Hozzászólások

2015.04.25 - 19:36,szo Kész (kész) kívánalom: Login után prfil helyett fórumba irányítson ugrás a hozzászólásra

Javaslat 2:
-advanced cucc, két dologból: egyfelől a login csak egy sok helyen látható modalt dobjon fel.

egy login widget teljesen feleslegesen venne el a teruletet a content-tol, viszonylag ritkan hasznalt ficsor, ha egyszer beloggolsz ugy is maradsz. Arra a ritka esetre meg +1 katt a mezok eleresere jobb alternativa, mintha folyamatosan figyelnenek. Azok a mezok/gombok kell hogy folyamatosan figyeljenek amiket surunk hasznalunk szerintem.

Aztán pedig oda dobjon vissza, ahonnan beléptem.

hat eleve a felhasznaloi profilban vagy amikor loginozol (bejelentkezesre kattintasz), igy ugyanoda dob vissza a motor, csak mivel be vagy mar jelentkezve igy latod a sajat profilodat is utana, a tobbi opcioddal.

-login után a fórum főoldalára dobjon, ha már valahova

ez a legtisztabb es a legertelmesebb lepes szerintem. Amugy a statisztikaink is ezt tamasztjak ala, hogy a forumgyoker messze a legnezettem oldal az egesz rewireden.

Keszen van a ficsor amugy. :)

2015.04.25 - 19:20,szo Nagybetűs játékok Heroes of the Storm ugrás a hozzászólásra

Csinálj napi küldetéseket.

2015.04.25 - 19:19,szo Nagybetűs játékok Witcher játékok ugrás a hozzászólásra

akaromakaromAKAROM godamnit, legyen már launch day >.<#######

2015.04.25 - 19:17,szo Nagybetűs játékok Heroes of the Storm ugrás a hozzászólásra

Késöbb növekszik a megszerzett arany, vagy minden egyes Hero kiunlockolásához 500 játék kell? :P

2015.04.25 - 19:09,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Teljesen. A szeptember csak egyéni tipp, a 2015 H2 (második félév) a pontos. De mivel ez vadonatúj technológia, meg az interposerrel is sok a gond, így biztos nem 1-2 hónap lesz megoldani. Őszintén szólva akkor se lepődnék meg, ha csak karácsonyra lesz kész. Egyébként az új generációs API-kon a 4GB ram valószínűleg elég lesz, de a jelenkor DX11-es játékainak mindenképpen szűkös, mert túl sok órajelet vesz el a VRAM ürítés, és ezért nem nagyon szokták alkalmazni a kedves fejlesztők. Csak a legvégső esetben, és akkor is pillanatnyi akadás lehet a jutalom...

Persze egy 650-900 dolláros csúcskártyán véleményem szerint is bizony legyen 8GB VRAM. Nem két év múlva akarok vele játszani, hanem most.

http://prohardver.hu/hir/apro_frissitest_kap_meg_iden_hynix_hbm_memoria....

2015.04.25 - 19:02,szo Nagybetűs játékok Elite Dangerous ugrás a hozzászólásra

Elméletileg valami EVE szerű frakcióhoz csatlakozós, birodalomépítős dolog van már, de nem tudom bekerült e a játékba vagy csak terv.

2015.04.25 - 18:59,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

Tankos részbe nem ástam bele magam, de ezzel a átválthatsz repülőbe meccs közben 30mp-re dologgal olyan koncepciót hiányoló benyomása volt nekem az egésznek. Annakidején ugye kérkedtek azzal, hogy lesz egy ilyen masszív földön-vízen-levegőben játék az egészből, aztán gondolom rájöttek, hogy azért azt még se olyan egyszerű megvalósítani.

Ha valakinek sikerült a joystickot valami trükkel belőni, azt továbbra is szívesen fogadom.

2015.04.25 - 18:55,szo Hírek Batman: Arkham Knight gépigény ugrás a hozzászólásra

És mégis melyik része?

