Jelenlegi hely

horror

The Evil Within: The Executioner - Trailerrel riogat a horrorjáték DLC-je

Fórum:

Május 26-án már magunkávé is tehető a legújabb falat, a PC mellett a Microsoft és a Sony előző és jelen generációs asztali konzolait boldogító horrorjához. A videó mellőzi a roppant "cinematikus" fekete csíkokat, így legalább emiatt biztosan nem kell a szívünkhöz kapkodni. Ezúttal az alapjáték egyik ellenségének bőrébe bújhatunk, mégpedig az eddiginél mélyrehatóbban: első személyű nézetből élhetjük vagy halhatjuk át a történéseket.

rwurl=https://youtu.be/zVRXh--9mME

Folytatódik a Silent Hills mizéria a Konaminál

Fórum:

Múlt héten írtuk meg, hogy Hideo Kojima következő projectjének, a Silent Hillsnek lőttek. Normális esetben itt véget is érne a história, de a Konaminál máshogyan mennek a dolgok, a japánok ugyanis a memóriatörlés elkötelezett hívei: a cég a játék írmagját is ki akarja irtani a közönség emlékezetéből. 

Néhány napja a Konami nemes egyszerűséggel eltávolította a P.T. demót a Playstation Store-ról, így a Silent Hills koncepcióját bemutató rövid tízerjátékhoz már semmilyen módon sem lehet hozzáférni. Ez alól egyetlen kivétel van: ha valaki a törlés előtt már sikeresen letöltötte és installálta a P.T.-t PS4-ére, akkor a program természetesen továbbra is futtatható a merevlemezről. A szemfüles - nem utolsósorban pedig pénzéhes és nyerészkedni vágyó - felhasználók gyorsan rá is jöttek erre, így az eBay-t eláraszották az aranyáron kínált, P.T.-t tartalmazó PS4 konzolok. Az ilyen portékák árulgatása nem igazán legális, ezért az eBay rövidesen törölte az összes hirdetést az oldalról... de várjunk csak, egy összeesküvés-elmélet feltűnését észlelem!

Ha végignézünk az eBay-en, akkor elég sok azonos kategóriájú termékbe botlunk: konzolok játékokkal csurig töltött merevlemezekkel, programok sokaságát tartalmazó PC-k és egyéb se külön, se mással együtt nem árusítható izék tömkelege lelhető fel a portálon. Mégis hogyan fordulhatott elő az, hogy csak a P.T.-vel pre-installált PS4-ek tűntek el? Konami szagot érzek.

Forrás: AlphaOmegaSin

Viszlát, Silent Hills!

Fórum:

Amikor a Konami biztosított mindenkit arról, hogy a Hideo Kojimával folytatott csörtéjük nem befolyásolja majd a Metal Gear Solid 5 megjelenését, megrögzött Silent Hill fanként csak egy dologra tudtam gondolni: "Oké, de mi lesz a Silent Hillsszel?" Hát, ma ezt is megtudhattuk, viszont semmi szép nincs benne.

A viharfelhők akkor kezdtek el gyülekezni az egyébként is kicsit ködös Silent Hill egén, amikor Guillermo del Toro, a játék co-kreátora / co-rendezője /co-akármije azt találta mondani egy filmes összejövetelen, hogy legnagyobb sajnálatára a projekt nem fog megvalósulni. A nyilatkozat közvetett forrásból származott, így egy rövid ideig még élt a kacsába vetett hit, de aztán a főszereplőként beharangozott Norman Reedus is benyögte, hogy lejárt a szerződése. Erre az Eurogamer megérdeklődte a dolgot a Konamitól, azonban konkrét cáfolat helyett mindössze egy elsikálós nyilatkozatot kaptak arról, hogy a Silent Hill Konami termék. Rövid fordítás: a Silent Hillsnek lőttek, a srácok lehúzták a rolót, elmentek Hawaiira mojitót szürcsölni, a Kojima által vezetett kreatív vonat meg tovaszáguldott.

Szép munka, Konami!

Forrás: Eurogamer
Thx, Corey!

1 milliós eladás fölött kóricál a Resident Evil HD

Fórum:

A túlélő horror műfaj sikerét harsogja blogján a Capcom online community managere. Az alkalom is adott: az idén januárban PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 és Xbox One platformokra megjelent régi-új változat átlépte az egymilliós küszöböt, ami a játékosok által virtuálisan hazahordott legális kópiákat illeti.

A korszellemnek mondhatni abszolút megfelel ez a siker, hiszen az elmúlt években jó pár marginálissá váló műfaj kezdte újra bontogatni a szárnyait, és ez a hullám utolérte a nagy és közepes kiadókat is. A 60 millió eladott példány fölött szárnyaló franchise maga pedig igencsak izmos továbbra is, hiszen a vegyes fogadtatású Resident Evil 6-ból is több mint 6 millió ment el, ezzel a kiadó történetének harmadik legsikeresebb játéka, éppen az ötödik rész, valamint a Street Fighter II mögött.

