni körülbelül, mennyit kerestek (vagy buktak) egy filmen:
- megfogod a költségvetést
- beszorzod kettővel (kb. ennyi a marketing)
- a kapott összeget kivonod a világkörüli bevételből
Nettó hülyeség.
Ant-Man and the Wasp
Nagyjából a legszükségtelenebb film az egész MCU-ban. Nem borzalmas, de igazából sehova nem megy, nagyon nem is kapcsolódik semmihez, olyan semilyen az egész. Igen vannak nagyon jó poénok, a szérumos részen én is kurva jót röhögtem, de már holnap nem fogok rá emlékezni.
Szoval igazabol ez ficsor nem bug. :D Ertem. :)
Ja, mwgy majd az i3-4/i5-6/i7-8/i9-8+8. Nagy ervagas nem lesz max Tompi fog itt tombolni, hogy bezzeg a 32 threades Zen-ek!! :D
Igen, a tutajok elsodleges tulajdonsaga, hogy viz alatt kozlekednek.
procik terén manapság már a multi threading is ütős dolgokat tud
Yup csak nem nagyon kezdenek vele semmit erdemben. Legalabbis ami az atlegfelhasznalok 90%-t erinti. Gondolom pont emiatt dontottek ugy az intelnel is, hogy nem lesz HT az i9eken kivul kovi genre.
A ray tracing valószínűleg nem is nagyon lesz a közeljövőben. Túl erőforrásigényes és amíg ilyen-olyan más technikákkal közel olyan eredményt tudnak elérni töredék erőforrásból addig nem is fogják használni. Azt hiszem pont a Star Wars-os ray tracing demo környékén volt róla szó, hogy real time ray tracing 4k60-hoz 4 Titan V kellett. Szóval kövi generáció fixen kilőve, talán 10 év múlva esélyes. :D
Ja azt tudom, volt róla szó még annó HW-n, meg DC is mintha elég aktív is lett volna ott abban az időszakban. Örülök azért, hogy azóta is megy a szekér. :)
Erről mindig a Gay Tony trailer jut eszembe. :D