Jelenlegi hely

Atlas Reactor – mindig a te köröd jön

Fórum:

A Trion Worlds új játéka a Laser Squad Nemesis és a Frozen Synapse által kitaposott úton tör előre. Az Atlas Reactor is szimultán körökre osztott játékmenettel büszkélkedik, amit a fejlesztők igyekeznek korszakalkotó újdonságként feltüntetni a lenti videóban. A lényeg, hogy elvileg sosem kell a másik játékosra várnunk, amint végeztünk a körünk megtervezésével, folytathatjuk is a következővel.
A karakterek mind megjelenésben mind képességekben egyediek lesznek. Akad köztük techno-pisztolyhős, space marine utánzat, kis cuki droid és nagy csúnya űrszörny is. A kíváncsiskodók a játék honlapján jelentkezhetnek béta tesztelésre.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rtjSFV-y0II

PAX Prime: Hitman gémpléj

Fórum:

Ha neked is álomba kell sírnod magadat az új Hitman-film megtekintése óta, akkor most itt a terápiás segítség: jött negyedórányi videó a következő játékból. Jóféle!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=283&v=wC2HCAl1klI

Thx, Strato!

Ingyenes lett a Guild Wars 2

Fórum:

A játék azonban nem ment át teljesen Free to Playbe. Csak az alapjáték érhető el térítésmentesen, a Heart of Thorns című, október 23-án megjelenő kiegészítőért (és a vele együtt érkező Raid fícsörért) továbbra is csengetni kell majd.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pyGDLVPtH_A

Nem jelenik meg PS3-ra és Xbox 360-ra a Mortal Kombat X

Fórum:

A Mortal Kombat X bejelentésekor még egy igen népes platform-felsorolást láthattunk az ígéretek között: nemcsak a jelenlegi generáció konzoljain, de PS3-on és Xbox 360-on is élvezhettük volna a játékot. Teltek-múltak a hónapok, a régi masinákra szánt verziók megjelenése pedig először áprilisról őszre, majd őszről decemberre csúszott át. Aztán eljött a tegnap, augusztus 28., a WB Games pedig beismerte azt, amit már sokan sejtettek: a dologból végül semmi sem lesz.

A hivatalos nyilatkozat szerint a High Voltage Software hosszú hónapokig kalapálta a portokat, de sehogyan sem sikerült belőni a játékot a célhardverekre. A WB Games az idei év balul sikerült PC-s termékei után úgy tűnik, nem mert bevállalni még egy technikai fiaskót, így szimplán minőségi okokra hivatkozva inkább hagyta az egészet a fenébe. Talán jobb is így.

A dolog érdekessége, hogy a High Voltage volt felelős a MKX csúnyán félrecsúszott PC-s portjáért is, amelyen pletykák szerint már hónapok óta a QLOC dolgozik helyettük.

Forrás: Shoryuken

Szombati ZeneDrop: X-COM - Geoscape Remix

Fórum:

Címkék:

Az 1994-es X-COM: Enemy Unknown máig hihetetlenül erős atmoszférájának nagyon fontos eleme a zene: végig megbújik a háttérben, gyakran szinte csak hangeffektekkel operál, teljesen egybeolvadva így a monitoron villódzó pixelekkel. A játékidő középpontjában bizonyos szempontból az érzelmek állnak: a feszültség, a félelem, a katonáink iránti, fokozatosan kialakuló szimpátia és a sikeres bevetés utáni öröm és megkönnyebbülés. A jellegzetes dallamok folyamatosan velünk vannak az út során, hibátlanul reflektálva a játék és a játékos aktuális állapotára.
 

A Geoscape, vagyis az Enemy Unknown Föld-térképe a pillanatnyi nyugalom és a várakozás színtere a hadjáratban; elég sok időt tölt itt a játékos, így nem véletlen, hogy aláfestő zenéje ikonikus X-COM-trackké vált az eltelt évek alatt. Jayattic feldolgozása pont azért kitűnő, amiért maga a soundtrack is: nincs agyonvariálva, mindössze egy szépen felújított, a szám egyes változatait egybefoglaló mixet kapunk, ahol a hangulat a lényeg. Ennél jobban nem lehet kiakasztani a nosztalgiamérőt.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZAyzVA8Z9xI

Hard West - A jó, a rossz és a cowboydémonok

Fórum:

Címkék:

A napjainkban szokásos módon kickstarteres gyűjtéssel megtámogatott vadnyugati körökre osztott stratégia továbbra is egész pofásnak tűnik. Ráadásul mint vérbeli westernből, innen sem hiányozhatnak a sok HP-s, antropomorf berserker démonok, akiket a 911 előtti időkben távíró segítségével riasztanak a bankrablás helyszínére. Mondjuk biztos leragadtam John Wayne-nél és Gary Coopernél, hogy ez sok nekem, de a fejlesztők valóban kezdettől fogva ígértek misztikumot, és értem én, hogy nehéz állni a versenyt péládul egy XCOM lehetőségeivel.

rwurl=https://youtu.be/VatKwc4nWYs

Így vagy úgy, a küldetés kissé rövidkének tűnik, de remélhetőleg nem ez lesz az átlagos hossz, és ez tényleg csak a bemutatónak szólt, ahol talán ezért is, hullottak a karaktereink. A kalapozás végére egyébként összesen nyolc, legalább egy-egy órás missziót ígértek a fejlesztők.

Egyre pofásabb a Carmageddon: Reincarnation

Fórum:

Kövér, 2 GB-os mászterrészbűvölő peccs jött ki a korábban már itt is szapult Carmageddon: Reincarnationhöz. A nirvána azért egy kicsit még odébb van, de a fejlődés így is jelentős.
 

A frissítés természetesen a játék központi problémájára, a jóindulattal is szörnyűnek nevezhető teljesítményre fókuszál: „standard” grafikai beállításokat használva 20-30%-al magasabb fps-en irthatjuk ellenfeleinket és a jónépet, szóval egyre inkább elfogadhatóvá válik a végeredmény. Emellett a multiplayer opció stabilabb, a mesterséges intelligencia néhány csacskasága a múlté, az autók szebben néznek ki, a pályákon pedig elég sok környezeti bug is ki lett javítva. A Stainless elmondása szerint mindez még csak a kezdet: komolyan átdolgozzák a játékot hajtó motort, ami jelentős pluszokat hoz majd magával.

Csak játék lesz ebből!

Forrás: Steam

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Löncs tréler

Fórum:

5 percnyi manna a mennyből, és vélhetően az utolsó Metal Gear Solid vonatkozású anyag Kojima-san vezényletével.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI

A beszámolókat olvasva, a szaksajtó kollektíve csattant el Snake legújabb kalandjaira. Már nekünk sem kell túl sokáig vágnunk a centit, ugyanis egy hét múlva, szeptember 1-én érkezik minden platformra a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!