A tavaly nyáron még teljesen ismeretlen névnek számító Scott Cawthon egy borzasztó sikeres trilógián van túl, és immáron a Warner Brothers égisze alatt dolgozik a megfilmesítésen.
A játék története Cawthon egyik korábbi családbarát projektjéhez vezethető vissza, amit ízekre szedtek a kritikusok, mondván, hogy a játékban szereplő hód inkább egy ijesztő animatronic bábura emlékezteti őket. A negatív reakció láttán egy rövid időre a fejlesztés feladásának gondolata is megfordult benne, de végül a visszajelzésekből merített ihletet, hogy a félresikerült hódnál valami sokkal félelmetesebbet kreáljon.
Ugyan a játék elsősorban a Youtube közönsége és a fiatalabb korosztály között arat osztatlan sikereket, ami minden bizonnyal az ijesztegetések hevességével, és a bábuk gyerekkorhoz köthetőségével is összefügg. Azonban a "jumpscarek" a kötélidegekkel rendelkező játékosokat sem kímélik, hiszen játékmechanikai egyszerűsége ellenére is minden játékelem a fals biztonságérzet keltésére hivatott.
A házasélet legizgalmasabb pillanatait megörökítő, ötödik felvonás után is profitábilis Paranormal Activity mellett elképzelhető, hogy lesz igény az ülés és a monitor bambulás művészetét megtestesítő munkakörök megörökítésére. Viszont a műfajra jellemző budget mellett nem valószínű, hogy a videójátékos közönség megfogása első, vagy bármilyen számú cél lenne, így a játékmechanikák mellett gyanítom, hogy PewDiePie visítozása sem fog visszaköszönni a nagyvásznon.
Forrás: The Hollywood Reporter, Indie Game Magazine