A Vulkan alapja gyakorlatilag egyenlő a Mantlevel, annyi különbség, hogy az AMD specifikus dolgokat emulálják nem AMD-s hardvereken. Persze ezen kívül még vannak extrák benne, nem is az AMD ajnározás volt a hozzászólásom lényege, hanem az, hogy ha akarták volna megtehették volna, hogy megjelenéskor lett volna benne LL API támogatás.
A mantle 2014 februárjában jött ki, azaz több, mint egy éve.

Azt még elárulom, hogy a Vulkanhoz nem kell Win10, többek között ez az egyik nagy előnye a DX12 ellenében.

Szerintem igen is sokakat érdekel, mit támogat a játék, főleg akinek pl. nem telik i5-i7 procira, csak hogy rendesen fusson a játék akárcsak FHD-ben.... (és most akkor a low level API-k egyéb előnyeitől el is tekintek)

2015.04.25 - 18:06,szo Nagybetűs játékok Minecraft ugrás a hozzászólásra

"Ahol dolgoznak ott hullik a forgács" :D
Amúgy arra akarok kilyukadni, hogy mindig amikor valamit fejlesztenénk, közbeszól Murphy, és olyan hibák jönnek elő amiről nem is sejtettünk. A legfőbb hiba továbbra is az, hogy 20 (30) ropit nem hajlandóak áldozni egy kurva routerre... így jelenleg a közhálós neten lógunk (minden port zárva az alapokon kívül, külön levelezés és hónapok elteltével, indoklással lehet kinyittatni portokat... köszönjük), de amint sikerül a rohadt openwrt-t ismét használható állapotba hozni, helyrejön minden. Csak valami okból kifolyólag ismét a kibaszott PPPOE-val szopunk... na mindegy, ez már nem ide tartozik :D

2015.04.25 - 17:54,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Ez az infó mennyire megbízható? Hallottam már olyat is, hogy 8 gigás 390x nem is lesz, a 395x2 jön annyival. Nem tudom, miért jó az AMD-nek, hogy ennyire homályban tartja az embereket, amikor a GTA V és Witcher 3 miatt a fél világ VGA-t akar upgrade-elni. :D

2015.04.25 - 17:33,szo Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Basszus mennyit szoptam ennek módszernek a kiagyalásával, de készen lett végül!

Facebookon és többi szosl netvörkön az Open Graph-nak megosztja mostmár az oldalunk a topikokban levő képeket, azaz magyarul látszanak a megosztások felett, nincs többet üres fehérség!

Hogy működik a halandónak? Nagyon egyszerűen, csak szokás szerint megosztja az adott topikot, és a motor a legelső videóból az állóképet vagy ha nincs akkor a legelső beszúrt mezei képet (vagy ha ez sincs akkor friss rewired defaultat) bevágja a szöveg fölé, hogy mindig legyen valami szép dekoráció a megosztott anyagnál:
rwurl=http://i.imgur.com/bwIPxQL.jpg

itt a friss rewired-default open graph kep is (http://www.rewired.hu/sites/all/files/rewired_og.jpg), pl ha "plz help" topikot osztanank. ahol nincs a kezdo post-ban kep ugye:
rwurl=http://i.imgur.com/cwf96Ek.jpg

A technikai megvalositasnal meg sok mellekvaganyra tertem, legtobbszor (ertelemszeruen) a lap-bol probaltam kiszedni az adatokat es odaadni az OG-nek. De ezt kb lehetetlen volt megtennem mert egy hogy mar akkor a laphoz kell szurnom ezt az infot, mielott elkeszitene a szerver azt, mivel a lapnak a resze kell legyen. Masik hogy egy istener nem fog menni paradoxon nelkul, hogy egy kliens altal lerenderelt lapbol en kivegyen kepinfokat a szerver altal, es hozzaragasszam a beszelt rerenderelt oldalhoz, hogy a resze legyen. :)

Szoval egyetlen megoldas maradt hogy egeszen melyre, az adatbazisban fogom meg a kello adatokat meg mielott a szerver hozzanyulna elkesziteni a lapot, es onnan banyaszom ki a mezokbol a nyers adatokat, majd a mezoket regex algoritmusokkal megfurom hogy kinyerjem beloluk csak a kello legrovidebb informaciokat, amiknek a segitsegevel azutan fel tudom epiteni az osszes lehetseges szituaciohoz az oldalt az Open Graph-nak, es ezek utan ragasztom ezeket az extra infokat az oldal elejere, ezek utan gyarthatja a lap tobbi reszet a szerver a kliensnek.

