Jelenlegi hely

Hírek

Új Mad Max: Fury Road előzetes

Fórum:

Címkék:

Még másfél hónapot kell várnunk arra, hogy George Miller mester újra elhozza nekünk a Mad Max című tökéletességet. Az előzetesek elképesztő minőségét látva ez bizony nagyon-nagyon hosszú időnek tűnik, de szerencsére a Warner most újabb 2 percnyi őrülettel enyhíti a fájdalmakat.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=139&v=Yd7kZaMsPDM

MOZIBA VELE, MOST!

Assassin's Creedből a UbiSoft szerint sosem lehet elég: már a spájzban vannak a 2,5D spinoffok

Fórum:

Újabb részleteket jelentett be a UbiSoft az Assassin's Creed Chronicles Trilogyról, és mellé előrukkolt egy trailerrel is. Három darabban érkezik az - egyelőre - miniszéria, Kínában, Indiában is Oroszországban játszódnak az egyes epizódok. Szóval nem kell aggódni: ismét megússza a játékosközönség, hogy Japánban kényszerüljön orgyilkolni. Mindenesetre a nindzsák hazájától nem túl messzi Kínában játszódó "első" kaland Amerikában április 21-én, Európában pedig április 22-én válik letölthetővé, a Unityhoz season passt vásárlók számára, pedig már értelemszerűen nem kell pénztárcát nyitniuk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=B71hec_anRE

Vérezhet egyébként a szívünk a kevés D-ért: így kisebb a valószínűsége, hogy a Unity grafikus mókatárához hasonló képek boruljanak rá az internetre, de azért reméljük a legjobbakat. Az sem ártana, ha a Ubi nem feledkezne meg a Prince of Persiáról vagy a Beyond Good & Evilről sem, bár félő, előbb játszhatunk AC-s sakkprogrammal, mint az említett klasszikusok új felvonásaival

A YouTube-nál jobb minőségre vágyók újfent a Gamersyde-on találhatják meg számításaikat, karöltve a hivatalos bejelentéssel. A leglustábbaknak azonban tálcán kínáljuk a direkt linket is.

Virtuális orr VR-szemüveghez

Fórum:

Címkék:

Amerikai tudósok egy kicsit félretették a féreglyukas és a megarobotos kutatásaikat, és azon kísérleteztek, mivel küszöbölhető ki a virtuális szemcsik használatakor fellépő szimulátor-betegség. Ugyanis a hosszas VR-szemüvegezés közben előforduló szédülést, hányingert, izzadást, körömgombát, az okozza, hogy nincs a testünk és az agyunk szinkronban, térbeli mozgást érzékelünk, miközben valójában nem mozgunk.

Ám megfigyelték, ha a játék tartalmaz valami fix pontot, pölö műszerfalat, pilótafülkét, amire az agyunk koncentrálhat, akkor könnyebben dolgozza fel a történéseket. Így jött a virtuális orr ötlete, amivel a tesztek alapján egész jó eredményeket értek el, sőt, az alanyok szinte észre sem vették a szaglószervet. Egyik játékot pl. 94,2 másodpericig játszották tovább, mint az virtuálorr nélküli társaik.

Tényleg, Istencsászár Carmack urunk vajon fog-e tengerészgyalogos orrokat tervezni a Doom Oculus verziójába?

Forrás és a teszt eredmények bővebben.

 

Így néz ki a multis taktikázás a Rainbow Six Siege-ben

Fórum:

A PC Gamer bő hatperces betekintést kínál az FPS multijába. Ők roppant elégedettnek tűnnek, de felmerül a kérdés: vajon tényleg újjászülheti a taktikai gyöngyszemet napjaink sokat kritizált UbiSoftja? Ezt eldönteni alighanem még korai, de kisebb előkóstolónak az alábbi videó is megteszi.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ibVR7UOLCPc

Akinek ennyi nem elég a Siege-ből, a Gamersyde-on találhat extrának egy friss, (szintén) 60 fps-sel zakatoló trailert is.

Thx, Bacillus!

