Hozzászólások
Elsődleges fülek
na megvan a 7 dvd-s szornyeteg. az 576-ban adtak hozza egy posztert ha kell valakinek akkor szivesen adom.
khmklmkkm killzone khmkkkm target render kmhkmkhmh
akurvaeletbe! hatfavanas evek, pömpenyúl, napszemcsis tengerimalac, jozanelet, varazsgomba, hangulat, bajuszmalac odabasz!
THE VINTAGE CARAVAN - Expand Your Mind
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RET5bdAYUuQ
A hegytetei planetárium teraszáról kémlelni a nyüzsgő éjszakai várost - felbecsülhetetlen.
Röhej, néha teljesen olyan a játék, mint egy bétateszt. Az MKX kedvéért ideiglenesen visszaszoktam a day1 vásárlásra, hát nem lesz maradandó szokás, annyi szent. A Faction War pl. egész egyszerűen egy vicc, a játékosok 41%-a Lin Kuei. :D
Bizony, bizony, régen volt ilyen sűrű évünk :D
Akkor már csak egy XWing leporolást kérnék a Disney-től.
Ez a cutscene hangulatos volt, de tolhatnának gameplay footage-t is.....
"nem erdemes pc-re fejleszteni"
Ezt a játékot sem PC-re fejlesztették azért...
Tök jó, hogy kiadták PC-n, de mondjuk nálam már sajna nem futna valószínűleg túl jól. A totális élvezethez gondolom azért egy korszerű PC is kell. Szal az én kis gépecskémen valszeg egy X360-as látványvilágú játék szaggatna kb. Azon pedig már bő másfél éve végig lehetett játszani.
50 millió felé járhatnak az eladások, nyilván azok, akik eldöntötték, hogy milyen sorrendben jelentetik meg a játékot különböző platformokon, mégis valami miatt így döntöttek. Az eladások pedig őket igazolják.
Én spec annak idején csak azért nem vettem meg PS3-ra, mert tudtam, hogy a tagadás ellenére lesz még ebből Nextgen, meg PC-s verzió.
Az igaz, hogy nem igazán volt autentikus, de én valahogy örültem a frissességnek. Szvsz autentikus MK-ból egyelőre volt már elég és lesz is belőle még.
És még egy Mad Max film / játék is érkezik idén :D
Ez a 2015 szórakoztatás terén maga a Mekka. GTA5, Witcher 3, Star Wars: Battlefront, Star Wars VII...
ART OF ANARCHY - ‘Til The Dust Is Gone
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HFT1tW3XsL4
nemtom teccik-e
Erre Sleepyvel tudok korrektül reagálni:
http://i.imgur.com/EsOgoqL.gif
Néha használna, ha nem lennék ilyen gecilusta és prokrasztinátor világbajnok.
De majd máskor :D
en hulyere rohogtem magam rajt, de azert itt a helye a szanalomban:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3qdBhqfiOKM
A Krypt-ben van egy fasza gamebreaker bug, ezért viszont baromira haragszom.
Körbenéztem fórumokon, sok embernek van ilyen hiba, a Spider Cave-ben a karmeghúzós puzzlenél az a karoknál nem írja már ki, hogy meg tudom húzni, pedig első nap még simán működött. Törölni meg a mentésemet nem fogom, már majdnem 50-es szintű a frakcióm meg 35-ös a karakterprofil + megnyitottam csomó dolgot a Kryptben.
Skacok, megvan a patch a hozzászólás sorrend fordításra
Star Wars Battlefront Reveal Trailer!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZwWLns7-xN8
O - M - G!!! :OOOOOOOO
Shakey cam batman vs superman teaser! :O
http://filmbuzi.hu/archives/2015/04/17/kameras-batman-v-superman-teaser/
Ki tudja hol érkezik a battlefrontos trailer?
Szuper nagy felbontás. Lehet elveszni a részletekben.
http://i.imgur.com/OiBwTRn.jpg
És most esik le, hogy egy ez hátára fordult super star destroyer.
rwurl=http://i.imgur.com/OiBwTRn.jpg
Az MK9 tortenete nem volt "jobb" mint az MKX-é, azonban autentikusabb volt azon tekintetben is hogy tenylegesen a Mortal Kombatrol szolt, a tornarol magarol.
Az MKX tortenete karakter kozpontu es nem cselekmeny, azonban legfobb problemam megis az volt hogy elotte szorgosan olvastam a kepregenyeket mik a jatek elotortenetet meseltek el, es sokkal erdekesebb es melyebb loret oleltek fel mint a jatek maga. Ezen aspektusbol a kepregenyhez viszonyitom mikor azt mondom "gyenge" lett a story.
https://vimeo.com/123102485
Megintcsak egy őrült videó: holdfény mellett drónból havas hegyi tájon bicajoznak
az összhatás ettől még mennyire lesz szórakoztató
Pedig a műfaj szabályfüggősége miatt - hogy a játékélmény jelentős része az ezekben való elmélyedésből fakad - szerintem hatványozottan fontos az összhatás. Elvégre a szabályrendszer kiismerése először alapvető összefüggések felismeréséből áll (statok, harcrendszer működése), melyet követően különböző stratégiákat dolgozunk ki: hogyan érdemes karaktert fejleszteni, melyik formáció a nyerő (közelharcosok elöl, varázslók hátul), stb. Tehát a nyerő stratégiákkal különböző szokásokat alakítunk ki, amit egy hasonló rendszerben ugyanúgy megpróbálunk kamatoztatni.
Ezzel elsősorban a Baldur's Gate sikerét próbálom szemlélteni, hogy a Real-Time with Pause harcrendszerrel miként vittek teljesen új színt az addig turn-based domináns műfajba, hiszen a körökre osztott rendszerben szerzett tapasztalatok jó részét nem lehetett egy az egyben alkalmazni. És az értékelési rendszered első két kategóriájának is voltak megtestesítői (a BG előtt is), de a körökre osztott harcrendszer időigényessége miatt elsősorban nem ezek alapján ítéltük meg őket, hiszen az időd 70-80% százalékat a logikai feladványhoz hasonlító harccal töltötted. Tehát nem csak az új, ám mégis hasonló [harc]rendszer elsajátítása nyújtot újdonságot, hanem az addig megszokott arányok is teljesen megváltoztak - az addig jellemző 80:20 - harc:minden más-ról 60:40-re - az RTwP-nek köszönhetően.
Ehhez hasonló elméletet a KoTOR-ra (amit elmondásod szerint te is kedvelsz), Mass Effectre, vagy a Fallout 3-ra is ugyanúgy rá lehetne húzni, hiszen bizonyos szempontokból ugyan "visszaléptek", viszont az összképet tekintve mindenképp újítónak mondhatóak, és hatásuk elvitathatatlan.
Bétából nincs még kilopott videó? Bár ott ugye a textúrák általában butítva vannak, de talán mutatna valamit a valódi játékból. Mondjuk biztos meg lehet ilyenre is csinálni, emlékszem én a Cysis Ultra HD MOD-ra, csak akkor kell hozzá majd 3-4db csúcs VGA. :D