Ez a page preprocess akcioban akkor igy nezne ki:

global $base_url; //our url if (isset($variables['node'])) { //if page = node type $node = node_load($variables['node']-&gt;nid); // load node from ID $body = field_get_items('node', $node, 'body'); //load body content $string=(string)$body[0]['value']; //load raw value if (preg_match('/(?&lt;=youtube\])(.*?)(?=\[)/', $string, $match1)) { // if youtube video tag detected $pre_id = $match1[1]; if (preg_match('%(?:youtube(?:-nocookie)?\.com/(?:[^/]+/.+/|(?:v|e(?:mbed)?)/|.*[?&amp;]v=)|youtu\.be/)([^"&amp;?/ ]{11})%i', $pre_id, $match2)) { //find ID $id = $match2[1]; } else { //assuming there is only the ID in between the youtube tags $id = $pre_id; } $img = "https://i.ytimg.com/vi/". $id ."/maxresdefault.jpg"; //set the largest sized picture if (@getimagesize($img)) { //verify the picture's existence on the youtube server $img = $img; } else { //if it doesn't exist, set the standard thumbnail sized picture $img = "https://i.ytimg.com/vi/". $id ."/hqdefault.jpg"; } } else if (preg_match('/(?&lt;=img\])(.*?)(?=\[)/', $string, $match3)) { //check if has [img], match in between the tags if (preg_match('/https?:/', $match3[1])) { // check if has http(s) in the string $img = $match3[1]; } else { //if it doesn't have, the picture is located on our server, give it a base url for Open Graph $img = $base_url.$match3[1]; } } else if (preg_match('/(?=&lt;)(.*?)(?=.style.*&gt;)/', $string, $match4)) { //check if has , reduce match value $pre_img = $match4[1]; if (preg_match('/src="([^"]+)"$/', $pre_img, $match5)) { //match in between the src quotes if (preg_match('/https?:/', $match5[1])) { // check if has http(s) in the string $img = $match5[1]; } else { //if it doesn't have, the picture is located on our server, give it a base url for Open Graph $img = $base_url.$match5[1]; } } } else { //there isn't any picture on the node, give the Open Graph our default one $img = $base_url."/sites/all/files/rewired_og.jpg"; } } else { //not a node type page, give the Open Graph our default picture $img = $base_url."/sites/all/files/rewired_og.jpg"; } $element = array( '#tag' =&gt; 'meta', '#attributes' =&gt; array( "property" =&gt; "og:image", "content" =&gt; $img, ), ); drupal_add_html_head($element,'facebook_share_image');

Visszamenőleg sajnos a facebook csak 30naponta frissíti a cache-t, így a régebbi cikkeknél nem müxik még ez a ficsőt csak ennyi idő letelte után, viszont minden új nyitottnál már teljesen okés kellene legyen. Manuálisan tudok frissíteni egy adott beírt topikwebcím cache-ét a facebookon, de tuti nem fogok szopni vele hogy egyenként bemásolgassam az összes létezőt az oldalunkon.

Viszont ha valaki meg szeretne ezek közül valamit osztani és épp nincs rajta kép, csak szóljon és egy pillanat alatt megoldom hogy legyen. Pár adott topikot bemásolgatni nem téma ugye.

Masik hatulotoje meg az egesznek, hogy mig a youtube videos es a mas kulsoleg linkelt kepekkel semmi valtoztatast nem kellet a vedelmi rendszerunkben behoznom, a lokalis megosztott kepek miatt viszont ki kellett vennem a hotlinking protectiont, mivel ertelemszeruen hiaba osztotta volna meg az algoritmusunk, ha egyszeruen a facebook mar nem tudta volna elerni oket az eros vedelem miatt. De ugy voltam vele eleg leszek akkor gondolkodni egy kombinalt megoldason ami erre is meg arra is mukodik, ha epp elburjazo problema lenne mar esetlegesen a hotlinkelgetes.