Havonta érkeznek majd ingyen verdák a Project CARS-hoz

Fórum:

Menetrend szerinti DLC-kkel kárpótolna a csúszásokért a Slightly Mad Studios csapata. Az első versenyző a Lykan Hypersport lesz, ő a Furious 7 egyik reklámarca is, tehát semmit sem bíznak a véletlenre. A sokak által várt autós játék megjelenését nemrég tolták ki április elejéről május közepéig. Lehet számolgatni, hogy hány halasztás szükséges ahhoz, hogy a Gran Turismóénál nagyobb autóparrkal nyisson a Poject CARS. Megengedve a naiv feltevést, hogy addig is DLC-gazdagon telnének a hónapok. 

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_26enE7Qa6o

Forrás: www.projectcarsgame.com

Mad Max előzetesekből sosem elég

Fórum:

Címkék:

A radioaktív Mad Max-twitteren a napokban újabb előzeteseket robbantottak azoknak a mazochistáknak, akik a debütálásig szeretnék a film minden fontosabb részletét kielemezni. A Madness-méter folyamatosan kattog, és úgy látszik holnap újabb előzetesbomba fog robbanni a pusztaságban. Sajnos, idehaza (akárcsak Brazíliában és Japánban) kicsit várnunk kell a premierre, az imdb szerint mi csak Május 21-én tudjuk majd eldönteni, hogy jó ötlet volt-e megpiszkálni a kultfilm (trilógia) emlékét, vagy a Mad Max is csak a remake-hóbort egy újabb áldozata lesz.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Lnx_topfRXU

 

Ma startol Steamen a Dead or Alive 5: Last Round

Fórum:

A Tecmo valaha szebb napokat is megért verekedős szériája, a Dead or Alive végre valahára PC-n is tiszteletét teszi! Örömujjongás, pezsgőbontás? Na, azzal azért várjunk egy kicsit, úgy tűnik ugyanis, hogy a derék japán fejlesztők letértek a korrekt port felé vezető arany ösvényről.

IMAGE(http://www.fightersgeneration.com/nz3/game/doa5-last-round-logo-kasumi.jpg)

A Tecmo már a bejelentéskor azzal indított, hogy a multiplayer csak a megjelenést követő 3 hónap folyamán, egy patch formájában érkezik. Nem sokkal később kaptunk egy nyilatkozatot arról, hogy a fejlesztők nem igazán szeretnének modokat látni PC-n, majd a fícsörökkel kapcsolatos hosszú, néma csönd után a nevetségesen pontatlanul meghatározott gépigény lohasztotta tovább a kedélyeket. Az átlag vásárlójelölt ennyitől már bele is kezdett a PC-n sajnos ismerős homlokráncolós szeánszba, pedig az igazi gyomrost csak a következő fejlemény vitte be: a Tecmo... huhh... szóval a Tecmo a PS3-as verziót portolta a jelen generációs konzolokra érkező változat helyett. A Steames júzer így búcsút inthet a realisztikus testábrázolást (nem röhög) és fizikát biztosító Soft Engine-nek, de kimaradnak az extra pályák, az achievementek és nem lesz cloud támogatás sem.

IMAGE(http://www.robshep.com/wp-content/uploads/2014/08/jesus_facepalm.jpg)

Most egy perc néma csend, aztán benézhetsz a fórumba is.

Sword Coast Legends - Mit tehet a DM?

Fórum:



Nem újdonság már, hogy a Dragon Age: Origins néhány készítőjét is a fedélzeten tudó n-Space, D&D 5E alapokon nyugvó CRPG kalapálásába kezdett. Két hete láthattunk egy videót, ami a játékos szemszögéből mutatja be a Sword Coast Legends-et, de a játék megpróbálja a kalandmesteri szerepet is ügyesen belefonni a játékba. Voltak már ilyesmire kísérletek korábban is (ha jól tudom, a Vampire: The Masquerade - Redemption és a Neverwinter Nights is tartalmazott hasonló lehetőségeket), de ezeknél itt többet ígérnek. Az alábbi, pár nappal ezelőtti videóban Ross Gardner (Technical Director) próbál kibabrálni próbálja a csaták menet közbeni hangolásával kihívás elé állítani Tim Schwalk Design Directort.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Xm8r05oOiKA

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!