A másik trend, melybe tökéletesen belesimul immár a Resident Evil is, a remasterhullám sikeres meglovagolása, hiszen konzolról már PC-re is áthúzódnak a magasabb felbontású, pofozgatott újabb verziók értékesítése, elég csak a Sleeping Dogsra, a Metro szériára, a Fable: The Lost Chaptersre vagy éppen a Dark Souls II-re gondolni. A Resident Evil esetében a megkérdőjelezhetőbb húzásokkal szemben legalább elmondható, nem csupán némi erőfeszítést igényel, hogy a mára kissé darabos 1996-os klasszikust beszerezze és működésre bírja az ember PC-n, de a 2002-es, eredetileg GameCube-ra készült remake talált így végre kiutat Nintendóéktól.

Back in 1995 ízelítő - Bezzeg régen!

Fórum:

A 8- és 16-bites korszakot idéző platformerek és hasonló "pixeles" retro projektek, gondolom többeteknek is a könyökén jön már ki... Szerencsénkre egy tokiói úriember gondol a Playstation 1 "low-poly" modelleinek kedvelőire is, és egy horrorjáték keretein belül próbálja rekreálni a nosztalgikus érzést, ami elmondása szerint nem csak a "grafikára", hanem a képkockasebességre és a felbontásra is ugyanúgy ki fog terjedni. De ha nem hisztek nekem, alant mozgásban is megcsodálhatjátok a Back in 1995-t.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nx2ZK_CpGS8

  

Hivatalos weboldal

Így portoltok ti: A Capcom, a Resident Evil 5 és a modderek

Fórum:

Megérte várni  hosszú éveket a Resident Evil 5 steamesítésére és a vele érkező, méretes porréteg alól kivakart, de legalább borsos árú Untold Stories Bundle DLC-re a PC-seknek, ugyanis ismét egy remek portolási mutatványt csodálhattunk meg. Ezúttal az osztott képernyős co-op lehetőségét sikerült a procedúra során elgőzösíteni, legalábbis a gyakorlatban, mert az átkos GfWL-verzió esetében is modderek varázsolták elő a kalapból, mostanra azonban az attrakcióhoz szükséges kódnak is hűlt helye.

A Capcom természetesen portolási nehézségekre mutogat, állításuk szerint PC-n nem lehet két gamepadet megfelelően kezelni, ezt azonban a már bizonyított modderek tagadják, problémának inkább az tűnik, hogy a második játékosnak nincs saját mentése, ahogy azt a játék hinné.

Jellemző, hogy a Revelations 2 esetében is először a közösségnek kellett lehetővé tennie az offline co-opot, mire a Capcom lépett, és hivatalosan is engedélyezte a játékmódot.

A japán kiadó persze az új tartalmak működése érdekében hozott döntésről beszél. Mindezt talán sokkal könnyebb lehetne elfogadni, ha már az említett árcédula mást mutatna.

A remény hal meg utoljára, ha elegen kérjük a Webdrótozós topikban, psishock mester talán összedobja a hiányzó kódot unalmában.

Thx, nagi!

Forrás: Eurogamer

Megfilmesítik a Five Nights at Freddy's című indie horrort

Fórum:

A tavaly nyáron még teljesen ismeretlen névnek számító Scott Cawthon egy borzasztó sikeres trilógián van túl, és immáron a Warner Brothers égisze alatt dolgozik a megfilmesítésen.

A játék története Cawthon egyik korábbi családbarát projektjéhez vezethető vissza, amit ízekre szedtek a kritikusok, mondván, hogy a játékban szereplő hód inkább egy ijesztő animatronic bábura emlékezteti őket. A negatív reakció láttán egy rövid időre a fejlesztés feladásának gondolata is megfordult benne, de végül a visszajelzésekből merített ihletet, hogy a félresikerült hódnál valami sokkal félelmetesebbet kreáljon.

Ugyan a játék elsősorban a Youtube közönsége és a fiatalabb korosztály között arat osztatlan sikereket, ami minden bizonnyal az ijesztegetések hevességével, és a bábuk gyerekkorhoz köthetőségével is összefügg. Azonban a "jumpscarek" a kötélidegekkel rendelkező játékosokat sem kímélik, hiszen játékmechanikai egyszerűsége ellenére is minden játékelem a fals biztonságérzet keltésére hivatott.

A házasélet legizgalmasabb pillanatait megörökítő, ötödik felvonás után is profitábilis Paranormal Activity mellett elképzelhető, hogy lesz igény az ülés és a monitor bambulás művészetét megtestesítő munkakörök megörökítésére. Viszont a műfajra jellemző budget mellett nem valószínű, hogy a videójátékos közönség megfogása első, vagy bármilyen számú cél lenne, így a játékmechanikák mellett gyanítom, hogy PewDiePie visítozása sem fog visszaköszönni a nagyvásznon.

Forrás: The Hollywood ReporterIndie Game Magazine

Ilyen is lehetett volna az új Alone in the Dark

Fórum:

Még a fud fórumra posztolta Zaxx az alábbi videót, amely elméletileg egy elkaszált Alone in the Dark (1) újrázást mutat be. Ehelyett kapunk multi shootert...

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WWS9cATCSEo

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!