2015.04.25 - 17:22,szo Moziguru HQ DC Cinematic Universe ugrás a hozzászólásra

CBM-en írta valaki találóan:
"Not sure if Joker, or white Lil' Wayne..." :D

2015.04.25 - 17:09,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

Én sokat toltam tankkal, csak idegesített, hogy hiába tanultam be, hova kell lőni pl. egy Sörmennél, a gec*be nem akart felrobbanni a dög. Erre általában jön egy random lövés 3000000000000000 kmről, takarásból, szembe széllel és pont szemem lövi a pilótámat, és utána még pont a lőszerekben landol. Erre a német tankom (2-vel a tigris alatt, baromi erős első páncéllal, lol) felrobban a pics*ba. Oké, van ilyen, mondom, de ekkor nézem, hogy a lövést leadó tetű egy szarfos tank (ami nekem is van), és tudom, hogy nincs ilyen hatásos lőszer abban a fosban (legalábbis nekem általában ilyen távolságból még a könnyű tankokról is lepattannak a lövéseim).
A repcsis résszel nem volt bajom, faszán ment a bill+egérrel, csak a többi láma miatt untam meg.
Adok én is egy esélyt majd A.W.-nak, de az is bukta lesz, ha nincs csapatjáték.

2015.04.25 - 17:02,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

Én rohadtul élveztem a tankos részét is a játéknak. Persze nem a béna Arcade módban, többnyire inkább az Event meccseken ahol nincs név kiírás, térképen jelölés, külső nézet stb.
Viszont abban egyeértek, hogy rengeteg borzasztó hibája van, például a tankok fejlesztése lassú és előfordul, hogy valamelyik nagyon rosszul teljesít amíg nincs beszerezve rá APCR vagy más lőszer, de ugye ahoz meg előtte kell menni jó adag meccset...

AW meg vicces, mert bemutatták ott milyen lesz az arty, sok-sok helyen pozitív visszhangot kapott és nem sokkal rá WG-nél is bejelntették h lesz majd arty rework. :)

2015.04.25 - 16:54,szo Nagybetűs játékok Elite Dangerous ugrás a hozzászólásra

Szoktam olvasni a heti newslettereket és az alapján azért volt egysmás idén amit hozzádobtak de pontosra nem emlékszem illetve nem tudom igazolni mert én sem nyitottam ki pár hónapja.

2015.04.25 - 16:52,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

tankos része ennek megbukott a gecibe, just sayin.
mint ahogy a WoWp is a másik oldalon.
tehát a röpcsis része ennek hasít, többit be se nyisd.

Armored Warfare ha akartok tankosat, az állítólag nem fog - ha meg de, akkor whatever, de most úgy néz ki, hogy épp nagy rá a hype - már nem úgy, hogy a WT tankos részére, amik csak elvakult WoT haterek játszottak, mint amikor a papok korbácsolták magukat a középkorban - hanem úgy tényleg WoT + javított arty mechanics, csak modernben ha jól tudom (mivel nem próbáltam, nem is fogom, nem érek rá annyira).

Állítólag amúgy a WoWships is jó, bár az is pont nem érdekel most, kezd a sörfesztiválszezon :Đ

2015.04.25 - 16:42,szo Nagybetűs játékok Hearthstone ugrás a hozzászólásra

Nagyon móka ez a mobil HS... Most a tabletre (elsőgen Nexus 7 szintén) ráhúztam egy CM12-t mert már régóta nagyon lassan működött minden és ebben volt az utolsó reménységem. Meg is hozta a gyümölcsét, a tab is suhan és a HS is szinte akadás nélkül fut. Nem mondom hogy tökéletes, de bőven játszható kategóriában van már (itt ott megakad egy kicsit). Bódottá. :)

2015.04.25 - 16:33,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

hmmm, es en nem mentem tankokkal meg egyetlen nyamvadt kort sem. csak repcsikkel.

2015.04.25 - 16:30,szo Hírek Megújul a Brutal Doom ugrás a hozzászólásra

ussetek bammeg, de ez egy szar! regen is az volt ...loading daemons......nekem ennyi maradt meg belole. kell ez meg valakinek? miert? mennyi? hogy? biztos?

2015.04.25 - 16:34,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

Tankos részt gyorsan ráhagytam én is. :D

Repülőssel ellennék, van egy jópár órám benne, ha lehetne egéren kívül mással is irányítani...

szerk. ahogy nézem külföldi fórmokon is mindenki azt írja, hogy remeg/himbálózik stb. a repülő joystickkal.

2015.04.25 - 16:28,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Csak szeptember után jönnek a 2GBites HBM ramok, szóval addig 4GB VRAM-mal kell beérnünk. WCE verzióban is.

VRAM használat:
rwurl=http://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_Titan_X/images/memory.gif

2015.04.25 - 15:12,szo Hírek Megújul a Brutal Doom ugrás a hozzászólásra

Csak azt tudom javasolni, hogy töltsd le a zDoomot vagy a Zandronumot (a Brutal Dommhoz inkább a Zandronum dukál, jobban kezeli a játékot egy kicsit), aztán pakold fel rájuk a Brutal Doomot, meg fogsz lepődni. Nem az büntet benne, hogy mennyire véres (na jó, az sem utolsó :D), hanem inkább az, ahogyan modernizálja a játékmenetet és a játékélményt. Rengeteg apró effekt és ilyen-olyan apróság miatt (pl. ahogyan a projectile-ok meg vannak csinálva, ahogyan remeg a kamera, miközben lősz vagy eltalálnak) baromira immerszív az egész és annyi minden történik a képernyőn, hogy az ósdi grafikát 5 parc alatt elfelejted.

A BD-t nemcsak nosztalgiából nyomják baromi sokan, hanem azért is, mert nagyon jó, nem 20 éve, hanem itt és most. Egyébként ennek biztosan köze van a régi motornak is, mert egy modern engine nem képes ennyire töményre rakni a monitorodat mindenféle brutalitással. Egyedül a 2013-as Shadow Warrior (amibe egyébként egyértelműen került néhány apróság a BD-ből) és kisebb mértékben a Serious Sam széria tudja megközelíteni ebből a szempontból.

A Zandronummal egyébkén szépen fel lehet skálázni az eredeti textúrákat és sprite-okat, így élesebbek lesznek a dolgok.

2015.04.25 - 15:01,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

A repülés még csak-csak, de a tankos része játszhatatlan. Remeg, ugrál, borul minden, nem csak ütközésnél. Természetesen arról nem is beszélve, hogy az orosz lőszerek megint csak jobbak mint a németeké. Sokkal több srapnel repül szét a tank belsejében és az átütő ereje is nagyobb. Ezerszer World of Tank mint ez fos. A legszomorúbb, hogy akkorra elégeltem meg mire nagy keservesen kifarmoltam a Tigrist.

Nem is értem miért mindig németekkel kezdek világháborús játékokban. Egyértelműen a superior soviet army gyártotta a világ legjobb tankjait. Arról voltak híresek az Ivánok, hogy halomra lőtték a német tankokat amíg nekik fele annyi veszteségük sem volt.

Nagy néha WoT-ozok még. WT-vel összehasonlítva nem is olyan rossz, csak nem kell vér komolyan venni. Inkább az a bajom vele, hogy T8 fölött baromi lassan lehet fejlődni.

Talán majd az Armored Warfare meg a World of Warhips...

2015.04.25 - 14:48,szo Nagybetűs játékok War Thunder ugrás a hozzászólásra

nem eresztem bolere: ez a jatek egy szanalom. 500 csata utan modnom ezt.

2015.04.25 - 14:42,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Warcraft Movie release date has changed to June 10th, 2016. Announced at CinemaCon.
https://twitter.com/MickyNeilson/status/591392713829797888

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!